阴阳师斗技2400阵容

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阴阳师斗技2400阵容是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

阴阳师斗技2400阵容插图

打火机+山兔+八百比丘尼+凤凰火+蛇女+鬼使白,玩骚的,虽然耗时间,但这些东西是个人估计都有,虽然说清姬确实难抽,还有对一速要求高,不过快的话可以插队的,2400分还是可以上去的,一速山兔,然后蛇女放毒,然后凤凰火眩晕,打火机给火,然后鬼使白在放大,清姬和小白带网切,控制加DOT流,鬼使白加蛇女最高可叠6层debuff,毒享受蛇女减防3层百分24+网切百分20减防,如果说带上晴明的话还有40伤害加成,不过需要放弃八百比丘尼的封印御魂,这里建议还是八百比丘尼,比较遇到超土豪茨木,万一插队了,封印御魂还有救,毒总共有六层,就算雨女的yin水和惠比寿的大鸡巴合起来也只能解4层,况且眩晕他们无法解除,慢慢等对面退,然后躺着上2400

阴阳师里的毕业是什么

阴阳师里的毕业的意思就是等级满级了,即斗技上8段也就是2400分算毕业。

1、小学阶段:速度为王、阵容固定

小学1年级:座敷童子+山兔+雪女+双输出

只要速度快,胜率100%,因为大家都在25级左右,防御很脆。

小学2年级:座敷童子+山兔+莹草+双输出

30级的战斗无法一波带走了,意识到治疗续航的重要。

小学3年级:座敷童子+山兔+莹草+椒图+输出

过图需要,催生出莹草+椒图的稳固阵容,并且发现单输出也可以制胜

小学4年级:座敷童子+山兔+椒图+双输出

随着等级成长,发现输出和防御都在提高,治疗似乎不太需要了,稳定的输出2回合结束战斗。

小学5年级:座敷童子+镰鼬+雪女+双输出

发现镰鼬比山兔好用,并且在逆势盘通过连续次触发招财猫的3连拉条,产生意想不到的结果,这个阵容是微控制阶段的前奏。

总结:因为大家都太脆,所以误以为速度是这个游戏的核心。

2、初中阶段:控制要素

初中1年级:座敷童子+镰鼬+雪女+山童+输出

终于发现控制比续航重要,雪女85%的数学概率冰冻,和山童的补刀控制,给输出提供了一个非常安逸的击杀条件。

初中2年级:座敷童子+镰鼬+惠比寿+雪女+输出

输出的再次成长,有把握一回合定输赢,随着群员防御的提高,治疗位置被再度重视。

初中3年级:座敷童子+镰鼬+惠比寿+童男+输出

输出的直线成长,能打过的一招结束,打不过的童男给了再次爆发一回合的机会。

总结:速度>控制>续航。这个阶段并不难,而恰恰由于童子和拉条比较脆,容易成为崩盘点,让人误以为路线是正确的。

3、高中阶段:高阶控制+拉条

高中1年级:座敷童子+镰鼬+兵俑+双输出

兵俑100%的嘲讽,让雪女退出舞台,谁先把兵勇的命中堆到67%,就可以享受排名带来的喜悦。

高中2年级:座敷童子+镰鼬+兵俑+炎魔+输出

全民防御再度提升一个档次,一波流不再强势,而炎魔同时能让场上4-5人全部禁魔,自带10加速,凌驾对方兵俑和镰鼬。

高中3年级:座敷童子+镰鼬+山兔+食发鬼+输出

这里包含了双拉条,击退条流派的精髓,也被成为时间静止流派,不给对手出手机会,才是凌驾一切的打法,但大家公认这个战术比较脏。简称劝退流~~那么只用镰鼬+山兔的双拉条比较受众。由于多回合后乱速插队以及招财猫不出的情况,这个阵容一招破绽足以灭团。但胜率依旧很高机会。

总结:速度>拉条>控制>续航。治疗完全淡出斗技,继续享受分数成长带来的自信。离碰壁不远了。

4、大学阶段:跟随主流,百花齐放,免控及后手四维

大学1年级:雨火流,吸血流

大学2年级:高端续航,金钟罩类

原来全员都带+15的御魂,管你对面什么阵容,茨木一拳打在任何一个人身上都只有1万多点,这阶段包含童男+跳跳哥哥的复活流,雨女+惠比寿的免控续航,以及雨女+桃花妖+惠比寿的无限续航等等。

阴阳师手游斗技怎么上2400分 八段上分阵容推荐

1、式神选择和培养

核心输出:鸟、小黑、小白(不推荐)、茨木、狗、红叶、蜘蛛

强力辅助:雪女、山童、兔子

奶:鱼、草

辅助:座敷童子(打火机)

在1800分之前一定要培养的几个式神,核心至少一个,雪女/山童,兔子一个,打火机(座敷童子),核心/打火机/兔子可以保证你打御魂或者过剧情升级无压力,而且打火机、兔子和上面说的这几个核心上2400也是常见的式神。

阴阳师斗技常见阵容搭配详细解析攻略

阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

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阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。

想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。

主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。

1速控流(无凤凰火)

基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)

斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。

推荐搭配式神:

雪女

雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。

山童

山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。

兵俑

兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。

镰鼬

山兔

这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。

输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。

御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。

关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率

反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)

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2凤凰火

基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)

斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。

推荐搭配式神:

雨女

雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。

晴明

好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。

其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。

输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。

御魂选择:凤凰火

的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。

关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率

反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)

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3茨木一拳超人流

基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)

斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。

推荐搭配式神:

天邪鬼赤

俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。

丑女

丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。

其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。

御魂选择:茨木童子

四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。

关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取

反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)

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4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)

基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)

斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!

推荐搭配式神:

姑获鸟

sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。

大天狗

式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。

两面佛

非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。

般若

sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。

单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。

御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。

关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)

反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~

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5双拉一推阵容

基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)

斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~

推荐搭配式神:

食发鬼

食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。

用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。

但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。

吸血姬

前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。

酒吞童子

低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~

狸猫

把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。

御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。

关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)

反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)

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6童男后手流

基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)

斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。

推荐搭配式神:

童男

童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。

清姬

/鬼使白

放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)

吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。

御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。

关键点:1童男肉不肉,能不能出手?2看脸

反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。

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7四保一

基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)

斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。

推荐搭配式神:

青蛙瓷器

尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!

蝴蝶精

为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!

惠比寿

一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。

桃花妖

奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。

御魂选择:

大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。

关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率

反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火

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8椒图流

基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加?)

斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。

推荐搭配式神:

椒图

在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。

犬神

在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。

吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。

兵俑?上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。

童男/桃花妖/惠比寿?上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。

御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。

关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用

反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制

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9睡杀流

基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)

斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。

推荐搭配式神:

食梦貘

控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。

妖琴师

妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。

输出式神单体即可,不多列举。

御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。

关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神

反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。

我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。

总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。

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2020斗技2400保底阵容是什么?

1、阵容:面气灵(地藏)+辉夜姬(蚌精)+花鸟卷(针女)+匣中少女(木魅)+独眼小僧(薙魂),记得这个阵容一定要最后上独眼小僧,这个阵容特别怕般若。这个阵容特点在于血够厚,抗揍。

2、面灵气:四件地藏(暴击)+两件生命御魂,2号攻击+4号生命+6号暴击。主输出式神,一定要要血厚,伤害少点都没事。只要苟住,就有可能秒杀对面。

面气灵速度不要过快,最好比清明粑粑慢就行了。只要才能叠面具,可以多个位置伤害。虽然伤害不足,只要抗住第一波,你离胜利就不远了。一定要保护好面灵气,不能让他第一轮就扛不住,第一轮扛不住就直接退掉。

3、辉夜姬:四件蚌精(生命)+两件抵抗御魂,2号生命+4号生命+6号生命。这个式神就你不用多说什么了,主要的火机式神,带蚌精也是一速流(双拉),主要抵抗能叠多高就叠多高,辉夜姬妹妹的抵抗还是蛮好用的。

这个式神速度,在哪个位置都可以,这个御魂也好配,差不多两周的就配出来了。一定记住要血厚,皮厚抗住,一切都好说。

4、花鸟卷:四件针女(暴击)+两件生命御魂,2号生命+4号生命+6号暴击。主要奶妈,奶妈一姐都不为过,现在很基本都是人手一只。既能奶也能打伤害,花鸟卷式神御魂就有看脸了。

记住花鸟的所有御魂副属性都要是速度。这样起码可以加到48点速度,花鸟速度快了能够保证崽崽的存活率。只要活下来,就有赢的希望。

5、匣中少女:四件木魅(生命)+两件生命御魂,2号生命+4号生命+6号暴击(生命也是可以的)。能堆暴击和爆伤最好,实在脸黑就堆积生命,这个生命御魂相对于容易些。

匣中少女主要技能还是被动技能,平价一目连。速度也不用太快,在队伍中间即可,只要带着木魅,总会掐灭对方几点鬼火,鬼火供不上对面就准备凉凉,自己赢的面就可以大大提升。

阴阳师斗技怎么上高分

阴阳师斗技上高分自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么阴阳师斗技上高分还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看阴阳师斗技上高分的相关攻略吧~

阴阳师斗技如何上高分大神经验总结分享,首先在低分段,也就是说2400低保以下其实反手抓一波是很好上分的。在低分段常见的一波流分双拉条控制加次木一拳,或者双拉双输出,以及拍屁股一拳。

其实在低分段基本不会怎么变阵容因为到2400低保其实很容易,套路不是很多不用经常换去克制。

一套是主角晴明、镜子、雨女、木魅、椒图、挡刀、爷爷、日女、酒吞、返魂香、兵佣,这套阵容打带一个控制的一波流胜率极高。因为这是反手阵容速度不用很快去哪1速。

但是雨女速度一定要再椒图之上,因为会挨对面正手的一套输出,所以一定要够硬度也就是说星级肯定要比较高。

一般情况是这样的对面双拉然后雪女控制次木一拳、首先那我们呢我们是这样的,爷爷被打是会除非被动的我们火的来源就是爷爷,被对面打1套一般5火是应该有的这样可以不管别的式神速度顺序如何,雨女下了雨椒图开了链子爷爷一个旗子清明一个罩。

这样对面大部分都是会只难而退的,就算对面单拉条带了奶,但是他也拖不过我们,酒吞5炮的伤害很爆炸,而且他没有雨女解兵佣的控制肯定会崩盘。

其次是双拉双输出和拍屁股一拳,其实这2个套路看着像2个不一样的套路其实就是一个套路,那就是一波带走。

一般对面这样我会选择双6星输出下雨女,因为对面没有控制式神没必要上雨女而且就算他秒了我一个输出式神我还会有一个输出式神不会死,而且还有个会挡刀的爷爷,50%挡刀几率其实很高的。

其实这样也是有几率崩盘的,比如对面拍屁股一拳打挡刀和尚是有几率全家升天的,我们可以选择一个更脏的方式,那就是下了兵佣换挡刀和尚,这样他们会互相挡刀一般椒图开了链子他们都会自觉投降的。

反手的缺点就是对面也是反手,确实是件比较耗时间的事情,其实有的时候在游戏开局,看双方阵容就大概知道了输赢。

一般换错了阵容知道肯定打不过打几个回合看对面式神的强度和御魂都会自觉投降,因为一些式神是互相克制的,比如雨女克酒吞AOE输出克制椒图队,独眼和尚克制aoe无差别攻击而且对方没有奶续航,狸猫和般若加控制克制雨女,般若克制吸血姬等。

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