对于清面狗阵容的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
不思议迷宫科技大厅怎么过?
战术大厅 高闪避 10轮会造成大量伤害 脸黑容易挂 适当升级下枪补下刀。
直接国王狗 奥丁出站 自带时停 出门3级学徒 2L静电祝福招狗 一路清光
探索点全留 到BOSS直接全面打击 就过了。。
实际上不需要时停,但是为了保证能百分百过,还是奥丁出站吧,如果一个全面打击不死还能抢救一下。
注意BOSS无法普攻,狗也咬不到。
科技大厅通关阵容推荐
阵容
国王狗随意/传销+圣斗士/佐罗女王圣斗士
药剂
狼人/随意
神器
竖琴
流程:
两种阵容流程差不多,一层点满看怪嗑药祝福召狗/其他可以选择点出魔盗异界
每层全清 商店只买普通片 放狗可以无视,枪械学点满弹匣 威力 和加单体伤害的
5 10 15 20 25层的异界生物诅咒/石肤点死/虫子/灯芯秒
boss层 boss4000血免控高闪避10轮后施放秒杀技能 放狗全面打击 收工/传销 召唤高质量小弟/虫子 开枪点死
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理如下:
玩家相关
痒痒鼠:简称“鼠”,阴阳师玩家的意思,因为阴阳师缩写yys。
大老鼠:大佬级的阴阳师玩家。
小白鼠:萌新阴阳师玩家。
囤囤鼠:喜欢在游戏中积攒大量资源的阴阳师玩家。
柠檬鼠:也叫“酸酸鼠”,就是经常在别人召唤出稀有式神的时候喊我好酸呀好酸呀的阴阳师玩家。
秃秃鼠:经常熬夜玩阴阳师的玩家,因为熬夜多了容易掉头发。
(以下用语是很多游戏里面通用的)
甘地:肝帝的谐音,秃秃鼠的近义词,“肝”指的是花费大量时间玩游戏,因为熬夜也伤肝,所以不怕熬夜的玩家会被说“你的肝真好”。
代肝:游戏代练的一种,一般只负责替人完成游戏里一些琐碎的日常任务和单调地打副本,不代打斗技什么的。
重肝期:活动多,需要在游戏中投入大量时间“肝”的时期。
长草期:活动少,不需要花多少时间在游戏上的时期,也叫“咸鱼期”或“养肝期”。
脸白:也叫“欧”,运气好的意思,比如召唤出SSR式神。
脸黑:也叫“非”,运气差的意思,比如连续几百次召唤都没有SSR式神。
欧皇:指运气特别好的人。
非酋:指运气特别差的人。
赌脸:拼运气的意思,比如赌脸暴击,赌脸招财,赌脸结缘等等。
血统鉴定:赌脸的近义词,一般指赌脸做某些事来证明自己是“脸白的欧洲人”还是“脸黑的非洲人”。
吸欧:沾沾好运气的意思。
晒欧:炫耀自己运气好的意思,一般在有人晒欧的时候,其它脸黑的人就会说自己“被晒到了”。
防晒:已经拥有了各种SSR,不会被人晒到的意思。
海豹:特指一些平时潜水不发言,一冒出来就是来晒欧的玩家。
氪金:充钱的意思,因为日本手机游戏里充钱叫“课金”。
重氪:大量充钱的玩家。
林冲:零充的谐音,就是不充钱的玩家的意思。
精分:精神分裂的简写,同时玩多个账号的意思。
AFK:away from keyboard的缩写,退游不玩了的意思。
玩法相关
顺位寮:活跃度高,上榜(前百)了的阴阳寮(游戏公会),榜上前十名一般叫顺位一~顺位十。
咸鱼寮:活跃度比较低的一般阴阳寮。
僵尸寮:只有少数活跃玩家,其它成员都是挂名充数的“僵尸”的阴阳寮。
压级:故意不升级以便在结界突破,道馆和一些活动的战斗中匹配较弱的对手,但是压太低了就无法参与某些活动,也做不了高级委派。
保姆号:指专门为了供养别的号(比如带压级号组队)而开的小号。有些大佬会练一个专门带人刷副本的号来让自己的主号获得最大收益。
跳槽:就是更换阴阳寮的意思,离开阴阳寮时当前激活的结界卡会消失,累计功勋也会清零。
卷铺盖:跳槽之前先把自己功勋挥霍完的意思,一般是提醒(警告?)要离开的某人记得卷铺盖,如果不是主动离开而是被会长踢出去的,就没机会卷铺盖了。
上门:就是去别人的阴阳寮的意思,一般是为了找人交换式神契约书碎片。
真上门:现实中和别的玩家见面,可以通过蓝牙赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
三花:好友之间的羁绊等级达到最高级“永远的羁绊”的意思,达到该等级的好友可以跨寮、跨区赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
乞讨:也叫“白嫖”,就是只管别人要碎片而不给对方碎片。有时候也有乞讨太鼓结界或者勾玉悬赏任务的。
碗:未收录的式神契约书碎片的意思,特指第一片,因为除了绝版联动式神以外,乞讨碎片都要求自己手上至少有一片相应的碎片。“不小心把碗捐了,没法要回来了”。
酸酸乳:稀有度SSR(金色)的意思。
薯片:稀有度SP(红色)的意思。
平民阵容:不依赖稀有式神或者极品御魂的阵容。
坑位:结界寄养位置的意思,简称“坑”,如留坑,开双坑,锁坑,9勾太鼓坑换18体斗鱼坑等等。
蛋:素材式神达摩的统称,招福达摩叫红蛋,奉为达摩叫白蛋,御行达摩叫黑蛋/皮蛋,大吉达摩叫蓝蛋。
厕纸:指破碎的符咒(灰色),只能召唤出N式神和一部分R式神。
SSN:呱太式神的统称,因为是以ssr出现的概率通过破碎的符咒召唤出来的N式神。
蓝票:指神秘的符咒。
顶级道具:2018年阴阳师动画参加了B站萌战,从8强一直到最终决战,每一轮都在游戏里发了神秘的符咒来表示庆祝。于是B站出现了一些不玩阴阳师的人表示“这游戏拿顶级道具拉票,其它动画怎么比啊?”(当然玩过的都知道这游戏其实是御魂师)从此神秘的符咒就被称为顶级道具了。
紫票:指现世符咒。(后来出的今忆符咒也是紫色的,但是目前紫票还是指现世符咒。)
金票:指活动中的神眷符咒,可以兑换任意一个SSR或SP式神,但是不包含当期式神。
红票:指活动中的月之符咒,可以兑换指定卡池中的任意一个式神(不如金票)。
粉票:指回归玩家的思归符咒,这种符咒抽的卡不算进抽卡活动里。
缘票:指活动中的缘之符咒,可以在下一期新SSR或SP式神登场的时候直接获得其契约书,即预订了未来的式神。
狗粮:没什么战斗力,用来给其它式神当升星素材的式神,比如白蛋和N式神。
狗粮队长:主要负责培养狗粮式神出战探索副本的带队式神。
喂养:指“式神育成”中消耗狗粮式神来培养主力式神的操作,其实喂养的叫法也是来自其它同类游戏的,阴阳师的设定本来是通过与妖怪契约让小纸人获得妖力,游戏里的式神其实都是小纸人而不是妖怪本体,所以才能够重复存在,战斗中阵亡和育成中消耗的都是小纸人。
反喂:把已经升级过技能的式神喂给相同的(同名)式神,相当于该式神的技能重新升级那么多次,比如“523”可能变成“155”(例如,R式神天井下的传记需要技能升级12次才能解锁,通过反喂可以解锁得更快)
二号机:养第二只同名式神的意思,有的式神可以养到四号机五号机。(一个阵容里出现多个同名式神的时候,一般管第一个行动的叫一号机,第二个行动的叫二号机)
魂土:御魂悲鸣副本的意思,因为御魂悲鸣是御魂十层副本的下一层,“土”就是竖着写的“十一”。(《约会大作战》,澪、鸢一、二亚、狂三、四糸乃、五河、六喰、七罪、八舞、美九、十香、士道)
魂水:御魂永生之海副本的意思,为什么不叫魂海貌似是想与星期几对应,火曜日打丛原火,水曜日打永生之海,土曜日打魂土,日曜日打日轮之陨……
挖土:打御魂悲鸣副本的意思,因为在御魂悲鸣上线之前就有“天天打御魂十层,脸黑得像挖煤”的说法,御魂悲鸣又叫魂土,那就是挖土呗。
司机:组队打副本的时候,作为队长,负责开启副本的玩家。
面板:一般指带队式神的攻击力×暴击伤害,现在组队打副本都有一些固定的套路,带队式神达到一定的面板就可以快速刷副本了。
送车头:队长创建队伍之后故意离队,让其它玩家成为新队长的意思,一般是在发现稀有的妖气副本或者现世LBS鬼王活动的时候这样做。(最近因为经验妖怪改了不能给阴阳师加经验了,所以出现了一些前辈拿小号给后辈送石距车头的操作,为了让后辈快点升级)更新:又改回来了,新手想升级就自己组队打经验妖怪吧
堵车:指在组队界面自动匹配时,因为创建队伍的人太少,大量玩家都在排队的情况。
首班车:指每天逢魔之时刚开始时的集结稀有BOSS(刚开的时候挤车的人特别多),末班车同理。
超星:速度超过128的意思,因为128是阴阳师主角升满御灵所能达到的最高速度,超星就意味着组队时不需要队长的晴明使用星技能。(阴阳师主角中,晴明的少时之约皮肤登场动作最快,打起副本来最省时间)
吃星:需要在晴明使用星技能之后行动的意思,有的时候并不是缺少星技能的伤害加成,而是需要晴明行动的那一格鬼火条,比如无火兔玉弈阵容打御魂十层。(现在很少见了,同样是带萌新用的,无火兔玉弈阵容一局要25~26秒,而无火玉林岚阵容一局只要19~20秒)
假超星:故意不给某个阴阳师主角升级御灵,使其保持低速,然后在轮到该阴阳师行动之前打完副本,从而节省副本战斗的时间。
做30:完成阴阳寮日常任务“结伴同行”——与寮友组队打副本30次的意思。
做50:组队打日轮之陨副本50次的意思。
做120:在御魂种类可选的活动中,组队打完自选御魂种类的120次御魂副本的意思。
挂完饼:组队打完使用小纸人自动战斗的500~600体力的意思。
伪全图:SSR式神全图鉴,但是其它式神还没有收集齐的意思。SSR式神全图鉴就可以在新式神登场的时候获得定向概率up了。
真全图:真正把图鉴中所有式神收集全的意思。
金皮:达成同时拥有日之曜(SSR式神全齐)、云间录(通关全秘闻)、噬剑之蛇(真八歧大蛇副本概率获得)三个头像框的成就,可以获得一套阴阳师主角的金色皮肤,是玩家实力的重要证明。
一发入魂:第一票就召唤出想要的稀有式神的意思,一般是祝福别人一发入魂。
双黄蛋:一次十连召唤出两个SSR式神(金色)的意思,同理也有三黄蛋等等。
强娶:在拥有SSR全图鉴定向概率up的一次新式神(SSR或SP)召唤活动中抽卡700次,可以直接获得该新式神。更新:现在改成600次了
怀旧版:形容在某次抽卡活动召唤出的全都是老角色,死活见不到新式神的情况。
断非:在快要达成非洲阴阳师系列成就的时候召唤出SSR式神,打断了成就,可能比召唤不出SSR更惨。
70021:新式神花了700抽强娶,绘卷还差一名没有进前20(绘卷前20名可以直接得到新式神外加两个御行达摩),遗憾至极。(来自游戏解说七老爷)
并分20:绘卷的每一卷前100名分数都是公开的,所以玩家之间配合得好可以在前20名并列更多的人,当然有并列的就有打破并列的,见到带头并分的大佬一定要抱紧大腿!(万分感谢连续两次帮我并分的大佬!!)
空降:绘卷一开始全都攥在手里不捐,等某一卷即将完成时瞄准一定名次一把捐进去,以确保自己的名次稳定(对这一卷其它玩家来说就是被空降大佬挤下了一名)
翻山:挑战人数最多的几个地域鬼王(离集结地最近的,如鸟巢-姑获鸟、黄鹤楼-以津真天,丹霞山-山童等)的意思,因为这几个鬼王每天都有很多人并分,到了24点结算时一般只有两种情况,要么成功加入并分,要么被并分大部队甩到三百名开外。因为地域鬼王挑战经常需要赌运气刷分,加入并分一般得花费不少体力,所以被称为翻山。故意打破这种并分就更是一件吃力又惹众怒的事儿了,做到这种事的一般会被称为魔鬼大佬。
低保:一般是斗技八段的意思,因为阴阳师斗技上了八段就不会再输到2400分以下,即不会掉下八段。
福利局:指斗技时对手一开场就认输的局,一般发生在周末即将结算段位之前,有好心的大佬送福利让分。
守门:与送福利相反,守门一般指斗技高段位的玩家阻拦低段位的玩家升段,拒绝让分的行为。
分奴:指为了保持自己的斗技分数或胜率,在斗技时故意使用影响游戏体验的恶心阵容的玩家。
打火:使自己方获得鬼火的意思,绝大部分的式神技能都要消耗鬼火才能释放。
灭火:削减对手鬼火的意思。
断火:因为鬼火不足而无法使出式神技能的意思。
留火:保留鬼火给主力式神使用的意思。
拉条:提升队友的行动条,也就是让队友行动提前的意思。
自拉条:提升自己的行动条,也就是让自己行动提前的意思。
插队:利用各种拉条和加速度的效果,让自己方高速式神抢在对方已经走完行动条的式神之前行动的意思。(同时存在多个式神位于行动条顶端时,速度快的式神先行动,例如辉夜姬普攻后下一个式神被对方高速孟婆自拉条插队)
推条:击退对手的行动条,也就是让对手行动推后的意思。
时间静止:利用多种拉条和推条效果,让对手整场战斗都没有出击回合的打法。
罚站:利用多种灭火和控制效果,让对手即使到了出击回合也没法有效行动的打法。
乱速:用单体推拉条或减速效果打乱对手行动节奏的打法。
碰瓷:主要依靠反弹伤害和反击造成伤害的打法。
拔萝卜:用单体技能集火对面某个核心式神,从而破坏对手体系的打法。
献祭:故意牺牲某些式神以触发相应副本机制的打法,比如牺牲1级蝎女让副本中的麓铭大岳丸进入归骸形态,或者牺牲1级帝释天让boss阿修罗“失去理智”等等(其实献祭的叫法最早是来自变蛇队以及童男的魂之祭献技能)
一速:指一个阵容里面最先行动的式神速度,第二个行动的式神速度叫二速,以此类推。
抢一速:双方抢着让自己的式神第一个行动,也就是抢占整场战斗的先手的意思。
坐地:泛指不抢一速也不靠各种加速效果插队的后手打法。
尾速:指一个阵容里面最后行动的式神速度。
尾刀:指一个阵容里面最后行动的补刀式神。
满速:指一套六星御魂的全部六个位置都强化满了速度副属性,且二号位为速度主属性。非常难得。
出头:指强化出了一个二号位主属性为速度,副属性强化满全都加了速度的六星御魂,是满速的前提条件。
双速胚子:指未经强化的,主属性为速度,副属性为四条且包含了速度的二号位六星御魂。
断头:指一个双速胚子的强化过程中,前几次都加了速度,但是最后一次没有加在速度上,也就是差一点点出头的情况。(另外断头梗也是指最近新出的式神录合影功能中,如果选了“看镜头”再让式神做出带有转身的动作,可能会出现脖子拧过度的景象)
首无:也叫“无头骑士”一般指玩了很长时间,在其它方面都算大佬,就是一直没有出头的玩家。
贪生怕死:想要强化加伤害属性的御魂却强化到生命加成属性的情况。
不动如3:御魂强化到满级时,想要的属性(暴击、速度等)还停留在初始3的情况。
雨露均沾:御魂强化到满级时,各种副属性都加了一点,而不是某项想要的属性强化到极致的情况。
假满暴:暴击率属性显示为100%,实际有可能是99.5%,还是存在打不出暴击的情况。
假17:速度副属性强化满显示为+17,实际有可能是+16.5,还是跑不过满速大佬的情况。(速度副属性存在显示+18的,极少见)
(以下用语是很多游戏里面通用的)
输出:主要负责作为打手的角色,又可分为单体和群体,单段伤害和多段伤害,直接伤害和间接伤害。
奶妈:主要负责提供治疗的角色,又可分为单奶和群奶,主动奶和被动奶。
坦克:也叫“肉”,主要负责承担伤害的角色。
辅助:也叫“拐”,主要负责提供各种增益buff的角色,又可分为进攻型和防守型。
控制:主要负责干扰/封锁对手行动的角色,又可分为点控和群控,软控和硬控。
解控:主要负责解除对手控制效果的角色,又可分为弱解(驱散)和强解,硬控就是不怕弱解。
万金油:一般指能力全面,用处广泛的角色。
缝合怪:一般指拥有多方面的复杂能力,像是由几个毫不相关的角色拼起来组成的新角色。
人权卡:一般指在某些方面能力特别强大,不可代替的角色,少了该角色就会在游戏里被欺负得毫无人权。
仓管:一般指没有什么出众的能力但是又很稀有的角色,得到了也只能放在仓库里当花瓶。
版本之子:一般指当前版本中最强势的角色,随着版本更新而更换。
翻车:一般指一次组队战斗意外失败(在某副本关卡翻车)。
沉船:一般指一次抽卡活动中耗尽资源也没有抽到想要的稀有角色(在某卡池抽卡沉船)。
坠机:一般指一次有排行榜的活动中由于意外导致的排名大幅下降,或者其它比翻车、沉船更严重的损失(某次活动坠机)。
式神和一些相关的梗
SSR大天狗: 简称“大狗”或“狗”,例如“清佛狗阵容”。
一米六梗:大天狗3D建模的翅膀做得很宽,在早期剧情动画里为了不被场景卡住,只能把模型整体缩小,比晴明矮一头。
顶到了梗:大天狗初始皮肤把一个长鼻子天狗面具系在了腰上,于是(和雪女胸前两个绒球一起)被玩了很污的梗。
SP少羽大天狗: 简称“奶狗”或“羽”,“羽”来自花合战皮肤“无垢白羽”的剧情。(注意,“大狗”是大天狗,但是“二狗”却不是少羽大天狗,而是联动SSR犬夜叉)
小狗梗:阴阳师中其它大妖多半已经成名百年以上,但是剧情中奶狗是与源博雅一起长大的,SSR大天狗也略显中二。
SSR酒吞童子: 简称“酒吞”或“吞”,例如“离吞吞阵容”。
鬼王本色梗:许多阴阳师玩家第一次意识到酒吞的强大是在酒吞混乱秒杀队友的时候,混乱打队友也称大江山本色。
葫芦娃梗:酒吞的所有技能图标画的都是鬼葫芦,因此有人认为葫芦才是酒吞的本体,直到鬼王酒吞童子登场。
天邪鬼吞梗:指酒吞有时候一直不攒酒气,跟没有技能的N式神一样。
SP鬼王酒吞童子: 简称“鬼吞”或“瑰”,例如“离瑰鲸阵容”。
工具人梗:现在很多副本都出现了带鬼吞当工具人的打法,不需要鬼吞行动,只要鬼吞在场提供强大的被动技能红莲。
SSR荒川之主: 简称“荒川”或“獭”,因为《阴阳师》原作里的黑川主是一只水獭。
咸鱼王梗:和其它SSR输出式神比起来,荒川能用到的地方太少了,总是当咸鱼。
SP骁浪荒川之主: 简称“骁川”或“鲲”,因为登场动作踩着一条大鱼,被称为“骁川踩虚鲲”(笑川蔡徐坤)。
硬骨头梗:骁川的“屹立不倒”效果使其无法被大蛇变成蛇魔,虽然有着强大的面板属性但是无法加入变蛇队。更新:骁川加强了,屹立不倒现在又叫阴魂不散,阵亡后还能继续输出巨额伤害
SSR阎魔: 简称“阎”,例如“阎猪阵容”。
老太婆梗:鬼使黑在友人帐里面曾“一不小心”管阎魔叫做老太婆,然后马上改口阎魔大人。
演魔梗:阎魔技能有着非常高的基础命中,但是还是存在少数被抵抗的情况,关键时刻脸黑就被称为演戏。
SSR两面佛: 简称“丑佛”或“佛”,例如“清佛面阵容”。
500梗:两面佛虽然是SSR但是返魂没有金御札,在技能加强前玩家们拼两面佛碎片都只是为了换500普通御札而已。
SSR小鹿男: 简称“小鹿”或“鹿”,例如“数白鹿阵容”。
孤儿梗:逢魔密信问题,阴阳师里哪个是孤儿?策划你出来解释一下!
断非鹿梗:因为小鹿男只适用于部分高端斗技,对新手来说没什么帮助,所以新手最讨厌被“高速公鹿”断非。
SSR茨木童子: 简称“茨木”或“茨”,例如“食茨玉阵容”。
猜拳梗:茨木追求先手爆发,新手堆暴击伤害经常凑不满100%暴击,打出暴击就是一拳超人,没暴击就是一拳丢人。
SP炼狱茨木童子: 简称“茨林”或“林”,因为是两只手的茨木。
麒麟臂梗:剧情中茨林的鬼手有时会失控,如同麒麟臂发作。
SSR青行灯: 简称“青灯”或“灯”,例如“般雪灯阵容”。
腿灯梗:现世悬赏信物扫描中,任何一片亮的东西都可能被识别为灯,比如一些照片里的大白腿被判定为青行灯信物。(此处应有图)
SP浮世青行灯: 简称“浮灯”或“暝”。
工具灯梗:在云外镜作为镜像存盘工具人,翻转了京都决战的败局之后,浮世青行灯又在给铃鹿御前演示海国入侵的幻境里提到了改写结局的能力,再后面的天域剧情里还有阿修罗成神之后修改历史的惊人操作,因此有玩家猜测浮世青行灯也可能要在接下来的剧情里作为逆转剧情走向的工具人出现。
SSR妖刀姬: 简称“妖刀”或“刀”,例如“玉刀阵容”。
走地梗:很长一段时间,阴阳师里的SSR除了妖刀姬以外,都是男的站着,女的坐着或飞着,直到快三周年不知火登场。
大刀萌妹梗:从上一个梗来的,妖刀姬的3D建模最初有一些问题,被认为是“大D萌妹”。
百刀梗:在冷板凳坐了很久的妖刀姬到了端午斩蛇活动中终于展现出自己独有的回合内追击机制——战斗时限结束也不会打断回合,以至于官方不得不在活动规则里增加了“单个回合内最多消除100只蛇魔”的限制。
SP赤影妖刀姬: 简称“赤刀”或“炽”。
换角梗:赤刀在设定上成为源氏兵器之前应该是人类,但是赤刀还长着鬼族一样的角,反而是鬼族妖怪变成的鬼切在觉醒之前没有鬼角,让人疑惑这俩在源家到底发生了什么……另外据说就是因为赤刀长有鬼角的设定被人说了“阴阳师里的妖怪就是比人多长个角或者尾巴”,导致接下来登场的SSR不知火被紧急改掉了飞蛾一样的触角和火焰翅膀,以致于不知火觉醒皮肤的头发特效比较奇怪。
SSR一目连: 简称“一目”或“连”。
点灯梗:一目连自动战斗的ai在目前的斗技规则下比较吃亏,最近的春节对弈竞猜活动中,截至我更新时,SSR一目连出场11次全输,被玩家们用来点灯了。另外这次对弈竞猜还出现了两天全红方胜的情况,总有种被演的感觉。另外SP苍风一目连目前3胜5负,其中2胜是打赢的SSR一目连
SP苍风一目连: 简称“二目”或“苍”,虽然叫二目但是实际上还是没有右眼。
SSR花鸟卷: 简称“花卷”或“卷”,例如“镰卷辉阵容”。
卷起来梗:阴阳师游戏里哪个式神最高,哪个式神最矮?清姬蛇尾伸直了最高,花鸟卷卷轴收起来最矮。
SP绘世花鸟卷: 简称“绘卷”或“绘”。
浮世绘梗:来自浮世青行灯和绘世花鸟卷傻傻分不清的萌新们。
SSR辉夜姬: 简称“辉夜”或“辉”,例如“白日辉阵容”。
蓬莱钢筋梗:辉夜姬一般带高生命的蚌精或薙魂,但是也有人带高攻击涂佛的,这种就被称为蓬莱钢筋。
管狐姬梗:指自己的辉夜姬一直不打火,只有普攻灭对方鬼火的效果,跟同样住在竹子里的管狐一样。
SP因幡辉夜姬: 简称“因幡”或“因”,也有叫“兔姬”的,因为按照剧情,因幡兔就是月之羽姬,最后把力量给了辉夜姬。
改坑梗:少羽大天狗的“无垢白羽”花合战剧情中曾提到“辉夜族”的存在,但是SP因幡辉夜姬登场的剧情里却没有提,剧情里的月人都是在天狗族离开月宫之后才出现的,“月之公主”辉夜姬就出现得更晚了,那SP少羽大天狗怎么会被“辉夜族”封印呢?
SSR荒: 不用简称。
女子会梗:平安百物语剧情中,荒被金鱼姬拉进了女子会。
灭火器梗:荒作为第一个能消耗全部鬼火施放大招的式神,大招效果比不上后来的强力式神,被称为自己方的灭火器。
SSR彼岸花: 简称“花花”或“花”,例如“雨火花阵容”。
躺赢梗:彼岸花刚登场时非常强势,而且技能效果是在对手回合造成伤害,看起来“一动不动就躺赢了”。
吃书梗:在SP赤刀变成SSR妖刀的剧情里,出现过一个“与彼岸花相爱的源氏阴阳师”,招来了不少喜欢花花的玩家的不满。于是到了SP夜溟彼岸花登场时,官方就修改传记把“前男友”的戏份删了。注意这个和不知火义心的剧情不一样,彼岸花最初登场时是没有提过源氏阴阳师的,那个传记是到了赤刀剧情后加的
SP夜溟彼岸花: 简称“溟花”或“溟”。
闹铃梗:夜溟彼岸花的特点是登场时进入沉眠状态免疫伤害,而其伴生歌曲是荒骷髅唱的摇滚《饿者骷髅》,于是玩家评论:“溟花睡了你就唱摇滚,果然是冥界蹦迪啊”、“这是溟花专属起床铃声懂不懂”……
SSR雪童子: 简称“雪宝”,例如“双雪阵容”(单个“雪”字一般是指雪女)
拔刀梗:雪童子从自己胸前的刀镡处拔出刀来,有《少女革命》和《罪恶王冠》的即视感。
冻自己梗:雪童子最初的被动技能没有抵抗冰冻,而造成冰冻的效果又可以随涓流传导,那时雪童子混乱连自己一起冻。现在雪童子还是会冻自己,因为自身回合开始时雪童子会失去霜织庇护
SSR山风: 简称“岚岚”或“岚”,例如“玉林岚阵容”。
欠捶梗:山风是作为最初的超鬼王活动boss登场的,当时的暴风雪鬼王特别难打,以至于现在大佬听见山风语音会肝疼。
SP初翎山风: 简称“雏岚”或“翎”,例如“阎猪翎阵容”。
不长高梗:设定图上山风和初翎山风的身高基本没有差别,所以引来玩家评论“岚岚你头发变长了这么多怎么还没长个儿啊”。
SSR玉藻前: 简称“玉藻”或“玉”,例如“玉犬猫阵容”此处的犬是犬夜叉而不是犬神。
大舅梗:玉藻的故事多次提到晴明的母亲(白狐葛叶),因此玩家认为晴明应该管玉藻叫大舅。
站屋顶梗:玉藻从最初登场(2017年)就是站在屋顶上,到了SP烬天玉藻前的剧情(2019年)还是在屋顶上。
快枪梗:玉藻解锁姿度“九尾神堕”之后技能动画变快了,成为了狗粮队长最佳人选。
玉藻还有飙车梗、女装传教梗、灵魂画师梗、认儿子梗等等,梗多是人气高的证明呐
SP烬天玉藻前: 简称“舅妈”或“烬”,因为烬天玉藻前是玉藻取回了妻儿的魂魄后变成了妻子(巫女千代)的样子,玉藻是大舅那么烬天就是舅妈。
无声梗:因为声优朴璐美的问题,烬天玉藻前在最近的几段剧情里都没有台词了。
SSR御馔津: 简称“插秧”或“驴”,因为座骑黑狐相比御馔津来说体型太大了,看上去更像骑驴。
金达摩梗:御馔津的射箭概率最开始是很低的,当时玩家认为这个SSR的技能根本不实用只能当花瓶。
SP稻荷神御馔津: 简称“摇铃”或“铃”,例如“铃天樱阵容”。
飞镖梗:摇铃的技能本来都是辅助效果,但是在得到化鲸的齿甲时可以靠月影界迅速打出去,像飞镖连发,伤害不俗。
SSR面灵气: 简称“面面”或“面”,例如“白面阵容”。
挥空梗:面灵气最开始的技能只能给队友戴上善面,而且自己不能戴面具,没有队友的时候面灵气的技能毫无效果。
SP空相面灵气: 简称“空气”或“空”。
捉迷藏梗:空相面灵气的招牌语音是“藏好了吗”,而缚骨清姬的是“找到你了”,捉迷藏姐妹组。
SSR鬼切: 简称“饭团”或“切”,例如“阎兵切阵容”。(鬼切的日文谐音是饭团)
二五仔梗:鬼切本体究竟是源赖光制造的刀灵还是大江山的鬼族呢?反正从鬼切混乱时的表现来看,是大江山本色。
SP天剑韧心鬼切: 简称“奶切”或“韧”。
柯南梗:剧情中,SP天剑韧心鬼切有时候会恢复成白色SSR鬼切的样子,但是无法长久保持,像柯南恢复成新一一样。
SSR白藏主: 简称“小白”或“白”,例如“白兵犬阵容”。
阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略
阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
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2凤凰火
基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
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3茨木一拳超人流
基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
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5双拉一推阵容
基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
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6童男后手流
基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
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7四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火
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8椒图流
基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
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9睡杀流
基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
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今天关于“清面狗阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。