我非常愿意为大家解答关于猴子技能不连贯的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
这个主要跟猴子的一个机制有关,猴子这个英雄在使用一个技能之后,它会存一棍儿,如果你不把这一棍打出去的话,没在使其他智能呐这一过河单以为会重叠,只会那么只会有疑问的伤害,如果你先把这一棍打出去,你再点个一技能和二技能再存一棍的话,那就会又又又可以打一次伤害。这就这就是为什么猴子的一二技能不能秒敲的原因。
猴子连招技巧
猴子连招技巧:
1、玩家先手二技能位移,接着会卡二技能CD,等下个二技能快好了之后(冷却剩下三秒左右),再换普通攻击,紧接着一下平A。
2、玩家继续使用二技能,接着继续普通攻击。
3、玩家使用一技能,接着使用一下普通攻击。
3、最后接大招,然接普通攻击。
由于猴子的被动技能都是释放完一个技能后就可以强化下一次的普通攻击,所以玩家在丢完技能之后都要注意接着普通攻击,这样才能保证输出的最大化。被动的大圣神威:猴子每释放一次技能,就会有一次位移效果,并强化一下普攻。这是猴子的核心技能,用来追杀敌人最适合不过了。并且猴子被动附带百分之二十的暴击,这样可以使猴子出暴击流的装备。
好了,关于“猴子技能不连贯”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“猴子技能不连贯”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。