现在,我将着重为大家解答有关帝君天赋推荐阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于帝君天赋推荐阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。
钓鱼
一、准备工作
要想钓鱼,就得先学会钓鱼技能,手上有一支好用的钓竿,以及,在垂钓区。
(1)钓鱼技能:
当玩家达到30级,会收到系统发出的邮件,可以去找生活技能NPC学习钓鱼技能,玩家找到生活技能NPC后接受学习生活技能任务,该任务指定玩家到新手村钓一次鱼做新手引导,当玩家完成任务之后学会钓鱼技能并且免费获得一把初级鱼竿。
(2)鱼竿和鱼饵
要想钓到好鱼,当然不能用手来抓,还得有一杆够韧够结实的钓竿。初级鱼竿可以在生活技能NPC处购买,更高级的鱼竿只有通过逍遥声望和银两在生活技能NPC处换取。所有鱼饵都只能在生活技能NPC处购买。
高级鱼竿分为五种,白、绿、蓝、紫、橙,对应颜色钓竿只能使用对应颜色鱼饵(即白色钓竿只能用白色鱼饵不能用紫色等其他鱼饵,紫色钓竿只能用紫色鱼饵不能用白色等其他鱼饵。),不同鱼饵价格不同,钓上稀有鱼和稀有物品几率也不同。
(3)钓鱼水域
只有在新手村、主城附近、中立区附近、高级地图的特定区域才能钓鱼。地图中可钓鱼水域在水面会有几个不断扩散的水波。
每一张地图钓到各种鱼的几率是一样的,但是钓鱼获得经验不同,每张地图钓鱼限制玩家等级不同。去外国主城和外国新手区钓鱼所得经验奖励会更多些。
二、钓鱼规则及流程
1、在正确的地方使用钓鱼技能时即可开始钓鱼。钓鱼面板以进度条显示,只有光标移动到收杆区(**+红色)时点击收杆才可能钓到鱼。
2、钓鱼中随时都可以点击收杆,当光标不在收杆区时,点击收杆则什么都无法获得,钓鱼失败,光标回到起点重新进入钓鱼准备状态。当光标在收杆区时点击收杆有可能钓到东西,钓不到也不要奇怪。**和红色区域可以钓到东西的几率不同。
3、当钓到物品时,会弹出都会框,点击拾取即可,但要留有足够背包空间,点击关闭,则钓到的物品会消失。
不管钓鱼失败或者成功,玩家都可以获得经验,但是钓鱼失败所得的经验是钓鱼成功得的经验的一半。没成功钓鱼一次(无论是钓到物品还是鱼)额外增加一定逍遥声望。
4、玩家处于钓鱼状态时,操作界面不锁定,即玩家进入钓鱼状态,可以进行其他浏览、聊天等操作,只是玩家不可移动,不可使用技能,不可吃药。
5、组队钓鱼影响玩家钓到物品的概率,组队人数中钓鱼状态的玩家越多概率越高,但是获得的经验不变。
三、鱼的介绍
鱼为消耗类道具,烤鱼、注灵等使用之后消失,鱼分为五种颜色,每种颜色两种鱼,一共10种(可交易)。
低级的鱼可以合成高级的鱼,任意白色的合成绿色,绿色合成蓝色,合成所需数量以及合成方法与宝石的合成一致。
烤鱼
钓到鱼后当然就是把鱼烤得喷香喷香吃下去啦!~
一、烤鱼区域:玩家可以拿钓到的鱼到各个主城的篝火区进行烤鱼。
二、烤鱼等级:鱼的品质没有使用等级限制,即35级的玩家也可以烤紫色、橙色的鱼。不同等级烤不同的鱼获得的经验不同。
三、烤鱼数量:当玩家在篝火区范围内,点击各种鱼使用时,会进入烤鱼状态,每条鱼持续时间为5分钟,每人每天最多只能烤5条鱼,使用两条以上的鱼则自动加入列队,烤完鱼可以接着烤下一条。列队最多只能有4条鱼。
四、组队加成:当玩家组队之后一起烤鱼有经验加成,经验加成数值由队伍中一起处于烤鱼状态的玩家人数决定。
五、自动闲聊:烤鱼过程中会在玩家头顶随机冒充有趣的闲聊对话,供各位一乐。 国家属性
国家名称:玩家在进入游戏的时候选择,一共有蜀、楚、魏、秦四个国家。
国家宝藏:本国拥有的宝藏数量,是国家每个国库银子来源的地方,每天凌晨24:00会根据国家宝藏数量为国库增加相应的银子。每个国家的数量是100,可以被其他国家盗窃。
帝君统帅力:衡量帝君统治能力的一个数值,最大值是100当该值过低,帝君便会下台。统帅力每天会固定下降10点。帝君通过发起国家掠夺战可以获得。如果帝君整天都不上线,会额外降低5点统帅力。
国库:显示资金数量,主要通过宝藏获得和国战获得,主要用于升级国家建设。
官职:国家的官职,具体在后面介绍
盟国:与其他国家的关系,一个国家只能与一个国家结盟。结盟后盟国可以帮助一起打国战。
国力:一共有很强、较强、较弱、很弱四个等级。每天一次排名。排名规则,按照等级排行榜,国家繁荣度、国家银库数量共同决定。最弱的国家有一定的保护措施。
国家繁荣度:是本国玩家通过完成一些任务获得的,是国家建设等级的一个必要条件。 成就系统将为你提供新的挑战,并能让他人直观地了解到你所获得的各项成就——而你也将从中获得不少乐趣。
成就分类
一、总览
近期完成:显示最近完成的三个成就。
成就总览:显示每个分类的成就总数和已完成数量
二、试炼
由各分类成就中初级的目标,做为给新手玩家的一个游戏指引,并适当给予新手玩家一定奖励。
三、综合(暂未开放)
综合版块的成就分为等级、财富、任务、副本、骑宠五个小模块的成就内容
(1)等级:每到20的倍数的级别都有相应成就
(2)财富:拥有一定数量的银子有对应的成就及花费一定数量的元宝有对应的成就
(3)任务:完成一定数量任务就会有相应成就&完成每张地图的所有主线支线任务,可以获得相应成就
(4)副本:每个副本击杀最后BOSS会得到该副本通关成就;每个副本有特殊的困难成就,需满如一定条件才能获得该成就,这类成就包括在不死人的情况下完成副本、少于副本要求人数的情况下完成副本、或是在特定的时间限制内完成副本
(5)骑宠:坐骑和宠物的成就。
四、装备(暂未开放)
装备版块的成就分为强化、宝石、战力、其它这四个小模块的成就内容
(1)强化:武器强化到一定强化等级有相应的成就;装备强化到一定强化等级有相应的成就。
(2)宝石:合成出某级别的宝石会有相应成就;镶嵌、拆除宝石次数达到一定数量会有相应成就。
(3)战力:某件装备的战力达到某个指标时会有相应成就。
(4)其它:小队分配时ROLL点ROLL了100点获得装备有相应成就;ROLL出1点同样也有成就。
五、战场(暂未开放)
战场版块的成就分为国战、竞技场、PVP这三个小模块的成就内容
其中pvp模块包括功勋击杀数量、功勋获得值。
六、社交(暂未开放)
社交版块的成就分为官职、帮派、好友、师徒、生活和活动这六个小模块的成就内容。
其中:
生活:生活技能每升到新的级别都会有相应的成就。
活动:季节性活动,例如春节、情人节都有相应的成就。
七、事迹(暂未开放)
这类别的成就是比较难完成的成就,例如一整个类别成就的达成,或者成为一国之主之类的成就。当完成这类成就时,会系统公告,当然奖励也是非常丰厚的。 宠物来源
1、游戏前期任务中赠送一只宠物。
2、商城购买。
3、其他途径(暂未开放)。
宠物经验
1、宠物出战时间越长,累加的经验越多。
2、玩家可以在宠物界面将自己累积的经验转化成宠物的经验。转换比例为1:1。
3、宠物在帮派训练可以增加经验。
4、经验累积满后,宠物将自动升级,系统根据成长的等级计算可分配属性点数。升级后界面的宠物图标将有特殊的闪光效果,同时系统提示:宠物升级至40级,增加10点属性。
5、宠物等级不能高于人物等级。当经验溢出时,多余的经验会累积,等到人物升级后宠物自动升级。
属性资质和天赋
1、资质决定了宠物属性点对角色能力的转化比例,每个属性点对应一个资质。
2、资质的最大值为1000,每个属性最初的资质是在玩家得到宠物时随机生成的,其生成范围为0-500。 当资质为600时,资质条上显示方式为600/1000.
3、可以通过提升天赋来提升资质,提升一级就在初始资质的基础上增加一定的百分比。
4、天赋的初始值为0,最高值为100。
宠物成长与重生
1、宠物的初始成长都是普通。从低到高分为普通、优秀、卓越、至尊、天人,通过宠物重生可以获得高成长值的宠物。
2、当宠物的成长不同,其出战时名字显示的颜色也不同。五个等级依次对应白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。
重生规则
1、成长分为普通、优秀、卓越、至尊、天人。重生可以刷新宠物的成长。
2、等级越高,刷出的概率越小。具体数值参考数值系统。
3、重生需要耗费一张宠物重生符,可通过破阵获得。
宠物加点和洗点
宠物力道可增加角色外攻,身法增加角色毒攻,内力增加角色内攻,筋骨增加角色气血。宠物升级后都可获得可分配点数。
有可分配属性点时,玩家点击+或-符号可以对属性点进行分配,点击“确定”即确认分配。
玩家可以通过洗点将已经分配的属性点重新进行分配。
学习和遗忘技能(暂未开放)
可在宠物界面学习技能,需要对应的技能书,技能书分为低级、中级和高级三个等级。也可在包裹中学习宠物技能,符合条件则出战宠物学会此技能。
宠物可以学习的技能数随等级增加。每升十级可以多学习一个技能。
遗忘技能需要技能遗忘符。
界面其他操作
1、改名。点击“改名”,出现对话框,可给宠物起一个浪漫的名字。最多可以输入5个字(10个字符)。
2、喂养。点击“喂养”按钮,需要消耗宠物口粮,用来提高宠物快乐值。
3、出战。点击“出战”,快乐值为0时不能出战。快乐值随着出战时间减少,当快乐值为0时,宠物自动由出战变成休息状态。
休息。只对出战状态的宠物有效,点击“休息”即可收回宠物。
4、放生。点击“放生”按钮,并在弹出框中选择“确定”。放生的宠物会消失。 一、军营重要属性介绍
1、军营贡献度
来源:军营玩家所有贡献度的总和。
作用:
(1)、可以用于升级军营等级、宠物训练营等级消耗。
(2)、是军营降级的一个标准。
(3)、若军营的资金不足以支付军营的每日维护费,则会扣除相应的贡献度作为抵消。
2、军营资金
来源:玩家捐献,玩家完成帮派任务。
作用:
(1)、用于升级军营等级、宠物训练营等级。
(2)、 用于缴纳军营每日的维护费。当帮派资金不足,则扣取相应的军营贡献度。
3、个人总贡献度
来源:
(1)、做军营任务
(2)、军营成员每在线时间累积一个小时为军营增加1点的贡献。
(3)、和军营的人一起完成副本,在副本任务完成的时候,两个人一起每个人增加2点,三个人一起每个人增加3点,四个人一起每个人增加4点,五个人一起每个人增加5点
(4)、军营捐献,每捐献1000银子可以获得1点
作用:可用于训练宠物。
当玩家被一个军营踢出军营的时候会扣除他的个人贡献200点,当玩家自动离开军营的时候会扣除军营200点,不足相应的点数的个人总贡献变为0。
4、本周贡献度
来源:记录玩家本周为军营做的贡献的数值。会在周末凌晨的时候清零。
作用:决定军营玩家本周工资多少。
5、军营工资
在第二周早上8点过后,每个军营玩家可以在军营的军营管理处领取。领取时间是本周周末之前,若过了时间还未领取,则默认捐献给军营。领取的货币是不绑定。
1、本周的军营贡献度越高,军营工资越高
2、本周的完成的军营任务次数越多,工资越高,超过30次,将不在对工资进行加成。
二、军营基本功能
1、创建军营
玩家到主城,军营管理员处会有创建军营选项,点击即可创建军营。
(1)、创建条件
玩家角色等级达到20、玩家背包拥有建帮令。玩家未加入任何军营。
(2)、创建
玩家点击创建军营后,弹出相应的界面,输入军营名称点击创建即可。
2、申请加入军营
当玩家满了20级,并且未加入任何军营,则可到军营管理员处点击加入军营,玩家也可点击自己社会面板的军营标签,在军营列表中选择自己喜欢的军营申请加入,可以对多个军营同时进行申请。
3、军营招收成员
统领以及副统领在军营界面点击申请列表会出现申请加入军营的玩家列表,可以选择接受和拒绝申请。统领或副统领也可通过聊天频道、好友列表、当前场景点击玩家名字或角色,在列表中选择“邀请入帮”。
4、退出军营
主动退出(统领不可以主动退出)、军营解散、被统领踢出军营、军营降级。
三、军营管理
1、修改宣言
只有统领和副统领有权限修改。
2、军营捐款
点击捐款按钮后,点击“+”或“-”,增加或减少捐献1000数量,也可直接在数量框内输入具体捐献数额。
3、辞去职务
副统领和百夫长成员点击“辞去职务”后,会出现提示框,选择确定后,玩家的职务变为士兵。
4、任命职务
统领能转让统领、任命副统领和百夫长成员。副统领只能任命百夫长成员。
在成员列表中选中某一个玩家,并点击任命按钮,在弹出框中选择职务即可。
5、开除出帮
只有统领和副统领才可以开除玩家,其中副统领不能开除副统领。
连续三天未登录游戏的,开除后军营资金不扣除,否则会扣除。
有权限的玩家在军营成员列表中点击某一玩家,在弹出列表中选择开除出帮按钮,点击确定,即可。
6、解散军营
只有统领可以解散军营。
7、统领自动转让
若统领连续三天不登录,则统领之位自动让给个人帮派贡献度高的副统领,若一样则让给本周贡献度高的,若一样则自动让给先进入帮派的成员。若没有副统领或副统领也连续三天未上线则让给百夫长成员,若所有的百夫长成员连续三天未上线则让给士兵。
四、宠物训练营(暂未开放)
1、是军营成员宠物获得经验的一个地方,军营成员每天都可以将自己出战状态的宠物放到训练营中训练,每天3次,每次30分钟。每进行一次训练需要消耗玩家的军营总贡献度,同时宠物消耗固定的快乐值,当快乐值为0的时候,宠物的经验收益减半。
2、训练营房间数目,将影响可同时容纳宠物训练的个数,可通过提升训练营等级增加房间数目。升级有军营等级限制、需要消耗军营资金和军营贡献度。
3、宠物获得的经验和宠物等级有关,每分钟获得一次经验。
4、玩家可在训练营界面选择停止训练、喂养或怒斥功能。玩家可选择让自己的宠物停止训练,宠物将获得经验,玩家获得相应的银子。喂养可增加宠物的快乐值。怒斥有30%的机会让别人的宠物放弃训练,腾出空的房间。需要消耗一定的银子。
五、军营活动(暂未开放)
军营任务
以周为单位的环任务,一周需要完成30环即可。每环都有相应的环经验加成和军营技能加成。50次过后玩家还是可以接取任务,但是没有相应的加成。每次放弃后需要10分钟过后才能重新接取。玩家一次性只能接取一个军营任务。使用道具可以直接完成军营任务。
每次接取任务会在军营任务库里面,根据玩家等级段,抽取不同的任务。具体分段
玩家等级段 任务类型
1-40 一
41-60 二
61-80 三
任务类型:
送信——领取到送信任务后会得到一封书信,找到收信人后选择给予书信,再回任务发布人处复命即可;
寻物——找到相应的物品,回来交给任务发布人;玩家可以通过到其他玩家出购买,主要是一些普通的白色装备和一些宠物蛋;
采集——在军营内采集到相应的物品,回来交给任务发布人。
定点使用道具——在指定的地点使用指定的道具;
战斗—领取物品后需要到另外一个NPC处开怪,开怪后,需要将怪物全部杀死,则完成任务。 一、天书属性
天书名称随着等级提升而会发生变化
天书分9个等级,随着等级的提升天书品质会相应地提升
九卷天书 品质
1 天书·武 白
2 天书·智 绿
3 天书·法 绿
4 天书·兵 蓝
5 天书·体 蓝
6 天书·疾 紫
7 天书·阵 紫
8 天书·军 橙
9 天书·金冥 橙
天书自带有一定的属性,随着天书等级的上升,各项属性也有相应地增长
二、注灵
开启等级:1级
注灵需要物品:绿色品质或以上的装备或特殊道具
天书有一个灵力值上限和当前灵力值
可以通过消耗绿色品质或以上的装备或特殊道具对天书进行注灵
消耗的装备和道具的等级、品质和强化等级越高,提升的当前灵力值就越高
不同等级阶段的天书灵力值上限不同
当当前灵力值=灵力值上限时,仍可以注灵,但是灵力值不会增加
三、天书升级
(1)升级条件:
条件一:当前灵力值大于等于升级所需灵力值
条件二:背包中是否有升级道具
当满足条件一时,面板中的升级按钮会变亮
如果没有升级所需道具,点击升级按钮,会弹出提示框:你没有XXX道具
(2)升级消耗:
消耗一定的灵力值,不同等级阶段的天书升级需要消耗的灵力值都不同
消耗特定升级道具,不同等级阶段的天书升级需要消耗的道具都不同,这些道具前期通过主线任务奖励获得,后期通过BOSS掉落
(3)升级提升:
天书的灵力值上限增加
四、封印(暂未开放)
1、封印介绍
开启等级:35级
封印消耗:宝物,封印符,灵力值
宝物获得渠道: BOSS掉落, NPC购买(声望)
封印符获得渠道:BOSS掉落,商城购买
宝物封印入天书后,天书会学会该宝物附带的主动技能
点击天书或把天书拖入快捷栏点击快捷键可以释放该技能
2、技能品阶
同一件宝物封印入天书后,天书会领悟技能,但技能有品阶之分
品阶分为:普通、精良、传说
品阶的高低为:普通<精良<传说
品阶越高,技能威力越大
3、宝物分类
宝物大体分壶类、印类、令类、灯类和其它类
每隔10级有高等级的宝物可替换
五、五行强化(暂未开放)
1、五行介绍
开启等级:45级
强化需要物品:各种类灵珠、五行保护符
灵珠获得渠道:BOSS掉落、NPC购买(声望)
五行保护符获得渠道:BOSS掉落、商城购买
天书中可以对五行进行强化,强化不同道行需要消耗不同类型的灵珠,强化后该道行的强化等级有可能+1,如果强化成功,该道行增加的属性也相应提高,如果强化失败,该道行的强化等级-1。
使用五行保护符可以避免强化失败后降低强化等级
2、强化条件
按照金、木、水、火、土的顺序
玄金的强化条件是:当前的强化等级和厚土的等级一样
其他道行的强化条件是:当前的强化等级小于前面道行的等级
当满足强化条件时,强化按钮会变亮
3、五行强化属性
(1)玄金
增加人物属性:护甲
强化消耗:金灵珠
(2)木枢
增加人物属性:毒防
强化消耗:木灵珠
(3)水灵
增加人物属性:内防
强化消耗:水灵珠
(4)冥火
增加人物属性:外防
强化消耗:火灵珠
(5)厚土
增加人物属性:气血
强化消耗:土灵珠 游戏中引入了装备的强化、精炼、融合、打孔、镶嵌等玩法,可以激发装备的潜在能力,打造与众不同的极品装备。游戏中的不同职业的装备的种类、效果和属性也会有所不同。
装备介绍
装备类道具主要分为“武器类”、“防具类”、“饰品类”,“其他类”四大类装备。
1、装备分类
武器类:大剑 短杖 羽扇。
防具类:头盔 护肩 护腕 腰带 衣服 鞋子。
饰品类:护符 戒指 项链。
其他类:法宝 时装 坐骑 坐骑装备。
2、装备品质
颜色分为5种,按品质高低依次为:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色。
后缀分为3种,按品质高低依次为:传说>英雄>普通
3、装备属性
装备带来的属性包括:外攻、毒攻、内攻,外防、毒防、内防,护甲,暴击,命中,坚韧,闪避。
4、装备的获取
来源及对应的品质: 品质 野外掉落 副本掉落 任务奖励 交易获得 其它方式 普通 ■ ■■精良 ■ ■ ■ ■ ■ 传说 ■ ■ ■ ■ ■ 白色 ■■ ■绿色 ■ ■ ■ ■ ■ 蓝色 ■ ■ ■ ■ ■ 紫色 ■ ■■ ■ 橙色■■ ■ 装备提升
包括装备强化、开孔、镶嵌、剥离、融合和精炼等。
1、强化
强化装备可以增加装备的各项属性;强到+6后道具图标会发光哦。
2、开孔
可以消耗开孔符进行开孔,只有打孔的装备才能进行宝石镶嵌。
3、镶嵌
可使用镶嵌符进行镶嵌。只有已打孔的装备才能进行宝石镶嵌。
镶嵌失败则该宝石等级下降一级,如果为最低级别宝石则消失,可以放入相应的镶嵌符提高镶嵌成功率;
若镶嵌的宝石或镶嵌符为绑定,镶嵌后装备将变为绑定,若镶嵌的装备为绑定,镶嵌后宝石将变为绑定!
同一件装备不能打两个以上相同类型的宝石;
宝石可镶嵌部位详见宝石上的说明。
4、拆除
放入所要进行宝石拆除的装备,选择所要拆除的宝石(单击上框中的宝石)点拆除即可;
拆除成功得到该宝石,拆除失败该宝石等级下降1级,如果为一级宝石则消失,放入相应拆除符增加拆除成功率;
若拆除符为绑定,拆除后所得宝石将为绑定!
拆除后将消耗拆除符。
5、融合
可以合成出橙色装备;
合成的三件装备中若存在绑定装备,合成后的装备为绑定;
下方两格中装备必须为同套橙色装备,决定合成出的装备品质和等级;
上方一格中的装备决定合成套件的装备部位及装备前缀,成色必须为紫色。
融合后参与融合的三件装备将会消耗。
6、精炼
可以消耗宝石对装备进行精炼,成功后将得到高一品质装备。
精炼的宝石中若存在绑定的,精炼后的装备为绑定;
低品质装备的强化、宝石、打孔、前缀等各项属性均继承到高品质装备上;
精炼水晶比精炼装备高一品质,才可进行精炼操作;
只有40级和40级以上装备才可以进行精炼;
精炼装备需要消耗8个精炼石;
7、洗炼
可以通过消耗洗炼石对装备进行洗炼,可以使装备获得额外属性;
不同品质的装备洗炼需要对应品质的洗炼石;
低品质的洗炼石可以在炼器——生产中生产高级洗炼石;
紫色装备可以洗炼2条相同的属性,橙色装备可以洗炼3条相同的属性; 剑魂界面
1、角色共有8个剑魂点,每个剑魂点中间显示其等级。8个剑魂点分别为:天魂、地魂、命魂、天冲、光魄、暗魁、天暴、命门。
2、点击左边的剑魂点,右边显示修炼剑魂需要的任务等级、需要消耗的银子和消耗的历练值。
3、每个剑魂点对应一个属性,分别为气血、法力、护甲、坚韧、命中、闪避、暴击、全防、全攻。
4、剑魂最初为0级,修炼成功后经脉等级加1。
各个剑魂点的可修炼条件(假定当前等级都为2级):
剑魂(当前等级) 可修炼条件
天魂(2级) 命门2级
地魄(2级) 天魂3级
命魂(2级) 地魄3级
天冲(2级) 命魂3级
光魄(2级) 天冲3级
暗魁(2级) 光魄3级
天暴(2级) 暗魁3级
命门(2级) 天暴3级
5、可以修炼的剑魂点会有特殊的光晕显示。
6、必须按照从上至下的顺序修炼剑魂点,每次只能提升一个剑魂点。
7、提升过程中,可以通过消耗元宝立即完成当前正在提升的剑魂。
提升灵根
基本规则:
1、灵根值最初为0,最高为10,每次可以提高1。1-10级灵根都有特定称号,分别为筑基、灵虚、和合、元婴、空冥、履霜、渡劫、大乘、仙尊、神元。灵根等级不同,剑魂界面的剑魂点颜色显示不同。1-3级,为绿色;4-6级,为蓝色;7-9级为紫色;10级为橙色。
2、提升灵根需要消耗一张灵根成长符。
3、提升失败,经脉的灵根值将掉回0。
4、使用一张“灵根保护符”可以保证提升失败后灵根值不变。
5、成功率由当前灵根等级决定,VIP有成功率加成。 任务要求:
玩家等级≥45,已接封魔封妖任务不超过3个,当天封魔封妖任务次数未用完。接取方式:
前往圣域伏魔右使处领取任务。
1) 每天可领取10次任务,最多可同时领取3个,可用元宝快速完成;
2) 领取和刷新都能改变可选任务的颜色,越高级任务奖励越丰富;
3) 完成紫色以上等级的任务,除了丰厚经验之外,更有几率获得商城道具奖励。每天完成8次橙色以上任务还可以获得至尊伏魔礼包。
岩王帝君和钟离的关系是什么?
钟离,也被称为岩王帝君,是众神之中最古老的神,也是璃月地区的创始者。
钟离——岩王帝君,是璃月港的一位神明,钟离又名摩拉克斯,也就是摩拉的创造者。对于璃月港的人来说,他只是一个买东西时没有摩拉的一个普通人。
钟离角色机制概览:
1、玉璋护盾(E)为核心机制,目前提瓦特的最强护盾。
2、天动万象(Q)伤害倍率高,独有的“美杜莎对视”(石化)效果。
3、培养方向有三大流派:
①纯辅血牛派。就放个E;主生命次随缘,天赋主E,QA不点。
②副C大招流。随手再扔个Q;主双暴次生命,天赋主QE,A不点。
③主C武神流。冰枪、火枪、白枪随意选;主双暴次攻击,天赋主A,次EQ。
4、独有的岩元素创造物共鸣系统发起者。
5、铁匠铺锻造长柄武器返还矿石。
原神帝君天赋加点
原神帝君天赋加点要根据不同情况,具体如下:
如果是核爆大招流,就主升大招Q,副升E技能,普攻的天赋升不升,取决于玩家的资源,资源溢出非常多的时候,可以考虑升级普攻,皇冠用于提升大招Q的等级;血牛护盾流主升E,副升Q技能,皇冠用于升E等级。
原神钟离天赋材料
1→2:12500摩拉+黄金的教导×3+史莱姆凝液×6
2→3:17500摩拉+黄金的指引×2+史莱姆清×3
3→4:25000摩拉+黄金的指引×4+史莱姆清×4
4→5:30000摩拉+黄金的指引×6+史莱姆清×6
5→6:37500摩拉+黄金的指引×9+史莱姆清×9
6→7:120000摩拉+黄金的哲学×4+史莱姆原浆×4+东风之爪×1
7→8:260000摩拉+黄金的哲学×6+史莱姆原浆×6+东风之爪×1
8→9:450000摩拉+黄金的哲学×12+史莱姆原浆×9+东风之爪×2
9→10:700000摩拉+黄金的哲学×16+史莱姆原浆×12+东风之爪×2+智识之冕×1
原神帝君升级需要什么
原神帝君升级需要材料如下:
20级突破材料:坚牢黄玉碎屑×1、石珀×3、史莱姆凝液×3
40级突破材料:坚牢黄玉断片×3、石珀×10、史莱姆凝液×15、玄岩之塔×2
50级突破材料:坚牢黄玉断片×6、石珀×20、史莱姆清×12、玄岩之塔×4
60级突破材料:坚牢黄玉块×3、石珀×30、史莱姆清×18、玄岩之塔×8
70级突破材料:坚牢黄玉块×6、石珀×45、史莱姆原浆×12、玄岩之塔×12
80级突破材料:坚牢黄玉×6、石珀×60、史莱姆原浆×24、玄岩之塔×20
原神钟离天赋材料
1→2:12500摩拉+黄金的教导×3+史莱姆凝液×6
2→3:17500摩拉+黄金的指引×2+史莱姆清×3
3→4:25000摩拉+黄金的指引×4+史莱姆清×4
4→5:30000摩拉+黄金的指引×6+史莱姆清×6
5→6:37500摩拉+黄金的指引×9+史莱姆清×9
6→7:120000摩拉+黄金的哲学×4+史莱姆原浆×4+东风之爪×1
7→8:260000摩拉+黄金的哲学×6+史莱姆原浆×6+东风之爪×1
8→9:450000摩拉+黄金的哲学×12+史莱姆原浆×9+东风之爪×2
9→10:700000摩拉+黄金的哲学×16+史莱姆原浆×12+东风之爪×2+智识之冕×1
《文明与征服》文明领袖丨无双武圣-关羽
2021年度SLG新作,由广州四三九九信息科技有限公司匠心研发的融合rts元素的多文明战争策略手游——《文明与征服》即将上线!
对于初次玩《文明与征服》的玩家来说,要带兵打仗、征服文明,自然少不了调兵遣将。而想要快人一步,更好发挥军事谋略,自然要对自己的将领了然于胸。今天,我就来给大家介绍一下《文明与征服》的无双武圣—关羽,助大家早日征服桂冠帝国,成为文明霸主!
一、英雄介绍与定位
(1)历史背景
关羽,字云长,河东郡解县(今山西省运城市盐湖区解州镇)人,东汉末年名将。在历史中,关羽是一名杰出的英雄,以武艺高超、忠义两全闻名东亚,“桃园三结义”、“五虎将”等传奇故事引人入胜,被古人尊为“武圣”,拥有不计其数的名场面,下面与大家详说一二。
桃园三结义
在十九岁那年,他便打死熊祥,火烧衙署,砸烂牢门,救出鸾姣,逃至圣母庙,随后与刘备、张飞桃园三结义。在汜水关大战时,华雄打败孙坚两名大将,关羽前去迎战,取下华雄首级回到军中时,杯中酒依然是温的,这就是著名的“桃园三结义”典故。
斩颜良诛文丑
白马对战,颜良连斩曹几员大将。曹请关羽出战。为报曹恩关羽奔马战颜良。颜良来不及问是谁,已被关羽斩下首级。为奖战功曹封云长为汉寿亭侯。袁绍为了雪恨,又派名将文丑追杀曹操。曹不抵,再请关公出战。云长纵马提刀,不到三回合,文丑心怯绕河而逃,关羽驱马一刀将文丑斩于马下。
过五关 斩六将
关公辞别曹操,千里走单骑,一心去寻刘备。一路上,过了五关斩了六将。第一关东岭关,斩了孔秀。第二关洛阳关,斩了盂坦和韩福。第三关汜水关守将卞喜在关前寺庙中设计谋害关公。寺中和尚普净暗中相助关公识破卞喜阴谋。关羽结果卞喜性命,前行过第四关荥阳,斩了王植,又过了第五关黄河渡,斩了秦琪。
(2)英雄属性
关羽在游戏中是一个力量成长尤为突出的英雄,拥有着出色的物理伤害,智力相对中等,防御与敏捷面板相对较弱。但在其超高力量面板的加持下,配合其特殊的灼烧技能,带动了“灼烧流”阵容的诞生。关羽的自带天赋技能关圣帝君在准备1回合后,对敌方群体2人发动1次物理攻击,技能20级时伤害率达到348%,若有目标处于灼烧状态,则有25%的概率再度发动该技能。
二、技能介绍
(1)技能分析
关羽的自带技能关圣帝君是在灼烧条件下,能连续再发动的高额物理伤害技能,因此关羽的技能搭配的基本思路是选择物理攻击类型的技能,同时也能选择带有相似灼烧触发机制的技能。
(2)加点推荐:
也因为关羽的力量加成尤为突出,在天赋技能加点方面,更推荐大家主点力量,这里可能有玩家会有疑惑,为什么不点敏捷呢?技能型英雄带敏捷不是能快人一步吗?
原因在于,关羽关圣帝君的另一关键机制,即若有目标处于灼烧状态,则有25%的概率再度发动该技能,需要阵容中其它英雄先手铺火,关羽的技能更适合用做后手使用。
(3)技能搭配推荐
S级技能:
关羽可搭配北非掠夺舰队、尼卡暴动、斯特林之锤。
北非掠夺舰队能使关羽对敌方兵力最低的英雄发动1次伤害率上限488%的物理攻击,并对其施加禁疗效果,持续2回合。
此技能是专门用于克制回血流的,关羽本身就有非常出色的力量加成,爆发高但攻击频率比较低,因此一击致命的斩杀伤害就显得非常重要,可以在首回合让阵容中其它武将去压血线,关羽则做一个收割位。
尼卡暴动则是与关圣帝君相似的灼烧机制,准备1回合后,对敌方单体发动1次伤害率上限为404%的物理攻击,若对方处于灼烧状态下,则增加自己120%造成的伤害,持续1回合。
此技能与关羽的天赋技能能形成很好的联动效果,如果敌方恰好处于灼烧伤害,关羽的输出会被最大化,造成的物理伤害也将无人能挡。
斯特林之锤在准备1回合后,会对敌方全员发动一次物理攻击,若敌方任意目标处于灼烧状态,将会产生一次爆炸的AOE伤害。
此技能也能与关羽产生很好的联动效果,也就是说携带斯特林之锤与尼卡暴动的关羽,只要队伍里其它主将能成功铺火,就能发挥出巨大威力。
A级技能:
关羽的下位替代技能有三眼火铳、焦土作战、侧翼攻击
三眼火铳能够对敌方造成两次物理伤害,并施加灼烧效果,如果目标已经处于灼烧状态,那么会改为一次物理伤害。此技能是下位输出技能,进一步增加关羽的伤害。
焦土作战能使已灼烧的目标受到额外伤害,未灼烧的目标造成的伤害降低。
此技能一方面可以提升阵容整体的坦度,另一方面能降低敌方整体的坦度。
侧翼攻击能对目标发动一次物理攻击,若目标处于灼烧状态,那么提升自己10%的物理暴击率。
此技能可以提升关羽的暴击率,进而提升输出期望。
三、阵容推荐
(1)命运之网
关羽共有两种命运之网增益。
1.东方英魂:
李世民与织田信长、善德女王在同一部队时,能够激活东方英魂增益,所在队伍主将和随机一个副将的主动技能发动概率提升2.5%。
织田信长自带的天赋技能天下布武无需准备,即可在每回合100%对目标施加灼烧效果,善德女王自带的天赋技能花郎侍卫可以给我军增加减伤,还可以免控一次,当其他主将释放技能时,还有一定概率进入沉稳状态,受到的伤害降低16%。
因此,整个阵容的驱动原理是:关羽在首回合准备,让织田先手灼烧目标,善德则作为辅助给团队提供免控和减伤效果,保证关羽在下一回合可以放出技能,因此织田信长和善德女王的技能搭配也是围绕着这一驱动原理展开。
2.怒火燎原:
关羽与织田信长、西奥多拉、玛丽一世、熙德任意两人同队时,将激活怒火燎原增益,我方随机单体每回合有35%的概率对敌方单体发动1次攻击(伤害率138%,受智力/力量之中最高的属性影响)。
综上所述,提供一种灼烧流配将思路,关羽与织田信长、善德女王同队。
(2)阵容搭配
主将关羽:尼卡暴动+北非掠袭舰队
副将善德女王:铁浮屠阵+瑞士卫队
副将织田信长:蛊惑军心+拜占庭喷火器
该阵容搭配下,善德女王利用技能对己方施加减伤、免疫以及净化的效果,提高主动技能的发动概率,并对敌方添加嘲讽、禁疗且增加所受伤害的负面效果。织田信长自带对敌方施加灼烧技能的技能天下布武,配合拜占庭喷火器,能对敌方添加持续灼烧效果,关羽搭配二者,能提高发动自身技能的概率,在得到灼烧的先决条件下,能有效发动两次高额物理攻击,在织田信长同样高额的战术伤害加持下,踏平对手。
四、总结
当敌人处于灼烧伤害之下,关羽发动技能后能在同一回合内给予敌人满级伤害率达到696%的物理伤害,在其本就不俗的力量面板下,首回合后伤害十分惊人。所以关羽适合作为队伍输出核心去培养,结合灼烧机制,衍生出强大的“灼烧流”战术。
《沉香如屑》热播,无论是仙法,还是棋局,如何能看出颜淡有天赋?
在《沉香如屑》中颜淡有天赋其实在仙法和棋局就能看出,仙法课颜淡总是逃却能无师自通,棋局也是一样,天界的仙君都毫无头绪,但是她一个从来没下过棋的人却能够一举找到其中的关窍,除了天赋真的无法解释。具体如下细说:
一,颜淡无师自通了仙法和棋局,就足以证明她的天赋真的是非常高的。
在小时候颜淡经常逃课,基本上都不会去联系仙法或者课程,但是她却能够在自己想使用的时候就直接使用出仙法,足以证明她的天赋有多高,在长大后,虽然只是一个小仙侍,但是她在宫里却能够帮助仙君破解应渊帝君的棋局,而这个棋局其实是应渊帝君的一个阵法,这都能够被颜淡这个从来没人教过棋局的人看出破绽,毕竟是一个仙侍,必定不会有人教她这些东西的,除了天赋真的没有其他的解释能够说得通了 。
二,正是因为颜淡无师自通的本领太多,才会导致芷昔产生了自卑的心态。
其实颜淡的性格一直都是比较简单和随意的,所以一直都不介意自己的仙法如何,但是她的天赋却被姐妹芷昔看在眼里记在心上,当颜淡不用学就能够会,当颜淡不用什么时间就能够领会这些东西的适合,作为颜淡的姐妹芷昔其实是很妒忌的,所以在后期只要看到颜淡稍微比她好一点儿,她就会开始嫉妒,导致后期因为嫉妒被人利用直接害了颜淡接受天罚,导致颜淡心如死灰直接跳了下去差点没了性命。
最后:
其实颜淡如果性格不是那么大大咧咧,稍微的能够感受一下外界的声音,或许她和芷昔的姐妹情也就不会造成后期的结果,至少不会让芷昔直接黑化了。
好了,今天关于“帝君天赋推荐阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“帝君天赋推荐阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。