很高兴有机会参与这个6.0武器战pvp暴击问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
魔兽6.0PVP攻略:贼牧2V2竞技场2400心得
1、再加上戒律牧有盾反,自身对对方DPS压力很大,所以我综合考虑了下,采取主动拉开打2个1V1的战斗形式为主。先说比较热门的DK+治疗,如果对面的治疗是德,起手先随便打打DK赞星和灯,等德出来去打德,感受下对面德的操作水平以及硬度,这里比较负责的告诉大家,高端小德战斗天赋打他不掉血,变熊抓死贼不是什么问题。
2、所以我们奶人基本靠的是pvp天赋强效治疗术。一个神牧能否打高,看的就是这场你能奶出来多少强效,对面为了断你的强效付出了多少代价,这里的代价指的是,奶妈露头来断你被反控,或交位移被集火,dps用各种技能或位移断你,导致没有技能或位移对我们的dps造成稳定伤害。
3、起手预谋+偷袭,一星出血,然后满星割裂,还能打2~3星的出血,上毒刃,踩8码范围,出血雕文+割裂,双流血效果很容易出暴击,基本上2跳就变5星了。然后5星肾击。打了挂恢复。法术递减应该是从法术触发开始算起。锁喉对这些职业是造成多重流血效果,叠加你的伤害。
4、奇袭天赋推荐方案二:选择抽血这套天赋,在面对贼冰2V2竞技场时会更加实用,目前贼冰第一轮爆发大大削弱,如果第一波逼不出对方的大技能,第二波就更难了。
5、当然战士不是无敌的,只是提升能力相对最大的。要说MVP目前的话绝对是戒律牧师。10秒一次的戒律终极天赋技能(我不知道大陆叫什么)是绝对的逆天(虽然补丁会把冷却改为12秒但是强大依然)。如果你想只走PVP竞技场路线的话,牧师是不错的选择,并且你也有一定的基础。
6、三,牧师22 打术牧 法牧 贼牧 可能稍微好点,我朋友法牧打到了2400+; 33的话贼法牧对个人和配合要求非常高,但是配合好了可发挥的空间比任何组合都高,2奶队可能入手和冲分更为轻松一些:战牧骑,德牧骑 竞技场不输上1000场,认识各种职业搭配组合打发,很难找到感觉和对应打法的。
魔兽世界武器战pvp属性堆什么
1、暴击属性暴击是武器战士PVP的核心属性之一,推荐保持在35%~40%。高暴击率能显著提升输出能力,尤其在爆发阶段,通过“致死打击”“巨人打击”等技能触发暴击,可快速压低敌方血线。同时,暴击还能增强“怒火中烧”天赋的收益,提高怒气生成效率,从而维持技能循环的流畅性。
2、堆属性主要就是看附魔和宝石,PVP强度靠装备自带的,附魔以力量和暴击为主,胸甲附魔300耐。蓝孔插暴击耐力宝石,红孔80力160暴,黄孔320暴。穿4T15+PVP散件的话武器附魔辉煌暴君,全PVP装的话武器附魔舞钢。
3、武器战士一般都是穿高等级的PVP装备,可以堆破甲,也可以堆力量看个人喜好。对堆破甲 来说 要求有一些很极品的PVE高破甲装备,高端的PVE饰品 否则会牺牲大量其他属性,破甲高了以后打起来很暴力,对付三大布甲有奇效。
4、力量5%命中韧性20精准=暴击精通急速韧性是pvp中综合性最好的属性。它提供的减伤超过同等力量带来的提升,并且根据打你的人的人数逐倍增效。 所以不要一味的为了你所谓的输出去过分舍弃韧性,你在砍人的同时,对方也在砍你。
5、PK的话,韧性装是最主要的。如果有了S7或者S8套装,后面才是看你的属性,耐力主要是加血的,PVP的话,一般无BUFF有5W血就差不多了,你说的属性,还是看耐力和敏捷,开了CTM之后,破甲的属性将被移除换成暴击。所以战士主要还是靠PVP耐力和力量为主。
魔兽世界6.0角斗战打什么组合好
1、角斗战的输出核心在于利用PVP套装2件套的效果,即冲锋后的第一个盾猛增加50%暴击。这套技能组合与4版本的武器战手感相似,需要集中60点怒气,可以打出一波小爆发,包括冲锋、盾冲、盾猛英勇、复仇英勇、毁灭英勇等。在正常情况下,一个盾冲Buff可以触发2次盾猛,而在幸运时刻甚至可以触发4次以上。
2、装备带上足垫,选择英雄菲拉格斯或克莱雅,出第一个圈就拉开距离,不要站在一个位置不懂,要学会走位,不要进圈子,等到第二个圈出现后,就站在这俩圈的中间打,等到三技能好了就吃无敌盾。克莱雅携带好无敌盾,飞跃拉断圈子的链子。
3、盾牌冲锋:在角斗战天赋下,原本的“盾牌猛击”技能被“盾牌冲锋”所替代。这一改动使得战士在战斗中能够更灵活地接近敌人,并造成额外的伤害。高硬度与高输出:角斗战天赋下的战士,即本体为防战,依然保持了其高硬度(即高防御和高生命值),同时其输出能力也得到了显著提升。
4、推荐循环:按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。盾牌冲锋 盾牌冲锋相当于角斗战的一个爆发点,需要最大化覆盖。英勇打击 英勇打击分为两种情况 1,点了[不屈打击]天赋。
魔兽世界武器战PVP要什么属性
在《魔兽世界》12版本中,武器战士PVP属性推荐为:暴击35~40%,急速30~35%,精通20%左右,全能5%左右。暴击属性暴击是武器战士PVP的核心属性之一,推荐保持在35%~40%。高暴击率能显著提升输出能力,尤其在爆发阶段,通过“致死打击”“巨人打击”等技能触发暴击,可快速压低敌方血线。
武器战首先韧性得达标吧。如果非混分,那么起步阶段600+到700韧还是要的,不然吃一套贼法技能就挂了。命中的话,80级玩家有5%未命中,所以命中需要164等级,即5%,如果有德莱尼,可以更低。暴击的话凑个25%以上是起码的,不然打1000+韧的非常郁闷。暴击难看,就果断用斧子和斧专吧。
力量5%命中韧性20精准=暴击精通急速韧性是pvp中综合性最好的属性。它提供的减伤超过同等力量带来的提升,并且根据打你的人的人数逐倍增效。 所以不要一味的为了你所谓的输出去过分舍弃韧性,你在砍人的同时,对方也在砍你。
堆属性主要就是看附魔和宝石,PVP强度靠装备自带的,附魔以力量和暴击为主,胸甲附魔300耐。蓝孔插暴击耐力宝石,红孔80力160暴,黄孔320暴。穿4T15+PVP散件的话武器附魔辉煌暴君,全PVP装的话武器附魔舞钢。
最后就是破甲了,首先破甲需要PVE装备的支持 而破甲的收益是递增的,当然PVP不可能象PVE一样去堆满破 但是如果要堆尽量也要到30%才有更高的收益。事实上,JJC后期对方的韧性都很高了,暴击的收益明显下降 这时候破甲就成为更稳定的伤害属性,当然,破甲的提升就造成你自身PVE装备多而导致韧性下降。
好了,关于“6.0武器战pvp暴击”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“6.0武器战pvp暴击”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。