3.3早柚阵容搭配

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今天,我将与大家共同探讨3.3早柚阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

3.3早柚阵容搭配插图

原神早柚原神早柚几星原神早柚技能。早柚是一位风属性的角色,有着娇小的个头,是一位一直很想要长高的小忍者。非常的可爱。可能有小伙伴认为这是一位草属性的角色,但其实还是风属性的哦。更多有关于该角色的信息可以看看这篇《原神》早柚背景设定介绍吧。

「各位如此匆忙,是要找早柚?原来如此,那位又失踪了吗下午她一般会躲在树上。如果找不到,可以再联络我,我自有办法。不过呵呵,我要是出手,这件差事就不能算是诸位自主完成的了。对吧。」——神里绫人

隶属于「终末番」的忍者。个子小小的,行动非常敏捷。

说到身高啊早柚停止长高已经很久了,久到她觉得自己落入了一个时间停止的梦。

「什么时候才能长个子呢?是我睡得还不够吗?」

偶尔醒来的小忍者这样想着,又一头扎进梦乡里。

早柚坚持认为睡眠可以补充能量,能量够了就能长高。为完成这一执念,她想尽办法偷懒,把忍术修炼得炉火纯青。

逃跑、匿踪、变幻无论哪一方面,早柚都堪称大师。一片树叶,一个水桶,有时可以有别的名字,例如:早柚。

因此,若是「终末番」有需要早柚出马的工作,总要大费周章先找到她。

当然从早柚自己的角度看,这不叫偷懒,只是把时间花在了睡觉长高之类更有意义的事情上。

原神早柚几星

首先这个都是说四星,加血的奶剑

原神早柚技能:

忍法呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。

期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

呜呼流·影貉缭乱

忍法呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉

周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:

附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

早柚技能命座天赋

一.普通攻击

普通攻击

进行至多四段的连续挥砍。

重击

持续消耗体力,旋转大剑攻击周围的敌人。

停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

下落攻击

从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

倍率补充

二、技能

1:元素战技

呜呼流·风隐急进

忍法呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。

点按:

进入风风轮状态,向前滚动一小段距离,并使出风风轮舞踢。

长按:

以风风轮之姿持续滚动,并在该状态下提高早柚的抗打断能力。

期间,早柚可以控制滚动的方向,并能通过再次施放技能,提前结束状态使出相比点按更为强大的风风轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。

持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:

若早柚在风风轮状态下,接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,使风风轮与风风轮舞踢额外造成该元素的附加伤害。

元素转化在技能持续期间仅会发生一次。

早柚闭着眼睛都能熟练施展出来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。

倍率补充

呜呼流·影貉缭乱

忍法呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!

对身边的敌人造成风元素伤害,为队伍中附近的所有角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力,并召唤出「不倒貉貉」。

不倒貉貉:

周期性地根据附近的状况,采取其中一种行动:

附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击附近的一名敌人,造成风元素伤害;

附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

不懂忍术的人都非常希望早柚能多多展示一下这个,也有人试图找早柚学习。可早柚只想睡觉,不想被打扰。

倍率补充

三、命座

1:一心二用之术

呜呼流影貉缭乱的不倒貉貉的行动将忽视生命值限制,能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。

2:理清逃跑路线

呜呼流风隐急进获得如下效果:

点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%;

处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒,就会使这次施展的风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%。通过这种方式,风风轮舞踢造成的伤害至多可以提高66%。

3:都交给分身吧

呜呼流影貉缭乱的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

4:偷懒的新方法

早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。

该效果每2秒只能触发一次。

5:快是第一奥义

呜呼流风隐急进的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

6:呼呼大睡时间

早柚自己通过呜呼流影貉缭乱召唤的不倒貉貉的攻击与回复量,受益于早柚的元素精通。早柚的每点元素精通,能产生如下效果:

使不倒貉貉的攻击额外造成0.2%攻击力的伤害。通过这种方式至多额外造成400%攻击力的伤害;

使不倒貉貉的回复量提高3点。通过这种方式,至多提高6000点回复量。

四、天赋

1:呜呼流·屏息秘传

早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。

有效对象可参考图鉴中「生物志/野生动物」的「其他」分类。

2:更加合适的人选

早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。

该效果每2秒只能触发一次。

3:早柚不用工作啦

呜呼流影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:

为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;

攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。

原神角色早柚该怎么突破

今天给大家带来的是3.3概率UP四星角色早柚的《角色突破笔记》

本次角色突破笔记中包括早柚突破需要的三个重要材料

1、魔偶机心:直升90级需要46个,魔偶剑鬼掉落

2、花蜜系列材料:直升90级需要骗骗花蜜x18微光花蜜x30原素花蜜x36,骗骗花掉落

3、晶化骨髓:直升90需要168个,稻妻地区特产

突破笔记也记载了一下常用的能够快速收集材料的刷新点,如果需要一轮刷新所有刷新点都采集齐,可以使用地图工具中的标点功能~

原神早柚是几星早柚角色数据总览

原神中即将推出早柚这个角色,那么早柚是几星角色呢?想必各位玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神早柚角色数据总览,一起来看一看吧。

原神早柚是几星

早柚根据目前消息是双手剑角色,风系4星角色,没错就是大剑的角色,输出兼顾治疗的一个角色。

天赋突破材料

天赋材料在1.7版本,暂时未知哪里掉落!

固有天赋一

神级天赋,妈妈再也不用担心我抓不到晶蝶了,好耶!

天赋技能:

普通攻击·忍刀·终末番

停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。

呜呼流·风隐急进

忍法·呜呼流的独创奥义!以风驰电掣之势席卷战场的绝技!

蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞触及的敌人造成轮舞踢。

该技能通过长按施放时,能发生元素转化。持续至多10秒。效果结束时,技能将进入冷却。在风风轮状态下持续的时间越长,冷却时间越长。

元素转化:若早柚在风风轮状态下,接触了来。原本用于逃跑,有了神之眼之后,终于能趁机让敌人吃些苦头了。

呜呼流·影貉缭乱

忍法·呜呼流的另一个独创奥义!能创造出替早柚干活的帮手!对身边的敌人造成元素伤害;附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,会为附近生命值百分比最低的角色恢复生命值,回复量受益于早柚的攻击力。若附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为角色恢复生命值。

固有天赋:

呜呼流·屏息秘传

早柚在队伍中时,队伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物时,不会惊动它们。

有效对象可参考图鉴中「生物志/野生动物」的「其他」分类。

更加合适的人选

早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复,300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。该效果每2秒只能触发1次。

早柚不用工作啦

呜呼流.影貉缭乱的不倒貉貉获得如下效果:

.为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;

攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。

命之座信息:

命座一命:一心二用之术

呜呼流·影貉缭乱的不倒貉貉的行动将忽视生命值限制,能同时攻击附近的敌人并为角色恢复生命值。

命座二命:理清逃跑路线

呜呼流·风隐急进获得如下效果:点按施放时,风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%;处于长按施放后的风风轮状态下时,每0.5秒,就会使这次施展的风风轮舞踢造成的伤害提高3.3%。通过这种方式,风风轮舞踢造成的伤害至多可以提高66%。

命座三命:都交给分身吧

呜呼流·影貉缭乱的技能等级提高3级。至多提升至15级。

命座四命:偷懒的新方法

早柚在场上触发扩散反应时,将恢复1.2点元素能量。该效果每2秒只能触发一次。

命座五命:快是第一奥义

呜呼流·风隐急进的技能等级提高3级。至多提升至15级。

命座六命:呼呼大睡时间

早柚自己通过呜呼流·影貉缭乱召唤的不倒貉貉的攻击与回复量,受益于早柚的元素精通。早柚的每点元素精通,能产生如下效果:使不倒貉貉的攻击额外造成0.2%攻击力的伤害。通过这种方式至多额外造成400%攻击力的伤害,使不倒貉貉的回复量提高3点。通过这种方式,至多提高6000点回复量。

雷神卡池3.3具体时间

1、3.3版本上半卡池时间是12月7日到12月21日,上半卡池角色是散兵、珐露珊、荒泷一斗。

2、3.3版本下半卡池时间是12月22日到1月17日,下半卡池将会复刻雷电将军和神里绫人这两个角色。

祈愿介绍

活动期间,限定五星角色一心净土雷电将军的祈愿获取概率将大幅提升。

活动期间,四星角色棘冠恩典罗莎莉亚(冰),忍里之貉·早柚(风),黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)的祈愿获取概率将大幅提升。

联网对战:

雷神之锤包含了多人模式,因此可以在局域网或者Internet上同其他人对战。联网对战采用客户端/服务器模式,游戏实际运行在服务器上,所有的玩家登陆来参与游戏。由于客户端到服务器的路由各不相同,不同的客户端有不同的ping值。

你的延迟越小(ping值),你的游戏动作就越流畅,也越容易精确的瞄准目标及得分。在服务器上游戏的玩家拥有天生的优势而达到零lag。

好了,关于“3.3早柚阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“3.3早柚阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。

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