攻城机器怎么搭配阵容最强

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攻城机器怎么搭配阵容最强插图

那也得看种族来说的。而且版本不同也有变化。

多半是倾向有层次的,以AOE或者召唤为主的部队。

以2.35版为例

人类大后期偏向狮鹫空军(概率触发连锁闪电)、地面小炮,混杂地面肉盾(守护者和圣骑士,圣骑士有回血神技+复活神技,守护者免疫50%的魔攻与穿刺),同时配置2个对地火枪(攻击溅射),如果对方强空军就要配对空小炮。混杂2-3个术士(定时强力AOE)。非常惧怕机械大后期和北方大后期(机械大后期空军制霸,同时维修站+护盾保证肉盾存在;北方有冰雪女王和冰蘑菇完吃空军,而且地面完全制霸)

堕落,主要依赖地狱炮车(线性AOE)和亚龙(毁灭法球,溅射伤害),队伍中混杂1个远古古树(超远穿刺,肉盾单位),1个虚空长老(减甲光环),1个地狱兽(加攻速)和数个大恶魔(溅射+支配)。但因为中期过渡兵种多,必须中期压制才能转型(中期炮车很压地面,所以堕落对空中期很有问题)

几个种族中后期最强的一个是地狱(超强的双奇迹和地狱火+火龙的后期,外加神一般的火山AOE杀伤),另一个是纳迦(神一般的神谕,占据一个单位。而且全兵种强大(飞蛇的弹射攻击+攻城单位的对空对地溅射))。不过地狱前期弱爆,纳迦兵种容易被克(纳迦有刺蛇后好很多了,否则根本没什么前期兵种)。

而几个族中后期没有偏弱的(总的来说,血精灵兵种后期不强(单兵很强但AOE偏弱,就是弩车+女巫和奇迹)。但是在光塔数量和变羊数量起来后很恐怖;而不死有后期神器,7秒杀死一个单位(而且不贵),而免费骷髅战斗力强劲。虽然空军挫得要死;而兽族也有斧王+死灵龙的单兵AOE,投石车也是攻城中最强的,全光环,辅助建筑超多;暗夜则有脆皮+法师杀手,大范围AOE限制与最强地对空)

我没玩过3.14,我玩过3.24.所以我什么都说不了。而且....先知是什么?混乱貌似没这种单位。

3.24的混乱,打法非常单一化(因为大幅度削弱小恶魔的弹射了,否则小恶魔是个不错的兵种,而现在就是一个ATM)。一般出门看队友(近远配合吧),单开的话,出门混乱守卫或者妖妇(首发妖妇概率高点,毕竟有miss,单打不错。不过总的还是看对手兵种,就像是人类和你打,你很亏(出门守护者是相当强大的);而对上暗夜....基本上就杯具了(出门仙女龙,完吃所有你的出门单位))。之后补足混乱守卫(升级版很强大,咆哮很厉害),再依靠魔法打天下(魔法废墟,虽然很蛋疼(运气不好对手会加强力buff)。不过运气好打出的效果很棒(伤害、秒杀、爆炸、转化成异形队友....))。中期拿下局面后,打法就很多了(实在的就是红龙+地狱火,溅射攻击带减速,混乱后期的核心单位;要么速出奇迹(血之恶魔升级的火焰领主在占据优势的时候就是个刷钱机器(只要前排顶得住,而且别对上暗夜(皇家刺客是奇迹单位杀手;而抹杀者1V1很强,只是CD和造价....)));还有就是全部召唤地狱犬(强大的攻速和弹射,不低的血量和反弹伤害,聚堆后在中距离战斗很强)),一般都是出兵囤积木头,之后速度造下火山,强力AOE杀伤,建筑有效,CD也不错。这也是混乱是第1后期种族的资本(正面有地狱火+红龙的AOE+肉盾阻挡,后排则有火焰领主的召唤物+冲击波,而且只要咬住僵持,火山数量起来后正面就是一马平川;至抹杀者出现后就无敌了)

部落冲突coc攻城机器怎么玩 攻城机器玩法解析

攻城机器分析介绍

关注程度:★★★★★

在部落冲突中,每阶段更新都会带来新事物新玩法,一般最突出的就是一款标志性建筑和一个新兵种,标志性建筑一般是防御设施,例如九本的连弩,十本的地狱塔,十一本的天鹰火炮,而在这次的十二本更新中,这一规律被打破,攻城机器登场。我们先来看一下攻城机器是什么,攻城机器是一种全新的游戏方式,凿穿城墙,轰炸敌方防御,将你的部落援军直接送到敌方村庄的核心地带。

攻城机器就像移动的部落城堡,可以在战斗中运输和保护你的部落援军。只要升到十二级大本营,攻城机器工坊被解锁,我们就可以使用攻城机器了。攻城机器分两种类型,攻城战车和攻城飞艇,两种攻城机器在战场上运输和部署部落援军的方式不相同,攻城战车的作用简单直接:攻破挡在路上的一切障碍,将部落援军运送到村庄核心地带。它由坚固材料打造而成,可以承受不少伤害。攻城战车可以凿穿敌人的城墙(对城墙造成10倍伤害),还会摧毁任何挡在其前进路上的建筑。攻城战车不光能够在战场上保护你的部落援军,还能在敌人的城墙上撞开缺口,带领你的部队穿过城墙夺取胜利!

介绍完陆地上的攻城机器,我们来看一看另一种空中攻城机器:攻城飞艇。攻城飞艇形似热气球,比攻城战车更加灵活,能够飞跃敌人的防御建筑。它会径直朝敌人的大本营移动,同时不断丢下炸弹进行轰炸。攻城飞艇的移动速度比攻城战车快上许多,但是其可承受的伤害相对较少。在部署攻城机器之后,部落援军将自动装进攻城机器。

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