7.2技能优先宏

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现在,请允许我来为大家解答一些关于7.2技能优先宏的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于7.2技能优先宏的讨论,我们开始吧。

7.2技能优先宏插图

魔兽世界7.2.5暗牧触痛宏

1、首先在虚空之遗天赋下,暗牧的输出主要依靠的是变身下的大特质所影响的双dot已经有4T19下的虚空箭的个数。此为占比前三。另外的暗影魔,鞭笞,心爆为固定伤害的填充技能,其中心爆由于回狂乱太多应该卡cd使用。

2、魔兽世界5暗牧属性优先级 很难制定一套适用于所有场合的属性权重,所以最好的办法就是根据你目前的天赋选择不同的属性权重组合 急速达到12K~13K是几乎是所有天赋的最佳值,除了疯入膏肓之外。 牢记这点,让你配装的同时保持急速在这个区间。

7.2技能优先宏插图1

3、暗牧 5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。

4、暗牧单挑精英怪不算费劲,880的装等打世界任务的精英没啥问题。稀有精英的话可以用每天从暗影之井里抽到的无面者来抗。吉兆这个天赋看boss,看属性。多目标议会型boss可以用,属性中精通较低暴击较高可以用,天赋选择疯入膏肓必选。

5、目前暗牧 单体都要打1分钟循环。手法有2种,一种是双神器,还一种就是20~25层左右神器/摧心魔,30~35层左右摧心魔/神器。

《魔兽世界7.2》恶魔猎手一键宏怎么设置?

关于技能快捷键,推荐使用“邪能之刃”和“恶魔之咬”。这两个技能可以放在同一个按键上,使用时只需依次点击即可。爆发宏可以根据需要添加饰品等附加技能,以进一步提升爆发效果。在使用时,需要根据具体情况调整操作。起手时先进行爆发,然后开启变身,之后按照提示进行操作即可。

爆发宏可以根据需要添加饰品等,具体使用方法如下:起手时需要自行打出爆发,变身之后只需按技能即可。对于邪能流,首先使用邪能之刃,然后变身,接着进行爆发,按照提示操作即可。魔化流则需先攒能量眼棱,变身之后直接接大招,变身期间可以再放一个眼棱。

第4层根据战术需要选择[虚空行走]或[裂魂]第6层团本可以换成[恶魔重生],但是释放力量可以兼顾大米和一部分控制ADD功能,我一般常驻释放力量。

下载并安装GS插件:将插件文件复制到魔兽世界的AddOns目录下。复制宏文件:将宏文件复制到GS插件的Macros目录下。进游戏设置:在游戏中输入/gs打开宏管理,创建一个新宏,并输入指定的代码。

生命通道(狂点不打断)+魅魔隐身+胖子喝西北风整合宏 这里说明一下,在战斗中你只能释放生命通道,脱战才可以让胖子喝西北风,任何情况点一下魅魔都是隐身,方便恶魔毁用魅魔打伤害又怕跑路ADD所以整合了隐身的快捷键。

WOW7.2版本,求一个毁灭术士浩劫宏,希望达到有焦点对焦点释放浩劫,无...

在WOW2版本中,我正在寻找一个毁灭术士的浩劫宏,希望它能够实现有焦点时对焦点释放浩劫,无焦点时释放其他技能。

直接按宏为当前目标释放,+Ctrl按宏为焦点释放,+Alt按宏为鼠标指向释放。宏中技能改成你所需的技能。浩劫的意思是同时攻击多个目标。使用方法:对a目标使用浩劫,此时对b目标施放浩劫描述的技能(如暗影箭、单体非持续法术如烧尽),那么a/b两个目标都会受到所释放的技能伤害。

在魔兽世界中,术士角色在团队副本或PVP战斗中常常需要迅速而有效地切换目标。一个高效的宏可以帮助术士快速执行一系列动作,而无需多次点击鼠标。例如,一个浩劫宏可以自动执行一系列操作,包括清除当前目标,锁定最后的目标,瞄准敌人,施放浩劫技能,再次锁定最后的目标,最后清除当前目标。

毁灭术AOE时可以通过挂BOSS浩劫,不停TAB暗影灼烧小怪来迅速提高DPS。因此鼠标指向浩劫宏或者焦点浩劫宏就很有必要了。

SS在4这个版本,不管是AOE还是单体都是非常强力的存在,在AOE中注意保持火雨,和浩劫斩杀是一个非常有效的提升DPS的方法。可以多去NGA术士区看看,很有帮助。P.S 关于浩劫的使用方法主要是2个,浩劫斩杀,浩劫脑残箭。一个毁灭SS玩得好不好,就要看他的浩劫用得好不好。你需要2个宏来配合使用。

关于wow7.2痛苦术士一键dot宏,有没有切换目标上dot的宏

有切换目标上dot的宏。详细解释如下:关于wow2痛苦术士的一键dot宏 在wow2版本中,痛苦术士的一键dot宏是指通过使用一个快捷键就能实现连续施加法术或效果的功能。对于切换目标上dot的宏,它是针对多个目标进行法术施放的一种便捷操作。

/targetlasttarget 原理:按一下吸取DOT并选中焦点目标,再按一下向焦点吐出DOT并选回目标。另外也可以修改下面的DOT宏为灵魂交换宏 多目标DOT宏 一个键位就可以对三类目标上DOT 说明:按下组合键对当前目标放技能,否则对鼠标指向的敌对目标放,如果没有则对当前目标放。

一般20%左右的急速 连读两个无偿是0损失 可以直接接上吸魂 不损失跳数。大于三个无偿连读 会有一部分享受不到吸魂加成,所以只在爆发期用。多目标同样保持腐蚀 痛楚,能给几个目标无偿就给几个 保持好DOT就行了。目标大于4-5个时用种子AOE。保持一个目标上的痛楚,对同一个目标连读种子。

痛苦术士DOT宏……练级不需要宏,生命分流出了法伤BUFF之后,按照优先度上DOT就完事了。DOT足够之后恐走,继续给下一个怪上DOT。

7.2狂暴战宏最牛逼的

1、[冲锋]:当你的目标超出了你的攻击范围时使用。 [暴怒]:当没有[激怒]或者100怒气时使用(如果选择了[暴乱狂战士]天赋,那么仅在100怒气时去施放)。 [嗜血]:在没有[激怒]时使用。 [奥丁之怒]:尽量搭配一些短期buff来使用。 [斩杀]:当目标血量低于20%并在[激怒]下使用。

2、大概是电脑显卡的问题,嗜血的时候,场面会突然增加很多数据,单位时间数据量突然增大,显卡和硬件设施一下子处理不过来,造成延迟也是正常的。所以希望画面流畅,等配置更高的硬件,其实建议不用这么可以求完美。

3、要想对属性,就要不断地刷副本,通过提升速度来提高自己的其他属性。

好了,今天关于“7.2技能优先宏”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“7.2技能优先宏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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