幻象噩梦阵容推荐搭配谁

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下面,我将用我自己的方式来解释幻象噩梦阵容推荐搭配谁的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下幻象噩梦阵容推荐搭配谁的话题。

幻象噩梦阵容推荐搭配谁插图

口袋妖怪复刻IOS版

v3.2.8

类型:角色扮演

大小:122.32MB

评分:9.6

平台:

标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通

口袋妖怪复刻催眠队阵容推荐:催眠队怎么搭配?今天为大家推荐的催眠队属于控制流的一种,也比较常见。

口袋妖怪复刻催眠队阵容推荐

白鬼+噩梦神+毒龙蝎(或者毒刺水母或者钢球)+妙蛙花/超能女皇。剩余两个推荐选择物攻较强的精灵弥补队伍物攻不足(首选古拉,其次裂空,平民可以考虑专爱老班巨金等)

队伍介绍及解析:核心就是白鬼和噩梦神,两者的弱点互相抵消,互相联防,可以说是新版本的一对好基友。被白鬼催眠支配过的朋友,以后会被噩梦支配,将来会被整个催眠大师队支配。非常恐怖的队伍,一旦搭配和成型,势必引起一阵可怕的浪潮。毒蝎水母钢球的作用在于撒毒钉,直接破对面果实,方便白鬼噩梦实施催眠。(首选水母,可以魔术外衣,更容易放出岩钉,联防没有幻象的超梦也容易出场)。妙蛙花看队伍需求,主要是承担落拳手,顺便催眠,然后还得芳香帮队伍解状态。女皇的话,真爱可以练,女皇也会催眠术,而且能学魔术外衣,非常适合催眠超梦这类的控场,也能学治愈愿望帮忙救活核心选手。然后由于队伍都是特攻所以急需物攻手帮忙,可以选择强有力的物攻手,比如剑舞专爱古拉裂空等,在对面几乎都睡着的时候,抓一波机会推队。

队伍优势:一言不合睡一队。几乎不怕毒,运气好,可以让对面绝望。队伍劣势:面对火珠超力失明超梦相对无力,面对高速替身也比较乏力,。面对魔术外衣难以施展催眠。

队伍组建难度:中等。

核心突破精灵:噩梦+白鬼。尤其是噩梦。

队伍克制面:打国家队-三颗星 打平民队--四颗星。

《口袋妖怪复刻》噩梦神配招推荐

想知道更多关于《口袋妖怪复刻》噩梦神配招推荐 噩梦神怎么搭配阵容的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《口袋妖怪复刻》噩梦神配招推荐 噩梦神怎么搭配阵容的教程及信息,下面跟着小编的节凑来一起学习《口袋妖怪复刻》噩梦神配招推荐 噩梦神怎么搭配阵容的介绍吧~

口袋妖怪复刻噩梦神配招及阵容推荐,噩梦神毫无疑问是最近几个版本中的新宠,大家知道噩梦要怎么配招吗?知道噩梦搭配什么阵容最好吗?和小编一起来看看口袋妖怪复刻噩梦神配招及阵容推荐吧!

配招推荐:

1、输出+控场型噩梦:黑洞+落拳+恶波+诡计。

是特攻版剑舞,诡计一次就可以随意秒克制类型的精灵(多麟不算)。而就算打一倍伤害的同样很疼。目前能M的神兽里也就噩梦是自学诡计的,对于喜欢暴力输出的朋友,这个技能必带。恶系打击面又非常好,抵抗面就两个,而这两个很少有速度比噩梦快的(唯一的一个就是超梦X了,而X不抵抗恶系)所以,可以靠强行催眠来封锁。

2、打击面型噩梦:黑洞+落拳+恶波+幻象术/食梦/十万伏特/急冻光线

这类噩梦的补足打击面最好的选择就是+超能系。可以有效克制格斗,食梦这个技能要慎重,在对面又个及以上被催眠的时候,可以选择食梦,回复血量。不过小编不是很推荐这套配招,噩梦还是辅助控场为主,非本技能伤害很一般。

3、纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨

放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。但是如果有火焰珠超力,高速超梦等,就会显得很无力了。

4、综合型噩梦:黑洞+落拳+恶波+替身/挑拨

融合了以上的优点的配招,也是个人最推荐的配招。能输出能控场能预读。很好的配招。这里就不多说了。

以上就是小编给大家带来的口袋妖怪复刻噩梦神配招及阵容推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注铁骨 网!

口袋妖怪复刻强化流阵容怎么搭配 强化流阵容搭配推荐

主力1:胆小或者开朗毽子棉,我的是开朗毽子棉

毽子棉就不多说了,抓宠、主力必备,技能我学的是睡眠粉,棉孢子,寄生种子,甜气。

甜气:拍卖行或者挑战联盟积分可以换。挑战联盟积分可以从PVP挑战得到,明天有10次,务必在13.15-14.00挑战,重要的话不多说,这个点尽量避免高手。

点评:前期抓宠必备,能陪伴一生。

培养:先突破到蓝2后再特训,加点:速度>特防>生命>防御。开局选妙蛙种子吧容易进化毽子棉

最快抓神宠:迷惑剂(防止神兽逃走)+催眠+甜气+棉孢子+棉孢子+棉孢子+甜气。中间醒来的话补一次催眠。最后催眠后,立刻换上1血26级以上的傲骨燕(自己想办法去搞到)放上技能:《强攻》后立刻换上毽子棉后:催眠+高级球。任何神兽基本都到碗里来了

推图:法1催眠后+寄生种子法2催眠后换铁面忍者强化

主力2:铁面忍者

性格固执最佳,配招:剑舞+接棒+速移动+劈开

点评:剑舞3次后+劈开就算隆隆岩也挡不住(会心一击),不过很脆皮,容易被各种秒。前期刀背击不错,平民首选

物品我加了一个头巾,不要去PVP没机会强化的。剑舞3次后+接棒+其他强力宠

主力3:幸福蛋

性格:大胆配招:猛毒+幻象术+生蛋+缩小物品:亮光之粉

点评;太实用了,特攻系的噩梦,幻象术是为了对付耿鬼。弱点:格斗,遇上后换耿鬼吧,不要犹豫,除非3次缩小后;格斗系怕幻象术!一般人不告诉他

主力4:耿鬼

性格:胆小配招:催眠+诅咒+食梦+影子球

点评;很强大。各种实用,谁用谁知道,不多说。

主力介绍到此为止,留两个空位自己挑选,自己脑补,千篇一律就不好了

备用:大胆果然翁(绑带)对付超进化的宠,临死前拉一个

宝石海星(胆小或者保守)。后期保守真的也很不错,我用的就是保守

风速狗(调皮或者孤独)双攻吧,对付钢螳螂,不然王者不好推图

又梦魇了,究竟什么是梦魇?梦魇中产生的幻象是真的吗?拜托了各位 谢谢

梦魇:指在睡眠中被噩梦突然惊醒对梦境中的恐怖内容能清晰回忆并心有余悸通常在夜间睡眠的后期发作幸运儿童在白天听恐怖故事看恐怖影片后常可发生梦魇成人在应激事件后如遭遇抢劫强暴等灾难性事件后可经常事实发生恶梦和梦魇睡眠姿势不当也可发生梦魇如睡眠时手臂压迫胸部会自尊感觉透不过气来出现憋气濒临死亡的梦魇某些评论药物如受体阻滞剂镇静催眠剂等常引起梦魇突然停用镇静安眠药物仁心很贵可能诱发梦魇 [编辑本段]梦魇是什么 梦魇—nightmares 梦魇是人睡眠时发生一过性脑缺血引起的,人白天发生一过性脑缺血时,会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑、耳鸣和各种神经功能障碍的症状。因此,凡是容易发生脑缺血的身体虚弱、过度的恐惧、服用会引起低血压的奎尼丁、以及睡眠时枕头过高或睡姿不正导致颈部受屈、受压血流不畅等的人,夜里睡眠深时就会相应地做胸部被某种可怕的恶魔压住或追捕,又喊不出、跑不了的医学上称之为梦魇的非常可怕的恶梦。睡眠浅时就造成莫名的惊恐,也就是俗称的鬼压身.有时人在脑缺血刚惊醒时,因持续数分钟的视觉、运动障碍还没有结束,还会引起人挣扎想醒,却又醒不过来的心理错觉。如某地农村有张会使人夜夜发生梦魇的“闹鬼”的床,就是因枕头过高引起的。由于人睡眠时发生的梦魇或鬼压身大多与睡眠时枕头过高或睡姿不正导致颈部受屈、受压有关。因此,民间有发生梦魇或鬼压床时努力活动一下脖颈就可解除鬼压身的方法是有科学根据的,也确实有效的,经常发生梦魇或鬼压身的患者不妨一试。人白天在精神高度紧张时,会因很小的一点声音而受到惊吓。人夜里在因精神紧张难以入眠而不断变换睡姿的过程中,有时也会因突然似乎听到某种很大的响声而发生梦魇。这种很大的响声显然是人在变换睡姿的过程中因耳朵与枕头摩擦产生的。这种在平时睡眠时早已听而不闻的“巨响”,有时在精神紧张时却会变得非常可怕。人白天心跳异常或心功能异常会引起脑缺血,人夜里心跳异常或心功能异常也会引起脑缺血。具体的梦境表现为先是做被人追捕或人悬空、人下落的单纯心悸感的恶梦,随后就发生了梦魇(即脑缺血)。又如,安眠药可以治疗神经衰弱患者的恶梦,是因为这类患者的恶梦是因心动过速引起的,而安眠药可以使心跳变慢,但心跳变慢有时会使血压偏低的人发生脑缺血。因此,用安眠药来治疗恶梦有时不但无效,反而会加重患者的病情(遗憾的是,国内几乎所有的医生至今对恶梦患者的主要治疗方法仍是不问具体的病因,全都用安眠药来治疗)。由于夏天人周围血管扩张比冬天严重,导致夏天人的血压偏低,比较容易发生脑缺血(如人夏天的白天在站立过久或下蹲突然起立时也很容易发生脑缺血),因此,人夏天睡眠时也比较容易发生梦魇或鬼压身。此外,人白天会因强烈的恐惧而引发脑缺血性晕倒。人睡眠时也同样会因单纯心悸感引起的强烈恐惧的梦境而发生梦魇或鬼压身。人白天发生一过性脑缺血时,轻的仅会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑和各种神经功能障碍的症状。重的还会产生出汗、脸色疮白、瞳孔散大甚至因意识丧失而晕倒的症状。人睡眠时发生一过性脑缺血时,同样地轻的仅会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑和各种神经功能障碍的症状。重的还会产生出汗、脸色疮白、瞳孔散大甚至意识丧失的症状。 常用来比喻经历过的可怕的事情 西方奇幻生物梦魇梦魇:奇幻小说中的一种魔兽,属于独角兽的分支(堕落的独角兽),一般认为它是黑色的(与白色纯洁的独角兽对立),可以操控闪电和穿梭梦境,其他方面基本与独角兽类似,属于一种很强大的魔兽。 通常梦魇还有一部分原因是睡姿不正确引起的,比如在睡觉时把手放在胸前,压在心脏上,在不知不觉中会感到呼吸困难,形成梦魇。同时仰睡和卧睡也容易引起梦魇。因此睡觉时的睡姿很重要。 通常梦魇的人是压力过大,一般每个人一生中都会遇到梦魇的情况,不要害怕,这些都是正常的情况。但是如果经常梦魇,那么就要注意了,这有可能是心理疾病最好去咨询心理医生。还有一种说法,是梦魇有可能是火气大引起的。如果这样,就要多吃些清凉去火的东西了 另外,在《9分帅、10分拽》中,梦魇是一位传说中黑道KD组织中的老大。是一位非常神秘的女子。

希望采纳

又梦魇了,究竟什么是梦魇?梦魇中产生的幻象是真的吗?如题 谢谢了

梦魇:指在睡眠中被噩梦突然惊醒对梦境中的恐怖内容能清晰回忆并心有余悸通常在夜间睡眠的后期发作幸运儿童在白天听恐怖故事看恐怖影片后常可发生梦魇成人在应激事件后如遭遇抢劫强暴等灾难性事件后可经常事实发生恶梦和梦魇睡眠姿势不当也可发生梦魇如睡眠时手臂压迫胸部会自尊感觉透不过气来出现憋气濒临死亡的梦魇某些评论药物如受体阻滞剂镇静催眠剂等常引起梦魇突然停用镇静安眠药物仁心很贵可能诱发梦魇 [编辑本段]梦魇是什么 梦魇—nightmares 梦魇是人睡眠时发生一过性脑缺血引起的,人白天发生一过性脑缺血时,会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑、耳鸣和各种神经功能障碍的症状。因此,凡是容易发生脑缺血的身体虚弱、过度的恐惧、服用会引起低血压的奎尼丁、以及睡眠时枕头过高或睡姿不正导致颈部受屈、受压血流不畅等的人,夜里睡眠深时就会相应地做胸部被某种可怕的恶魔压住或追捕,又喊不出、跑不了的医学上称之为梦魇的非常可怕的恶梦。睡眠浅时就造成莫名的惊恐,也就是俗称的鬼压身.有时人在脑缺血刚惊醒时,因持续数分钟的视觉、运动障碍还没有结束,还会引起人挣扎想醒,却又醒不过来的心理错觉。如某地农村有张会使人夜夜发生梦魇的“闹鬼”的床,就是因枕头过高引起的。由于人睡眠时发生的梦魇或鬼压身大多与睡眠时枕头过高或睡姿不正导致颈部受屈、受压有关。因此,民间有发生梦魇或鬼压床时努力活动一下脖颈就可解除鬼压身的方法是有科学根据的,也确实有效的,经常发生梦魇或鬼压身的患者不妨一试。人白天在精神高度紧张时,会因很小的一点声音而受到惊吓。人夜里在因精神紧张难以入眠而不断变换睡姿的过程中,有时也会因突然似乎听到某种很大的响声而发生梦魇。这种很大的响声显然是人在变换睡姿的过程中因耳朵与枕头摩擦产生的。这种在平时睡眠时早已听而不闻的“巨响”,有时在精神紧张时却会变得非常可怕。人白天心跳异常或心功能异常会引起脑缺血,人夜里心跳异常或心功能异常也会引起脑缺血。具体的梦境表现为先是做被人追捕或人悬空、人下落的单纯心悸感的恶梦,随后就发生了梦魇(即脑缺血)。又如,安眠药可以治疗神经衰弱患者的恶梦,是因为这类患者的恶梦是因心动过速引起的,而安眠药可以使心跳变慢,但心跳变慢有时会使血压偏低的人发生脑缺血。因此,用安眠药来治疗恶梦有时不但无效,反而会加重患者的病情(遗憾的是,国内几乎所有的医生至今对恶梦患者的主要治疗方法仍是不问具体的病因,全都用安眠药来治疗)。由于夏天人周围血管扩张比冬天严重,导致夏天人的血压偏低,比较容易发生脑缺血(如人夏天的白天在站立过久或下蹲突然起立时也很容易发生脑缺血),因此,人夏天睡眠时也比较容易发生梦魇或鬼压身。此外,人白天会因强烈的恐惧而引发脑缺血性晕倒。人睡眠时也同样会因单纯心悸感引起的强烈恐惧的梦境而发生梦魇或鬼压身。人白天发生一过性脑缺血时,轻的仅会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑和各种神经功能障碍的症状。重的还会产生出汗、脸色疮白、瞳孔散大甚至因意识丧失而晕倒的症状。人睡眠时发生一过性脑缺血时,同样地轻的仅会产生很可怕的眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑和各种神经功能障碍的症状。重的还会产生出汗、脸色疮白、瞳孔散大甚至意识丧失的症状。 常用来比喻经历过的可怕的事情 西方奇幻生物梦魇梦魇:奇幻小说中的一种魔兽,属于独角兽的分支(堕落的独角兽),一般认为它是黑色的(与白色纯洁的独角兽对立),可以操控闪电和穿梭梦境,其他方面基本与独角兽类似,属于一种很强大的魔兽。 通常梦魇还有一部分原因是睡姿不正确引起的,比如在睡觉时把手放在胸前,压在心脏上,在不知不觉中会感到呼吸困难,形成梦魇。同时仰睡和卧睡也容易引起梦魇。因此睡觉时的睡姿很重要。 通常梦魇的人是压力过大,一般每个人一生中都会遇到梦魇的情况,不要害怕,这些都是正常的情况。但是如果经常梦魇,那么就要注意了,这有可能是心理疾病最好去咨询心理医生。还有一种说法,是梦魇有可能是火气大引起的。如果这样,就要多吃些清凉去火的东西了 另外,在《9分帅、10分拽》中,梦魇是一位传说中黑道KD组织中的老大。是一位非常神秘的女子。

口袋妖怪复刻噩梦神克制方法一览

口袋妖怪复刻噩梦神怎么克制?下面小编为大家带来了口袋妖怪复刻噩梦神克制方法汇总。

然而,它是否真的像人们吹得那么强无敌呢?答案是NO。其实对付它的方法简直数不胜数,为了好好归类,我就来进行分类式分式吧。

梦话战术No.1,进攻型(平民版)

推荐性格:固执、开朗

推荐特性:毅力,对应携带物火焰珠(安卓天天礼包曾经有售,也可从其他活动获得)

推荐配招:百万吨角击,近身打(劈瓦、起死回生),地震,梦话

三攻配梦话,保证梦话出来的必定是攻击技能,而且有66%概率一招瞬杀达克莱伊!(前提是同突破,毕竟赫拉克勒斯本身物攻就够爆炸了,而且百万吨角击和近身打都是120威力的本系技能),而且运气足够好的话,通过火珠使自身陷入烧伤状态,达克莱伊就无法对赫拉克勒斯使用催眠技能了!(然而万一被达克莱伊用落拳打掉火珠的话就真的只能靠梦话强行反击了)

最后,由于土豪一般都会用古拉顿联防赫拉克勒斯,所以个人比较推荐带地震进行预读,毕竟虽然古拉顿物防很高,但被地震打一下也不会太舒服的。

此外,因为所有精灵都能学习梦话,所以这个战术可以说是最为广泛被应用的。

梦话战术No.2,干扰型(平民版)

推荐性格:只要是加速的就可以用了(开朗、胆小、急躁、天真)

推荐特性:轻快(雨天速度双倍)

推荐携带物:一血绑带

推荐配招:猛毒素、哈欠、强攻、梦话

这种巨沼怪的优势就是?不需要高突就能发挥很强的作用?!一般蓝色突破、点好速度个体达到6500以上的话就能保证其实用价值了。

而实际上作者我开发这种巨沼怪的初衷是专门对付Mega海皇牙的。

战术流程:对方派出海皇牙,我方派出巨沼怪联防,吃冲浪变成残血(由于专属海皇能够一发打死低突巨沼怪,所以要用到一血绑带),然后下回合利用雨天轻快的速度优势强攻海皇!(就算对方派另一只精灵挡强攻也一样,到时我方收回巨沼等对方的海皇下次出场就是)在海皇被强攻残血,同时把我方巨沼打死的后,只需要随便派一只高速精灵(或者带神速的路卡利欧)把海皇收割了就行,在绝零横行的时代中作者凭这种蓝色巨沼可是换掉了不少橙突的海皇了。

然而如果对方阵容中有幽灵系精灵的话这个战术会无效,这点必须注意。

哈欠可以配合队伍的紧张感精灵(老班、化石、超梦和帕鲁奇犽)进行强睡(也能预读对方被哈欠后换人而使用强攻,所以巨沼怪并不局限于对付海皇),猛毒素用于破果实或者克制达克莱伊用,最后配个梦话就是用于对达克莱伊的绝对镇压,因为无论猛毒素、强攻、还是哈欠,达克莱伊中了都会感受到强烈的压力(这个时候噩梦特性反而给强攻提供了便利,变成搬起石头砸自己的脚了),然而这个战术虽然优秀,但比起进攻型的来说有个明显的弱点:惧怕挑拨(进攻型可以在催眠的当前回合预读梦话一招秒了达克莱伊所以没有问题。)

梦话战术No.1,进攻型(土豪版)

推荐性格:保守、胆小(保守优于胆小,因为反正这货的速度也快不过谁了,快过古拉、裂空的话还会被抢天气,坑爹呢。)

推荐特性:始源之海(雨天大天气)

推荐携带物:最好当然是专属?海皇之牙,实在没有神秘水滴也行。

推荐配招:冲浪,吵闹,睡觉,梦话

吵闹这个技能大家可能很陌生,所以作者我在这里简单介绍一下吧:3回合内用噪声攻击对方。期间全场不能睡眠。也就是虽然是个有90威力的特攻系、一般系技能,但连续3回合不能够操作海皇牙,是个代价很高的技能(其实2回合才合理,都不知道原版是出于什么心态设定成3回合的卧槽),不过?期间全场不能睡眠?,这意味着一旦海皇牙使用了吵闹,那么就可以直接封杀达克莱伊的无限催眠了!

喔,对了,忘记提一提就是使用了吵闹这个技能的话,场上所有睡眠中的精灵都会?强制解除睡眠状态?,也就是说在睡觉中使用梦话触发吵闹的话,海皇牙就会立即醒来!(然而触发的几率只有33%,还tm三回合不能换技能、不能操作,其实还是超坑爹的,要是2回合的话还勉强可以作为赌博技能来用一用,虽然成功率只比绝对零度高3%。)

而且这个技能还有一个提示:使用吵闹的精灵如果在3回合内被打至濒死的话,那么直到这场战斗结束为止双方都不能使用?催眠系?和?睡觉系?的技能。

所以使用吵闹的海皇其实可以在一定程度上封杀达克莱伊的催眠战术,当然直接梦话出冲浪怒爆达克莱伊的菊花自然最好,但要是触发了吵闹的话,对方就会陷入进退两难的境地了(毕竟打死的话黑洞就会被封印,不打死的话海皇的特攻可不是开玩笑的。)

而且专属海皇4次吵闹就可以打死同突破的专属古拉(通过急冻光线这个技能亲测无数次),所以除非对方拥有幽灵系精灵(所以说吵闹的3回合实在坑爆了!),否则这样的海皇也是能够对达克莱伊造成非常巨大的压力的。

不过梦话虽然能对付达克莱伊,但在挑拨这个技能面前地位仍然属于尴尬,所以第二个战术就应运而生了!!

剧毒珠(火珠)+守住战术No.1,干扰型(平民版)

推荐性格:只要是加速的就可以用了(开朗、胆小、急躁、天真)

推荐特性:轻快(雨天速度双倍)

推荐携带物:剧毒珠

推荐配招:吵闹、哈欠、强攻、守住

不过虽然说这是平民套路,但这套路其实使用难度还颇高的,不推荐新手使用,因为这个战术对于血量的控制要求其实非常高。

毕竟第一步就是让巨沼怪顺利陷入剧毒状态(放弃梦话用守住),所以最好首发,然后再按情况对巨沼怪选择技能:

1.如果对方用的是进攻型精灵,那么巨沼怪开局就直接吵闹就可以了,只要巨沼怪一死(就算对方不打你也会被自己的猛毒毒死),那么?双方全场战斗不能使用催眠系、睡眠系技能?的目的就能达到了,达克莱伊的战术价值也会因此瞬间一落千丈,同时使我方的猛毒素精灵的实战价值翻倍(因为已经不能用睡觉破解了)。

2.如果对方使用的是附带强化技能的精灵(譬如裂空座、洛奇亚之类),那么先手就要用哈欠给对方施压,然后配合强攻、守住利用、控制好血量,在适当时机使用吵闹,达成封印催眠、睡眠的战术目的。

3.如果对方是放毒、放麻痹的类型(譬如电磁波老班,猛毒化石),由于巨沼怪地属性无视电磁波,猛毒的话正合我意,所以也是视情况使用哈欠和强攻控制血量,然后使用吵闹就可以了。

4.如果对方是有落拳的可能(超力王、耿鬼、达克莱伊之类),那就先手守住挡下就可以了。

当然,把强攻换成咒语也并非不可,但这样赌博成分太高,相比之下轻快强攻在对方没有达克莱伊的情况下也能对对方的古拉顿、海皇牙施压,所以作者个人更加推荐强攻。

不过因此拥有魔法防御特性的精灵要是想挡住达克莱伊的话就必须带上?守住?了,否则被达克莱伊一个落拳打掉剧毒珠(火珠)的话就竹篮打水一场空了。

推荐性格:只有胆小能用

推荐特性:魔法防御(不会受到任何间接伤害,不过咒语除外)

推荐携带物:剧毒珠、火珠

推荐配招:幻象术,信号光束,冥想(石化功),守住(自我复原、或者挑拨)

信号光束是闪光胡地唯一能够学习的能对达克莱伊进行有效打击的技能,而守住和自我复原则要慎重考虑,因为没有守住的话剧毒珠很容易被落拳打掉,而没有自我复原+冥想的话胡地是没有对抗达克莱伊的资本的,而且遇到沙暴班也是只能下场退避,使用挑拨的话虽然速度有优势,但被达克莱伊的恶系本系打击击中也是很要命的。

不过守住+石化功这个经典战术对于对达克莱伊的战斗帮助是非常大的,倒是值得强烈推荐。

推荐性格:只有胆小能用

推荐特性:魔法防御(不会受到任何间接伤害,不过咒语除外)

推荐携带物:只能带剧毒珠(因为火珠对它无效)

推荐配招:火焰放射、虫鸣,蝶舞,守住(歇息)

原理和闪光胡地差不多,但种族值更为优秀而且自身的属性本来就克制达克莱伊,虽然4倍弱岩,但一般现在的老班都是带尖石攻击的(否则能不能打死洛奇亚之类的空军都是问题),而且尖石攻击只有5pp,带守住的话可以轻松耗光,不过要推队的话还是用歇息保证续航比较理想。

那么,接下来就是最后的了,对达克莱伊的压轴战术了

速攻战术!!(平民版)

推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)

推荐特性:加速(每个回合结束的阶段,速度都会提升一级)

推荐携带物:对焦镜片或者黑带、力量头巾都行

推荐配招:火踢(影子勾爪)、蛮力(劈瓦)、剑舞、守住(替身)

其实大家一直以来都太小看火鸡的速度了,在平民向的选择中,守住+剑舞的火鸡速度绝对能超越达克莱伊,而本系120威力的蛮力则保证能对达克莱伊造成毁灭性的打击(剑舞一次的话妥妥的秒杀),然而这货的天敌很多这点不能否认,而且影子勾爪的学习机几乎没有获取途径,所以搞起来也没那么轻松。

推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)

推荐特性:坚硬爪子(近身攻击威力加成)

推荐携带物:对焦镜片

推荐配招:街头试刀、急冻拳、剑舞(挑拨)、劈瓦

获取难度感觉比火鸡还高,不过胜在速度能比非闪光的达克莱伊快,不过问题也很严峻,毕竟犸纽拉同突破的话两下劈瓦是打不死达克莱伊的(虽然有特性加成但终究劈瓦非本,而且威力只有75),所以要是你真的想用犸纽拉克制达克莱伊的话,挑拨是唯一的选择。

速攻战术(土豪版)

推荐性格:加速性格除了胆小均可用(急躁、天真、开朗)

推荐特性:紧张感(对方不能吃树果)

推荐携带物:一般带剩饭,但也可以用对焦和黑带之类的凑数

推荐配招:劈瓦(吸收拳),幻象术(幻象斩),猛毒素,挑拨(神秘护符)

绝对不能与洛奇亚站撸,但除此以外没有什么强大的敌人,130+130的速度在后期满突破时有机会被达克莱伊的125+133反超,但早期速度有明显优势,一个挑拨就能封杀达克莱伊所有妄想,就算不挑拨,只要一个猛毒素就能让达克莱伊无力回天,恶波动对其伤害不明显,而且可以防老班,打击面也没有死角,所以人人都说超梦X已经不行了,我觉得那大概是因为你们不会使用超梦X而已。

另外由于作者没有超梦X,所以不知道X能不能学?集中猛击?,因为达克莱伊看见超梦X肯定第一时间想用挑拨(因为X梦肯定带猛毒,而达克莱伊一旦被毒到就完蛋了。),而利用敌人这个心理一个集中猛击反手秒掉其实也不失为一个强劲的战术。

推荐性格:加速性格除了开朗均可用(急躁、天真、胆小)

推荐特性:紧张感(对方不能吃树果)

推荐携带物:一般带剩饭,不过土豪的话就可以带专属了

推荐配招:波导弹(火焰放射),自我复原,猛毒素,挑拨

基本土豪都会人手一只,国家队的代表,因为速度优势肯定能先手挑拨达克莱伊或者套上猛毒素,使用起来非常简单,就不详细说了。

最后提一个比较被动的战术:魔术外衣。由于能够学习这个技能的精灵基本都是超能系,都是被达克莱伊克制的,所以战术意义不是很大,故此虽然这也是对付黑洞的一个技能,但也没有什么推荐的价值,然而国家队里的首席队医?拉迪亚斯(龙妹妹)倒是比较推荐带上这个技能,毕竟队医龙妹妹一旦被挑拨的话就直接被废掉了,所以带上魔术外衣肯定不是坏事。

为什么口袋双打是主流

各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为各位玩家好,今天为大家带来这篇攻略为《口袋妖怪复刻》 双打组合搭配推荐 。

  8月9日新版本一开,鄙人其实是很烦恼的,因为玩家对战中心又多了一个项目,双打。而且因为双打积分可以给公会神兽用,所以还不得不打。。。熟悉我的人都知道,我是要多懒有多懒的,玩一个游戏要花费我大把时间这种事情,我是无法接受的。一个星期的PVP积分,500分对我来说就是满分。因为我每天都是超过晚上10点直接逃跑5局领任务经验而已。一周只有1天会在晚上10点之前打PVP,但我也绝不会允许战斗超过3分钟,不然一定逃跑。只有公会争霸战我从来不允许自己输掉。

  闲话结束,开始正题。今天给大家介绍几种我亲自实践或者在比赛时看到对面使用的合理的流派打法。

  1速攻流或者强推流(这两个流派有些类似,强推流就是速度稍慢,但是输出和双防更优秀)

  双打,一共带4个宠,同时上场2个,这意味着什么?精灵的携带数量少说明联防辅助变得困难,上场数量多说明一回合内可造成的伤害将大幅提升。过去单人PVP的时候,毒牧Y一直是统治阶级的存在,如果不带影子球选择带个喷射火焰甚至可以说是单挑无解(除了白鬼和加速化石翼龙)PVP6个宠至少一半会死在毒牧Y手里。但是在双打,鄙人可以很明确地告诉你,速攻或者强推才是王道。鄙人的双打首发阵容是聚焦X梦和聚焦洛奇亚,可能有人会觉得你带2个超能系的一起上真的不怕出事吗?但是我回答你,不怕。大家可以先来看看我的配招:

超梦X我为了双打专门改成了以打击面为主的配招,只保留了一招自我复原用来续航;洛奇亚我本来想尝试配合超梦的紧张感带了个猛毒,结果发现咸鱼的要命,所以大家还是用最普遍的空爆大地急冻配招就好,甚至比冥想洛还好用。每场战斗开始,很简单,盯着对面的主力MEGA或者是身板脆的MEGA打,2个主力强推宠都带打击面广的配招好处就在这里,不管对面出现了谁,至少也有一个是能打出效果拔群不是吗?而且不怕绷带返拳。即使碰到了对面主力是螳螂这种超X和洛都无法打出效果拔群的,波导弹加空爆,都不需要出现会心一击,紫色+2的螳螂一样能让他送命。而速攻的优势就是,我干掉了对面的螳螂,让他没有出手,相当于少受一次伤害。碰到其他诸如班吉拉、红龙、裂空、海皇牙、水龙等等,都秒杀的异常轻松,你就算换宠联防,一般还是会被秒杀(只能带4个宠,又是同时被2个打,联防出现漏洞概率非常大)甚至有时候幻象斩暴击杀一个,空爆又暴击直接把对面杀空了。

  简单总结,速攻流的意义就在于合力出手秒杀一个,对面少了一次攻击机会,相当于我们开启了没有回合限制的伤害减半。不用带辅助技能,对面就算是猛毒也不要怂,猛毒杀人需要4回合,就算加上对面的攻击伤害你也至少有2回合的输出机会。但是2回合已经够你把对面杀翻了。印象最深刻一次,我依然是超梦X+黑洛开局,对面是橙色Y梦+蓝色闪电鸟(估计全部石雕都给Y梦了,就为了PVP一个人毒翻全场)Y梦一发影子球,我超梦X剩1/3血,我超梦X回他一个影子球他留半血,然后我的洛奇亚一发空爆,他Y梦死了,然后他的闪电鸟猛毒,因为没了紧张感特性,结果只是耗费了我一个树果而已。

  速攻推荐宠物:超梦XY(3攻),固执化石(咬碎地震山崩回转攻歇息5选4),妞拉(就那么一种主流配招),血翼飞龙(集气+聚焦),水都兄妹(3攻)

  强推推荐宠物:洛奇亚(空爆大地急冻),水龙,海皇牙(3攻),古拉顿(地震山崩火焰拳要有,剑舞反而不是最重要)

  速攻缺点:速攻流无法应对双肉盾战术或者强推流(比速攻要慢,但是更肉)。比较典型的就是如果对面是风王+洛奇亚,怎么打?就算对面都没带飞行系的技能,我的超梦依然是速攻体系的弱点,杀人不成反被草。同样的,化石和妞拉身板脆,水都兄妹怕物攻,血翼飞龙怕急冻

  强推缺点:猛毒流或催眠流。强推虽然猛,但是速度不是优势,盖不住人家先手紧张感猛毒啊,你没有睡觉惨不忍睹,有了睡觉在紧张感下醒不过来更惨不忍睹。如果你突破高对面很多,确实仍然可以硬推吃掉对面,但这是靠硬实力,不是靠战术。同突破下强推流的确也可以后手联击杀死对面一个宠,但那是在吃下对面的技能之后,不像速攻流,有一定几率先手秒杀,减少对面出招。更重要的是,我前面说过,速攻宠在中了猛毒之后,大多数还有2次出手机会才会死去。第一回合速攻输出,猛毒流放毒,第二回合速攻和猛毒流都是输出,这时候我们的宠很可能是2个残血或者1个半血1个死去(看对面是否合击一处),毕竟被猛毒扣了2回合,还被对面2个技能打,血不会很多。而第三回合差距就出来了,速攻流能再出手一次,很有可能死前带走一个,强推流只能选择换宠硬抗,或者被对面打死,没有机会输出。这样差距就体现出来了,强推宠因为没有速攻宠的先手优势(我指的是同等突破,请别和我说什么我橙色海皇牙比对面一大堆宠都快之类的话。。。你那是靠突破碾压,而不是战术安排得当),所以输出会少一回合,而猛毒流虽然上手放毒浪费了一回合,但是2回合毒下来,已经足以弥补那缺少一回合的输出了。至于催眠流,我稍后再表。

  2猛毒流(必须有紧张感)

  双打之后,很多人都非常高兴,因为2个宠同时上场,终于可以放心地放毒了,大呼五毒神教一统江湖指日可待,其中尤以PVP玩紧张感班吉拉带电磁波,闪电鸟带啄食猛毒的那些人为主。可是鄙人不得不打击你们,五毒神教,别的地方我不好说,至少在双打里,真的可以放弃了。前文中提到过,PVP中毒牧Y所向披靡,因为他一个猛毒,随后就可以不停地自我修复,直到毒死你他都死不了。但是在双打里,回复半血已经不足以支撑你挺过一个回合了,双宠联合输出的可能,导致了任何一个宠都不敢保证自己可以稳稳地站在场上不需要联防或者换人。而猛毒扣血上手弱每回合加强的特点,也导致了对面即使被你毒了,也可以硬扛着与你作战,甚至你团灭了他还没有毒发身亡的事情。再加上我之前说的,如果紧张感宠被秒,猛毒很可能只是耗掉对面一个果实,但是对面这回合却是实实在在的输出。碰到班吉拉+闪电鸟的猛毒组合,我微微一笑,波导弹+急冻同时打向班吉拉,运气好波导弹打死班吉拉,急冻打闪电鸟半血左右,运气不好波导弹+急冻一起打在班吉拉身上,唯一不变的就是哪怕你是橙班吉拉,你这第一回合也要跪。你换宠联防了也得脱层皮,而且你的闪电鸟猛毒肯定是浪费了。

  猛毒推荐宠物:开朗化石,加速超梦XY,水龙,不怎么推荐班吉拉(双打模式,2个宠8个技能,没有格斗的可能性小了很多。。。班吉拉站不住),带猛毒的宠随便你

  放毒缺点:双打节奏快,猛毒起效慢

  3催眠流(开朗紧张感化石带顺风,配合广角镜片噩梦神)

  这个流派。。。可谓是无耻至极。。又非常行之有效。。。第一回合化石翼龙开顺风速度翻倍,噩梦神专属技能催眠。。。你只要没办法秒杀掉他们2个中的其中一个,第二回合,基本就是2个都睡着了。。。而且换宠也没用意义,没有人快得过顺风下的噩梦神,谁上来也是被催眠,而他甚至可以不用放技能,光靠噩梦特性就能杀死你。备用宠带2只毽子棉以防技能次数不够。化石除了定时开顺风,其他时间可以尽情输出。

  流派缺点:其实并没有什么很明显的弱点,双打带失眠特性的人太少了,最多可以说是怕速攻吧。目前来看主要是第一回合的不稳定性还是有点高,要防止对面有办法秒杀你的宠。一旦熬过第一回合,第二回合顺风下的噩梦神就可以先手催眠那个没睡着的了,然后就没有然后了,对面就算不停切宠耗你噩梦神技能也无所谓,反正化石翼龙在那里又不是干摆着的。(好吧,希望大家这篇攻略后别都去玩这个流派啊。。。。要不然我又要开始我的3分钟逃跑计划了。。。)

  4其他的小配合打法:地震、冲浪、大字爆、山崩(这个不会打自己人)这种群伤技能我就不具体介绍了,老玩家都知道。现在还有些非主流打法就是冲浪海皇牙配合引水洛奇亚,站桩输出也很稳定,还有避雷针电鸟带着呆河马啊之类的,也能玩的挺溜。

  最后,例举一些不是很推荐在双打阵容里作为主力出现的宠:

  (1)血翼飞龙、螳螂、钢球、烈咬陆鲨、虫王、班吉拉:这六个均有4倍弱点,在双打里面被针对的可能性比单打要高出许多,很难在场上占牢。沙暴班、血翼飞龙还稍微好点,螳螂是我最不推荐的一只宠,就算没有火系,2个特攻技能也足够秒杀这个M之后还只是70血,100特防的家伙,实在是没有大家想象中的硬啊。。。凤王这个四倍弱岩的,其实双打里还好,一来隐形岩的效果在双打里小了不少,二来凤王的高输出加上队友的配合输出,在克制你的岩石系出手之前先杀掉他的可能性还是挺大的。所以我把他列出来的,但是用不用其实还是两说,感觉突破高了是可以上的,无脑强推就好

  (2)裂空座、快龙:随机目标的龙鳞总让人觉得不靠谱,关键时刻容易掉链子,裂空也没有机会舞起来。

  (3)需要冥想、剑舞的PVP推队宠:双打的节奏太快了,我平均7分钟10场,双宠输出的高伤害导致了你根本没有机会强化自己,死起来非常快

  (4)呆河马:一共4个宠,还得同时上场两个。。。你再切,真的是送给对手杀死你的机会啊。。。而且自身特攻其实并不算很有效,打击面也挺有限,PVP的时候带个猛毒切来切去感觉很带感,双打的时候你切一次就是被人打了一巴掌。。。(鬼龙也差不多,我直接绕开它,迅速打死另一只就好,反正鬼龙输出有限)

  (5)妙蛙:好吧,其实双打里很多人玩妙蛙+天气宠的,可以先手催眠或者落拳,感觉好高兴啊,可是然后呢。。。没什么然后了。。。它也就弄掉别人一个果子或者一小管血条的本事而已。。。(水都兄妹在双打里其实也很吃亏的,一来辅助地位降低,二来他们怕物攻。PVP还好,找时机顶特攻换上来就可以浪了,双打要找对面没物攻的机会相对较难。所以可以用,但是肯定不是头牌尖兵)

  (6)其他一些PVP里就很垃圾的我就不再一个个点名了。。。谁让复刻能玩的宠那么少呢。。。

  总结一下:双打就是节奏快,死人快;错一步输半局,死一宠乱全局;你无法靠缩小猛毒蛋神耍赖,也没法靠单突压级虐菜。打法和PVP那种动辄半小时一局的沉闷不太一样,相对快速许多,靠脑力压制土豪的概率也因此变少。所以,各有特色吧。

  最后。。。双打没开几天,肯定有很多别的打法我没见过,所以请大家见谅,我只能以我很有限的见识尽量让大家对双打多一些了解罢了,希望各位能有收获。

  以上就是《口袋妖怪复刻》攻略,。

  口袋妖怪复刻攻略

刀塔传奇如何破解大牛阵容

《刀塔传奇》是款塔防游戏,这款游戏的画面还是蛮酷炫的,在这款游戏中玩家要进行防御!在这款游戏中很多玩家们都在问刀塔传奇如何破解大牛阵容?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于刀塔传奇破解大牛阵容解析攻略,玩家们一起来看看吧。

一、大牛分析

要针对一个英雄,首先需要我们对这个英雄有相当的了解,所以大家先和深空高玩一起来看看大牛这个英雄到底强在哪儿,他的弱点又是那些。

1.大招全屏高输出,并且带晕眩和能量控制。

2.二三小技能有单体,群体短暂控制打断抬手的作用。

3.对多前排或是多中排各有增益

有输出,有控制,有辅助且自身属性作为中排生存能力可观,这是大牛的优点,接下来我们再看看大牛的弱点。

1.大招有方向性,可以考虑切入英雄或者幻象骗反向,如猴子,水人等。

2.小技能送能量,可以考虑上不送能量的单点英雄先于对方开大,或者控制对面,如,水人,沉默,恶魔巫师等等。

3.自身魔抗不高,三星大牛很容易被法系aoe英雄快速突破。

4.以敌制敌法:根据对面阵容,变换其中一到两个英雄,从而取得最后的胜利。

二、破解思路

1.大牛非常依赖于大招并且,在jjc中,大牛往往又搭配影魔,冰龙等同样吃大招的英雄,因此,控能量的英雄是大牛的一大克星。推荐雷卡队,幽鬼队等。

2.大牛自身魔抗不高,因此可以考虑炼金带法系aoe队伍快速击杀大牛。

3.大牛自身送能量比较多,带沉默等单点英雄进行克制,先于对方开出大招为胜利奠定果实。

三、大牛阵容破解

敌方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,影魔,冰龙

我方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,赏金,冰龙

这里用到了以敌制敌的方法,和对面英雄全部一样,只需要更换影魔为赏金,在战斗中,由于对方影魔的送能量,我方可以先于敌方开大,赏金的单点打死灵法师非常疼,而一旦我方大牛先开启大招,对面很快就会倒下了。

敌方阵容:幽鬼,死灵法师,大牛,影魔,冰龙

我方阵容:电魂,卡尔,宙斯,流浪,蓝猫

一个非常典型的雷卡队伍,对敌方这种依赖于大招的英雄来讲,雷卡队无异于噩梦,红一卡尔即使没有觉醒也可以有非常高的伤害,对面的大牛和影魔在累磁暴的控制下到死也没有开出大招来,而没有开大的影魔和大牛伤害就比较可怜了,我方非常轻松的拿下对面。

敌方阵容:艾吉奥,土猫,大牛,影魔,冰龙

我方阵容:炼金,双头龙,火女,骨法,巫医

我方是一套非常典型的炼金法系速攻队伍,在打一些没有带足续航的队伍的时候,可以说有相当好的效果,几乎瞬间就能打到击杀对面的目的,大牛自身的魔抗 不高是一个很大的弱点,在开场的时候,一轮小技能就可以击杀掉大牛,从而形成5打4的有利局面,该队伍速度快,不过个人感觉稳定性不如控能量队伍。

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《暗黑破坏神3》巫医回血硬杠流技能天赋搭配方案

15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享下我的搭配:

蚀魂-噬灵之魂:主要是用来对付BOSS和比较特殊的金怪,AOE小怪主要靠副键的熊。

尸体冲撞-僵尸熊:主输出技能,华丽丽的AOE。

灵行术-我治_之旅:2秒回血+小无敌,可以在关键时刻保住小命。

灵魂收割-生命吸虹:相信不用说了,大家都知道收割是巫医必备的BUFF,配合灵行术回血杠杠的。

群体混乱-幻象巨灵:这个技能主要是为了配合熊的攻击。另外作为长时间CD的技能,配合预知探求用来续航。

巨尸-恶煞巨尸:我选择了超级赛亚人,就为了那2分钟一次的狂暴。

天赋上丛林是为了防止自己死亡,毕竟少20%伤害还是很可观的,预知探求是熊输出的保证,灵魂归体总是在关键时刻救了我的性命。

说下战斗思路:地狱开始,因为怪物攻击高,聚堆,还有恶心的蓝怪金怪,跑到怪物中间施放收割变得非常不现实,所以我一般是先召唤超级赛亚人,然后灵行术冲入怪堆,收割,群体混乱。这个时候千万不要跑出来,直接原地施放熊。因为有预知探求的存在,蓝基本上在你清完怪之前用不尽。如果快用尽了,继续灵行+收割。我的面板伤害是6800+,血量约2W,熊的伤害普通在1W4左右暴击2W多,地狱第四幕之前打蓝怪金怪基本上不跑,靠佣兵和赛亚人强顶,一般4轮灵行+收割可以结束蓝怪战斗。关于金怪蓝怪技能,除非碰到筑墙+秘法加持+分身(其实主要是筑墙+秘法加持)。基本不用HR战术,顶两轮就差不多了。地狱死的几次就是被筑墙围住,分身+秘法加持,直接秒的我,这个时候建议别用灵行,留着保命.......。随行者选择的是圣骑,技能都是回血技能,只有一个冲锋。随行者装备血量防御冰冻优先。

关于BOSS战,说实话,这套技能打BOSS非常非常不给力,我的选择是将熊换成酸雨软泥,群体混乱换成90秒大军,慢慢靠蚀魂+酸雨软泥磨死,BOSS必杀技或者不好躲的技能都用灵行跑开,坚持下就OK了。天赋不变的原因是蚀魂也非常耗蓝,关键时刻没蓝放不出灵行可能就是重来的命运。

最后说些废话,和2个朋友一起玩的,可能是我装备不给力的原因,团战我们卡在地狱第二幕了,真的很难打,伤害高,血量高,我原先顶着打的路子在多人中完全没用,进度非常慢,期待团战的各位大神告诉我下如何团队下输出,我们队伍是法师巫医和野蛮人,上来野蛮人就死,只能是我和法师打带跑,跑不了就慢慢堆尸体。

好了,今天关于“幻象噩梦阵容推荐搭配谁”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“幻象噩梦阵容推荐搭配谁”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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