非常感谢大家对剑与家园矮人族阵容问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
剑与家园矮人族是一个十分强大的种族,尤其是体现在它的PVP上,能给其他种族带来不小的压力,今天小编就带来了剑与家园矮人族pvp阵容搭配攻略,赶紧来了解下吧!
游戏截图
我们前排一定要选机甲,不仅血量充足还能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,然后放坦克,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。
最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。
最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。
矮人优劣势分析
矿工(红钻):矮人基础前排兵种,银卡拥有被动概率击晕
优势:相对人族前排结实了许多,击晕技能也是实用性颇高,接战率高。
劣势:始终还是受到士气困扰,没有减伤技能,对比其他前排优势不大。
机甲(秘银):矮人终极前排兵种,银卡有减伤50%技能,金卡有过载技能。
优势:血多肉厚,机械单位无士气困扰,前置科技短。对普通单位有aoe伤害,对巨型单位有额外 伤害。
劣势:不能复活,AI 偏低,经常迷之转圈。
总评:当前版本最强前排,优先位第一的兵种,唯一缺点只是不能复活,守城太奢侈。
火箭炮(水晶):矮人基础远程兵种,银卡aoe范围增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆发输出。
优势:对城墙有额外输出,,对密集单位的aoe效果不错。
劣势:持久力差,单体输出相对不足。
总评:矮人掠夺首选,因为身板较弱,aoe的任务一般交给坦克。
坦克(红钻):矮人荣誉兵种,银卡拥有加特林机枪,金卡拥有地狱火。
优势:高aoe输出带击退效果,机械单位无士气困扰,身板合格,死亡后残骸还能阻挡其他部队。
劣势:银卡,金卡的附属技能效果不好,不能复活。只有一个单位,总体来说不算非常硬。
总评:aoe效果非常好,初期打野利器,中后期守城也非常好用。对付人类的密集前排简直就是天敌。
火枪(红钻):矮人基础远程兵种,银卡有爆头技能,金卡增加射程
优势:爆头技能强势。伤害高。子弹没打完不会士气崩溃。
劣势:持久力差,对小单位伤害容易溢出。
总评:打boss首选兵种,对目前版本最前前排机甲也有克制作用,唯一的缺点就是需要弹药,持久不足,对付数量大,单位小的生物不是很好用。相比较人类弓箭打劫打架通吃,火枪只能用来打架。
矮人总评:目前最强种族,机甲全能前排,火枪强力点杀,火箭炮掠夺资源。机甲,坦克aoe效果弥补火枪弱点。各兵种稀矿分布合理。前期坦克机甲打野轻松无伤。中后期抢boss首杀火枪无敌。爆发力超强,唯一的弱点就是持久力不足。但是目前版本基本不太需要持久力。
剑与家园矮人最强阵容推荐 矮人族什么阵容比较厉害
矮人最强阵容之肉盾推荐——黄金机甲
说到矮人肉盾的话最强莫不是黄金级的机甲兵种了,毕竟平均单位血量最高,而且白银级以上还有50%的远程伤害减免,用来做肉盾最为合适,而在有限的黄金人口之中占用的话绝壁不亏的。
矮人最强阵容之输出推荐——火箭兵
要说矮人族最强势输出的话综合来看的确是火箭兵更为厉害,毕竟游戏之中的兵种大多都是密集型的,而作为范围型输出的火箭兵自然能够在这些臃肿的敌对部队面前发挥好自己的特色了,不过只是建议白银级的火箭兵即可,毕竟黄金多出来的主动技能很是鸡肋。
矮人最强阵容之输出推荐——火枪手
如果说对付单体输出最强大的话当属矮人族的火枪手了,而且黄金火枪手的射程可以更远,这样就能在超远的距离命中敌人,从而进一步降低自身被近身的威胁了。
今天的讨论已经涵盖了“剑与家园矮人族阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。