法师魔法对决阵容搭配图

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大家好,今天我想和大家讲解一下“法师魔法对决阵容搭配图”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

法师魔法对决阵容搭配图插图

桑德丰rush:

英雄:权能领主桑德丰

事件:赋税周*4,训练周*4

生物:税务官*4,神圣禁卫*2,皇家狮鹫*2,恶狼队长*4,十字军守望者*4,魔法商贩*2,月凤*1,光灵*4,狮鹫骑士*1,咆岛求死者*4,慈悲天使*2,救赎天使亚娜尔*1

魔法:冰盾*2,雨季*2,喷泉*4,寒冰碎刃*2,雷霆一击*4,迷踪之歌*1,大海之威*1

天命:战术调整*1,虚空代价*1

卡珊德拉:

英雄:光明追寻者卡珊德拉

事件:先祖之路*4,训练周*4

生物:税务官*3,神圣禁卫*2,皇家狮鹫*4,恶狼队长*4,十字军守望者*4,占卜者*3,光灵*4,咆岛求死者*1,救赎天使亚娜尔*1,十字军司库*4

天命:战术调整*1,宝石河*2,断桥*3,营火*4,劫掠*4,卡珊德拉的帝国奉献*1,亚沙祭坛*1,斗转星移*3,监狱*1

绘本《魔法师的对决》适合多大孩子

《魔法师的对决》适合3-6岁的孩子

内容介绍 

生活在雪之国的白魔法师和生活在巧克力王国的黑魔法师每次见面都会争吵。有一天,他们为了争夺世界第一魔法师的荣誉,决定进行比赛。这场比赛惊险而有趣,充满了奇特的想象。怎么比较?谁赢了,谁输了?小读者,才是裁判!本书借助这样一个故事,轻易地将孩子带进比较的世界中,从而锻炼了比较与判断的能力。

敏捷系法师大对比 影魔对决电魂

最近美杜莎无论在哪个方面都非常的火爆,由此也诞生了一套的强力英雄,而许多新人新人往往盲目根据攻略选择英雄,却不明白其中的原因。无端的误使玩家无脑冲钱,就为了抽那么几个英雄,却不知道为什么,本篇重点讲解影魔和电魂,同样是敏捷装备魔法攻击的影魔和电魂,为什么影魔那么火爆?为什么很多老手宁可用二星的影魔,也不用三星的电魂?

一、属性方面

影魔 电魂

力量:15 力量:21

敏捷:20 敏捷:22

智力:18 智力:19

最大生命值:435 ?最大生命值:549

物理攻击:38 ?物理攻击:46

魔法强度:45 ?魔法强度:48

物理护甲:2 ?物理护甲:2

魔法抗性:1 ?魔法抗性:2

物理暴击:8 ?物理暴击:9

影魔的各项都没有电魂高,这点是肯定的,谁叫电魂初始3星。但是就是这相差无几的属性居然中间相差两颗星,可以说的是如果影魔升级到三星,属性虽然不会太高,但是也不会落后电魂。电魂和影魔都是一身敏捷装备,技能却是魔法攻击。但是由于 技能的缺点 ,电魂惨遭淘汰。还被入选为搞笑三人组。

搞笑三人组: 月骑、小娜迦、电魂。

二、技能分析

1.大招: 都是魔法伤害。

影魔和电魂相比,临死前必放一次大招,多了一次自爆。

以竞技场为例,电魂通常只能释放一次大招,影魔则可释放二次,偶尔甚至三次!同样是敏捷装备、魔法攻击的英雄,影魔的作用相当于2个电魂。

2.其余技能

两个英雄剩余技能,电魂的略显平庸,而影魔却不一样,在刀塔传奇里开场就按照技能顺序234爆发的英雄不多,影魔就是其中的一个。

影魔攻击顺序大概是这样的:普攻、普攻、普攻、234三个技能连发,然后开大,最后自爆。

PS:影魔瞬发的234技能可以打断对方后排正在读条的234技能。

三、其他分析

灵魂方面,电魂精英第2章发电场、精英第4章闪电的味道都有掉落,而影魔只有竞技场兑换等方式可以获得,虽然感觉电魂容易获得了,但是也变相的体现了影魔的强大。

四、总结

两个本来都应该强大的英雄,却因为技能的差别导致天差地别,一个位列刀塔传奇国家队伍,一个只能登上搞笑三人组的宝座。相比起来,影魔的各方面以及技能确实实用性也非常的高,如果玩家有幸在抽宝箱的过程中拿到影魔,请你们不要吝啬自己的药膏,果断给他吃吧。

死吧法师禁魔法师蓝白中速卡组分享

这套卡组完全克制了法术牌的发挥,缺点也显而易见,就是打仆从贼很辛苦,但现在天梯哪来的仆从贼

作为一套平民的蓝白卡组,这套卡组在面对土豪套牌时却丝毫不逊,在前中期可以打出大量伤害,但同时也非常考验你的判断力

卡组核心思想

压制住敌方的法术,打乱敌方的节奏,优先打脸,其次才是控场,1-6费让仆从尽量多打对面英雄,前期威胁太大的敌方随从用寒冰箭打掉,7费时烈焰风暴清场,敌方是速攻时,要注意控场,防止坚持不到7费。请注意这是一套中速卡组,不要让战斗拖太久

实战打法

抓牌时,留精灵龙,寒冰箭,碎石穴居人

后手出牌直接硬币+精灵龙

如果对面出送葬者,机械跃迁者,优先用烈焰轰击,没有就用寒冰箭,还没有再用精灵龙撞

但是要注意,微型战斗机甲虽然威胁很大,但是精灵龙在第二回合不用管它,因为对面解不了精灵龙(除非他有武器,这点需要判断好)第三回合还没抓到寒冰箭再用精灵龙杀微型战斗机器人。

核心仆从

主要的刷血仆从还是五只穴居人(用复制会更多,场面也更强),当场上站着穴居人时上扰咒术和法术反制,既能保护穴居人不被火球术等法术杀掉,又能增加穴居人的攻击力,这四张法术卡简直是为穴居人量身定制,但是你一定要注意一种情况,就是零件卡,反制零件卡会很亏,所以要判断好情况。但即使真吃了零件卡,你的穴居人壮汉也能+2攻击力

诈骗术:当你的场上有穴居人但是手里没有法术反制和扰咒术怎么办,出复制,对面会被你骗的上蹿下跳,而且即使他强杀了穴居人,你也不亏

站场提醒

不要让场上站两只精灵龙

敌方有高伤害仆从时不要上施法者克星,施法者克星要尽早上

当只能上一张穴居人时,还不如上精灵龙和鬼灵骑士

尽量让场上站2张以上穴居人,

“你敢杀我兄弟,我和你拼了!”这才是穴居人真正的攻击音效

5. 有颤地者就上,不要怕被羊,如果对面有巨人这样的大仆从要先解掉

6. 冰锥术一定要能往后留往后流,这张牌并不是卡组核心,而是为了应对这套卡的致命缺陷而加上的(变羊也是),和高手对决这张卡和法术反制将是制胜关键

应对其他职业

对抗所有奇迹流和法术核心的卡组——完克法术,别乱出牌就能赢

对抗战士——战士的武器将是可致我们这套牌的关键,所以让精灵龙和施法者克星抗住对面的武器一点也不亏

对抗法师——注意一下机械法,前期一定不能让对面铺场,先手出牌2费可以出穴居人,克制住对面的硬币,吃一击寒冰箭也不亏

对抗盗贼——这套牌同样克制盗贼,新手也能打得赢(除了仆从贼)

对抗猎人——听说最近出了中速猎人,天梯也遇到几个,但不到7费就被我秒掉了,我这套不是速攻呀。如果是亡语猎,不是很好打,要注意解掉地方的关键仆从,不能心急,拖到7费你还没死基本就赢了,所以打送葬猎要优先清场而不是刷血

对抗术士——其他术士都可以克制,因为法术都不少,惟独巨人大王术手牌看上去很难打,告诉你打法就轻松多了:前期铺场打脸,3费后有扰咒术和法术反制就上,保证头顶挂满奥秘,手牌术大王术士虽然魔法卡少,但都很重要,一旦群攻被你无效掉了,基本就崩了,这里要注意,变羊术要等巨人有嘲讽再变羊。

对抗牧师——小穴居人早上吃痛,法术反制和扰咒术用来保护穴居人壮汉不被痛死,4费事注意不要让场上站一只精灵龙和小穴居人,暗影狂乱很恶心的(有法术反制或者扰咒术的情况除外,4费时无效掉对面的暗影狂乱基本就赢了,接下来无情打脸)千万不要给牧师拖到后期

小穴居人指的是2费的碎石穴居人,为什么我感觉有一丝猥琐

7. 对抗德鲁伊——说到重点了,这个有点难。要早出小穴居人克制住对面的成长法术,即使克制了也只是前期打平了而已,对抗德鲁伊一定要让穴居人老大站稳场,老大如果一出就死那就可以投降了。5费过后要马上抢血

8. 对抗萨满——我们怕仆从,但并不怕萨满,萨满虽然仆从多,但血量少,其实很依赖魔法,而我们确实魔法的克星,他的魔法还有过载,赔了夫人又折兵,最近出了回血萨满,所以要和他抢血,斩杀阶段出洛欧塞布克制住对面的嗜血

总结

这套牌既奇怪,又威武,经常有的局打的全场压制(对面牌库魔法卡太多了),偶尔有的局被压得喘不过来气(遇到了武器流和仆从流)。但作为一套蓝白卡组,这套卡组还是很适合刚刚熟悉炉石,却没有太多强卡的玩家。最后说明:这套卡组需要你有很好的判断力,判断是抢血还是站场还是控场,打上十几局你就会发现,这其实是一套前中期的全能卡组,对不同的职业有不同的打法,所以不适合新手。

太主流的卡组人人都见过,你下一步要干什么对手都能猜出来,所以建议新手玩家多多实战,打造出属于自己的卡组才是上天梯的通路。

好了,关于“法师魔法对决阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“法师魔法对决阵容搭配图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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