作为永劫老六阵容搭配推荐话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
大佛V1的时间很长,不推荐带。
新版本选取率最高最稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错极高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。
3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。
阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。
相比起上版本国家队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常恐怖,有效规避了三个大全交之后的真空期。
战术缺点:
战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。
1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。
永劫破阵t0英雄是谁
永劫破阵t0英雄是天海大师。
阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。
英雄简介
那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。
1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。
对胡桃技师的要求极高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。
永劫无间升龙怎么打
《永劫无间》升龙的打法如下:
工具:联想拯救者 Y7000、Windows 10、永劫无间 3.0。
1、进入游戏比赛界面。
2、按C键使角色下蹲。
3、角色下蹲状态下按鼠标右键实现升龙。
《永劫无间》的游戏优势
1、游戏是中式武侠风,大逃杀的类型里,很独特的存在,近战武器是刀剑枪匕首等,不同的武器可以打出不同的招式,远程有鸟铳弓箭火炮一窝蜂等,飞檐走壁,喜欢金庸武侠类江湖的,应该都会被这款游戏吸引。
2、博弈机制简单容易上手,也上头。普攻克制振刀,振刀克制蓄力,蓄力克制普攻,就是这么简单。
3、三排可以打出很多的配合,技能的克制关系丰富,老六很多,因为六哥的存在,比较偏运营,一直打架比较难吃鸡。单排,练刀房就比较比拼玩家的个人内功了,花里胡哨的真连招伪连招,层出不穷,适合钻研党,上限爆表。
《永劫无间》老六是什么意思?
吃鸡里老6是最佳第六人的意思,源于CS的梗,就是说自己的队友打的很菜,像对面的第六个敌人一样。
《绝地求生》(PUBG) 是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后 。
《绝地求生》其他情况简介。
《绝地求生》每张地图都有不同的特点。标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
当一个合格的老六?不光要学会隐藏,还要把地图变成自己的武器
永劫无间作为一款,武侠吃鸡类的 游戏 ,官方为了还原,其中畅爽的打斗感,特意添加了很多的机制,不过机制一多,各种打法也被衍生出来了,而其中一直,都有着一个永恒不变的流派,那就是老六,虽然行为令人厌恶,却能加大自己吃鸡的概率,但想要当一个合格的老六,对一些隐藏的技术,必须牢记于心,那么就让我们一起看看吧。
蹲行的作用! 当玩家们长按C键,就可以下蹲, 如果在这种,状态下行走的话,自己虽然能听到脚步声,但别人却听不到,而这个技巧,非常适合那些,喜欢玩迦南的玩家 ,可以先进入隐身状态,然后再慢慢从,敌人的背后接近(太符合刺客的形象了),如果自己的武器,是阔刀的话,直接三段蓄力,只要对方护甲等级不高,一套连招下来,说不定会被秒杀(武器蓄力是有声音的),不过玩家们需要注意的是,蹲行千万不要在太明显的地方,有可能你在蹲别人,别人也在蹲你(螳螂捕蝉黄雀在后), 除此之外,在下蹲状态下,玩家们是可以接一些技能的,比如下蹲秒接蓄力或者振刀,即使对方反应过来,想要反击的话,也会被我们瞬间克制 。
草丛怪的技巧! 在 游戏 的地图中,玩家们经常能看到紫色的草堆,如果蹲入其中的话,会获得隐身的效果(即使别人进草,也看不到我们),不过看似简单的事情,却拥有很多的机制,就比如玩家们要是在其中,切换武器,或者服用药品的话,是会有声音发出的(靠的近能听到), 然后在进草丛之前,一直被飞索瞄准的话,后续飞索的准心,会一直锁定自己的身形(真不愧是最实用的道具),最后大家在当中用远程武器蓄力的的话,隐身状态会被直接取消,所以有敌人靠近的话,玩家们最佳的起手方式就是飞索 ,当然决赛圈,要是只有一个草丛的话,就千万别蹲了,敌人肯定会用攻击探草的(一看当中绝对是有人),此时还是上树,更安全一些。
场内的设施! 除了上述的方法外, 玩家们还能运用地图内的设施,比如有灯笼或者牌匾的地方,只要敌人在下方行走,就立马用远程武器,将这些设施给打下,如果砸中敌人的话,会造成短时间的眩晕效果 ,简直就是拿先手的绝佳时机,并且灯笼的话,在落下后还会燃烧,让身处在其中的角色,持续的扣血,不过想要熟练运用的话,玩家们还需要深入了解地图中的每个场景,就看大家愿不愿意下功夫了。
总的来说,想要当好一个老六玩家,并不是那么容易的事情,所以玩家们要是感兴趣的话,在不删档测试开放后(七月八号),单独开个房间,试验一番,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。
永劫无间武田信忠英雄强度分析武田信忠好用吗
永劫无间武田信忠是无妄赛季推出的一个新英雄,武田信忠好用吗?下面一起来看看永劫无间武田信忠英雄强度分析
测试服的新英雄武田算是正式亮相了,一个妥妥的输出加强控英雄,强度还不错。
目前武田和顾清寒一样,暂时只出了两个分支的技能,F3V3等待后续开放。
这里就简单的谈谈武田的F和V技能效果。
首先F技能比较亮眼的地方就是夺刀。
F1和F2最大的区别是一个被动夺刀,一个是主动夺刀。
F1就是被动夺刀,它较好的地方在于有个10秒凝神警戒期,所以这10秒内是你的安全输出时间。
这10秒内,目标是没办法对你蓄力攻击的,只能和你拼白刀,这就给目标较大的压力。
但是我认为F1并不是适合单排。
当大家明白这个夺刀机制后,单排只要是看到你带F1,目标完全可以拖延下时间。
等着10秒凝神警戒过去了,再重新跟你博弈。
所以F1比较实用的地方倒是在三排,毕竟只有三排玩家才敢猛蓄猛出。
此外这个F1对付老六玩家比较合适。
比如针对屋顶上突然来的三段蓄力的阔刀、或者针对混战中背着你偷打蓄力的目标。
F1的缺点也很明显,就是CD太长了,整整30S。
但是当你看到F2后,你会发现F1真的是弟弟。
F2只有18秒的CD,配合减CD印记,F2只有14S左右的CD,实战中可以很频繁的释放。
F2很亮眼的地方就是主动夺刀,只要是目标正在捏蓝,他手里的刀一定会掉。
所以对于现阶段的捏蓝博弈的时候,F2真的是让人很头疼。
尤其是针对阔刀哥和剑气哥,因为这类玩家捏蓄力时间较长,给F2夺刀创造完美的机会。
甚至包括捏蓝A的时候,只要你的时机恰得够准,捏蓝A的刀你也能抢下来。
另外F2在衔接连招上也有很好的效果,它也可以主动给目标一个小硬值。
比如A1A2之后,主动接一个F2,打出目标硬值后,还可以接一套ACB连招。
当然了夺刀并不是无敌的。
夺刀后会将目标的武器收纳到自己的背包中,如果背包格子未开,这个刀直接会掉地上。
而武田施展夺刀的动作较长,所以刀掉了,只要目标手快这个刀重新捡回去一点问题都没有。
所以我觉得夺刀最大的好处大概是,给自己提供换上高品质武器的机会?
所以如果要削弱武田F系列技能的话,F1可能会削弱凝神警戒的时间,而F2则是增加技能CD。
再来谈谈V技能,V技能效果很明显。
一个针对单排,一个针对三排;
一个适用于能打出各种上限操作的大神玩家,一个适用于普通的手残玩家。
V1的特点是,开启大招后可额外获得三次“妖袭”,按F释放。
“妖袭”是可以在受击当中使用的,所以即便是你被振刀了,这个“妖袭”也可以将释放振刀处决的目标弹开。
“妖袭”如果攻击浮空状态的目标,还会释放浮空斩。
正是这种机制,大神将会利用它打出无限的可能,打出各种令我们目瞪口呆的上限操作。
最简单的比如:
在V1大招开启期间,只要打出一次ACB升龙的操作后,就可以接一个妖袭+滑步升龙+落地百裂斩。
只要是第一次升龙打出来,后面这一套是必吃的。
相信要不了几天,关于武田V1的绝活视频层出不穷。
当然了,咱是三排玩家,可以不练习这些绝活,那就无脑选V2就对了。
V2大招非常帅气,而且释放要求也简单,伤害也不低。
但是玩家刚上手V2的时候,可能会觉得这个技能比较容易放空,这是因为你还没有掌握到技巧。
V2开启后,是瞄准目标自动标记,然后点击左键就能打出一整套大招。
所以看到目标头上有个小蓝标时,这就是你释放大招要攻击的目标。
这种设定让现版本的妖刀姬看了都要落泪,同样是大招,论命中率一个天上一个地下。
不过测试服中妖刀姬也进行了一次大加强,尤其是大招,现在想用蓄力+短闪来躲妖刀姬的大招基本不可能了。
等21号新版本后,下水道的妖刀姬应该会强势一波。
另外在测试服中试过武田V2和妖刀大招对砍,武田完败。
我们再重新说回武田。
因为实战中目标会移动,且闪避和翻过是可以躲过这个标记的小蓝标的。
所以你明明是看到目标头上有个小蓝标,等你左键释放大招后,发现还是放空了。
这都是正常的。
所以除去三排混战的情况,如果想要V2释放得更加精准,那么建议穿插到武器的连招中去。
比如ACB升龙后,空中释放V2,这个时候目标因为滞留在空中或者刚落地,是躲不掉这个小蓝标的标记。
这样就可以稳稳的吃你一个V2。
所以只要是在空中、倒地或者无法动弹的目标,都是释放V2的绝佳机会。
永劫无间武田信忠F技能使用技巧分享
永劫无间武田信忠是无妄赛季推出的一个新英雄,武田信忠F技能怎么用?下面一起来看看永劫无间武田信忠F技能使用技巧
首先F技能比较亮眼的地方就是夺刀。
F1和F2最大的区别是一个被动夺刀,一个是主动夺刀。
F1就是被动夺刀,它较好的地方在于有个10秒凝神警戒期,所以这10秒内是你的安全输出时间。
这10秒内,目标是没办法对你蓄力攻击的,只能和你拼白刀,这就给目标较大的压力。
但是我认为F1并不是适合单排。
当大家明白这个夺刀机制后,单排只要是看到你带F1,目标完全可以拖延下时间。
等着10秒凝神警戒过去了,再重新跟你博弈。
所以F1比较实用的地方倒是在三排,毕竟只有三排玩家才敢猛蓄猛出。
此外这个F1对付老六玩家比较合适。
比如针对屋顶上突然来的三段蓄力的阔刀、或者针对混战中背着你偷打蓄力的目标。
F1的缺点也很明显,就是CD太长了,整整30S。
但是当你看到F2后,你会发现F1真的是弟弟。
F2只有18秒的CD,配合减CD印记,F2只有14S左右的CD,实战中可以很频繁的释放。
F2很亮眼的地方就是主动夺刀,只要是目标正在捏蓝,他手里的刀一定会掉。
所以对于现阶段的捏蓝博弈的时候,F2真的是让人很头疼。
尤其是针对阔刀哥和剑气哥,因为这类玩家捏蓄力时间较长,给F2夺刀创造完美的机会。
甚至包括捏蓝A的时候,只要你的时机恰得够准,捏蓝A的刀你也能抢下来。
另外F2在衔接连招上也有很好的效果,它也可以主动给目标一个小硬值。
比如A1A2之后,主动接一个F2,打出目标硬值后,还可以接一套ACB连招。
当然了夺刀并不是无敌的。
夺刀后会将目标的武器收纳到自己的背包中,如果背包格子未开,这个刀直接会掉地上。
而武田施展夺刀的动作较长,所以刀掉了,只要目标手快这个刀重新捡回去一点问题都没有。
所以我觉得夺刀最大的好处大概是,给自己提供换上高品质武器的机会?
所以如果要削弱武田F系列技能的话,F1可能会削弱凝神警戒的时间,而F2则是增加技能CD。
永劫仙人掌怎么触发
攻击仙人掌
攻击仙人掌即可触发。在找到仙人掌机关之后,我们直接攻击仙人掌就可以触发这个机关了仙人掌机关在触发之后,会发出尖刺来攻击周围所有敌人,被尖刺命中的敌人还会被击飞。这个机关非常的好用,在战斗中灵活运用的话不仅能造成伤害,还能造成一定的控制效果。
仙人掌是一个非常好玩的陷阱,很多的小伙伴们都吃了这个陷阱的亏,我们攻击仙人掌就会触发仙人掌的特殊机制:仙人掌会有一个范围攻击,玩家们在被攻击到后,会被直接击飞,并受到一定的伤害。
当然仙人掌在触发之后,如果你也触发了仙人掌你也在仙人掌附近的话也是会被攻击的哦,所以这一点大家一定要注意,可不要让队友和自己的失误来毁了团战的胜利,如果在这里打架的话是会有一定的风险的哦。
永劫无间仙人掌有什么效果
仙人掌可以由攻击进行触发,然后会对周围的范围进行打击。受到攻击的玩家将会被击飞较远的一段距离。
可以说仙人掌是老六非常快乐的万物,类似于聚窟洲森罗谷的毒蘑菇,触发之后都是会对附近的敌人造成伤害,所以各位玩家们是可以利用仙人掌的特殊机制进行逃跑,追击,阴人,是非常的好用的。
好了,关于“永劫老六阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“永劫老六阵容搭配推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。