斗罗大陆兽族阵容

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很高兴有机会和大家一起谈论斗罗大陆兽族阵容的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

斗罗大陆兽族阵容插图

斗罗大陆神界传说九游版

v2.0.2

类型:策略棋牌

大小:173.17MB

评分:10

平台:

标签:魔幻卡牌小说改编脑力

今天,作者为大家带来了斗罗大陆神界传说手游兽族超高输出阵容搭配攻略,那么兽族究竟应该怎么搭配阵容,才能打出超高的伤害呢?

斗罗大陆神界传说手游兽族超高输出阵容搭配攻略

冰帝

分析原理:

①:妹子很漂亮。来源碎片快

②:技能:打敌人相邻的有负面冻伤属性,尤其是后期次数多的话。输出还是不错的。

③:合计:和雪帝一起 对敌人和相邻的位置造成伤害 敌人有负面冻伤属性.还有受到伤害加深。

④:缘分也很好配基本多是同阵营的队友。

⑤:魂环: +7 全部加攻击+10% +8 全部加攻击 1500

⑥位置建议在中排。可以多一个相邻的位置造成伤害

雪帝

分析原理:

①:萌妹子。。感觉喜欢。呵呵.其实是配属性缘分的

②:技能:伤害不高,但是随即50%以上 给队友加怒气4,相当一个大。给巨猿那是多么给力啊。尤其是后期的时候次数多的时候,

③:合计:和雪帝一起 对敌人和相邻的位置造成伤害 敌人有负面冻伤属性.还有受到伤害加深。

④:缘分还好配基本多是队友。但是有了邪恶的贪食之神。还需要小武妈。

⑤:魂环:+6 全体命中提高8% +7 所有兽族加血上限+15000 +8 伤害加深提高25%

⑥:这几个人物,主要是给巨猿加攻击的,加暴击,加伤害加深的。

银龙王

分析原理:

①:兽族的唯一大奶。

②:技能:2个奶 技能 尤其是第2个 是神技能,可以2回合自动回复30%以上的生命。

③:合计:要龙神(红卡)还是不要想了。龙神的好基友。

④:缘分也坑。要龙神(红卡) 要兽神(红卡) 一个红卡还没看到他要2个。。

斗罗大陆神界篇:龙神魂环 10

龙神

阵营:兽族

资质:23

类型:法攻型

基础属性: 攻击力:175 生命力:2052 物理防御:108 魔法防御:91

技能

统治对所有敌人造成40%伤害,50%概率恢复自身2点怒气

无限龙息对所有敌人造成115%伤害,50%概率恢复自身4点怒气,自身伤害提高15%,持续2回合

龙怒狂灾对所有敌人造成194%的伤害;自身50%概率恢复4点怒气;自身伤害提升20%持续2个回合

缘分

魔龙三体与银龙王、金龙王一起上阵,攻击提高24%,生命提高24%永生不灭与生命之神一起上阵,攻击提高24%

龙行九变与金龙王、小舞爸、泰坦巨猿、小舞妈一起上阵,攻击提高32%,生命提高32%威震寰宇与兽神一起上阵,生命提高24%

魔狱之力装备魔狱噬心刃,攻击提高15%森罗万象装备瀚海头骨,攻击提高15%

魂环突破

神将进击1攻击+1200(魂环等级+1激活)神将致命2暴击率提高10%(魂环等级+2激活)

激怒II初始怒气增加2(魂环等级+3激活)神将猛攻4攻击提高12%(魂环等级+4激活)

神将全体残暴5全体友军伤害提高7%(魂环等级+5激活)神将全体猛攻6全体友军攻击提高8%(魂环等级+6激活)

神将全体强命7全体友军生命值+16000(魂环等级+7激活)神将全体猛攻8全体友军攻击提高12%(魂环等级+8激活)

振奋9每回合自动恢复1点怒气(魂环等级+9激活)神将神威10开启超合击技!攻击+7120(魂环等级+10激活)

斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容

斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。

魂师分析:

对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。

1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

2,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

3,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

英雄缘分:

有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

图鉴功能:

既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

魂师介绍:

以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。

好了,关于“斗罗大陆兽族阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“斗罗大陆兽族阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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