王者搅屎棍阵容搭配

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接下来,我将为大家解答有关王者搅屎棍阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下王者搅屎棍阵容搭配的话题吧。

王者搅屎棍阵容搭配插图

王者荣耀鬼谷子带什么装备好:

圣杯+疾步之靴+奔狼纹章+极寒风暴+魔女斗篷+不详征兆

琵琶网小苹果分析:

其实鬼谷子的出装分好几种,因为他既可以当做辅助打也可以当成法师打,所以出装可以选择输出装和肉装两种,这个就要看你的阵容是怎么搭配了。上面琵琶网小苹果给推荐的出装是辅助装备。

辅助走下路这一点小编已经说了很多遍了,就是为了前期辅助射手清兵推塔并且抓人,还是那句老话不要抢输出的经济,优先让他发育不是一件吃亏的事情。

中期鬼谷子就可以游走配合队友抓人了,可以先开大招和队友隐身一起去抓脆皮或者是单走的英雄,一技能可以用来追杀逃跑的敌人,时机不对也可以利用一技能逃走。

鬼谷子的角色就是一个搅屎棍,不断干扰对面,作为王者峡谷的第一个隐身英雄,琵琶网小苹果认为还是很值得大家一玩的。

王者荣耀双排什么组合好 王者荣耀双排强杀组合

Top1:牛魔+宫本武藏

牛魔作为现版本的强势坦克,制霸于坦克榜前排,由于他开启大招以后的超强抗击打能力外加2个控制技能,攻能先手控制对手,退能殿后保护队友。同时被动技能还能提供不少的伤害,在团战中可以像“搅屎棍”一般不停的骚扰对手,令对手头痛不已。宫本武藏作为本版本的强势刺客,经过几个版本起伏,先是削弱再加强,但是他的使用热度依然不减。强大的远程消耗能力和超远距离的突进能力和爆发能力,深得许多玩家的喜欢,可操作性极强。

牛魔跟宫本武藏双排能荣登Top榜的第一名理由是宫本的对线能力强,刷钱快,能不停的在野区和线上切换发育。而牛魔的线上对线能力弱,团战能力强,适合前期不停的GANK带节奏,也只有这样他才能快速的进行发育,就线上发育的牛魔完全是零作用。他们两个正好可以完美互补,一个负责带线,一个负责抓人。最关键团战的时候,牛魔开启大招后可以强行切入敌方后排,用1技能将对手拍起,这时候宫本可以迅速接大招飞过去控制,脆皮后排可以瞬间秒杀,这样的配合还有谁能挡!

Top2:芈月+曹操

芈月作为新晋的热门法师,虽然在爆发能力上没有一般法师那么给力,但是她的持续作战能力,基本没有法师可与其匹敌,外加大招赋予她的伤害外加保命能力,让一般法师望尘莫及。曹操一直是大热门英雄的存在,不管在消耗能力还是爆发伤害上,都超越一般的近战英雄,外加1技能的3段位移,鲜少有人能逃离他的魔爪,可谓BOSS一般的存在。

他们2个上榜理由是因为他们的线上消耗能力,对于团战前期的消耗战上有绝对的优势,2远程消耗,前期的POKE能力上无人能及,只要不被强开团,可以不断消耗对手。同时两人的协同作战能力,一个拥有强行突进能力法师和一个爆发型近战两人瞬间切入敌方后排,如狼入羊圈的感觉,能快速撕裂对手后排。遇到这样的对手就问你怕不怕!

王者荣耀:谁是团战中的搅屎棍

王者荣耀:谁是团战中的搅屎棍亚瑟。钟馗。程咬金,吕布等

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打开后必开出以下一个适合黄忠的铭文

王者荣耀是首款5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。

王者荣耀混世魔王程咬金该怎么玩?

程咬金拥有非常强大的抗伤能力,并且自身的牵制效果也十分的明显,程咬金的技能可以在最大程度上帮助队友拖住敌人,由于程咬金是近战输出,所以小编特意为小伙伴们带来了程咬金的教学!

技能介绍:

被动舍生忘死:每损失1%最大生命值获得最高7点物理攻击力,并且程咬金释放技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒。

一技能爆裂双斧:程咬金向指定位置跳跃,并对范围内敌人最高造成295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少爆裂双斧1秒的冷却时间。

二技能激热回旋:程咬金转动双斧对范围内的敌人造成两段伤害,每段最高造成250(+60%物理加成)点物理伤害。

大招正义潜能:程咬金每秒回复8%最大生命,并增加移动速度30%,持续5秒。

技能加点:主副,有大点大

实战教学:因为程咬金释放技能会消耗自身血量,并且输出能力并不高,若是走边路,就很容易被敌人借助兵线来对程咬金施加压力,所以建议和射手走一路,程咬金可以利用自己强大的防御能力牵制敌人,让射手英雄可以在自己的身后安全输出;在中后期也要保护我方C位,尽可能的抗伤害,若是程咬金和队友被敌人围攻,就立即开启大招随后程咬金利用一技能快速撤退。

铭文推荐:红色异变绿色均衡蓝色隐匿

召唤师技能:终结

出装推荐:

总结:技能加点、铭文和出装都是小编本人从实战中总结出来的,希望对大家有所帮助,大家有什么意见或建议可以在下方评论哦~!

后续还有S9最强上单、中单、打野、射手、辅助的推荐,版本强势英雄技巧攻略都会写,喜欢的小伙伴可以点一波关注哦!

风暴英雄阿尔萨斯攻略-团战搅屎棍

1、阿尔萨斯技能:

霜之哀伤的饥渴(战斗特质):这个技能可以重置阿尔萨斯的普通攻击,也就是说,当你普攻一下后释放该技能,攻击动作马上生成,没有延迟。

Q死亡缠绕:这个技能可以对敌人造成伤害,对自己释放是治疗。

W凛风冲击:这是一个群体攻击技能,可以冰冻敌人1.5秒钟

E寒冰暴雨:这个技能可以开启和关闭,对自己周围的人造成伤害和减速,在战斗时注意自己的蓝量。

R1亡者大军:这赋予了阿尔萨斯搅屎棍的称号,释放王者大军,阿尔萨斯几乎很难被杀死,即使被围攻,加上Q技能,相当于两个加血,所以阿尔萨斯比大菠萝、牛头等肉更耐抗耐打。

R2召唤辛达苟萨:这个大招我不推荐,因为我把阿尔萨斯定位在搅屎棍的角色,需要冲入敌方队伍扰乱对方的阵型和节奏,注定要伤害的。

2、阿尔萨斯的优势和劣势:

优势:

高生存率,几乎杀不死~~~~~~

高伤害,能跟对手硬耗~~~~

点出回血天赋后几乎不用回家

能粘死诺娃~~~~

劣势:

移动速度慢

被一系列控制后生命难以保证

W技能释放容易失手

走位不佳易被对手风筝

3、天赋选择:

注意:绿色代表最佳,**代表可选,红色不推荐!

第一层(1级):冰冻废土(寒冰暴雨的范围扩大 33%)

解释:个人认为这个天赋至关重要,因为增大33%的范围意味着阿尔萨斯更加有效的粘住对手,并且用身体挡住对方的去路。

格挡:不推荐,不如冰冻废土更有用,如果对线阶段是维拉或者扎加拉等英雄,选择格挡也不赖。

恢复大师:非常好的技能,个人比较推荐,增加阿尔萨斯的恢复能力,但是,冰冻废土相比它更胜一筹。

冰霜灵气:我的天!CD减少2秒?!很鸡肋的天赋!减少两秒根本没什么感觉,点了它纯属浪费。

第二层(4级):毒伤(激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成 245(+35 每级) 点伤害)

解释:毒伤真的很强,这让人想起了LOL中的点燃,这个技能最好用在团战中,而不是其他地方。这个技能释放在敌人身上确保他们持续见血,让你在团战中占据优势地位。

身份优势:非敌方英雄伤害减少50%,不推荐,不解释。

无尽饥渴(霜之哀伤的饥渴恢复的法力值提高至 60 点。):当我刚开始玩阿尔萨斯时,我在想:“嘿!法力回复非常有用!30的法力值实在太少了。”当我玩多了阿尔萨斯,学会掌控他的蓝量时,我觉得这个天赋很平庸。新手刚玩阿尔萨斯可能发现此天赋有用,直到他们学会控制蓝量就不推荐这个天赋了。

毁灭之力(霜之哀伤的饥渴的伤害加成提高至 150% 。)我不喜欢这个天赋,尽管毒伤的天赋技能冷却时间很长,但毒伤确实能给对方造成大量伤害。另外,并不是说点出这个天赋就能对英雄造成50%的额外伤害,摸得着摸不着敌方英雄是另一码事。通常情况下,你经常用你的战斗特质打小兵或建筑增加自己的蓝量。

第三层(7级):符文分流(每 3 次普通攻击会对自身产生一次治疗效果,使你恢复4% 的最大生命值)

解释:这个天赋就像对敌方造成最大生命值百分比一样强大!!!非常强大!!!当我用阿尔萨斯攻击敌人的时候,普攻两下,第二下普攻之后激活战斗特质,瞬间回血回蓝,和敌人对砍,自己血量在增加,敌方血量在减少是多么令人兴奋!!!

死亡之触(死亡缠绕立即消灭小兵并使其爆炸,对周围的敌人造成死亡缠绕的原本伤害。)如果对雇佣兵有效就好了,或风暴英雄是pve游戏,可惜都不是,此天赋鸡肋,放弃。

湮灭(霜之哀伤的饥渴还会对目标附近敌人造成 50% 的伤害。)这个天赋的性价比不如符文分流高,不推荐。

冰霜打击(霜之哀伤的饥渴还会使目标速度降低 40% ,持续 1.5秒。)不推荐,如果已经开E粘住敌人了,W肯定能够冰冻住敌人,再点出这个天赋实在是多此一举。

第四层(10级):亡者大军:这个技能让阿尔萨斯很难被杀死,几乎可以纵横战场,来去自如,有木有!!!瞬间恢复大量生命值实在是搅屎棍的利器啊!!

召唤辛达苟萨:为什么不推荐这个技能?我承认跟某些英雄配合会有奇效。但这个大招有施法延迟,距离很长,技能接触到敌人之前敌人已经有意识躲开了,所以不推荐。如果团队沟通流畅,也可以选择这个技能。

第五层(13级):百折不挠

解释:非常有用的技能,如果阿尔萨斯被敌人一些列控制,他便不能发挥搅屎棍的作用。当阿尔萨斯被眩晕时,他无法治疗自己。这个技能能够让他尽快摆脱控制恢复生命。我推荐这个天赋并不是说别的天赋不能选,这一层的天赋都是非常好的天赋!

法术护盾:对面法术多,选这个。

冰霜之痕(凛风冲击影响其路径上的敌人。):如果你是新手,我推荐选这个天赋,这个天赋能帮助你冰冻住更多的敌人。

刺骨之寒(寒冰暴雨的伤害和消耗提高 50% ):这个天赋也非常好。当你不充当坦克时可以选择这个,我的意思是能够造成更多的伤害,为何不选呢?另一种情况是当你的经验大幅度领先对面时可以选择这个天赋,你和你的队友知道你做什么,所以敌人无法追上你。如果对面是个控制多的队伍而你又选了这个天赋,即使己方经验领先对手,对手也很可能翻盘,这让你陷入很尴尬的境地,面对这种情况我个人更倾向于选择百折不挠,而不是这个天赋。

第六层(16):石肤术(激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。)

解释:我之前用不朽缠绕,永乐石肤术之后,我的天啊——这个技能我一直用到现在~~~这个天赋救了我多次,最大生命值百分比啊!!!

不朽缠绕(死亡缠绕对敌人使用时也会治疗阿尔萨斯。当对自己使用时,治疗量提高 50% 。):像我刚刚说的,当我刚开始玩阿尔萨斯的时候我会选择这个,尤其是充当坦克的时候,这个技能增加了你的治疗量。当你用阿尔萨斯选了这个天赋的时候,消除了到底Q敌人还是自己,让你不再犹犹豫豫。

死亡之拥(你每损失 10% 的生命值,死亡缠绕的伤害就会提高20% 伤害。)当你血量很低,你首先治疗自己而不是伤害敌人。

霜之哀伤的盛宴(你接下来的 2 次普通将得到强化。):比较这层其他天赋,略显鸡肋,不推荐。

第七层(20级):诺森德大军(额外召唤 3 只食尸鬼,食尸鬼持续时间延长 50% 。)

解释:多食尸鬼会造成(尽管少量)更多的伤害和增加存活时间。多食尸鬼=更多的生命恢复。

风暴之魂(死亡后 5 秒在友方祭坛复活。该效果每 120 秒可触发一次。):如果跟对面实力相近,打得不可开交,可以选择这个,但我个人认为,不要把胜利寄托在这个技能上,不值得。

风暴之怒(普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成 50% 伤害。)这个技能对于阿尔萨斯没必要。

绝对零度:已经选择了王者大军,这个放弃。

王者荣耀搅屎棍英雄有哪些

程咬金:骚来骚去,有回血,有位移,对脆皮来说伤害还高,恶心

关羽:如果你团战被人顶来顶去的,你就知道什么叫被狗哔了

白起:在人群里转来转去,回血贼快,运气好一场团战十几个1技能,吐血

东皇:有一种东皇手里捏着三个球就是不放,在那里顺时针转来转去,那个回血不忍直视,伤害对肉还很高

钟无艳:控制真是够够的,伤害高,位移cd短

庄周:第一划水,在人群里把2技能层数叠起来了,你会知道什么叫绝望

团战搅屎棍

在王者荣耀中,有这么一类英雄,打法上非常的恶心,很多时候都是团战搅屎棍般的存在,让你丝毫感觉不到这个游戏的乐趣,恨不得在ban人的就把他们ban掉,那么这样的英雄都有谁呢?

第三名:刘禅

刘禅是一个控制能力很强的英雄,再加上技能对防御塔的干扰效果,完全符合团战搅屎棍这一代号,一技能的加移速与控制再加上二技能的控制,越塔杀你也是没什么问题,在团战中开着大招就是转转转,你也不敢被他近身,看到他就躲得远远的。

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第二名:蔡文姬

蔡文姬的恶性程度就不用多说了,二技能的连环眩晕真的是太烦人了, 只要身边有一个人中了,那么接下来就是各种弹弹弹,除了这个之外,一技能和三技能的回血也非常烦人,你很多时候只差一点就能击杀对面的时候,蔡文姬一口毒奶又把他奶了回来,真的是绝望。

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第一名:庄周

搅屎棍第一必定是庄周了,这个应该没问题吧,技能自带免伤加免控,你想杀他没两三个人是很难做到的,他能追着你一边?啦啦啦啦?一边疯狂输出,你打也打不死,控也控不住,反正就在你身边恶心你,估计很多玩家最想杀的就是他了。

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好了,今天我们就此结束对“王者搅屎棍阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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