下面,我将为大家展开关于剑盾阵容代码的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊剑盾阵容代码的问题。
单体分析-垒磊石
收起单体分析-垒磊石单体分析-卡璞·鳍鳍单体分析-土地云单体分析-雷电云单体分析-炽焰咆哮虎单体分析-雪暴马选出思路
宝可梦剑盾的S12赛季已经开始,新赛季因为DLC冠之雪原的推出有着不小的改变,那么双打队伍有什么强力的队伍呢?下面就给大家带来宝可梦剑盾S12双打雷电云雪暴马双轴队伍分享。
单体分析-垒磊石
Stakataka @ Shuca Berry
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Gyro Ball
- Rock Slide
- Trick Room
- Body Press
考虑垒磊石优秀的耐久和不俗的力度,便想着让它担任空间手,一开始想着带心灵香草防挑衅,不过目前基本全是照着垒磊石一发地面招式硬核阻止空间,没遇到一次挑衅,所以换成了抗地果,能保证想开空间的时候不会被一发带走,当然对面是格斗系的时候还是只能怂,选出十分看对面阵容,首发的情况一定是确保不会被秒导致崩盘的时候,也有不少情况是在后排通过轮转换入中盘开出空间。
精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略
精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。
宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐
阵容从以下几个方面考虑:
这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。
例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。
例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。
这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。
三个选择阵容方向:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。
2.1攻击手+1游击手+1站场手。
3.1攻击手+2站场手。
4.1攻击手+2游击手。
排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。
特攻手推荐:
三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。
沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。
游击手推荐:
洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。
三首恶龙:同上。
多龙巴鲁托:同上。
站场手推荐:
坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。
坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。
超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。
勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。
钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。
宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:
就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?
并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。
但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。
其实露珠本人并不十分排斥魔法师。
原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。
这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)
并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。
对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。
接棒流玩法:
这作比较好用的两个接棒手
1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。
2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。
真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。
但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)
所以接棒的时机很重要。
宠物的克制方法
谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星
达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。
多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手
三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q
坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。
超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,
勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,
钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。
注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。
一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。
当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。
宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。
要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。
例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。
对方草钢上场,我放托洛姆上场。
三种想法:
1.对方换下草钢上超坏星
2.对方守住
3.对方草钢头铁种种子
那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。
比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。
宝可梦剑盾S8单打大师阵容推荐
宝可梦剑盾S8单打阵容推荐,在最新S8赛季中由于部分铠岛的精灵回归使得训练师们在队伍搭配上又有了更多的思路,下面就为大家分享最新的S8单打阵容,一起来看看吧。
刺龙王-木子果
性格:爽朗
特性:悠游自如
努力:物攻252 速度196 HP4 物防54 特防4
配招:攀瀑 鳞射 龙之舞 铁头
多边兽Z-讲究围巾
性格:内敛
特性:适应力
努力:特攻252 速度252 物防4
配招:破坏光线 三重攻击 十万伏特 恶之波动
鬃岩狼人(黄昏)-气势披带
性格:爽朗
特性:硬爪
努力:物攻252 速度180 HP52 物防20 特防4
配招:直冲钻 岩石封锁 冲岩 双倍奉还
钥圈儿-光之黏土
性格:大胆
特性:恶作剧之心
努力:HP252 物防252 特防4
配招:反射壁 光枪 电磁波 铁蹄光线
轰擂金刚猩(超极巨)-弱点保险
性格:固执
特性:青草制造者
努力:HP102 物攻252 速度156
配招:青草滑梯 杂技 拍落 十万马力
闪焰王牌(超极巨)-生命宝玉
性格:固执
特性:自由者
努力:物攻252 速度252 HP4
配招:火焰球 弹跳 飞膝踢 突袭
全队唯一工具人钥儿圈
本质上还是起点开墙后手强化推队的套路,跟之前流行的巨魔飞机队打法类似。这个队伍中极巨手非常多(可以说除了钥圈儿剩下的都可以极巨),这就使得队伍其实比看起来要灵活,因为对手很难预测到你何时交极巨以及。目前新环境给我的感觉就是处在一个过渡期。每个人的队伍里都有几只新精灵但是核心还是之前的那套。河马兽,闪焰王牌,卡普猩猩,地鼠这些宝可梦相当的多。相比之下谜拟Q由于g8御三家超极巨的解禁受到了巨大冲击,数量骤减。
精灵宝可梦剑盾阵容配置推荐
精灵宝可梦剑盾游戏中有双打对战玩法哦,所以对于玩家的阵容配置的要求也就变高了,但是游戏中的精灵又400多个,玩法也就千变万化了,不会配置没事,小编教你宝可梦世界排名第三的双打阵容配置,赶紧来学学吧。
队伍配置解读
宝可梦:多龙巴鲁托
性格:天真
特性:穿透
配招:龙箭/流星群+喷射火焰+急速折返+暗影球
努力值:特攻252+速度252+HP4
携带道具:讲究眼镜
多龙巴鲁托虽然在种族值上与其他准神不相上下。但是,作为本系列最新的准神无论颜值还是实力都在游戏中数一数二的存在。玩家可以从不少单打,双打队伍中看到它的身影。虽然起初玩家都给他走了物攻向,但鬼本物攻技能实在不够看,不如干脆走双刀。由于携带讲究眼镜的关系,更建议玩家学习特攻技能。如果没有信心能够一招制敌的话,建议赶紧急速折返。
宝可梦:班吉拉
性格:固执
特性:扬沙
配招:岩崩+咬碎+地震+隐形岩
努力值:攻击252+HP252+防御4
携带道具:生命宝玉
沙暴队的核心宝可梦,扬沙将会变成一个永久性的天气,直到替换或战斗结束。它的影响范围除了:岩石、钢、地面以外的其余属性宝可梦。此天气可搭载"沙暴"技能而触发,且拥有"扬沙"特性的宝可梦登场时释放。沙暴天气持续5回合,如果宝可梦有携带道具"沙沙岩石"则增加到8回合。沙暴天气下对有影响的宝可梦会造成每回合结束116的伤害,拥有特性:沙之力、沙隐、拨沙、魔法防守、防尘,携带道具"防尘护目镜"的宝可梦能够防止此伤害。处于"挖洞"和"潜水"状态的宝可梦也防止此伤害。而班吉拉为何说是沙暴的核心呢?那是因为在它的速度下,由于低速发动的情况下,班吉拉可以覆盖其他发动天气的队伍。并且在输出能力以及血量上大多数都是压着对手一个级别的。
宝可梦:龙头地鼠
性格:固执
特性:拨沙
配招:岩崩+剑舞+地震+铁头
努力值:攻击252+速度252+HP4
携带道具:气势披带
如果派上班吉拉的话,龙头地鼠则是一名速攻手。拨沙特性让他在战斗中可以有原有的2倍速度,并且它并不受沙暴的影响而掉血。技能上除了剑舞外全部都选择了在沙暴天下不会影响的属性。班吉拉要说是沙暴队的核心,那么龙头地鼠就是沙暴队的主力打手。
宝可梦:仙子伊布
性格:大胆
特性:妖精皮肤
配招:巨声+魔法火焰+电光一闪+守住
努力值:防御252+HP252+特攻4
携带道具:妖精石板
仙子伊布不仅仅颜值是属于伊布家族的颜值担当,实力更是齐名与伊布家族的冰精灵。这全都归功于它的隐藏特性妖精皮肤。妖精皮肤特性的宝可梦使用一般系招式时,招式属性变为妖精系,享受属性修正,并且招式威力提高30%。这让仙子伊布直接放弃了本系技能进而选择则一般系技能的原因之一。加上携带道具妖精石板的效果下,妖精系的伤害加成更上一层楼。即便无克制面的属性,输出上照样可以打出近似2倍的伤害。
宝可梦:勇士雄鹰
性格:爽朗
特性:不服输
配招:勇鸟猛攻+近身战+顺风+守住
努力值:攻击252+速度252+防御4
携带道具:文柚果
顺风可以让它的速度不至于太低。但它最强的是它的不服输的特性所在:不服输特性的宝可梦的能力等级被对方降低之后,攻击上升2级。当单项能力等级被降低时,无论降低量多少,不服输特性只触发一次;如果一个招式降低多项能力,每降低一项能力,触发一次不服输特性。如果对面的宝可梦有专门降低能力的BUFF的话,勇士猎鹰可以完美的克制对方。并且增加大量的攻击可以依赖顺风的特点一招制敌。
宝可梦:暴鲤龙
性格:爽朗
特性:自信过度
配招:龙之舞+攀瀑+强力鞭打+弹跳
努力值:攻击252+速度252+特防4
携带道具:烛木果
虽然没有mega的它被电系4倍克制非常的头疼,好在烛木果的存在让它对付电系的时候有一丝幸存的可能。特性自信过度可以让它收割了一个又一个的宝可梦的拥有推队的恐怖级伤害,而它的技能打击面也相当的广。
宝可梦剑盾怎么和玛俐双排
努力:188hp-252攻击-42防御-28特防
道具:突击背心
爽朗+速度-特攻
作为迷惑对手选出的精灵实则是一个控速手,冰冻之风是常用技能,在没法一上来就开空间或者指导的情况下一般配合岩牛已经熊师首发给予对面打击,当初选择冻风玛纽拉是因为环境里冻风耿鬼的增加,实在让我很头疼,一开始选择了命玉玛纽拉,三旋击伤害真的好看但打不中也没什么意义所以索性我就选了广角镜,使用后手感不错,只miss过一次三旋击,冰飞作为地雷技能有时候能出其不意,比较难办的是家门鸟一上来就极巨配合边上大叔兔或超甲的情况,如果这时候是玛纽拉和熊师就很头疼因为击掌不了,这种的应对方法一般玛纽拉配合彷徨夜灵首发,对面没法挑拨我方,我的夜灵加了很多物耐一般对面也杀不死夜灵(雄狮除外),雄狮的话,岩牛+玛丽首发可以对付,所以选人时就要开始博弈了
努力4hp-252攻击-252速度
爽朗+速度-特攻
队伍里的指导手,碰到对面没有玛丽天敌的情况下一般配合玛丽露丽首发直接指导,气腰可以保证多一条命,挑拨用来挑拨对面的夜灵盾菇风速狗啥的,也可以直接岩崩对面的家门鸟,我碰到的情况很多都是指导完一段后气腰触发,这时我比较倾向岩牛这时候换夜灵上来挡,等到最后很有可能靠岩牛救场,也可以配合雄师首发,注意碰到有仙布啥的就不要硬上师了,这时候岩牛配合玛丽露丽就好
努力4hp-252攻击-252速度
爽朗+速度-特攻
砖头雄狮真的很好用,输出真的猛,个人碰到的情况一般作为首发的对子或者收场的精灵,一般配合玛纽拉首发的情况比较多,后手岩牛+玛丽露丽或夜灵+魔女,也可以在岩牛+玛丽首发的情况下,雄狮和夜灵后手,总得来说是一只就是突击精灵,手感还是不错的
努力:4hp-252攻击-252速度
道具:讲究头带
悠闲+物防-速度
队伍里的控速手以及空间手(和挨打的中转沙包),努力选择了偏物耐向的,一般很少一开始就首发开空间,个人最多的情况后排开空间,或者帮首发的岩牛和雄师挡格斗技能,或者中转,在碰到对面有很多玛丽天敌的情况下,首发的精灵得先把威胁到夜灵开空间的精灵击杀后排上夜灵开空间,再配合魔女进行输出,技能里选择了影子偷袭可以帮助魔女开保险也可以出其不意收对面的残血,以及下围棋
好了,今天关于“剑盾阵容代码”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑盾阵容代码”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。