战争使命最强阵容搭配

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战争使命最强阵容搭配插图

战争 公约埃尔文怎么样?在 战争公约:王牌使命 中我们可以获得很多优秀的指挥官,埃尔文在指挥官中就是比较出色的一个,那么他的强度怎么样呢?今天我给大家带来了《战争公约:王牌使命》指挥官埃尔文介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《战争公约:王牌使命》指挥官埃尔文介绍

埃尔文介绍

国军人称其为传奇,敌国士兵却呼之为梦魇,他从基层做起,指挥过各式各样的车辆,直到他成为一名令人闻风丧胆的虎式坦克指挥官。

他就是铁血国的“硝烟猎杀者”——埃尔文。

埃尔文喜爱抽烟,作为校官的他从来都是烟不离身。他告诉他的属下,说烟可以让人冷静,而在战场上冷静是士兵活命的关键。埃尔文最耀眼的战绩要数那次率领4辆虎式坦克,在短短五分钟内利用出神入化的战术击毁了敌军25辆坦克和28辆其他车辆了。

此战之后,他便被士兵们推崇为装甲部队英雄般的人物。如同一面旗帜,供所有铁血国战车的车长瞻仰。同时他卓越的作战才能也被铁血国高层所注意,不仅得到了元首颁发的勋章,还成功晋升为校官。然而履立功绩的他,即将要迎来人生中最艰苦的一场战役。

使命召唤现代战争系列141特勤队里最后只剩下普莱斯队长一个人没死?其他的都死了?

cod4除了肥皂和普莱斯,尼古莱,其他的像盖茨全死了

cod6西蒙莱利也死了,又只剩肥皂和普莱斯

cod8,新加的尤里也死了,肥皂也死了,朋友卡马洛夫也死了,算下来只剩普莱斯和酱油尼古莱了

使命召唤8:现代战争3——联机心得:新手快速熟悉网战

COD8算是入手的第一个PC正版游戏。之前单机已经在360上通关了,在360正版和PC正版上纠结了好久,最后决定FPS还是PC联机是王道,所以到手后几乎都在steam连多人游戏,自己不算老鸟,和steam上那些疯子不能比,但是可以写一些心得,算是帮助COD的新手或者英语不是太好的人快速熟悉COD的联机,至少就目前来说,这是我玩过的最好的联机FPS,没有之一。5天7.5亿美元真不是没有道理的。

关于地图:很多人可能感觉COD上高手众多,经常被虐得昏头转向,well,大家都一样,我玩过很多年CS,瞄准开枪这种事情上手得很快,但是和CS不一样,CS一般危险区域(就是那种敌人可能从很多不同区域出现的地方)并不多,COD的地图你经常很神经质地觉得到处都是敌人不知道从哪来的,很多岔道口,cs可能一张地图你玩个10局就可以大致知道在哪些地方容易遭遇了,COD很可能过几十局以后,你仍然不是太熟悉地图,遭遇的时候真的有点比拼心理素质的感觉,如果很不幸你的心理素质差些,你会发觉你老是挂掉。

关于如何在地图上跑动:打这个游戏的新手要么很自觉地跟着同伴跑动,觉得那样更有安全感;要么就一顿乱跑满场飞,因为复活几乎是及时的,但是你的战绩绝对会很难看。我觉得跑图这一点是跟CS很不一样的,打CS的时候,可能只有老手才会很刻意地去注意雷达。而对于COD,查看雷达的时间要频繁得多,如果使用得好,它可以帮助你在游戏中单局存活更长的时间。下面这段如果你是老鸟,可以略过,在雷达上,队友的标识是绿色箭头,这个很好认,红点则是敌人的位置,一般来说你是看不到红点的,只有在交火时你可以看到,注意如果对方使用消音器Silencer,他即使开枪,地图上也不会显示红点的,这涉及到枪械了,以后在说。在跑动地时候关注一些红点的区域可以让你更好的知道敌人分布情况,我的话,在地图上红点密集的地方离我远的时候,我可能倾向于深入雷达空白的地方,很容易摸后路,但是如果红点不多,这可能就不是什么好主意,因为你可能会进入敌人密集的地方。不管怎么样和队友保持在一个距离不远的区域内活动对于新手来说还是不错的,你不用挨着他,但是附近的人发生遭遇战雷达上红点出现的时候,你最好注意一下红点离你的距离,判断一下会不会遇到,并且提前做好准备。

关于UAV和air strike:COD玩起来很有意思,全场HQ都在喊话,可能很多英语不好的人不知道什么情况,简单的说UAV就是雷达扫描敌人的位置,这个一般是你或者队友连杀3人不死的话,按5就可以叫UAV,这个时候雷达就会扫描一次,所有敌人即使不开枪,他们的位置也会显示在雷达上,所以每次说UAV IS ONLINE的时候,你最好看一看雷达扫描的情况,会很有帮助,至少提示你不要傻乎乎地往哪个方向跑。反过来,如果说Enemy UAV spotted,就说明你的位置被扫描了,这个时候你最好小心点,因为你附近的敌人已经知道你们的位置了,至于采取什么策略得你自己想。其他还有counter UAV,就是反扫描,我连杀不多,没用到过air support,就不乱说了。其他的air strike,几乎是老手门的专利,5次连杀而不死才能叫掠夺者导弹,而一旦连杀killingstreak上去了,拦都拦不住,空袭简直是用来刷人的,所以有些人状态来了一路刷到重甲兵,也是有可能的,到并不是说他的枪法有多出神入化。应对空袭并没有什么好的办法,但是至少大规模空袭的时候,是有预警的,喊话内容我忘了,自己人的空袭雷达上可见,不用躲,要是雷达上没显示听到飞机来的声音的话,你最好找个室内躲进去,不然会死得很难看。

关于打枪和近身战:和CS不一样,COD并不是很注重你的每颗子弹分别击中了敌人的那些位置来判定死亡,当然爆头仍然有效。中距离COD瞄准敌人的时候有锁定功能,就是准心出现小圆圈这个时候子弹几乎是跟着的,所以经常出现对方已经跑入掩体还是死掉的情况,这种锁定可以帮助你的子弹更好地击中敌人,远距离也有锁定不过那个是附加属性待会再讲。所以我觉得是否爆头并不是第一位的,能快速锁定和击倒对方才是。具体的只有大家去摸索了。相信很多人都比我厉害多了。而近身,有时候会出现贴得很近遭遇的情况,一般人的反映是立刻开枪,但是这不一定是好主意,你最好训练自己近身不管是不是友方都按E出刀的习惯,因为COD出刀是秒杀,远比开枪有用。

关于枪械和挂件:COD的枪是需要慢慢解锁的,但并不代表后面的就一定好很多,这是因人而异的,有些枪威力大一些,但是射速慢,准度低,喜欢那一把得你自己去摸索,好用才是合适的。挂件的话,解锁的两个属性比较有用,分别是最后一个,挂那个属性的挂件瞄准的时候枪械晃动会降低,也就说更精准,那个解锁时间最长,另外一个是写个2的属性,就是你可以挂2个挂件,瞄准镜加消音器我比较喜欢,这意味着你可以开枪雷达也找不到你,至于哪一个好一些就自己去体会了。

关于恶心的双持:双持很强大,可能很多人都体会到了,2把机枪40颗子弹1秒钟就打完威力惊人,我觉得双持最好是倒数第2把,除非你已经70级了。威力射速都是最好的。有人觉得双持可以秒机枪我不这么觉得,准度太低,距离也很有限,但是机动性实在太好了,拿着跑得飞快,所以我觉得最好是进入窄巷之类的狭窄地方使用,遭遇的时候真是大杀器啊,稍微开阔一点的地方还是老实用好机枪吧。

关于perks附加属性:这是COD的一大特点,各种组合相当有意思,我个人比较喜欢stalker,就是狼图标让你开镜移动更快,这对于机动性不好的机枪来说很重要,另外killing streak减一格也很有用,这意味着杀2人即可出UAV,更好地知道对方的位置是你刷人的保证,因为减了一格,你杀4人即可出掠夺者,掠夺者要是打中了。。。就直接出空袭了,那些高手怎么刷分的,懂了吧?其他的就因人而异了,跑得时间更久哪个属性我也经常用,具体怎么搭配还是得看个人的使用习惯。

最重要的,关于网速:COD这个游戏对网络的游戏程度要求是很高的,如果你网络不好,你经常会出现出现先开枪先挂掉的情况,没办法的事,COD的决胜就是那么0.几秒,如果你发觉网络很糟糕,就退出换一个吧,打也郁闷。

最后小吐一下槽,不知道A社怎么想的,一定要把说话设定为T和U,为什么?显示和CS不一样?搞地经常换子弹的时候误按,真是恶心,如果要不i样,你为什么用W来前进?真是有够傻的。

时代最伟大的FPS之一《使命召唤8:现代战争3》系列入坑绝佳

现代战争系列是使命召唤07年放弃二战题材后的一款重要的,具有里程碑意义的 游戏 ,优秀的画面,引人入胜的剧情,和新颖的多人模式,让现代战争成为了当年最为畅销的FPS 游戏 。 游戏 中的几个重要角色借着**般的剧情,被大家所牢记。接下来的现代战争2更是继承了这些特点,也毫无疑问的在09年创下全球最高的 游戏 销售额。而现代战争3 总算是画上一个完美的句号。

游戏 刚开始,承接了上一部的结尾,Soap身负重伤,被Price和Nikolai护送至安全的地方养伤。以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中。玩家扮演在非洲的price(普莱斯),soap(肥皂)和yuri(尤里)三人组,他们在前往塞拉利昂前应对这些南非的军火商。随后玩家角色再次转换,将以英国空军特别部队密探阻止“大规模杀伤武器”朝伦敦的进攻。

使命的画面依然延续这个系列的特点,从现代战争1开始到现代战争3,这一切都是建立在一个老引擎上,但是这代画面依然带来最大的冲击力爆炸、硝烟一切都表现的超级震撼,从硝烟的纽约港,再到欧洲以及非洲夜晚、沙尘、冰天雪地都让人眼前一亮。虽然许多东西会用贴图敷衍,但是细节物品还是制作的很精致的,比如一纸箱的苹果,都是一个个的苹果。人物做的很细致,从动作到表情,都是栩栩如生,一个手势,一个眼神,都那么逼真。如果说战地是表达拟真的战场,那使命就是就是一部超级精彩的战争大片。

战场方面遍及世界各处,每一处都会让你震撼,**化手法完美展现,把临场感推到极致。武器超级多,而且瞄具系统可以随意切换,一切你在现代战争2中用到的武器在3中都有,还有新加入的枪。

人物装束专业,附有个性换弹夹,标志性的慢动作,专业的队友战术,依然是你熟悉的使命。 游戏 人物的配音还是那么的出色,熟悉的角色,熟悉的配音,都是对号入座。 游戏 配乐方面,可以达到一部 游戏 大作该有的水准,时而激昂,时而悲伤。

射击方面手感还是一如既往的优秀,绝对不会有延迟。取消了侧身,取而代之的依旧是闪光弹和匕首,方便了操作

深海迷航

标志性的空中打击

远程遥控无人车

使命召唤的拓展性就不用指望了,无非是增强画质、修改器、针对联机模式的外挂等等。交流学习版里面附带修改器和帧数、画面补丁。

使命召唤系列毋庸置疑是最优秀的fps 游戏 之一。玩家经历的事件一个接着一个,当你还没从一个事件中缓过神来,一个新的事件再次来临,会让你感觉到疯狂,背景音乐煽情、震撼,从中 游戏 中能看到许多战争**的影子。作为现代战争最后一部、最接近如今画质的作品,选其作为系列入坑之作。

评分:

ign评分:9.0

gamesport评分:8.5

个人评分:4.5星(满5)系列入坑首选

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《战争公约:王牌使命》手游官网地址介绍

战争 公约王牌使命手游官网是什么?战争公约王牌使命手游已经正式开始预约了,很多小伙伴对这款游戏的官网在哪还不是很了解,今天我给大家带来了《 战争公约:王牌使命 》手游官网地址介绍,一起来看看吧。

《战争公约:王牌使命》手游官网地址介绍

一、官方地址

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二、游戏介绍

《战争公约:王牌使命》是由天津有玩全权研发的一款现代战争 卡牌 养成手游,游戏集 策略 战斗、卡牌养成、军团混战等多种玩法于一体。玩家作为游戏中的指挥官,可以随意搭配出自己喜爱的军武阵容,并进行各种策略战斗演练;当然,也可以统领全局,协同军团一齐攻防。在战争公约的世界里,指挥官可尽情享受战争带来的快感!

这是一个全新的战争世界,侵略的战火再次重燃。邪恶并没有因为失败而散去,相反,正潜伏在暗处,伺机卷土从来。尊敬的指挥官!你准备好迎接挑战了吗?来到《战争公约:王牌使命》的世界里,组建你心仪的军武阵容,征服这片陌生的领土吧!

今天关于“战争使命最强阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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