今天,我将与大家分享关于大爷无敌阵容搭配攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
以《疾风勇者传》5阶精灵,暴击流宝宝的组合,+7为基础范本。咱首先拿圣堂武士来说说。作为勇者大爷中的大爷,暴击流的老祖宗,圣堂武士进阶能+7,本身有40暴击点,在经过修炼后又额外增加的70暴击,一下子提升到110点。要多吊,就有多吊。
疾风勇者传玩家5阶精灵阵容组合推荐!
除了圣堂武士,赛亚人+青龙刀+方天画戟也是不错的选择。这个组合是以青龙刀为中枢神经,连贯了赛亚人和方天画戟。其中搭配完成后,青龙刀进阶+6暴击能达50;赛亚人进阶+5暴击可达20,+6时暴击又能加50,也就是70的暴击点;方天画戟+6后则是有50的暴击。虽然各自的暴击只能算一般,但三者合起来的暴击点却是不容小视的。
最后推荐的一组《疾风勇者传》5阶精灵阵容是雷神+火神,以雷神70+火神40,暴击点瞬间便能窜到110。
综合上述,不少《疾风勇者传》资深玩家为大家倾情推荐的5阶精灵阵容也就是“圣堂武士、赛亚人+青龙刀+方天画戟、雷神+火神”。 作为《疾风勇者传》本次更新最大亮点之一,精灵系统。这个玩法可谓备受关注,下面就由小编我先爆一下精灵的获取途径!
精灵抽取获得:
1、精灵抽取获得是游戏中精灵获得最主要途径,90%以上的精灵可以在抽取中获得。
2、声望达到一定后获得:通过竞技场,世界BOSS等活动累计声望可以获得部分精灵(蓝色,紫色)
3、碎片合成获得:通过一些特殊副本掉落精灵碎片合成获得
4、特定玩法获得:类似经验卡除了抽取之外只能在多人副本掉落获得。除此之外其他玩也可能会有特殊的精灵产出。
5、活动获得:通过运营活动获得,类似充值排行,充值达到XXX等等。
精灵出战方式:人物可以佩戴两只精灵进行出战,2只精灵进行助战;并可以携带6个小伙伴。 游戏中有四种副本类型,包括主线副本、精英副本、远古秘境副本、多人副本;副本中使用摇杆控制主角移动,选择技能进行战斗,当然也可以选择自动战斗进行战斗;除了部分防守型副本,其他副本有完成时间的限制,需要在限定时间内通关;
战斗结束后如果失败可以选择使用钻石复活,但是只有3次复活机会哦。
1、“最强勇者”每天晚上20:00-20:30进行,需要20级及以上的玩家才可以参加;
2、“最强勇者从世界玩法面板中进入;
3、最强勇者活动中,系统会自动根据玩家胜负关系以及等级因素进行两两匹配决斗;
4、击杀匹配对手胜利后,有几率掉落装备碎片和装备整件;
5、轮空规则:某些玩家因为在匹配阶段没有匹对成功,此状态下进入轮空等待状态,将可获得基础奖励;
6、最强勇者积分:最强勇者活动中每次PK后无论胜利和失败都会获得一定的积分;积分可以兑换装备以及其他稀有物品; 远古秘境与纹章
在神秘瀑布的深处,有一个远古时代遗留下来的秘境,秘境中藏有很多的纹章,用它镶嵌在武器、装备上可以大幅度提高自身的战斗力。但是守护着这些纹章的是实力强大魔物,想要获得更稀有的纹章,就必须打败它们。
文章镶嵌
纹章镶嵌在26级开启,玩家可以使用纹章镶嵌在装备上,提升属性;
每件装备最多有4个镶嵌孔,开启的孔数与装备的强化等级相关:25级开启1个孔,30级开启2个孔,40级开启3个孔,50级开启4个孔; 玩家也可提前用钻石打开锁住的镶嵌孔。20钻石开启第2个镶嵌孔,30钻石开启第3个镶嵌孔,50钻石开启第4个镶嵌孔;
纹章可以从远古秘境副本中掉落或者从远古秘境宝箱中获取。
纹章分绿,蓝,紫,黄,橙五种,每种纹章可体现的属性见下: 绿纹章 蓝纹章 紫纹章 黄纹章 橙纹章 物理防御 1~10 生命 1~600 生命 1~1200 生命 1~2000 生命 1~4000 物理攻击 1~26 物理防御 1~20 物理防御 1~40 物理防御 1~66 物理防御 1~133 魔法防御1~10 物理攻击 1~50 物理攻击 1~100 物理攻击 1~166 物理攻击 1~333 魔法攻击1~26 魔法防御1~20 魔法防御1~40 魔法防御1~66 魔法防御1~133 技能攻击1~52 魔法攻击1~50 魔法攻击1~100 魔法攻击1~166 魔法攻击1~333 技能防御1~20 技能攻击1~100 技能攻击1~200 技能攻击1~332 技能攻击1~666 技能防御1~40 技能防御1~80 技能防御1~132 技能防御1~266 暴击率 暴击率 暴击率 暴击率 反暴击率 反暴击率 反暴击率 反暴击率命中率 命中率 命中率闪避率 闪避率 闪避率
纹章重铸
对已镶嵌的宝石可以通过重铸功能来变化其属性值。
每天有三次免费重铸机会,使用完免费机会后,可以支付10钻石或10纹章精华来进行重铸,次数无上限。 重铸默认对此装备上所有纹章进行重铸,玩家可以消耗钻石或纹章精华锁定某个宝石,不对此纹章进行重铸
重铸时,同样在纹章所有属性中随机选一种,在此属性值的范围中随机一值,成为此纹章当前的附加属性。
晶石兑换
多余的纹章可以兑换成纹章精华。
纹章精华仅用于重铸。
兑换关系为:绿纹章=1个晶石、蓝纹章=2个晶石、紫纹章=3个晶石、黄纹章=5个晶石、橙纹章=10个晶石。 1、“勇者试炼”全天可以进行,无等级限制;
2、“勇者试炼”从世界玩法中进入
3、“勇者试炼”活动中,玩家可从一级通天塔开始闯关,每闯一关都需要消耗一定的金币;通关该管卡后都会获得一定奖励;
4、当玩家来到通天塔第11层及以上时,需要门票才能进入,门票需要购买才能获得!
5、门票价格:
8个门票对应的价格
勇者试炼第11层门票:5钻石
勇者试炼第12层门票:10钻石
勇者试炼第13层门票:20钻石
勇者试炼第14层门票:50钻石
勇者试炼第15层门票:100钻石
勇者试炼第16层门票:200钻石
勇者试炼第17层门票:300钻石
《疾风勇者传》中可以点击送礼系统领取日常福利,包括:每日薪金、登录礼包、勇者宝藏、vip奖励、竞技场奖励、挂机经验、首充奖励。点击相应的项即可领取福利。每天只能领取一次。
玩家每天登陆可领取三日礼,三日礼中随着连续登陆的时间越长奖励越好,超过三天连续登陆从第四天开始将领取第三天的奖励
三天奖励内容:
第一天:1张探寻卷,10钻石,1张神秘刷新卡
第二天:2张探寻卷,20钻石,2张神秘刷新卡
第三天:3张探寻卷,50钻石,3张神秘刷新卡 精灵抽取——有四种档次可以进行抽取;
普通抽取:有几率抽取白、绿、蓝、紫精灵;
高级抽取:有几率抽取绿、蓝、紫精灵;
极品抽取:有几率抽取蓝、紫精灵;
极品十连抽:连续抽取十次,可抽取蓝、紫精灵;
其中:
高级每24小时可以进行免费抽取一次(使用完免费次数后才开始计时)
极品抽取每48小时可以进行免费抽取一次(使用完免费次数后才开始计时)
极品十连抽必中一只紫色精灵
特价商城——
主要展示一些特价物品:一定量金币,经验果冻,大体力面包,决斗卡,青铜钥匙,白银钥匙,黄金钥匙,青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱;
神秘商店——
神秘商店每两小时刷新一次,其中有几率刷新出装备碎片以及蓝色及以上精灵;
神秘商店产出种类:特训药剂,精灵碎片,紫色装备碎片,进阶石
精灵碎片:有几率出现1个、10个、30个的精灵碎片!
购买精灵碎片等物品:需要用魂石购买,魂石的主要产出来源于分解蓝色及蓝色以上平品质精灵;
刷新神秘商店优先使用刷新卡,当刷新卡使用完后,可用钻石进行刷新,每次消耗20钻
刷新根据Vip等级的不同有不同次数(仅限制当天使用钻石刷新次数);
VIP商城——
主要出售物品有:VIP0-VIP10礼包以及试炼礼包1-10
试炼礼包内容:各试炼层数的门票以及经验
Vip尊享礼包内容 : vip0贵族礼包 1万金币 5个神秘刷新卡 1个体力面包 2个决斗卡 vip1贵族礼包 5万金币 5个青铜宝箱 5个青铜钥匙 5个神秘刷新卡 vip2贵族礼包 10万金币 10个青铜宝箱 10个青铜钥匙 碎影头盔(蓝色品质) vip3贵族礼包 10万金币 20个青铜宝箱 20个青铜钥匙 御毒戒指(蓝色品质) vip4贵族礼包 20万金币 10个白银宝箱 10个青铜宝箱 妖姬项链(蓝色品质) vip5贵族礼包 5个紫色纹章 20个白银宝箱 20个青铜宝箱 流星战靴(紫色品质) vip6贵族礼包 5个紫色纹章 10个黄金宝箱 10个黄金钥匙 涅槃护甲(紫色品质) vip7贵族礼包 10个紫色纹章 25个黄金宝箱 25个黄金钥匙 战神头盔(紫色品质) vip8贵族礼包 10个紫色纹章 50个黄金宝箱 50个黄金钥匙 死寂项链(紫色品质) vip9贵族礼包 75个黄金宝箱 75个黄金钥匙 霄芒战靴(紫色品质) 潘多拉守护戒(紫色品质) vip10贵族礼包 100个黄金宝箱 100个黄金钥匙 无影刀(紫色品质) 夺命金戟(紫色品质) 角斗场系统是供玩家与玩家之间在线PK场所。
角斗场每日可进行10次,玩家在角斗场中可以获得大量的金钱和声望。 除了完成日常任务,通关普通副本、精英副本获得金币以外,还有哪些玩法可以获得金币呢?以下每天必做的事情可以让你轻松获得海量金币。
1、勇者宝藏:
游戏中最直接的获得金币方式,每天有一次免费开启,之后根据玩家的VIP等级进行次数限制,同时也需要一定钻石开启,第一次为2钻,之后每次消耗的钻石呈递增上涨。玩家可以在此开启大量金币,但同时开启的次数越多消耗的钻石也越多,玩家可以根据自身情况来选择最优的开启次数。
2、功勋任务:
功勋任务除了能获得功勋以外,还能获得大量金币。每天玩家可完成十次功勋任务,每个功勋任务分为1-5星,越高星级的任务奖励也越多,运气好的玩家可以出现五星任务,同时也可以点击“必出五星”,消耗20钻石刷新五星任务,获得最高奖励。
3、庄园系统:
庄园事件每次可以收获大量金币,收获级别为A~E,最低的E级别也有11w+的金币,玩家也可以刷新收获级别来获取更多的金币,最高A级别为62w+金币。
4、世界boss:
每天13点~14点、20点~21点两次的世界BOSS,玩家每次死亡都可以结算到一定的金币,击杀BOSS成功后,将根据所以参与玩家的伤害排行结算奖励,排行前三的玩家可获得大量的金币奖励,BOSS的最后击杀者也可以获得大量金币等丰厚奖励。相信自己人品的玩家,可以最后补刀了。
5、竞技场:
玩家每天可以在竞技场中挑战20次,每次挑战结束后玩家都可活动一定数量金币。并且根据竞技场中玩家的排名,每小时也可获得一定量金币奖励,玩家可以在每日福利中领取每日的竞技场奖励,每日只可领一次。
6、幸运抽抽抽:
所有玩家每天有一次免费抽奖的机会,之后玩家也可以消费10钻石进行抽奖,运气好的可以抽到5w、甚至30w金币。以少量钻石获得大量金币,幸运抽抽抽也是一个非常不错的选择!
7、云游:
每天玩家有五次云游事件,每次事件均有可能获得大量金币,只要玩家掌握好事件攻略,想获得金币是非常容易的哦!
除了以上系统,官方的每日登陆礼包、主城防守、多人副本等也同样会获得大量金币,再赶上节日官方做一些送福利的活动,金币简直会赚到手抽筋,大家再也不用担心没有金币啦!
1、云游系统:每天的5次云游是游戏的最大福利活动,可能有大量的钻石产出,因此一定要每天必做。不过,钻石产出是随机的,大家拿出RP来攒钻石吧!
获取方式:点击右上角“每日必做”,找到“云游”点击即可进行
2、登陆礼包:前七天登陆游戏系统会有登陆礼包,其中第五天、第六天、第七天分别有10钻,20钻、30钻可领取,前七天登陆后千万不要错过。
获取方式:点击右上角“送礼”,进入“登陆礼包”界面即可领取
3、活跃度:游戏中有活跃度的系统,参加每日指定的活动可以提高当日的活跃度。当游戏活跃度达到100时,即可领取30钻石,记得每日必做中任务做完后,领取相应奖励。
获取方式:点击右上角“每日必做”,即可在界面右侧可以看到柱状活跃度统计,当达到100时即可领取钻石。
4、普通副本:游戏主线支线任务中有很多刷单人副本的任务,通关后有EXP等奖励产出,但不知你是否注意到其实有些副本是有钻石产出的,虽然量少,但是蚊子肉也是肉啊!因此,在体力足够的情况下,多刷副本,努力刷钻吧~
获取方式:跟随主线支线任务刷副本,体力足够的情况下可以挑战精英副本。
5、官方活动:当前官方组织的封测活动,很多都会有钻石奖励,相信后期游戏活动中还会有很多类似的活动,多关注活动,疯抢大量钻石吧!
获取方式:点击界面正上方“活动”界面,及时关注新出的活动公告参加即可。. 功勋任务
难度:★★☆☆☆ 必做:★★★★★
功勋任务是游戏中功勋产出最多的,功勋任务分为1-5星的级别,每个星级的任务产出的功勋量都不一样,同时5星功勋任务,完成之后,会得到最多的功勋,同时星级任务可以用钻石刷新,不过笔者每次都会去刷5星任务,5星任务的性价比更多。
副本
难度:★★☆☆☆ 必做:★★★★☆
本通过之后,玩家会获得相应的金币,经验和功勋,平时体力主要全消耗在副本上了,副本通过活动3星,产出的功勋和其他东西都会比较多,不过从难度来说,主线副本的难度低于精英副本,不过精英副本的产出会比主线副本要丰富,笔者建议,玩家要是能力够强,打精英副本的性价比更高。
幸运大转盘
难度:★☆☆☆☆ 必做:★★★★★
幸运大转盘,我转,我转,转转转,每次花小量的钻石,转超级多的功勋和金币,那个心情舒畅哈,笔者强烈建议,玩家有钻石就去转转,绝对不亏。
云游
难度:★★☆☆☆ 必做:★★★☆☆
云游每日都有5次机会,每次云游能遇见不同的精灵,精灵会给予不同的任务奖励,同时功勋是其中一小部分,不过这个免费的东西,每日都领下,也是一种福利。 1、“世界BOSS”分每天13:00-13:30和晚上19:30-20点各2个活动周期,需要30级及以上的玩家才可以参加;
2、”世界BOSS“从世界玩法面板中进入;
3、活动开始后的10分钟为准备期,玩家可以进入活动广场等待;
4、准备期结束后,玩家可以通过传送点进入战斗场景,开始击杀BOSS;
5、BOSS拥有很高的血量和攻击,只有在活动时间结束前B0SS血量为0才算击杀成功;
6、 在击杀过程中,玩家死亡后有30秒的复活CD,玩家也可以使用道具立即复活;
7、玩家每次死亡都可以结算到少量金币和声望奖励;
8、击杀BOSS成功后,将根据所以参与玩家的伤害排行结算奖励,排行前三的玩家可获得大量的金币和声望奖励,BOSS的 最后击杀者也可以获得大量金币等丰厚奖励。
赛应该怎么打 天梯赛球队阵容搭配攻略
最佳阵容天梯赛应该怎么打
最佳阵容在B级联赛夺冠之后就能开启天梯赛了。天梯赛是每天凌晨5点到晚上6点参加,逾期则顺延到第二天。每晚8点进行1vs1的实时PVP,不在线的玩家将由系统操控。天梯赛获胜奖励,会得到两倍于报名费的钻石奖励以及球员道具和天梯赛积分。在天梯赛赛完10轮之后,各位爷也获得了足够的积分了,也就拥有了参加晋级赛的资格,晋级之后可以获得更高的品质的突破道具和更多的钻石奖励。
打天梯赛的时候,阵容也会是我们遇到的一个问题。因为是玩家大爷对阵玩家大爷,所以在没有打出套路来之前,就只能见招拆招,看别人摆出的是什么阵型(比如4222,或者4321)那么,我们也就跟着摆出这样的阵型,保证在防御的时候能够有人拦截对方。不然的话,各位爷就开大巴吧,开大巴是最保守的打法,让对方不太容易进攻,虽然可能打的比较难看,但至少能够保证积分以及奖励。那么,这样各位爷就应该知道要练哪些队员了吧。当然就是狂练门将和后卫了,当然前锋也不能少。因为,我们就是要开大巴的,不升后场的技能肯定就过不去。因此,小编已经说到这里,各位爷也就看着办吧
阴阳师荒骷髅怎么打
阴阳师荒骷髅怎么打 荒骷髅通关攻略
最近阴阳师手游进行了版本更新,推出了全是的副本荒骷髅,荒骷髅这个boss打起来还是很难的,伤害能力很强,大家一定要注意阵容的搭配。那么阴阳师荒骷髅怎么打?下面小编为大家带来荒骷髅通关攻略。
荒骷髅的伤害比胧车要高上不少,尤其是它的普攻还附带混乱(酒吞:让你看看本大爷的真实实力),因此比起胧车,打荒骷髅的阵容更追求自保。
阵容建议:
①贪生怕死型:桃花+惠比寿+椒图+针女AOE+酒吞/真天+晴明
如果带了酒吞或者真天,被混乱了真的是要杀自家人的,因此桃花是必备的,平时可以开普攻,等减员了再开妖术复活,惠比寿花鸟奶不过来的时候桃花也可以帮忙奶一口。
惠比寿可以换成花鸟,荒骷髅的控制元素较多,带个花鸟也有不错的效果。
椒图也可以换成匣中少女,防一手混乱。
②稳扎稳打型:惠比寿/花鸟+椒图/(蚌精)匣女+针女AOE+真天+丑时之女+晴明
丑时之女可酌情佩戴破势、心眼、招财,并且把真天的御魂换成爆伤破势的话,输出效果更佳。
椒图连上线后,或者匣女带了蚌精的情况下,基本不用担心真天会杀人,因此可以不带桃花。如果带的是椒图,酒吞也可以上,毕竟匣女8%的盾扛不住酒吞几下。
③我的头就是铁型:桃花+针女AOE+真天+酒吞+丑时之女+晴明
和胧车差不多的阵容,没有椒图或者匣匣的话就得带个桃花了。
打法:
首先是第一阶段,针女AOE一波吹过去后会有一个小怪几乎毫发无伤,那就是规则里提到的特殊部下了,可以用真天/酒吞点杀。这也是一定要带一个普攻式神的原因。
第二阶段,这个副本最复杂的阶段。
荒骷髅会召唤出六个小怪,如下图所示:
六个部下:斗、牛、虚、危、室、壁注意那个右上角的对话框。
重点来了,这个对话框是每个玩家都会看到的,不要一看到就急急忙忙往队伍频道里发。并且对话框内的信息分为?正确信息?和?错误信息?。如何判断正确与否呢?按照规则:
开头有传字样的信息,代表它来自?散落的碎片?
如果大家确定自己屏幕上出现的提示信息是正确的,就请通过队伍频道告诉其他队友。请不要捣乱!不要瞎指挥!碰到这两种情况请大家举报!
第三阶段没什么好说的,标记荒骷髅,然后AOE把小怪收掉。
最后贴上我的得分和奖励,希望大家都能打出S等级。
原神雷神九尾阵容怎么搭配?
雷神九条配队阵容是如下:
第一队配置推荐:雷神、九条、枫原万叶/砂糖、班尼特,万叶和砂糖可以减抗性,班大爷回血增伤一条龙,配合九条的暴击伤害,雷神直接伤害爆炸。
第二队配置推荐:雷神、九条、八重神子、其他角色,八重神子可以核弹主C,配合雷神充能和九条爆伤,可以拥有更加变态的输出。
《原神》雷神九条配队阵容解析:
1、首先我们的雷神和九条裟罗是绑定配队的,其次满命的九条可以提供超过50%的雷元素暴击伤害。
2、整个雷神的组队思路可以简化为:雷神和九条裟罗,再加任意奶妈和其他角色,因为雷神大招自带霸体,可以和九条的伤害形成互补,再配合一个奶妈加强续航能力。
无限命运之弦角色强度排行与选人配队攻略
无限命运之弦角色强度排行与选人配队攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下无限命运之弦角色强度排行与选人配队攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
角色强度排行与选人配队攻略
Ssr:
首推:
1.霍真人类/武道家
邮件一次性送3张,任务里边还会送,抽中的概率也不低。强度是真的没的说。普攻为范围性AOE,成长性为半肉物攻型。完全是能抗能打的典范。
血统推荐:狼人/雷霆战士/神速力/易筋经/拳意。
次推:
2.诸葛亮英灵/修真者
你诸葛大爷在哪个游戏都是离谱到让人无话可说的神仙级辅助,技能为全队回蓝,让队伍启动速度飙升。
血统推荐:附魔大师/无相神功/冰霜控制/心灵控制等等。
万金油角色啥都能沾一点。
次推:
3.伊裴尔人类/骑士
技能拥有全队无敌5秒的神仙效果,暴打盖娅使者的时候尤其有效。
血统推荐:易筋经/超强自愈/僵尸/长生诀。
其余的ssr并非不强,而是没到上面这三位的程度,下面挨个介绍:
4.张三丰英灵/武道家
技能效果:获得大量减伤,并反弹超量伤害。因为技能可升级,所以只提“量”
推荐定位:半肉近战输出。
不过对通用技能要求较高。前期还是建议当个坦位打酱油。
5.李奥尼达英灵/骑士
技能效果:对扇形大范围所有单位造成大量伤害,并降低物理护甲33%。
推荐定位:半肉近战输出。
可输出可坦,物攻成长喜人。较肉的同时也可以打出相当程度的输出。
以上5位配合主角人类/修真者可搭配出成型队伍之一:
其余角色介绍:
6.艾露恩精灵/术士
技能效果:长达15秒的持续回血。
推荐血统:附魔大师/心灵控制/长生诀/黑暗掌握等等。
万金油奶妈,奶量不小刚加强。
7.范海辛神话/剑士
技能效果:对随机三个目标造成巨量伤害,目标血越少伤害越高。
推荐血统:狼人/雷霆战士/神速力/易筋经/拳意。
本体自带10%暴击和部分命中,很优秀的近战输出。可考虑队伍搭配神话英灵/神话人类等方向。
8.但丁神话/术士
技能效果:全队提升物理和法术吸血。
推荐血统:附魔大师/心灵控制/火焰掌控/冰霜控制等等。
选择比奶妈还要多一些,因为其本身法术面板不低,作为法师玩得话也是不错的角色,缺点是通用技能一般倍率较低。
9.梅琳神话/法师
技能效果:拉克丝同款牙签炮,倍率不低。
推荐血统:火焰掌控/冰霜控制/奥术掌控/无相神功。
作为一个正儿八经的的法师,输出相当优秀。
10.零机械/超能者
技能效果:双攻加成大量物理伤害。
推荐血统:奥术掌控/雷霆战士/恶魔/黑暗掌握。
物理型法师,物师。
11.希尔芙精灵/射手
传统角色之一。
技能效果:群体大幅度增加攻速,中幅度提升命中。
推荐血统:雷霆战士/神速力/拳意。
12.楚人类/科学家
技能效果:扇形攻击每颗子弹造成大量伤害。
推荐血统:雷霆战士/奥术掌控/血神经等等。
注意,楚这个角色是法术向角色,当个APC或者AP玩就行。伤害是有的,就是配队不好配。
13.潘多拉深渊/法师
你游目前唯一的深渊ssr。
技能效果:敌方全队伤害降低,命中降低,受到伤害小幅提升。
推荐血统:血神经/心灵控制/恶魔/黑暗掌握等等。
这辅助能力也是一绝,等深渊法师队伍凑出来之后绝对是一把手,不过不知道啥时候才有新角色。
14.孙悟空神话/修真者
技能效果:分身两个,继承60%伤害,分身承受200%伤害。
推荐血统:易筋经/拳意/雷霆战士/黑暗掌握/恶魔等等。
害,猴哥没排面,爷青结。
最后一位:
15.罗兰星盟/剑士
技能效果:超巨量双攻加成单体真伤。
血统推荐:雷霆战士/长生诀/狼人/奥术掌控/易筋经/无相神功等等。
大招伤害喜人,并且是真伤。冷却还贼低,配上诸葛怕不是起飞。
选人技巧:
前期sr/r/n卡都是能用的,因为升星机制不同亏损并不严重。同时同星级的基本成长是一样的,所以低稀有度并不弱多少。部分低稀有度角色在前中期甚至到中后期,都比一般ssr还强。
配队技巧:
尽量使用ssr配队显然是不明智的,毕竟ssr的培养难度在那。前期开荒当然要求成本低的阵容,那么送的霍真就成了首要选择。
可以把霍真作为中心进行配队。
比如同为人类的楚,武道家的张三丰等等都可以考虑入队。具体配队还得个人思忖。对于想要的部分羁绊,使用低稀有度角色进行临时填补,或者专门养几个低稀有度的作为羁绊工具人都是很好的选择。
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阵容的构建思路:
抱大哥思路,虽然技能上看起来都在针对角都,但是纯忍术的普攻也是给角都摆脱秽土鼬的阴霾带来了希望,当没有先攻时也许把角都大爷往后放放其实也不错,虽然经历了削弱,但是没有秽土鼬妨碍的角都,依旧是那个普攻毁天灭地的男人。并且水影的追打也很贴切秽土鼬的普攻,当没有先攻时,这不失为一个不错的选择。
这里选择风主的原因是提供追打的衔接和对照美冥的保护,要知道即使开了奥义照美冥自身的免疫也不会驱散,并且,风主的刷新可以保证己方中了梦境之后第二回合依然可以完美解除,水影持续给对面目盲控制。(角都阵容当前版本第二回合没有很好的控制手段)
当然同样也可以使用水主和火主,水主的治疗,和火主盾同样是0消耗,和风主相比各有优劣。
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三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~
好了,今天关于“大爷无敌阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大爷无敌阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。