最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“铁甲征服骑士阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
网络上很多描写战争的小说,总是把长矛兵描写成骑兵的天敌,总是想象骑兵会
被这个兵种轻易的克制,但是我总无法想象为什么骑兵会苯苯向那长矛构成的死
亡之墙冲上去,就算人肯,马肯吗?马也有眼睛,它们的训练会让它们动物本能
退步?乖乖的向死亡冲过去?
事实是,长矛兵只是用来抵抗骑兵冲锋的,他们是防御性的,而且一旦失去阵型
就逃不出被骑兵消灭的必然后果,就像一面盾牌一样,你总不能说有了盾牌就算
胜利吧,你还需要进攻武器才能获得胜利。在**“勇敢的心”中,我们看到这
样一个战斗场景,华莱士在敌人骑兵几乎是冲到面前的最后一刻才举起长矛,让
那些骑兵因为惯性无法停步的情况下撞上长矛阵,他为什么不早点竖起长矛?因
为很简单,没有马或者人会苯到向这种长矛阵扑去。长矛兵是用来防御,而不是
用来克制骑兵的兵种,事实上,在适合战马奔驰的地方,根本没有克制骑兵的步
兵。
在军事思想比西方进步的中国,曾经有一个例子,后唐李存瑁曾经率领军队对契
丹作战,当时他的一个大将说到“契丹多骑兵,我多步兵,倘若平原相遇,敌以
万骑驰突我阵,我必全军覆没”。难道他不知道可以步兵可以组织长矛阵吗?
不,他知道的,但是他也知道长矛阵可以被轻易的突破,长矛保护的,永远只有
一个正面,是无法阻止敌人的两侧袭击的,敌人可没有从正面攻击你的义务。
说到步兵和骑兵,也有很多的反向例子,比如说英国和法国的百年战争。英国一
万名弓箭手歼灭了法国庞大的骑士大军,这似乎是证明步兵强过骑兵的例子,但
是为什么在这种具有震撼性的战例面前,重骑兵依然被保留下来?而且以后还得
到进一步的发展?
因为很简单,这种胜利,并不是步兵对骑兵的胜利,而是英国长弓的胜利。衡量
步兵和骑兵的优劣,必须把两种部队放到一个相对平等的条件下对比,在装备和
军事指挥还有士气方面都相差不远的情况下比较。
同样的原理,那些网络上的朋友提到的轻骑兵战胜重骑兵的范例,也就是蒙古大
军入侵欧洲,这也是无法证明轻骑兵胜过重骑兵的,这是蒙古弓箭和东方先进军
事思想的胜利。而且,网络上有一位朋友留言“蒙古一万轻骑兵歼灭了十万欧洲
重骑兵”,很抱歉,我为了查找这个例子花了两三天,硬是没有找到,想来也是
那位朋友一时杜撰的,因为蒙古入侵欧洲也就那么几场战斗,似乎没有一万对十
万而全歼的样子。
战争是残酷的,逼迫人们做出选择,如果是不合适的,那就要被淘汰,无论是主
动的撤消还是被动的被消灭。事实摆在我们眼前,即使经过了蒙古人的入侵,欧
洲依然保留重骑兵,而且还得到进一步发展。
十字军东征大家都是知道的,欧洲的重骑兵面对中亚的轻骑兵。当时阿拉伯人描
述了两种军队的区别。“正面战斗的话,阿拉伯骑兵打不胜欧洲骑士,但是如果
有了足够的回旋的空间和时间,他们可以胜利。”而这个胜利的原因,在于阿拉
伯用弓箭攻击欧洲骑兵的战马。
这说明了什么?说明重骑兵才是构筑军队的主力,因为正面战斗才是真正重要
的,“足够的空间和时间”可以辅助部队来弥补。我们可以马上判断出,重骑兵
以少量轻骑兵辅助可以轻易打败轻骑兵以少量重骑兵的辅助。
帖木耳和奥斯曼土尔其发生过大战,在战斗中,他用20000名轻骑兵拖住敌人中
央主力的50000重骑兵,同时集中80000重骑兵攻击敌人两翼的30000轻骑兵,一
举迫使4500人举手投降,接着彻底歼灭这支土耳其军队,俘虏苏丹。直到他死
后,土耳其才恢复元气。为什么土耳其轻骑兵不退?他们可以退的啊?毕竟他们
速度比较快,可以跑的掉的。但是他们不能,因为他们必须掩护主力的侧翼,战
斗并不是那么简单,并不是轻骑兵想退就能退,其他兄弟部队呢?粮草辎重呢?
脱离了这一切,轻骑兵的机动性有意义吗?
是的,轻骑兵可以迂回,但是迂回是什么意义?是绕个大圈绕的敌人后面。假如
没有正面可以拖住敌人攻击的部队,那么敌人会让你迂回吗?就和大小圈一样,
小圈里面转个弯永远比大圈方便的多,等到你迂回到敌人后面的时候,敌人早就
把脸转过来了,你只是白白让马多跑一点路而已。
一些朋友想象出一副战争图,轻骑兵从后面绕到重骑兵阵型的后面,用刀把他们
从后面砍死,这种想法,说句老实话,大概是受到“上下五千年”那本破书中
“匈奴骑兵闯欧洲”这一节的影响(起码我被这本破书骗了好多年),完全是那
种把自己当作天才,把敌人当作白痴的战争小说的写照。轻骑兵是可以迂回到重
骑兵侧后,但是这有用吗?
历史上很多战斗的胜利都是因为成功的迂回到敌人后方和侧翼,并发起攻击的缘
故,这也是一个很合理的战术,但是靠这一招战胜敌人有一个前提,那就是你正
面能抵挡或者拖延敌人的攻击吗?当然有人说,反正有机动优势,打不过可以先
退,等到友军迂回成功再战斗。但是,只准你分兵不准敌人分兵吗?反正你脱离
战斗,敌人可以同样把军队分成几份,一份用来追击你,另外几份等着那些迂回
的部队。这种想法完全是基于敌人很苯,空有强大力量却不懂得发挥优势的时候
才会发生的,听起来有道理却经不起分析的东西。说白了,是指挥艺术的胜利,
而不是轻骑兵对重骑兵的胜利。
就我们个人来说,假如我们是一个重骑兵,那么当敌人从后面扑过来的时候,我
们是站在那里不动呢?还是转身面对敌人?我想这种问题是不需要回答的,除非
是处于溃逃,否则没有人会等着敌人的刀从身后砍过来。
中国也有重骑兵
我们先确定一个观念,什么叫轻骑兵,什么叫重骑兵,还有混合在他们中间的中
装骑兵。
这是一个很模糊的问题,并没有人能确定什么样的装备划入重骑兵范畴,什么样
的装备划入轻骑兵范畴,什么样的装备算中装骑兵。铠甲,索子甲,鳞甲,皮甲
的区别吗?
东方和西方有巨大的文化和生活的差异,东方的装甲和西方装甲是不同的,而
且,中国马和西方马也有巨大差别,我们不能说一定要使用西方那种完整严密的
铠甲,手拿西方的重剑才能算上重骑兵。
翻翻历史书,我们从中找到一个对骑兵的称呼“铁骑”,当然,你要是把他理解
成钉铁马蹄铁的战马我无话可说,但是我想,这个铁骑应该被理解成“穿着铁甲
的骑兵”。
“以铁骑贯中而击之”“以铁骑数千驰阵”“大驱铁骑向前”,汉,隋,唐,这
个铁骑在整个历史中都出现过,大家能把穿着铁甲的骑兵算入轻骑兵的范畴
吗?
“铁马冰河入梦来”这首诗大家都听说过吧,什么是铁马?解释是:披着铁甲的
战马,用来代表军队。披着铁甲的战马是轻骑兵的坐骑吗?
五代时候是甲装骑具,西夏拥有叫铁鹞子的重骑兵,辽国则有铁浮图,宋也发展
出了“连环马”。虽然最后一个是小说里面出现,但是这种军队应该也是现实的
反映“马披甲只露出四蹄悬地,人披甲只露出一双眼睛”这种军队怎样都是归属
于重骑兵的。小说中写到“两边把弓箭乱放,中间尽是长枪”。
经典的重骑兵冲锋。
就是到了蒙古,轻骑兵发展的极限时候,蒙古重骑兵依然是列阵在大军的前方
的,手执长刀,身披铁甲。
重骑兵的消失是在火器出现以后,面对着犀利的火枪和脆弱的射手,多次战斗证
明重骑兵在火器面前的脆弱,强调速度的轻骑兵被保留下来,而重装甲就消失在
历史中了。
文明发展无止境,随着火器的进一步增强,随着坦克的出现,曾经辉煌的骑兵走
向没落,最终被无情的历史淘汰。只剩下后人回想时翻腾在脑海里面骑兵冲锋万
马奔腾的壮观场面。
云顶之弈蓝银霸王枪怎么玩
蓝银霸王枪阵容羁绊分析:
当前版本最好的羁绊还得是铁甲骑士,武器,芮尔,泰坦组成三铁甲;女坦,泰坦,盖伦,锤石/加里奥组成四骑士;芮尔,女坦,剑魔组成三圣光;剑魔,卡莉斯塔组成两征服者。
这就是这套阵容的完美羁绊了,组成三铁甲,四骑士的主要原因就是提升容错率,四征服者或者六征服者的输出会更高,但是这种阵容的前排坦度就不够,后排也容易暴毙,所以我们选择铁甲骑士阵容。
玩家会在商店中看到一些随机的英雄,其中会有相同的英雄,英雄池是玩家共享的。
锁定/解锁商店:玩家可以锁定自己的商店,这样在每回合开始的时候它不会自动刷新,如果玩家有打算购买的东西但是暂时买不起的话,这个功能会很有用。
刷新:支付少量金币就可以刷新商店当中的英雄。购买经验:消耗金币来获取经验值。随着等级的提高,玩家能够选择更多(也更强力,更昂贵)的英雄。
云顶之弈圣光骑士阵容玩法介绍
在云顶之弈S5赛季中骑士体系还是非常热门的,所以不少玩家开发了一个圣光骑士的玩法,今天就让小编来带大家看看圣光骑士怎么玩吧,希望可以帮到各位玩家。
阵容搭配
剑魔+光辉+韦鲁斯+寒冰+光辉+芮尔+天使+千珏
阵容羁绊
3游侠+1永猎双子+6圣光+2铁甲+2神佑之森+2骑士+2征服者+2秘术
推荐出装
韦鲁斯:青龙刀+飓风+鬼书
光辉:圣杯+圣杯
推荐站位
具体玩法
前期大家可以使用铁甲、骑士、骑兵过渡都是可以的,这个体系中的核心输出就是游侠中的韦鲁斯,所以要重点培养韦鲁斯,最好是在6人口的时候凑齐三游侠,这样的无论坦度还是输出都是有的,到了大后期输出还是要看天使的。
《金铲铲》之战英雄黎明最强阵容最新的是?
1.铁甲6哨兵
铁甲6哨兵这版本强度依然很高,吃分较为稳定,关键是装备要求不高,主C卢锡安出装上比较百搭比较建议法爆、巨杀、正义,但阵容缺点比较明显一局好几家同行,阵容成型比较难。
2.丧复大眼
丧光大眼是运营阵容中比较容易成型的阵容,中后期只要维克兹2星基本就有分,吃分强度非常高,这套阵容依然版本上分首选,阵容比较关键的就是中后期需要对位,让维克兹的技能打到敌方大部分敌人就好。这套阵容现在同行也较多,一局2-3家。
3.丧尸拼
丧尸拼阵容更新后2天玩家人数大幅度增多,黑默丁格的法力值降低到140技能释放频率加快,阵容强度大幅度增强,但阵容比较吃黑默丁格2星,1星不好锁血,二星就有吃鸡的希望。
4.黑夜游侠
游侠体系还是比较推荐大家玩黑夜游侠,黑夜游侠属于哪种大成后天敌较少强度颇高的阵容,但阵容比较依赖2星厄斐琉斯来的早,否则后期搜不到阿克尚就阵容强度会差别人一截。
游侠的核心点就在于厄斐琉斯和阿克尚,大家并非一定要黑夜游侠,铁骑游侠和八五游侠都可玩,且大后期八五/九五游侠强度上更高。
5.神谕八五
卡尔玛这版本大增强,技能伤害与生命值2项增强,让卡尔玛输出能力与生存能力变的更优质,在这版本更是占据强势阵容一席。
玩卡尔玛比较建议神谕八五,虽说成型强度比较高,但成型后吃鸡强度非常高,测试中几局后期均从黎明卡尔玛转成神谕九五,卡尔玛能启动更快,打节奏差,且阵容控制更稳定。
6.骑士天使
这套阵容非常吃天使2星,5费卡2星还是比较难的。不是特别推荐大家用来上分。
7.征服德莱文/4破败德莱文
德莱文这版本算是大增强,普攻自带破甲,但经过测试强度输出上感觉还是差了一丢丢,现在德莱文变的巨杀必备,阵容上4/6破败德莱文或4/6征服德莱文强度均算不错,吃分比较稳定,就是打大成法系比较费劲一些。
而如果玩6征服还是建议亚索+德莱文/天使/锐雯3则1来C会更稳定一些(6征服亚索C,建议3神盾不要2骑士)。
云顶之弈s5最新阵容搭配全攻略
1、圣光复生法3圣光2复生2法师
A、羁绊介绍
B、早期过渡
前期可以使用3小恶魔过渡,炸弹人带大眼的装备过渡,或者来了亚索或卡特这两张强力单卡,都可以带大眼的装备过渡。前排可以补出2骑士2重骑增强阵容坦度。
C、装备分析
大眼完美装备:青龙刀,黑法爆,科技枪。当然蓝buff,黑正义,包括黑青龙刀这些也不挑,大眼装备青龙刀加上神谕的羁绊只需要A三下即可放出大招。其他肉装可给前排的盖伦、狗熊等。
D、阵容站位
盖伦需要早点放大破对方魔抗,狗熊会以攻击目标为中心打出控制,所以要对位到更多人,芮尔和拉克丝站到另外一半能给到更多的护盾,辛德拉和千珏站大眼旁边可以很好的保护,大眼最好跟对方C位站到对角才能输出到更多敌人。
E、搜牌节奏
能4-5上8最好,或者4-1抽到1星大眼,替换掉炸弹人后满装备过渡,然后打完鸡哥5-1梭哈,中期可以上场6圣光2铁甲2骑士,过渡强度很高,大后期有狗熊和翠神等高质量卡后,上场凑成双复生亡魂羁绊,逐步替代6圣光。
F、克制分析
打任何阵容都有一战之力,即使面对刺客也不虚,辛德拉的控制可以很好地克制近身的刺客,或者靠着大眼靠着圣光抗性加科技枪,顶着刺客吸回来都不是问题,如果面对刺客出现打不过的情况,就需要灵活调整站位,尽量保护大眼不被切到。
2、丧尸法4丧尸4法师2秘术
A、羁绊分析
B、早期过渡
开局抢法系装备,大棒女神大剑均可,开局卡莉斯塔比较容易出先拿着打工,开出三丧尸双斗士,或者小恶魔打工也可以,装备给炸弹人开出三小恶魔俩法师过渡比较容易,如果开局质量还可以,打完野怪拉四口尽量走连胜,超过五连胜3/1可拉六口保连胜,正常情况下3/2拉6便可。
C、装备分析
首先大眼启动装备青龙刀或者蓝BUFF然后回复装科技抢,再加上高输出法爆瑞兹圣杯给大眼加伤害的同时也让自己放技能更快一些,有丧尸转职给光辉,或许给其他带装备的人也可以,前排努努要肉起来黑冰心反甲狂徒或者龙牙均可,有四法的存在启动之后直接清屏,伤害爆炸。
D、阵容站位
努努芮尔顶在前排婕拉单独放一个角落防刺客的同时也是一个对敌方后排比较有威胁的控制,其他人围绕着大眼站位,注意不要被锤石勾到,这样对位是对报团站右边站位的,四法伤害爆炸对到位直接清屏。
E、搜牌节奏
4/1拉到七口过渡比较好的情况下可以不D卡留钱拉八,血量低于八十血,需D出大眼开出四法或四斗方可锁血,血量健康情况下4/4拉八口大D所有质量提到二星,可考虑拉九口,开熊菊,可下芮尔和拉克丝三圣光不是很关键,有千珏一定要上保护很强。再加上版本神盾较多,大熊破盾千珏保护非常完美。
F、克制分析
版本丧尸增强无论是前期的过渡还是后期的成型都是一个不错的选择,配合大眼开出四法的高输出不惧怕任何主流阵容,大后期看情况可换卡神盾多可上熊破盾,法师多可开四秘,四法的伤害不容忽视,抗的住,大眼启动毁天灭地,外加丧尸的冲后排一个控制能力,过渡平滑拉八口不需要大换卡,也是比较轻松,上分吃鸡首选阵容。
3、复生六刺6刺客3复生2屠龙
A、羁绊分析
B、早期过渡
开局首选大剑优先做出无尽饮血没梦魇先给螳螂打工,2黎明2斗士2刺客是最佳过渡,没有的话用3神盾战士2黎明也可以装备给豹女。
C、装备分析
梦魇羊刀饮血必备第三件推荐无尽,这样在没3星之前战斗力更强,3星后轻语和黑暗水银也是不错的选择,但是本赛季没有天选2星梦魇会用很长时间。其他刺客单位装备随缘黑暗蓝BUFF可以给妖姬,普通的给卡特,无尽给3星刺客没有的话给2星皎月,皎月拿剩下装备,有鬼书给沃利贝尔。
D、阵容站位
该站位适合打对方左右底角各有C位的情况。沃利贝尔第一排先手控制,梦魇帮同侧佛耶戈启动,皎月和妖姬在另一侧打控制限制另一个C位。
E、搜牌节奏
3-2拉6人口D出阵容雏形2斗2黎明4刺客,梦魇可以没2星其他牌至少3个2星可以存钱上7,如果有艾翁可以考虑下掉一个斗士,或者刺客质量不高的情况下,上2斗2刺艾翁+2星单位,3-7打完野拉7,低费刺客基本要D到2星外加艾翁1只,有刺客转职的话6刺+艾翁或者4刺2斗+艾翁刺转给铁男。质量够就存钱到4-7打野后梦魇数量如果多就追3星,少就优先上8找沃利贝尔。
F、克制分析
本阵容是梦魇主C,2星没佩戴轻语的情况下打不动3铁甲卫士,有刺转可以用诺手应对。另外很怕黑暗反甲和缩角主C带水银的阵容还有控制多的阵容。该阵容的强势期在6人口D牌后到其他玩家8人口完全体或9人口之前,大后期强度不高。
4、神盾铁甲武器6神盾3铁甲2屠龙
A、羁绊分析
B、早期过渡
开局抢大剑,饮血剑比较有限,开局凑出三神盾两黎明,前期豹女的打工强度很高,虽然有所削弱但是也够用,装备可以先给乌迪尔打工,或者给豹女打工后面换掉便可,这个阵容需要过渡到八口D卡,所以前期一定要连胜或者少掉血,拉人口就可以了,打完第一波野怪一定要拉四口,上质量,第一波选秀前看情况如果二连胜直接拉五口,去走连胜,如果打石头人还在连胜的话打完石头直接拉六口,利息可以先不吃,但是也要看外面的强度如果感觉打不过那就别拉人口,过渡到八口再说。
C、装备分析
优先武器的饮血、黑暗水银、火炮或者正义,前排芮尔给肉装便可,最好龙牙反甲,巨魔可以给旗子站在贾克斯边上,佛耶戈复活甲、蓝霸符、龙牙,法爆也可以。
D、阵容站位
分散一点防一下法师,其次站位换个边,对位对面薄弱的地方切入,豹女也是个切后排的好手,还有一点武器带了火炮这站位往后靠一格,防止被集火。
E、搜牌节奏
这个阵容是看血量和经济决定几人口D卡,如果到4/1血量低于六十血,那么我们就要小D二十块左右搜出质量,外加找一张贾克斯来锁血,当然开出六盾最关键,稳住血量拉到八口开始大D场上卡都D到二星,最关键二星贾克斯其他还好,开出三铁甲也比较关键,这时候看我们来卡情况,如果贾克斯较多可以考虑八口D三星,如果不多稳住拉九找个神王上或者二星大熊也不错。当然八口有佛耶戈也是质的提升,肉装直接给跳后排转化有奇效。
F、克制分析
这个阵容前期特别强势,神盾特比的肉,再加上疯狂拉人口走的连胜,保证血量一直都在前面,大后期没有特别怕的阵容,当然天使除外,上分吃鸡首选阵容不容错过。
5、铁骑秘术德莱文4骑士2秘术2征服
A、羁绊介绍
B、早期过渡
开局抢攻速,优先做德莱文的羊刀,记住前期不要做黑暗羊刀,副作用每A一下会掉血,当然后面有饮血了可以做黑暗羊刀,不然前期做完自己把自己A死。或者暗黑火炮,记住火炮装备被削弱了普通的火炮只加一格的攻击距离而且攻速加的很少,黑暗火炮可以考虑加俩格距离和无视闪避当然俩格之内要没有敌人,攻速加百分之四十,前期过渡丧尸比较好,前期凑出俩丧尸俩征服者外加两斗士,装备给卡莉斯塔,基本连胜上人口,新版本多了武器库所以装备不是很缺没必要卖血拿装备,记住赢了有合适的羁绊就拉人口上,因为我们的阵容是四费卡较多的阵容速上八口才是对的。
C、装备分析
德莱文羊刀、黑暗饮血、无尽或者黑暗水银全程免控,因为破败军团的原因一定要做个诅咒装备有额外的加成,前排肉装最好,诺手黑暗复活,反甲龙牙即可,黑暗日炎先不考虑,会烧队友的。
D、阵容站位
优先诺手起肉装和芮尔站在第一排,第一时间芮尔打出控制,诺手开出大招打破甲效果,让德莱文最大输出,其次宝石一定挨着天使神佑免控效果要有的,千珏在人群中开大招尽量保护所有人德拉文沉底找个安全的输出位置,因为新版本有很多刺客或者是豹女很容易直接切到C位,这个阵容就是要肉德莱文主C然后所有人为天使拖时间,天使四阶段之后基本锁定胜局。
E、搜牌节奏
前期平稳过渡到七口,这时候看血量如果比较健康我们就可以考虑拉八口D卡,血量太低的话七口小D开出四骑士找到张德莱文便可锁血,正常经济4/4直接拉八口大D一波,我们这时候看来卡情况,如果德莱文D不到来了天使那么我们果断装备给天使照样锁血,当然有饮血剑无尽的话还是比较适合德莱文来C,德莱文中期比较强势后期还是有点乏力,我们稳住血量就要攒钱去拉九口,找高费卡天使搜到二如果决赛物理输出较多我们直接开三铁甲超级肉,法师较多就开四秘术,或者找二星五费卡如大熊一个大控制也是比较厉害的。大后期还是要看站位的,没有暗黑火炮德莱文要靠前一点不然容易逛街,当然没有无尽的情况下我建议做黑暗水银全程免控,神佑的五秒确实有点不够用。
F、克制分析
前期拉人口走连胜,中期比较强势,但是到大后期德莱文还是有点软,所以说后面还是要上天使,当然没有最强的阵容只有最胡的阵容,因为前期的稳血后面就算不能吃鸡也可以吃分,比较怕达成的龙族还有法师,上分首选吃鸡必配。
6、黑夜游侠4游侠4黑夜2秘术
A、羁绊介绍
B、早期过渡
3破败军团过渡最佳,薇恩可以带厄斐琉斯装备打工。然后根据来牌,逐步上2斗士,2游侠,2骑士均可。也可以卡莉丝塔带装备打工,走征服者,丧尸过渡。
C、装备分析
优先主C厄斐琉斯三件套:轻语,饮血必备。不然打不动很肉铁甲前排,第三件黑暗羊刀最好,攻速给的多,有饮血剑可以吸回负面掉血效果。替代是普通羊刀,无尽,火炮也都能用。前排莫甘娜必备:春哥,鬼书。不然开不出技能,减治疗很重要,方便打黎明和各种回血。多余装备可以给寒冰做攻速旗,圣杯,为主C加伤害,电刀,青龙刀也能用。如有黑暗转职成屠龙最佳,这样8人口就可以成型。皎月可带冰心跳后排,宝石和诺手就后期有多的装备就上,偷偷最佳。
D、阵容站位
莫甘娜顶在最前面,方便聚怪直接晕和上鬼书效果。宝石站在莫甘娜和诺手中间,提供免疫控制和加血。后排寒冰射程最长,站在角落。厄斐琉斯靠旁边,享受水银效果。千珏射程短,在上面一格,免得乱走,并方便开R保护。韦鲁斯去另一边,吸引火力。如:大眼的R。皎月看对面占位,往人堆里跳,打控制。
E、搜牌节奏
速8阵容,前期不D牌,成型需要较多高费卡。如果前期血少,打完狼升7人口可以D,找厄斐琉斯。
F、克制分析
主C厄斐琉斯吃游侠,黑夜、屠龙、神佑之森4个BUFF。输出和生存能力都拉满。阵容整体攻击和防御都俱佳,没有明显天敌,看质量都能打。9圣光的大成天使是劲敌,因为太肉。决赛圈看对手,如果物理输出多,也可以下诺手和皎月,换泰坦和芮尔,组成2铁甲应对。9人口可以上潘森或铁男组成2屠龙。或是贾克斯,就走3铁甲,也可以挂2星天使凑3神佑,看来牌质量都行,灵活变阵。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊
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云顶之弈11.13版本棋子改动详解新版本强势阵容推荐
云顶之弈目前已经更新11.13版本,新版本对部分棋子和羁绊进行了平衡性调整,新版本如何安排阵容?下面一起来看看云顶之弈11.13版本棋子改动详解
云顶之弈11.13版本棋子改动详解
系统改动
武器库改动:如公告中所说装备重铸器与装备拆卸器不在会在武器库中出现了,想获得这两件装备工具,只能在野怪阶段获得。武器库出现黑暗/白金铲子、妮蔻、骰子、转职装备概率降低,散件与成品装备提升,这样改动让后期对局更加平衡,合成自然之力或利用骰子、妮蔻合成4-5费2星概率大大降低。
羁绊改动
羁绊解读:
6/9神盾羁绊大幅度增强,6神盾护盾的增强让其神盾棋子坦度大幅度增强,神盾归来。
丧尸羁绊在11.13更新中再次削弱了4/5羁绊下丧尸构造体的攻击力,特别是5丧尸削弱非常厉害,拿5羁绊丧尸全2星举例,11.12版本构造体400攻击力,但更新后仅仅剩下360攻击力,甚至还没有6破败下的2星德莱文攻击力高,这还是拥有转职的5丧尸,构造体后期伤害大幅度削弱,相信如果设计师在削弱一次丧尸可能丧尸羁绊就会沦为过度羁绊。
4屠龙羁绊法强遭到10点削弱,影响最大的就是黑夜屠龙阵容,搭配下面亚索的削弱,黑夜屠龙的强度会大打折扣。
破败这次更新削弱不大,如果破败阵容黑暗装备满配4件的话,6/9羁绊还算是增强。但这是在满配4件黑暗装备的前提下,一场对局很少合成4件契合的黑暗装备,总的来说还是削弱,更新后黑暗装备对破败阵容收益会更高。
铁甲羁绊全等级削弱护甲数值,坦度略微降低,但这赛季法系较为猖狂,对版本影响不算太大。
6骑士羁绊减伤削弱10点,但常与6骑士搭配的天使这版本已经大砍,削弱更多针对与6骑士大头。
6复苏/9圣光/8征服羁绊,8征服/9圣光增强,6复苏削弱,但由于这3大羁绊属于需要于转职的大羁绊,对版本影响不大。
2游侠羁绊增强5%攻速,让游侠输出销量会更高,但从测试服来看2游侠仍然未有强势崛起的趋势。
棋子更新解读
1费解读:此次更新1费改动均为小恶魔棋子,均属于增强。且2费凯南大幅度增强赌小恶魔再次崛起。
克烈极大增强,现在满血也会第4次攻击造成额外伤害,没有个护盾的约束,这让克烈成为版本可C的1费棋子。
波比增强,降低最大法力值10点,技能释放更加频繁,3星技能伤害与技能护盾也增强,但赌波比有个缺点就是波比技能后摇时间太长,护盾有的时候会不及时。
炸弹人平衡,降低最大生命值50点,3星生命值仅为1458,生存能力变低;但2星与3星技能伤害增强,3星技能伤害大幅度增强。
2费棋子解读:
凯南增强,一方面初始法力值增加到60/125,第一次释放技能加快,另一方面2星与3星技能伤害提升,特别是3星技能伤害大幅度提升,与1费3小恶魔棋子增强配合赌小恶魔阵容可预见是这版本比较强势的阵容。
巨魔重做,法力值变为30/80第一次释放技能速度加快,但技能上吸取属于固定值,法强只增加自身已吸取的属性,让巨魔变成功能性坦。
韦鲁斯削弱,2星主要技能伤害降低5%,但韦鲁斯主要输出手段还是附带的魔法伤害,削弱力度有限。
3费棋子解读:
艾希增强,2星3星技能伤害增强,3星史诗级增强,在携带大天使下3星艾希第一次技能伤害就能达到1085。
豹女重做,现在豹女技能还会增加攻速,附带的魔法伤害变为第4次攻击附带额外魔法伤害,与克烈相似。
亚索削弱,全等级技能伤害与附带真伤全部削弱,黑夜屠龙强度大大下降。
卡特削弱,但只是削弱了1星技能伤害,影响不大。
李青削弱,3星技能伤害削弱,在11.12版本更出的时候铁甲李青还是一个比较强势的阵容,但之后也没强势起来被黎明直接打回原形,这次削弱后,可能更会一蹶不振。
拉克丝削弱,削弱1星与2星的护盾值,对3/6圣光与4秘术阵容均有影响,但对赌拉克丝3星的圣光盾秘阵容无影响。
婕拉增强:婕拉技能判定范围增加1丢丢,控制更足,假赛更少。
4费棋子解读:
瑞兹削弱,2次技能群体目标被控制时间减少,直接把蓝银囚笼阵容大幅削弱。
月男增强,但仅仅增强1星技能基础伤害,提升不大。
武器大幅度增强,初始攻速增加,让武器技能增加的攻速更多,搭配这版本增强的6神盾羁绊武器重获新生。
卡尔玛削弱,1星2星技能伤害削弱。黎明卡尔玛阵容11.12版本后期强度就不高了,这下削弱可能回归11.11版本的情况。
芮尔削弱,1星与2星护盾削弱,坦度下降,在非圣光和铁甲羁绊加成下坦度下降及其严重。
宝石增强,初始法力值增加,第一次释放技能变快。
5费棋子解读
天使调整,和摩昂预想的一样,剑阵伤害削弱,生命值回调,6骑士天使拖20秒后赖皮阵容不在,天使重归法强攻速流。
提莫削弱,1/2星技能伤害削弱,但由于这版本小恶魔极大加强,提莫出场率可能会增加。
狗熊增强,增加最低初始法力值,第一次技能释放加快。
装备改动
解读:
黑暗无尽对大眼与潘森不在出现自杀效果。
离子伤害增强。
巨杀大幅度加强,黑大天使与就是和黑鸟盾削弱。
云顶之弈S5光明黑暗系列正式开启,哪套阵容才是新赛季版本答案?
在4月29号,云顶之弈S5赛季正式登陆国服,此次S5赛季的到来意味着此前备受玩家喜爱的福星羁绊惨遭移除,随之而来的是一系列全新羁绊与英雄卡池。德莱文,千珏,宝石,寒冰等英雄再度重回战场,此外还有大发明家,提莫,乌迪尔,狗熊等新英雄出现。?
空城魔女刺
阵容搭配4刺客,妖姬,梦魇,皎月,破败之王。再搭配丽桑卓和莫甘娜组成三魔女加小菊和狗熊,这套阵容到八人口即可成型。运营方面,前期利用三龙族,每波爆龙蛋拿经济,走连败拿妖姬装备。合成无尽,复活甲和蓝buff。给莫甘娜鬼书和复活甲。等到妖姬上了二星以后就打谁都非常好打,为什么说这套阵容是版本答案,因为妖姬配上蓝buff可以实现无限技能,不用平A。并且链条的眩晕可以无限触发,控人控到游戏结束。
黑夜铁甲秘游侠
阵容组成有泰坦,莫甘娜,厄斐琉斯,芮尔,戴安娜,武器,千珏,诺手。组成三铁甲,4黑夜使者,2游侠,2秘术,2骑士的羁绊。这套阵容到八人口即可成型。铁甲卫士全体加护甲,秘术全体加魔抗。这套阵容有控,有肉有输出。如果天胡直接拉到9人口。再补上破败之王,可以和皎月开双刺羁绊。如果后期对抗法师,我们可以换下武器再补上一手瑞兹或者璐璐开三秘术。根据游戏对局的灵活应变。这套阵容主C是厄斐琉斯,必备装备羊刀,饮血。普通装备黑暗装备都可以。因为厄斐琉斯比较依赖攻速。而饮血可以个这张牌足够的续航或者保命。最后一件出复活甲或者破甲弓。因为这个版本的铁甲和骑士属于万金油很多阵容都可以带。
万物皆C流
这套阵容有乌迪尔,巨魔,凯南,潘森,豹女,贾克斯。巨魔和潘森是双屠龙,凯兰有群控效果基本是固定位。而乌迪尔后期换破败之王,豹女换成盲僧。后期羁绊搭配有四种,传统的是加上泰坦和芮尔组成3铁甲打无理系敌人。高伤流则是带皎月和铁男凑4屠龙,皎月时候后排克星,铁男输出肉兼顾。第三种是上千珏和瑞兹,组成2秘打法系敌人。第四种上狗熊和艾翁打群控,狗熊给一个鬼书是核心装备。这四套阵容前两种为主,后两种为辅。
好了,今天关于“铁甲征服骑士阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“铁甲征服骑士阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。