皇家大师阵容怎么搭配

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对于皇家大师阵容怎么搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

皇家大师阵容怎么搭配插图

2002年勒沃库森“三亚王”的阵容:

主力:

1 GK 布特

35 DF 普拉森特

19 DF 卢西奥

5 DF 诺沃特尼

26 DF 塞北岑

28 MF 拉米劳

25 MF 施奈德

13 MF 巴拉克

10 MF 巴斯图尔克

9 FW 基尔斯滕

27 FW 诺伊维尔

主要替补:

20 GK 尤里奇

3 DF 巴比奇

6 DF 齐沃科维奇

47 DF 克莱因

32 MF 德扎卡

15 MF 瓦兰杰斯

11 MF 泽罗伯托

12 FW 贝尔巴托夫

23 FW 布尔达里奇

《口袋妖怪日月》皇家对战阵容搭配 皇家对战怎么打

首先,所有精灵都是50,随着难度的上升,npc会逐渐带准神来打架。

比赛任意一方精灵全部战斗不能的当回合结束,开始计算成绩(就是说你最后一只精灵先把a的最后一只打死,这时候并不结束,而bcd在这回合也有机会把你打死)。

胜利的条件,第一要求是还有活着的精灵,第二条件是人头数(打死一个精灵给一个星星,这个是关键,打最后一下才算),第三,同分情况下看谁活着的精灵多。

然后很关键的是npc的攻击模式,他们攻击只有两点,他们会集火人头多的,以及他们会优先攻击效果拔群的。

所以皇家对战,要求我们的精灵有以下要求,第一是弱点少,尽量减少上场被打,第二是能强化,前期先强化,比前期收人头好,能避免有人头被人集火…第三不那么重要,速度快或者得有先制技能,能收残血人头。

虫+钢,只弱火,有剑舞,子弹拳,剑舞三次,效果不好都能用子弹拳收。

打法技巧

因为剧情还没通关,手里宠物不多,,我的队伍是主攻蓝花螳螂副攻胆小虫进化的那个什么武者最后配了个水系的拉普拉斯来垫后,另外毒火蜥蜴后机动。因为可以带道具,螳螂是空贝,虫子武者是优先爪子,帕普拉斯带了剩食品。

第一战感觉不熟悉,莫名其妙就输了,明明自己才死两个,后来知道输掉的原因是其中一NPC三只全挂了,打死他最多的获胜!

后来发现一般能赢有以下几种结果

第一你打死的别人不论哪一家的宠最多,并且任何四方种一方全死,你就能直接胜出

第二你三只全活着,对方有人死过不管一只还是两只,其中一方三只死,你也能胜出,即使你没有打死别人

第三种是你如果打死的数量和其中两方数量相同,那么那就看谁手里活着的宠多,多活着的人胜出

第四种是如果两方都三只挂了,不管是打死的还是被天气中毒之类磨死的,两方中即使活着宠物数量一样,先最先攻击打死任何三家宠的一方优先获胜

第五种是场上三方都各打死一方一只宠,一方全死的情况下,最先打死的一方优先获胜

主要是以上五中情况居多,特殊特例就不多说了,初期反正只要打死多或者或者多,基本都能胜出,只有大师赛情况例外!

大师赛是这里最难的一种,比较讲究策略性,不在是一味的猛打别人,也不是一味的防护,就能赢的,需要三方通力合作你以巧取胜,之所以这么说是因为后期大师的宠,基本都是MEGA半神一类,要一击毙命很难,即使速度快也没啥用,因为你时间掌控不好,就给别人做了嫁衣!

关于实况足球大师联赛 球员成长的问题

谁说的不加,如果一个球员不上场的话,他的能力属性是一定会随着他的成长曲线走的,比如是在上涨曲线他就会根据他所属幅度增加一定的值,如果你让他上场的话就会根据他在场上的评分和上涨曲线的幅度共同决定,如果是曲线是平缓期,那就只和评分有关,如果是在下滑状态下,属性会在加经验前先被扣去一部分。我举个例,比如一个下滑状态下的卡卡你在加经验时看见是体力经验是从83加到89,下一次比赛你再次让他上场,之后就会他丽丽经验发现可能是从82加到88,但是如果在上升状态下,你让他上场,你会看到他的体力是从89开始加的,比如89加到95.但是如果你让他一场比赛不上场,算经验时,你会看到他的体力经验是略大于89的,其实他依旧再增加,曲线平状态下如果不用他,体力经验则依旧是89。

另外大师赛有个秘诀:就是尽量让你要培养的球员打替补,一般70-75分钟上场最佳。这样基本都能让他在赛后评定达到6.5以上,以为他的失误很少,经验是于上场时间无关的,只会与赛后评分有关,所以让年轻球员打首发是错误的,这其实也与现时中的足球比赛是相符的

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