对于星际争霸神族阵容搭配的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
神族大师笑而不语
神族虽然看似对操作要求最低,但是到了后期新手玩家会面临3大问题
1 部队中需要操作的兵种太多 烧饼 闪电 巨象走位 闪烁追猎等等~
2 面对敌人的空投骚扰十分难受 又不想花很多钱补炮台(如果留兵防守那么不能防守到每个角落,并且减少正面战力)
3 阵型散乱 即使部队貌似战斗力强大但是浪费了大量输出(尤其是卡在后面的X)导致战败
而如果追求好的后期组合
对抗人族:大量(大量!!)提速X 一定数量的闪烁追猎(至少要能一轮输出秒掉一个围巾) 加入一些白球 闪电(注意不能聚成一团 不能和部队脱节) 可以加入少量凤凰吸收火力,并且攻防不能落后 优先升防不是盾
对抗虫族 前排一定数量提速X(至少足够吸收对方1轮火力) 至少50人口闪烁追猎保证点大龙的速度 至少4个以上的巨象 少量闪电 一定数量白球 最好加入虚空(这种东西是数量越多战斗力呈几何倍数增长)
对抗神族 一般都是拼巨象 一般出到10个然后补不朽 一定数量提速X(至少要吸收对方巨象2轮火力) 大量白球 有必要时加入虚空 或者凤凰
星际争霸=经济争霸+操作争霸+智商争霸
多练多看多尝试才是王道~
星际争霸2——神族的兵种搭配论
这里比较粗略的罗列一些可能出现乃至由于经济和战术最优化而不可能出现的兵种搭配,详细的分析和可能比较实用的搭配将在战术篇中出现。
纯zealot
1代中纯zealot也是比较有效的战术,个人理解主要是运用于对抗虫族或者内战的rush。
但是到了2代,纯zealot的压制效果虽然依然凶悍,但是更容易被破解,如果对手能够坚持到高级建筑,首先是压制就已经会失败了,因为高级火力部队的出现。而纯zealot可能会比较伤科技攀升速度,内战撑到对手出了隐刀或者巨像那是很不好受的。
而且前期的施法者的加入也不会让纯近战单位太好受,比如Nullifier的堵口技能。而虫族的小强显然不适合用zealot来切,而路口压制和地形优势在对手出现了跨越地形兵种之后,这些优势也荡然无存了。
简单的说,2代的暴zealot比1代更具博弈性,而且可能也更加容易被防住。
纯stalker
当然,纯stalker是不可能存在的,正如1代中双bg暴龙骑也要先出一个两个XX
stalker的定位与龙骑非常相似,这种兵种配置也就和1代的目的极为相似,我对1代的理解不是很深刻,这里不作赘述。
而stalker最大的变招就是利用闪烁来搞偷袭,这部分的分析将在战术篇中阐述。
Nullifier搭配zealot
纯防御姿态,对抗极限暴zealot和速狗rush。
原理就是减少与近战部队的接触面积进而减少伤亡,而这种情况下,Nullifier要优先升级力场技能(当然,如果力场技能是天生的就更好了)。
Nullifier搭配zealot堵口,以stalker作为主力火力,类似一代内战纯龙骑的原理了,而且这样对抗狗海效果也不错,Nullifier+zealot+stalker+Immortal的反机械流搭配。
这里Nullifier的意义是反重力,把坦克吹上天来破坏对手的攻击。而提速,闪烁和有了强化盾的那三位,两个负责火力,一个用来抗坦克的前几炮。
阵形选择:针对机械流,首先要考虑对方的兵力配置,没有了雷车的人族,早期的机械流作为掩护的只能是机枪和掠夺者,这种状态下,4射程的Immortal将非常吃亏,建议先让zealot上去,和步兵系的同归于尽
对手可能的阵形:坦克最大射程(机枪最大射程点)——————机枪兵——————坦克
我方选择的阵形:zealot所在位置—Immortal所在位置———————机枪兵——————坦克
每条横线相当于一个单位距离,先让Immortal进入坦克射程,吃掉第一炮,然后zealot冲锋,Immortal后撤出坦克射程,这样必然导致挡路的机枪兵成为炮灰,然后再让Immortal推进。
宇宙天空流,前期版本——凤凰+曲光
凤凰是对抗空军的最佳选择,无需废话
曲光是打击大型单位和建筑的最佳选择,如果暴雪能设计好的话
这个组合一出,理论上就拿下制空权了,用空对空来打这个组合恐怕是非常不现实的
弱点:凤凰过载技能的特殊性决定了它是一个单兵操作的兵种,而不能无脑的狂点过载;而曲光船如果不能解决如何让大型单位不离开自己射程的话,它也只能用来推家劝退了。
宇宙天空流,成型期版本——凤凰+曲光+航母
够强大的攻击力,凤凰护卫防空,曲光专门对付皮厚的单位,航母负责点杀一切可以点杀掉的单位
气矿是关键啊~~没有经济基础这个组合是出不来滴
宇宙天空流,最终形态——凤凰+曲光+航母+母船
所有飞机场中的单位都出来了就是神族宇宙天空流的最终形态,母船这时最大的意义除了隐身保护单位,主要是为了强化陆军的推进,而妈妈船的技能也基本上都是为了辅助地面单位而存在的
特殊少量兵种的搭配:
所谓的特殊兵种,无非是指一些少量而效果突出的,在神族,就是Nullifier,Colossus,HT,DT
需要根据战况选择配置,而且有些单位用来骚扰的效果也是很突出的。
星际争霸中神族1V1有什么兵种组合?
主要还是看你的喜好和技术了
本人前期双兵营狂出狂热
骚扰对手
开出机场后出龙骑+海盗
主要还是基地压制
爆对手建筑
如果是打虫族的话
就盯着领主打
控制对方人口
神族的科技很重要
尽量快速开分矿
过渡到中期
多兵营(差不多5
6个)
狂出狂热+隐刀+闪电侠
空中暴海盗+龙骑(要多)
尽量避免正面大规模冲突
稳打稳扎玩游记
消弱对手部队
有白球最好
BT兵种
后期
航母+独裁
绝对的BT组合
白球(多)+狂热+少量隐刀
全面压制对手基地
利用运输机灵活使用毛毛虫
胜券在握……
独裁一两搜就够
主要还是和航母呆在一起
配合好的话,可以打的对手连防守都来不及
星际争霸2神族黄金舰队配置
星际争霸2黄金舰队的主要组成部分是由圣母舰,航母,风暴,侦察机,凤凰。一般是由航母,风暴战舰,射程超级远,虚空,凤凰,先知组成,黄金舰队非常强大,没有一支军队能够在正面击溃它。黄金舰队在末期一般是由风暴+虚空+航母组成。
星际争霸各种族代表人物编队方法
人族
TvP后期
1-3 雷车
4-5 坦克
6 混编
7 家里的一个重工
8-0 雷达
TvZ后期
1-2 枪兵火兵
3 护士
4 坦克
5 科技球
6 家里的一个兵营
7 攻防,或者一个基地
8-0 雷达(这个很关键)
TvT
实在不能确定,战术太多了。
一般坦克自己一队,机器人一队,运输机一队。
后期一定要编入一个重工就差不多了。
或用F2, F3, F4切屏(shift + F2/F3/F4 来保存屏幕,之后只要按F2/F3/F4就可以切到这个保存好的画面)
神族
PvT中前暴兵期
1-2 两队看矿的龙骑,或者巡逻的龙骑。
3-0 兵营
中后期
狂热者尽量自己独立的一队或者是几队,这样冲阵比较好控制
龙骑电兵可以混编,但是注意电兵不要被坦克的溅洒打死
骚扰开局
金甲一定要编好队
一般运输机是1,金甲是2,两个狂热者也可编队。
PvZ
不是很了解
PvP
无脑纯A流吧
运输机专编一队,电兵专编一队,也差不多了。
虫族
留给其他星际爱好者告诉你吧。
本人是T, 比较了解T的编队方法。编队还是个人化比较好,自己用得习惯就行。但是一定要编队,这是万年不变的,除非你有Best禽兽般的暴兵,那么我也不说什么了。
星际争霸1神族怎样编队
星际就是发展大战,经济,暴兵,开矿,侦察,神族你在前期注意侦察,如果对方没有建筑学就直接一队XX,如果对手是人族,就XX加龙骑强冲,虫族,你就暴XX和海盗,打法要非常奔放。编队,前期可以给兵营编,中期,XX编几队,龙骑编几队,ob满地丢
星际争霸2神族主流打法
1.9农民be 放下be后农民去侦查。be好了星空加速两个农民。12农民放下第一个bg 14放ba 15放下第二个be(防止卡人口)。bg好了第一时间by(这是常规开局了)
2.大地图可以裸双,9农民be 农民补到16个后留钱造第二个基地。
3.烧饼开矿的二气矿放的早一些,3bg后出3到5个xx,烧饼多多益善。早点方下vr出个叮当去查看对手的动向再决定科技还是开矿或暴兵。
4.4bg(开局同1,传统4bg不放2气矿)开局1bg1by后出一个xx和一个追猎星空加速都给by和bg,最好在赶跑对方侦查农民后再连续放下3个bg。然后1xx1追猎1农民前压。后续爆的兵都是有气矿爆追猎 没气出xx。追求纯dps。
5.普通开局的路线有两种选择:开局同1。然后放下2bg 加1vr或1vs。vr的打法比较稳,出个叮当可以侦查。vs多见于对抗虫族或者人族堵口。
6.兵种搭配嘛:没有绝对的,多看看高手饰品。
求教高手星际争霸1.08 神族编队技巧,越详细越好!
1 XX+电兵
2 龙骑
3 XX
4 龙骑
5 乱七八糟的(大舰 运输机 红球 白球 隐刀 金甲 OB,主要是OB,我OB一般是和XX混编,和龙骑混编操作会冲突,OB不用0, 0离的太远, 这么重要的单位,我一般是5-6,勉强好找到,神族兵都占上限多,差不多也就5-6队兵)
6 ……
兵营什么的不用编队,可以用 F2 F3 F4 切换。
反正我只在初期(前3分钟)给建筑编队,反正编队也操作不过来。操作过来也想不起来。
这样编队是方便冲锋的时候,队形比较好。
XX肯定是冲在最前面,但是不能一下子都冲上去,电兵要走在龙骑和XX中间,然后后续还有XX。
这样只要看准时机,(冲锋之前肯定要摆一下阵型的,)
1a2a3a4a5a6a7a8a9a0a 什么的,省去不少操作。接着就可以放技能什么的。基本不用再为队形操心。
情况特殊会变动,以上只是一般习惯。
星际争霸2神族/虫族/人族都怎么编队?
我一般这样编队:ctrl+1为1队以此类推,建筑和兵种按TAB键切换
P和T:1队和2队编兵种,3队编所有出兵建筑,4队所有基地,5队所有科技建筑
Z:1队和2队编兵种,3队所有基地,4队所有科技建筑
星际争霸神族打法
星际没有一成不变的战术的,多侦察才是王道!根据对手的兵种组合出相克的兵。
总体而言的一般战术:
p
对p:前期xx+龙骑士(数量比例看自己的选择了)中期纯龙骑士或者xx+少量龙骑士+金甲虫或者龙骑士+小叮当+黑暗圣堂后期就是航母的,一般很少到后期的
对t:前期龙骑士+xx(对方速矿你就搞空投金甲虫或者自己也分矿)中期多矿和t耗,后期尽量占领岛矿出航母
对z:前期暴xx一队左右看情况总攻一次,情况不行的话就继续憋等到120左右再总攻!(多出电兵),总攻的同时开始多开矿
原则:1、多侦察,战术是死的,人是活的
2、经济很重要,农民要多造,星际打的是消耗战,没钱就是等死
3、灵活运用战术,以少胜多在这里不成立(高科技打1级兵的当然除外了)
好了,关于“星际争霸神族阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“星际争霸神族阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。