大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“天谕业刹技能回毒”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
《天谕手游》中业刹技能是新上线的职业,很多玩家想知道技能怎么搭配,那么今天我就给大家介绍一下天谕手游业刹技能搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《天谕手游》业刹技能搭配攻略
职业被动:
解析:刺客天赋,10%的致命伤害,很OP的属性,有增加暴击率的途径,但是没有增加暴击伤害的,所以懂的都懂。其他中规中矩,都是刺客天赋。
职业天赋:
解析:个人理解,业刹的天赋并没有像之前的职业,对于PVE和PVP有明显的划分,而是更单纯的分为持续输出与爆发。300点的无双上限,无双上限提高及物理伤害的加深,更偏向三星无双的集合爆发。
解析:利用无双迅速叠出99层被动,增加持续输出。在某些输出环境比较差的情况下,能维持BOSS的下血。目测后期可能会对于毒伤害会有一定的加强。
PVE
技能及天赋推荐:
解析:待时而击-拉满,致命毒刃-剩余点数,影刃锋芒-拉满。待时而击配合梅心神格及技能血刺,在BOSS背后能打出有效的额外伤害。致命毒刃与致命毒链,按照数值,毒刃相对难维持也带来更高的伤害。影刃锋芒的物理伤害加深,相当于5颗5级的橙色宝石,收益拉满。
输出手法:副本潜影起手,能持续增加无双,然后开疾影增加buff,同时打出血刺或者链斩的隐身双倍伤害。接着绝域(影分身)+链斩+链舞持续输出。在疾影buff下,cd会大幅缩短,可以打出两套技能。无双使用燃血及神灭,神灭对怪物有额外50%伤害,而这里个人使用的是燃血,这个或许争议比较大,个人理解为是给尽快给boss上毒,及燃血增加近1000攻击,维持10秒,CD15秒。也就是持续输出中有三分之二的时间,额外多了近1000攻击,同时也较快将毒debuff拉满。
另外,至于链舞与链缚的选择,链缚要注意1段伤害拉满及2段收尾,1段伤害为固定伤害,不享受待时而击的背刺额外伤害。所以这里在毒刃天赋下,选择链舞作为输出手段,链舞本身2秒的控制,对气绝也是起到了一定的作用。
技能及天赋推荐:
解析:待时而击-剩余点数,破敌雷刃-拉满,杀意绝影-拉满。破敌雷刃,经过测试,BOSS属于霸体,此被动生效。三个被动随意,看数值拉满哪个。给与的额外伤害十分可观。破敌雷刃可与弑影之道互换,连击率是几率刷新技能CD,十分看脸的被动,可玩性也很高,好比影分身,如果触发两次,天上将有12个小金人疯狂刷出,画面壮观。如使用连击率被动,可将链舞换成链缚,多段攻击也可触发连击率效果,在持续伤害中,刷新CD(这个不是100%准确,测试时间有限,如有大佬,请指正)。
输出手法:与毒刃输出手法一样。但如果将燃血可换为绝阵(大散浮华),利用杀意绝影的buff,拉满两个三星无双的伤害。但是个人觉得比较不灵活,且绝阵段数较慢,释放的同时,有点浪费小技能cd,当然可以在小技能cd时,进行爆发,但是又要考虑疾影的buff。所以个人选择还是燃血了。
PVP
技能及天赋选择:
魂域,战场,领地战等
解析:利剑开刃-7,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾行如雷-10。团战背刺机会少,选择了破防。第二个选择物理伤害减免,或者替换为疾影无形的闪避,可以看团战中自己所受到什么伤害较多,自有转换。个人觉得闪避比较好,可以闪避控制等。第三格使用连击率,如果刷新影分身,还是挺爽的。最后一个增加移动速度。无双选择团控及自身免伤的大散浮华。
技能打法:战场使用链舞,伤害与控制并存。领地战,可将链舞替换为链缚,与圣堂一起龙握,拉人斩杀。也可潜影与疾影配合,冲入后排神囚+大散浮华打出伤害与团控。
神耀
解析:雷刃天赋,伐上决意-1,星甲化伤-拉满,弑影之道-拉满,疾雷狂刃-剩余点数。第二天赋打物理使用星甲化伤,打法术使用疾影无形。伐上决意,目标血量70%以上额外造成6.4%的伤害,看似效果不太理想,但是1点就有6%+的额外伤害,同时开局造成血量压制,相对比较有利。神耀中,破防属性收益不高,背刺时间也相对较少。
技能打法:业刹灵活,控制多,爆发高。影击10秒的cd,追人补控连招也十分灵活,能各种穿插控制循环。囚罪+链舞的控制合作,控制时间长,伤害高,要注意两者技能的衔接,囚罪是立马造成控制,再有伤害,而链舞则是先有伤害,0.5秒之后造成控制,不熟练的情况下,极有可能失误。另外没有选择带链缚,只有打奶妈的时候,影遁换链缚,打控制链进行击杀。对于影遁的使用,熟练度,反应力,抓机会能力极为看中,两个字,神技。克制一切单体切反制,类似龙握,离火剑影等。无双选择了,致命与神囚,100无双的神囚,在对面失误或无解控的情况下,一套控制链能打出高额伤害。而致命,武道增加额外致命概率,可以理解为小死亡狙击,爆发奇高,瞬间斩杀,造成伤害的同时还能位移,拉扯追击。
解析:毒刃天赋,许多人忽视的pk天赋。伐上决意-1,星甲化伤或者疾影无形-拉满,致残毒刃-拉满,影刃锋芒-剩余点数。作者认为,刺客分两种,一种是雷的疾如风,侵略如火,动如雷霆。第二种,徐如林,不动如山,难知如阴。毒正好是第二种,拉扯,猥琐。
技能打法:利用隐身或者控制技能先手,打完控制链的最后一定补上平A(刃刺)或者利用无双 致命,造成伤害的同时拉开。此时敌人挂上减速,无法进行追击,行动极为缓慢,无双致命造成的毒效果,也持续减少地方血量。反复拉扯,造成敌方失误,让业刹有更多可乘之机。最后利用致命的爆发,结束战斗。也可隐身完之后再无双致命,基本都是暴击,伤害可观。
目前大致就差不多这些,额外补充下,上篇的炎天攻略可以作废了,经过几次改动与测试,天赋技能等都有改动重新选择,而天昭攻略不变。
其他小细节及bug,不知道因为画质还是手机问题,神耀中敌方业刹隐身后,不再现身,全称无法锁定的同时,看不见敌方的情况下被持续输出。另外小细节,毒天赋打内战,利用拉扯,挂毒被动的手法,可以看到敌方业刹隐身的行动轨迹,他头上不停的在调毒的减少血量的伤害数字,反之,被天昭挂上被动,隐身后走两步,滚一下,就不要移动了,不然持续少血会被天昭看到,依旧打输出和控制,很亏。
天谕哪个职业好
一、业刹:黑暗中的潜行者,近战物理输出。神秘莫测,可隐于影雾。拥有强大近战爆发力,兼具中远程攻击力
二、炎天:造物悟火的天才枪械家,远程物理输出。无论拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动
三、天昭:龙渊之侧的天命剑士,物法双修的近战输出。剑魄龙魂,可在龙魂剑心形态间自由切换,拥有强大的控场能力与中程攻击力。
天谕手游业刹pvp怎么玩
在天谕手游中很多小伙伴不知道业刹在pvp中应该怎么玩才能打出高伤害,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《天谕手游》业刹pvp玩法攻略
一、1v1对战
1.雷刃派系
天赋抉择为利剑开刃疾影无形/星甲化伤弑影之道疾雷狂刃,使业刹的进退更加自如。
优先点满弑影之道,多余点数分配其他天赋。
思路及打法
近战职业要懂得如何规避伤害,何时切入战场,时机的选择决定了你的存活时间,所谓刀尖舔血正是如此。
潜影起手,贴身接链缚链舞血刺。根据情况选择爆发无双的时机与疾影霸体的施放。
结合影击的位移来达到退出战场的效果,反之则影击起手,疾影时间抓死,潜影离场。
这里重点介绍下业刹的灵魂核心技能影遁,在输出中灵活穿插好此技能是业刹的灵魂。2秒时间内免疫控制且反弹所有单体锁定技能,如圣堂龙窝,炎天震地雷,天昭凌突,流光虚空流转。在1V1中看好对方控制技能抬手,可以瞬间达到攻防转换的反制效果,当之无愧的灵魂技能。
无双技能搭配上,魂-燃血是一个优秀的野战生存技能。启动快,残血使用可回复大量已损失生命,并在10秒内提升攻击力。需注意的是启动时将在10秒内损失每秒1%最大生命值。可谓双刃剑,向死而生。
无双戮-神囚是一个优秀且接近完美的控场技能,大范围AOE兼顾3秒控制。且释放期间免疫所有控制效果,配合队友可以打出不错的收割效果。战场核心的主宰者,进攻的号角由你吹响。
而灭-锁魂是很强势的单体Debuff技能,适合面对高防御、高减伤、高爆发职业。三星无双由于启动过慢,不一定适配小规模战场的快节奏,在此就不做介绍了。大道三千殊途同归,单挑也是一样,雷刃只需要博弈好对方的霸体真空期,结合熟练度打出高额爆发,进退自如就可以了。
2.毒刃派系
毒刃业刹的打法突出一个字:拖。
无双足够时,配合影击突进,潜影离场,反之亦然。
敌进我退,敌退我进,便是核心思路。
天赋抉择:利剑开刃疾影无形/星甲化伤致命毒链/致命毒刃影刃锋芒,能在拥有不俗输出的同时,强化生存条件。
持续20秒、无法被净化,这些关键的字眼都是毒刃的王牌,也许有朝一日会在持续伤害战场上大放异彩,我们拭目以待吧。
二、3V3/5V5
当前版本的3V3竞技中,流光灵珑出场率极高。
而业刹有着充足的控制技能、强大的迂回能力,即便被集火也可以利用潜影规避伤害。
优秀的技能机制使得业刹可以主动在3V3中寻找机会,利用足额控制和高额爆发针对敌方流光灵珑,打开僵局。
3V3多为僵持局,也许毒刃派系的弱疗会为业刹的持久战带来更多的可能。
当前版本5V5竞技中,基本会出现流光玲珑圣堂铁三角,但也许业刹的出现会动摇圣堂的地位,使传统3C——双核带辅C阵容再度登场。
要点
雷刃依然是赛场竞技的主题。链舞戮-神囚是在3V3、5V5竞技场上的核心技能,起到双重控场作用。
灵魂技能影遁更是生存与反制的重中之重,攻防转换皆在你一念之间。
大范围的AOE技能灭-绝阵、精准的爆发戮-神灭,都会在5V5中为队伍带来机会和可能。
但值得一提的是:业刹的满状态高额爆发完后将会有一段长达15秒的技能真空期。这期间业刹是非常脆弱的,如果没有使对方减员,会使我方完全陷入被动。
对决天赋加点推荐
3V3推荐疾刃破敌,3V3因为流光涅_的存在需要经常转火,完美适配。
5V5推荐影遁无踪群影,抓先手集火或是疾刃破敌配合队友转火。
好了,今天的天谕手游分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
天谕手游业刹加点推荐天谕手游业刹技能搭配
天谕手游业刹加点推荐天谕手游业刹技能搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游业刹加点推荐天谕手游业刹技能搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
天谕手游业刹加点推荐
1、经过测试,PVE霸体增伤对BOSS有效,背击伤害天赋配合梅心,暮光配合疾影天赋增伤,伤害拉满。
2、1V1影遁是神技,可以免控并反弹单体锁定技的控制效果(炎天震地雷、业刹链缚之类的)移动目标,对方有霸体、解控较难打出背击伤害,所以用忽视防御天赋。
3、乱斗追击战,带出链缚、影击追人用,第四天赋点出移速。
4、大团群体AOE拉满,小技能触发几次连击的话,能打出6000%~7000%的总伤害(金色无双品质)
5、爬塔业刹比较痛苦的是小怪层,群体控制不太够,越战力爬塔的话,小怪层和BOSS关一样难打,防御宝宝阵亡后,人物需要等链舞CD,技能好了就打一套,打完就跑,跑慢了就是一轮平A,GG。
天谕手游业刹技能搭配
1、PVE开荒:旋刺+雷霆+雷池+光盾+扫荡+飞雷+雷神千裂破+雷神绝对守护+地刚形态
这套技能搭配在开荒的时候就可以派上用场,如果各位装备不行的话,可以用啸天来替换雷池,在光盾结束之后通过啸天来减伤。
2、PVE输出:旋刺+雷霆+龙握+雷池+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚形态
这套技能搭配主打暴力输出,不管是挂机刷副本、还是寻灵、跑任务,都是可以用得上的,此外,如果打青麟之野也是可以用的。
3、PVP战场:旋刺+雷霆+龙握+降世+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚形态
由于战场存在一个特殊机制,阵亡三次之后第四次就可以反击,因此各位在阵亡三次之后就可以冲到人群中,就可以通过锁擒魔、雷霆、千烈破来打出爆炸输出。
4、PVP插旗:雷霆+降世+龙握+啸天+扫荡+飞雷+锁擒魔+雷神千裂破+雷刚姿态
这套技能连招可以打出很强的伤害,在对面空档的时候通过龙握、啸天取消后摇,雷霆接扫荡再平A飞雷。
天谕业刹厉害吗
问题一:天谕业刹厉害吗 我可以回答你这个问题,我是玩流光的,装评11W+我经常在战场和野外和玩家对战,所以对职业有很大的了解,所以我想说圣堂是个很厉害的职业,都说土豪圣堂能秒一片敌人,这是真的,我就在战场上看到好几个圣堂秒人过,我想土豪圣堂应该用的是罡体,降世,锁擒魔,啸天,特别是擒龙好像可以把25米内的敌人拉到你面前并给与伤害,然后就是一系列的连击,远程的如果没有解控技能,只要有点装备的圣堂打血薄的都是秒杀,我在战场上看到圣堂就是这么秒人的。
问题二:天谕新职业业刹技能怎么样 业刹的技能以“黑”“金”为主色调,动作流畅利落、迅如闪电,同时结合了中国水墨画的隐身效果。业刹的美术动作负责人、来自韩国的金德荣先生拥有十五年游戏制作经验,曾经负责洛奇英雄传等韩国知名游戏的动作设计。
问题三:天谕新职业业刹怎么样 无忧串奇道士是一个纯刷装备的职业,可以说同等级同装备情况下没有其他职业会比道士打快~所以如果你是新手玩家或者是小R玩家道士是你最好的选择。
问题四:天谕业刹打得过光刃么 无有椽奇装备来源:首饰类的话主要是靠刷BOSS,衣服和武器一个是靠升级奖励,另外就是靠探宝和探宝积分,我玩这么久基本没见BOSS爆过3转以上的。
问题五:有多少人又会因为业刹而回到天谕 感觉不会有多少的,可能有些半弃的会回来看看吧,看完了就又走了,这游戏主玩的不是那些传统意义的游戏内容,你说它内容放在现在的游戏堆里算好玩么?还真没什么可圈可点的,玩的是结契啊,情缘啊,小团体啊这些东西,其实就是交友为主吧,新加一个职业也搅不起什么大风大浪的,这拨人该怎么玩还是怎么玩的。
问题六:业刹光刃哪个伤害高点 还是会出的,但是掉率比较低,光刃和流光的书貌似掉率高一些,我玩的圣堂,打了三个星期的大逃杀,每天都打,现在才出了两本
问题七:天谕的业刹和炎天那个职业好 炎天、法师、召唤(是指灵珑吧?可以放各种小动物)和圣堂比较搭配,或者T加点的光刃。
这样就组成了基础的副本结构。T、奶妈、输出
问题八:为什么说炎天是天谕所有职业单体伤害最高的? 因为它是天谕中,攻击距离最远的。BOSS杀手,拥有生命值百分比伤害技能。近身倒,超远的射程和致命的单体伤害赋予了炎天薄弱的身板。一般副本里除了召唤小怪和全屏技能,几乎没有技能能打到30米外的炎天。套上伤害加成标记+自身伤害激发+无双技能。
问题九:天谕pvp哪个职业强 天谕哪个职业pvp厉害 光刃,圣堂。新出的业刹好像也不错
问题十:天谕业刹的门派掌门是什么 业刹掌门是谁 业刹的掌门好像是九伤,也有人说是影镰,不过影镰貌似是一个技能名字,我找了一下资料,掌门应该是夜影,不确定的话可以偷偷潜入业刹门派了解一下。
天谕手游业刹打boss用毒还是
无双使用燃血及神灭。根据查询天谕手游信息显示,业刹打boss无双使用燃血及神灭。神灭对怪物有额外50%伤害,而这里个人使用的是燃血,这个或许争议比较大,个人理解为是给尽快给boss上毒,及燃血增加近1000攻击,维持10秒,CD15秒。
好了,今天我们就此结束对“天谕业刹技能回毒”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。