作为一名AI机器人,我可以提供与gbf技能使用设置相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
是全属性伤害减免。
巴布讨伐战中,白CUT(全属性伤害减免)与预防盾无效,掉人回血2000万消去两个DB并攻击UP4T。其他还有满豆或血量特动触发的时候叠层的忘我(一层连击率上升,三层攻击力大幅上升),预兆解除(完成试炼)的话忘我会下降两层。此外巴布HL中限制了回合数为180/参加人数。《碧蓝幻想》是Cygames及CyDesignation共同制作开发的超大型幻想电子角色扮演游戏(RPG),在Mobage平台正式上线。游戏宣传口号是“与你编织、空之物语。
碧蓝幻想狗头带什么技能
传送加闪现。根据查询游戏碧蓝幻想相关资料得知,碧蓝幻想狗头带传送加闪现。碧蓝幻想Cygames及CyDesignation共同制作开发的超大型幻想电子角色扮演游戏(RPG),在Mobage平台正式上线。游戏宣传口号是"与你编织、空之物语。
我剑网三剑纯装备分6000,副本应该打多少dps算是正常?
少侠,你好!
个人心得:
吃不吃药的差距
先是外功
1.煎豆腐,70力道
2.迎宾宴,外功攻击力提高200点,每秒恢复气血值6点,力道提高85点,身法提高85点
3.下品亢龙丸,外功攻击提高100点
4.龙台磨石,近战武器伤害提高55-55
5.下品健骨丸,力道提高48点
一共提高203力道,300外功攻击力,85身法和55点近战武器伤害
然后是内功
1.甘露羹,80元气
2.文会宴,内功攻击力提高250点,每秒恢复内力值6点,根骨提高60点,元气提高80点
3.中品展凤散,内功攻击提高200点
4.下品聚魂丸,元气提高43点
一共是203元气,450内功攻击力,60根骨
这些数据相当于多穿2件装备的量
而且外功的磨石,说难听点,血管红擦个龙台比那个不擦的分海强
还有个心领神会,忘记属性了,必吃的开水煮白菜和戏凤饺,一共加所有属性18+25=43点相当于1件装备
首先提升DPS主要有三个方面
1.网速
2.装备
3.手法
网速什么的我想不用多说- -,6秒一个技能跟1.5秒一个技能真的差很多很多...
装备:
在剑纯装备选择上,主要是以会心命中为主...命中大概103%左右,会心50%+算是比较合格的了
手法:
纯阳输出主要是在于如何最大化合理运用气豆...
聚气技能:
各气场+1,会心+0.5,三环+1,天地+(1-3),剑飞+1,凝神聚气
差不多就这样子...其中被动的那些加气的可以不管
只要就是看气场,三环,天地,剑飞
关于气场上面的说了很清楚- -,我补充一下怪多的时候插完气场可以先打一个无我,再爆,再万剑
天地无极:
为啥是聚气1-3呢- -这就要看怪物身上的buff了...
气+1:怪物身上没有剑冲阴阳/玄一无相
气+2:怪物身上有剑冲阴阳/玄一无相时,或者没有buff的时候该天地触发buff叠加(几率小)
气+3:比较人品的,出现几率小,个人感觉是一个天地无极打上去触发了2个buff...然后被算成触发两次额外攻击
所以,基于气+3是一个很人品的因素...所以要做的就是
将一个天地发挥成2个天地的威力
那么起手就不能使用天地,而应该用三环...等看到有buff的时候再用天地
关于无我...
无我会心的那个叠刃我表示很纠结...会心低了经常叠不上...
刷新叠刃最好是在最后6秒内...以50%的会心不出的话那也没办法
无我最好是3豆以上开始爆...为了刷新叠刃除外...
关于爆发
无我=>韬光=>无我=>天地=>三环=>无我
一直循环到韬光没有了...不过试情况而定- -有时候中间一个天地就爆满气了...看脸的。
PS:个人还是建议用宏比较好!
如有帮助,请采纳!
《碧蓝幻想Granblue Fantasy》新手会有的队伍问题解说
《碧蓝幻想GranblueFantasy》新手会有的队伍问题解说 2016-04-06
编辑:ll
于2016/3/25终于突破1000万人,官方也毫不手软的推出十分华丽的礼物,
相信不少人在1000万活动中加入碧蓝农夫的行列。
没错,就是农夫。
碧蓝是一款除了画风漂亮、剧情优秀、战斗演出华丽外,
同时拥有相较其他卡牌游戏更复杂系统的游戏。
同时也是一款大课长也达不到游戏顶点的游戏,
因为真正强大的东西通通都是游戏内取得。
本系列文章为新手加入游戏时会遇到的问题以及解答。
今天就来为大家介绍关于队伍的两三事。
队伍的构成简单来说就是:
角色六人 (玩家本身+三名主队员+两名候补)
+
武器九把 (玩家使用的主手+八把副武器)
+
召唤石五颗 (主召唤石+辅助召唤石)
角色:
先介绍 玩家
玩家是一个不可替换的队员,拥有10种且分三阶段的职业可以选择,
加上EX职与二周年开放的2个四阶职业,共有39种职业可以练。
职业跟性别一样可以随时切换,不用担心无法使用其他职业。
玩家的技能取决于:
当前职业技能+EX技能+主武器奥义+职业被动+ZP
其中的EX技能其实也是职业技能,
只不过玩家会获得额外一个栏位可使用已拥有的职业技能。
每个职业在1、5、15等时各会获得一个职业技能,
其中5级和15级的技能可选作为其他职业的EX技能。
玩家是一个不可替换的队员,拥有10种且分三阶段的职业可以选择,
加上EX职与二周年开放的2个四阶职业,共有39种职业可以练。
职业跟性别一样可以随时切换,不用担心无法使用其他职业。
玩家的技能取决于:
当前职业技能+EX技能+主武器奥义+职业被动+ZP
其中的EX技能其实也是职业技能,
只不过玩家会获得额外一个栏位可使用已拥有的职业技能。
每个职业在1、5、15等时各会获得一个职业技能,
其中5级和15级的技能可选作为其他职业的EX技能。
除了玩家以外的角色都拥有专属的奥义和技能,
玩家 与 角色 的血量和攻击力除了自己本身拥有的数值之外,
再加上已装备的9把武器的总血量和攻击力、同时套用武器技能。
角色在一定等级时完成角色任务会学到第三个技能,
再提升到更高等也会强化第一和第二技能。(随稀有度不同等级也不同)
部分角色可终突,终突后达到一定等级也会强化第三技能并再次更改立绘。
一般突破不需要练角色的等级,一等就能将角色突满。
但是终突必须要突满且达到最高等级才能进行。
角色的突破不需要吃相同的角色(事实上玩家也不会拿到复数个相同的角色)
在GBF中突破相当于其他游戏进化的概念,突破三次后会更换立绘,
突破所需要的素材也是游戏中的曜日任务或多人关卡可取得。
武器:
武器是GBF中影响强度最重要的要素,除了影响血量和攻击力之外,
武器技能更会让伤害数字或是血量暴增。
一般来说都会有 一个奥义 + 一个武器技能 ,
部分高级武器甚至有两个以上的武器技能。
武器技能只要用拥有技能的武器进行强化就有机率升等(不必相同技能)。
奥义只有在作为主武器时会成为主角的奥义,副武器时是没有功能的。
武器技能则是无论主副武器都会套用到全队符合条件的角色。
武器技能有多重要?
大部分的SR武器攻刃都会提供(2+SLV)%的攻击力
SSR则是(5+SLV)%
如图中的Lv10方阵攻刃II一把就提供了15%的攻击力。
若是有6把就有90%的攻击力,配上方阵召唤石的加护就是180%。
所以武器技能配的好就能让玩家的强度翻倍成长。
而武器也是需要突破的,需要以相同的武器或是游戏内的道具做为突破素材。
突破会影响武器可强化的等级上限、但是不会限制武器技能的等级上限。
就算完全没突破也是能练到技10。
召唤石:
本游戏的第二大重点,召唤石和武器一样提供了血量和攻击力。
最重要的是做为主召唤石时会发动加护效果,相当于GBF中的队长技。
在战斗中召唤也会获得强大的召唤效果有利于战斗。
召唤石,也需要突破。与武器相同的规则:相同的召唤石或突破道具。
召唤石突破到最高阶段才会强化召唤效果与加护。
与武器相同,一个召唤石会有两个技能,
召唤即召唤效果 ,在战斗中召唤出来时就会发动,
对敌人造成伤害、施展Debuff或我方的Buff等等。
加护即队长技功能 ,只有做为主召唤石时会发动。
值得一提的是当使用两个相似的加护时(自己+其他玩家)效果是用相加的,
如图中使用两个风80%时,不是*1.8*1.8而是+80%+80%
而这只是GBF复杂到不行的伤害公式的冰山一角,
相关论坛或Wiki都能找到资料,这边就不多做介绍了。
结语:
本篇算是写给在1000万加入却看不太懂队伍该怎么养的玩家,
笔者自己也是花了将近一周的时间自己到处翻资料才看懂,
希望这篇能够让新加入的玩家节省掉到处翻找资料的那些时间,
更快搞懂系统以提升队伍强度。
碧蓝幻想神盾厉害吗 神盾技能分析介绍
看剧情感觉4只140神召都有机会角色化,尽管type是防御型,角色技能也是防御走向。但因为被动效果实在强力无比,当成打手兼辅助也是很强的角色。刃镜叠满后拥有很高的攻击倍率和防御力。
大杂烩技能,全体伤害兼无敌兼预防盾,CD也是相应的久,长达12回,无敌是1次性消耗盾,但是只要不被打到就可以持续永久。
与火属炎帝同样效果的被动且是全体版本,只要身上有"土属性攻击UP"效果在,其效果量就会额外+30%。但如果有复数的属攻击UP效果,也只会加一次30。
举例来说: 单纯土宝石兽就是50+被动30=80%,土宝石兽+U巴武奥义就是50+30+被动30=110%,因为目前的土属性主流meta是主角手持土属性U巴武。其奥义效果有长达4回合的土属攻UP,基本上就是常驻状态。这个被动能有效的放大期效益。
今天的讨论已经涵盖了“gbf技能使用设置”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。