闪灵最强搭配阵容推荐

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闪灵最强搭配阵容推荐是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

闪灵最强搭配阵容推荐插图

双生视界中弗内乌斯怎么打?有什么打法技巧呢?可能小伙伴们不是很清楚,感兴趣的小伙伴一起看看吧。

弗内乌斯

属性:幽能

可被附加的debuff:流血

战场特性:场地上会出现六个毒雾陷阱,踩中会受到伤害并进入中毒状态,在中毒状态下玩家会持续掉血

Boss技能

阶段一:Boss血条处于三条半血以上

技能一:魔方连射 ? 一式

向玩家所在位置持续射出数个小魔方,攻击方向跟随玩家移动

技能二:暗影穿梭

Boss向前方直线穿梭,对直线上的单位造成伤害并附加击倒和禁疗效果

技能三:魔方连射 ? 二式

在技能一的基础上多加了一条攻击弹道

阶段二:boss血条处于三条半血以下

在原有技能上增加技能

注:boss进入第二阶段后常驻的技能一将更换为技能三(技能一不再释放)

转场技能:经过短暂的施法后以boss为中心在周围落下五个大魔方,被砸中会受到伤害并击退,魔方落下后boss会向周围发出大量的小魔方弹幕,对玩家造成多次伤害,大魔方可以阻挡小魔方

技能四:魔方墙

Boss施法向前方依次竖起高低不一的魔方柱,形成魔方墙,该技能会对路径上被碰撞的单位造成伤害并附加击退效果,魔方墙会阻挡玩家的攻击,但不会阻挡boss的攻击

技能五:魔方投掷

boss向玩家方向扔出大魔方,魔方落地后造成高额伤害并附加减速效果

阶段三:一条半血以下

在原有技能上增加技能

注:boss进入第三阶段后常驻的技能三将更换为技能六(技能三不再释放)

转场技能:同第二阶段转场技能

技能六:魔方连射 ? 三式

在技能三的基础上再附加两条攻击弹道

技能七:魔方召唤

boss向玩家方向召唤一个大魔方,被魔方砸中会受到伤害并击退,魔方可以阻挡boss的小魔方攻击

战斗技巧

1.boss的暗影穿梭施法前摇极短,所以普通走位极难躲避,可以看情况使用闪避

2.boss的魔方连射 ? 一式躲避只需要反复左右横跳就行了,考虑到战场复杂以及毒雾限制走位,尽量少吃

3.boss第二阶段的魔方连射 ? 二式中间有很大的空隙,可以拉远一点距离进行躲避

4.boss的魔方投掷砸中很疼,而且被砸中会减速,容易引起连锁反应,被砸中后玩家可收枪或者使用闪现进行躲避。没被附加减速时可以在看到boss有了起手动作动作之后收枪一会儿,看到自己不在击中范围后开枪输出

5.boss转场技能落下的大魔方攻击距离比看上去要远,不要离得太近

队伍推荐

(优先级从左往右)

强袭推荐:新年无瑕,圣诞伊珂丝,私服无忧,女仆伊珂丝火力推荐:私服沐恩(高战满觉且有成型爆伤模块),女仆沐恩,圣诞苏小真,新年千姬

辅助推荐:女仆丽达

配队思路

(下文所列均为参考并非全部可用阵容,玩家可自行搭配更好的阵容使用)

思路一:单火力+双强袭

此思路适合低战玩家慢速过boss和高配玩家冲分使用,双强袭可以快速破盾,低战玩家可以在多次破盾期间弥补输出,高战玩家也可迅速击杀boss

阵容一:新年千姬,私服无忧,圣诞伊珂丝

此阵容比较适合低战玩家跨多战力击杀boss,但也同样适合中高战玩家,双生物阵容可以承受更多的伤害,提高输出但也同样适合中高战玩家

阵容二:私服沐恩,新年无暇,圣诞伊珂丝

此阵容适合高战玩家,低战不推荐,因为贴脸输出需要承受很多伤害,对操作没有很高的要求,尽量避免被boss击倒,会浪费很多输出

思路二:单强袭+双火力

没有过多要求,中配和高配均可以使用,低配不推荐,

阵容一:私服沐恩,圣诞苏小真,强袭位(具体情况参考强袭推荐)

阵容二:女仆沐恩,圣诞苏小真,强袭位(具体情况参考强袭推荐)

武器推荐

(优先级从左往右)

榴弹:指向炮,万圣闪灵(新年无瑕特别推荐),深渊之锤,小丑手杖

手枪:群星道标,光梭手枪,迎新板羽球,指引星辰

步枪:命运水瓶,残忍造物主,十方萤火

狙击:圣诞拐杖,天河之星,炽热荆棘

霰弹:前沿勇士,蜂群,无情医者

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解

明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟攻回/受击阵容搭配攻略及攻回体系详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

目前主流论调一向是“忧郁蓝调”在六星干员排名中垫底,陈在大部分玩家的心中一向是输出接近底部的排名,除了你们所说的“空降”,几乎没有其他作用和战术价值(在大部分玩家的心中)。所以很少有人组一套以Miss陈为核心的攻回体系干员,一是大部分玩家认为陈本身比较拉跨,二是练陈比较吃资源,而且即使练起来也只能空降而已,不能达到“降智“效果。但是通过个人的使用效果,个人认为攻回体系一旦成型,效果完全不差,尤其是超短周期性的高爆发。当然,写本攻略的目的也是想把自己对这套攻回体系的看法跟大家分享一下,然后理性探讨,对这套体系进行完善,补足(只要你说的有理有据,都欢迎)。

先说几个前提:

1.讨论的是整个体系,不比较某两个干员(比如42和陈)

2.不讨论陈特殊吃拐的情况(比如特意用华法林找个位置去2技能陈),因为本文按照正常的图/情况进行说明。

3.本攻略一定会有疏漏和不严谨之处,希望大家可以理性的指出来,然后本人修改。

总的来说,个人认为由于陈的呵斥天赋,攻回体系的特点就是短期内打出高额爆发,尤其是陈的普攻和二技能的触发(陈在这套里体系里是核心)。当然这里就需要处理两个问题:如何最大限度的提高陈的攻击力,还不影响阵容的平衡性;如何提高陈的存活率(提高其他攻回干员的技力回复)和快速回复陈自身技力问题,更好的更快的触发2技能。个人认为这是以陈为核心的攻回体系比较核心的两个问题,一旦这两个问题解决了,以陈为核心的攻回/受击体系的短期爆发特别明显,效果特别好。

这是本人常带的一套攻回体系阵容,文中空缺的理想位置是黑,因为本人没黑,也不会P图,所以只能带能天使(但是带3技能)。当然你也可以带雷蛇或者是释怀雅,因为银灰很少用上。然后根据地图去调整相应的干员,比如撤下艾雅法拉上小火龙,再次强调,根据地图去调整相应的干员,轻杠。

这套攻回体系阵容基本上是全覆盖,除了缺少控制(当然需要控制,就换高台干员)。风笛(本人一直带的是专三2技能)和桃金娘(1,2技能看前期压力切换)负责前期回C;然后就开始上后续干员,顺序看情况。这里陈不着急上,因为落地点火,可以解决一波高压,注意费用就好。

闪灵:护甲加成和3技能可以大大提高陈的存活率。

以H7-1为例,在面对第二波高压的时候,阿米娅和闪灵同时开大,陈的护甲可以直接爆到919,血量不会掉到半血以下。如果阿米娅和闪灵不开技能,陈也不会死,只是会掉到半血以下,如果没有闪灵的护甲加成,第一波陈正面接怪就会直接凉凉

在这套里阵容里,我本人为了加强陈的生存能力,带了近卫阿米娅和塞雷亚。塞雷亚没什么具体好说的,1和2技能回血,保证陈的生存能力。具体带哪个根据个人喜好和地图吧,我个人是比较偏向带2技能,因为我喜欢灵活的技能和干员,而且2技能的范围超级大,能回技力的干员更多(前提是受伤);1技能也有好处,就是在7-3中,只有塞雷亚和陈(带二技能)的情况下,带二技能的塞雷亚不能稳定保证陈(满级0潜)的存活,但是一技能就可以保证陈的存活。如果带上阿米娅,即使是带二技能的塞雷亚也会稳定保证陈的存活。关于阿米娅,我本人目前是当一个辅助的肉法伤近卫来带。辅助是因为全场7%的攻防加成,我个人认为配合陈超级好用,而且二技能开启期间加14%,所以你如果可以减少阿米娅的一技能CD(白面或者雷蛇,雷蛇比较吃位置),对这套阵容的提升也非常不错。

如图,精二的72级阿米娅,在闪灵和自身技能全开的情况下,护甲可以爆到964,而且还有20的魔抗和60%的法术闪避,是非常肉的,放心顶前面;而且还是个法伤近卫,可以解决一些地面的大盾兵。所以我大部分时间都选择阿米娅;可能会有人说42,我想说下个人观点:一是,在这套里,42不像阿米娅能很好的融入进来;二是,我认为42更偏向解决一波(怪最好在直线)高压或者一个BOSS怪的设计,本身就不是站桩输出的干员。

带华法林就是因为天赋和一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%,而且充能4次。首先,天赋可以保证干员迅速的回复技力,而且一回就是2点。即使在陈2技能打出去消黄的时候,怪死亡不会给陈回技力(这里我个人认为是这样的机制,因为之前看过贴吧一个人用华法林和羊带2技能打原石虫,虫子死的瞬间,羊的黄还没消,只有华法林回了2技力,不知道这个机制是改了还是没改,有大佬知道的话可以告诉下),那么给其他范围内干员回技力也是赚的。一技能的下次治疗额外回复目标最大生命值的25%可以增强陈的存活率(因为是按陈的生命值得25%来加(2880*0.25=720),因为本身陈的血量相对来说就高些,而且还充能那个4次,充能的循环在之前提到的NGA惨不忍睹数据组里有详细介绍(当然还有当时版本的其他攻回干员的充能循环介绍)。如果华法林和闪灵一起上,则要注意位置,争取让华法林给更多的干员回技力,然后闪灵保证给更多干员加护甲。十字放可能是不错的一个选择,看地图。

对于拉普来说,我个人认为非常适合陈,2技能专三之后是17下普攻(无任何buff影响)触发,带上陈之后变成了13下,减少了4下平A需要,接近于减少了24%的CD时间;如果再加上塞雷亚的每次回血的1点技力,假设只回了1点,则减少了5下平A需要,接近于减少了29%的CD时间;如果华法林再加上了2点(只算2点),则减少了7下平A需要,接近于减少了41%的CD时间。当然得承认一点,拉普兰德相对来说比较脆一些。

明日方舟削弱tag如何搭配 削弱tag搭配方法

明日方舟 削弱tag的搭配有一高级资深远程,闪灵、夜莺、伊芙利特、能天使,二高级资深近战推进之王、银灰、星熊、塞雷娅,三高级资深男性干员银灰,四高级资深 女性干员闪灵、夜莺、伊芙利特、能天使、推进之王、星熊、塞雷娅,至此是明日方舟削弱tag阵容搭配。

明日方舟削弱tag如何搭配 削弱tag搭配方法

1、高级资深 远程:闪灵、夜莺、伊芙利特、能天使

2、高级资深 近战:推进之王、银灰、星熊、塞雷娅

3、高级资深 男性干员:银灰

4、高级资深 女性干员:闪灵、夜莺、伊芙利特、能天使、推进之王、星熊、塞雷娅。至此,明日方舟削弱tag阵容搭配介绍完毕。

李元芳打不过谁,李元芳和闪灵一起对付铁手团所有堂主包括宗主能赢

李元芳和闪灵一起对付铁手团所有堂主包括宗主能赢吗……赢面多大,请说明理由。

不能。

李元芳,闪灵,宗主三个人功夫差不多,1对1的话,要打很久才能分胜负。如果闪灵一个人勉强打得过宗主的话,李元芳打不过11大堂主。 第3部在船上,李元芳杀死8个堂主后,已吐血站不稳了……还有3个人,若没被吓跑,估计能打赢受重伤的李元芳。闪灵的武功本来就和李元芳相差不多但是闪灵会忍术……让李元芳和宗主打……打伤打应该没有问题……而闪灵快而准的攻击我想应该可以……如果是拼命打我觉得应该勉强能赢 不过那些堂主的武功,也不是渣渣,速度不会很慢。闪灵虽然会忍术,那么多高手同时包围起来打你,速度再快也赢不了吧,累都累死你。 李元芳的武功应该比宗主的得武功厉害的多……最后一集元芳用的是幽兰剑没几下就把宗主胳膊上刺了一剑,但是元芳擅长的是链子刀,真到那个时候说不定宗主几个回合下来就挂了……我觉得赢面还是挺大的在看那些堂主个个贪生怕死……杀几个肯定会给其他人以威慑……闪灵的速度很恐怖的……当场就镇住啦。 不过镇住也没用,所谓人多力量大,铁手团用车轮战,肯定能赢。 王者荣耀李元芳被那几个英雄克制

从基础属性方面来看,两名新英雄之间的差距非常小,娜可露露的最大生命值高于李白,李白的物理防御能力优于露露,而攻击力方面两人只有点的数值差距完全可以忽视。同为刺客英雄,两人都是伤害高身板脆弱的典型代表。李白克制李元芳,无敌可以躲过李元芳层镖爆发时的伤害,也可以用无敌将身上的标记取消掉,到中后期直接秒李元芳。

神探狄仁杰为什么刚开始的时候李元芳打不过蝮蛇 后来又轻而易举把他打败了

刚开始打不过蝮蛇是被蝮蛇同志伏击了打了一个措手不及,全团都被灭了逃跑了那么远体力还不支拿什么去打,而后面就是狄芳两个货设计去抓蝮蛇了……

道哪个英雄打得过李元芳

团战能力:狄仁杰团团战时容易被切,但是只要保护好自己,技能通过自己的技能和普攻输出,打出持续性的输出。大招的控制释放的好能一次控制多个敌人,对团战帮助也很大。李元芳单体输出非常强,但是大招在团战中的效果不容忽视,强减速效果和高伤害,团战能力也非常好。总的来说在团战能力上,分不太清孰强孰弱,主要还是看个人操作。

如果那个无头将军真是宇文成都,李元芳打的过他吗

不好比呀,李元芳是大唐武周时期 武艺独步天下的人物 而编剧把《隋唐演义》说书的人物都编在电视剧里 真要打上一架不好对付啊 毕竟宇文成都也是隋唐这个两个王朝交替过度时期的天下数一数二的好汉猛将 隋朝架海紫金梁的天宝无敌大将军 李元芳就算当时无敌但对付不同时代的高手也不一定就是稳赢

王者荣耀应该打哪一路 王者荣耀李元芳打哪路

在王者荣耀中,李元芳这个射手的特长很是犀利,突进和收割完全是刺客的特长,也难怪,极强的灵活性和爆发输出,在很多玩家的手中,李元芳则更像一名刺客英雄,今天我就给大家带来一篇李元芳的攻略详解,希望大家喜欢。

王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 王者荣耀李元芳攻略详解: 技能解析 [被动:密探暗劲]普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。 解析:这一被动,使元芳拥有极强的清兵刷野能力,当元芳残血时,可以配合吸血刀快速清兵补血。 [1技能:谍影重重]元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻或技能伤害都会增加暗印额外的物理伤害最高可叠加4层。 解析:这个技能是元芳的主要输出技能,抓单时可以是先释放此技能再配合技能二进行追击输出,团战时,可以将他释放在肉盾身上,为什么呢,因为团战时,大部分英雄都是贴肉走,元芳的这个技能带有范围伤害,可以最大程度的展现技能的特点。 [2技能:刃遁]元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。 解析:这是元芳唯一的位移技能,也是逃跑追击的神技,抓单时可以快速移动到目标身边,造成出其不意的偷袭效果,逃跑时,可以利用它的减速效果,快速逃脱,团战时,可以从人群中穿过,使伤害最大化,对人群造成持续伤害,当然,如果没有队友配合的话,元芳可能就要命丧黄泉了。 [3技能:无间刃风]:元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。 解析:这是元芳在团战中的最大优势,这个技能即可以减速又可以造成持续伤害,能做到拖敌,留人和救人的效果,团战时抓好时机,不要立刻团就放,一定要等一些位移的英雄交掉技能再找准位置释放,配合技能一和二是一个很好的收割技能。 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 [召唤师技能]闪现,惩戒,幽灵疾步,金身 解析:本人推荐带幽灵疾步,当然比较怕死的还可以带金身,但后期感觉金身并没有多大用处,惩戒自然用来打野,闪现的缺点是冷却太久,而且手残的话容易闪到地方包围圈。 [英雄克制] 元芳不像刘备那样可以做定点炮台,他最怕的当然是类似荆轲,李白和韩信这类贴身爆发的英雄。当然他和狄仁杰一样很适合打消耗战,而且他比狄仁杰更灵活,也正式他的灵活,是他能克制一些没有位移的战士或者法师,比如亚瑟,扁鹊和周瑜,在小元芳的面前只有死亡。 [英雄配合] 元芳可以配合一些带有控制技能的刺客,战士和坦克进行压制,一旦元芳前期起来的伤害是非常恐怖的。 [出装推荐] 出装其实不强求,自己喜欢的也行, 根据个人意见给大家以下推荐, 爆发输出: 闪电匕首,急速战靴,无尽刀锋,泣血之刃,破甲弓,破军 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 前期建议以闪电匕首,无尽刀锋,泣血之刃为主,使元芳拥有爆发伤害,而且能使元芳拥有极强的生存能力。中期出破甲弓,使元芳拥有破甲效果,这样元芳打出的伤害绝对杠杠的,最后一把再出破军,当然这也使元芳十分的薄命。所以后期也可以把急速战靴改成复活甲,也就是贤者的庇护 均衡(持续)输出: 闪电匕首,冷静之靴,寒冰之心,无尽刀锋,泣血之刃,破甲弓 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略王者荣耀 前期建议同爆发输出;中期出冷静之靴,使元芳能够快速输出;后期出寒冰之心破甲弓,先躲草丛,然后进行持续追敌输出。 打野抓人: 个人觉得元芳还可以当做刺客用: ①巨人之握,闪电匕首,破灭君主,泣血之刃,无尽刀锋,破甲弓 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 ②贪婪之噬,破灭君主,泣血之刃,无尽刀锋,影忍之足,破甲弓 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 元芳的被动是他能够快速刷野,也可以打野抓人,因此前期主贪婪之噬或巨人之握,破灭君主和泣血之刃,使元芳既有输出又有极强的生存能力,中期依旧是破甲弓和鞋子,后期出无尽刀锋。 [小提示] 元芳的出装也要根据敌我双方阵容灵活变换,如果敌方有多位控制建议前期塔下猥琐,避免被围殴,团战后期,双方交完技能后切入,最好出一件贤者的庇护,如果敌方少控制则是纯输出的无脑装。 [加点推荐] 技能一是元芳的主要输出技能,而技能二更多的是辅助击杀,因此主一辅二有大点大。 [符文推荐] 以攻速,攻击,暴击为主。 五级符文: 红色:红月 蓝色:隐匿 绿色:鹰眼 四级符文: 红色:惩戒 蓝色:急救 绿色:奇袭 [团战思路] 元芳作为射手,最怕的就是团战最先被抓,因此一定要注意小地图,是先遁走,防止还没开团就被围死。另外,元芳的切入时间也很重要,作为密探就要借助万物藏易自己,因此元芳可以选择在离团圈最近的草丛隐蔽,如果己方没有肉盾,可以在火力密集处释放技能三,再技能二切入,辅助队友击杀,也可以直接绕到后方切掉敌方脆皮后帮助队友;当己方有肉盾时,可以先等敌方输出交掉技能之后迅速切入,特别要注意类似猴子和李白的大招这样的范围技能。 王者荣耀 王者荣耀李元芳 王者荣耀李元芳攻略 王者荣耀官网 王者荣耀李元芳对战攻略 [实战思路] 前期元芳可以依靠野怪和清兵快速发展,然后协助队友压制。 中期时若在顺风局可以游走抓人,而逆风局则建议蹲塔猥琐,或者游走偷塔。 后期时,团战的爆发频率会是极高,因此要小心被围杀,尽量不要独自在野区游走,可以塔下猥琐或者跟随队友抓人。 王者荣耀后羿单挑打不过李元芳,李元芳一个翻滚大招,一技能普通攻击两次,拜拜

后裔

出装推荐:抵抗之靴+暗影战斧+影刃+宗师之力+泣血之刃+贤者的庇护 出装思路:鞋子选择抵抗之靴增加韧性,接着选择战士必备暗影战斧,增加物理攻击和物理穿透,并减少技能冷却时间。接着就可以直接出影刃,主加攻速、暴击率和移速,强化一技能后的三下普攻。接着是宗师之力,增加各方面的属性,提高输出打出暴击。接着可以选择出泣血之刃,在肉搏时也能不断吸血站撸更持久。最后出贤者的庇护,能在一次团战中复活两次。 宗主(4)赢面(1)

闪灵值得练吗

闪灵是值得练的。闪灵是《明日方舟》中的六星干员,她的技能可以提升友方人员的防御能力,为队伍提供保护。同时,她的天赋技能可以增加一定范围内的队友的物理抗性。在精英化后,闪灵不仅可以提高防御,还能提高攻击速度。因此,从多个角度来看,闪灵都是值得培养的干员。

以上建议仅供参考,具体是否值得练还需根据玩家自身的游戏需求和战略规划来决定。

明日方舟医疗赫默干员厉害吗 医疗赫默干员攻略

明日方舟 医疗赫默干员的一精解锁天赋强化注射,在场时,所有友方医疗职业干员攻速 6,二精变为加12,一技能攻击力40%,二技能获得一个医疗无人机,最多可库存1个无人机,无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁。

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明日方舟医疗赫默干员厉害吗 医疗赫默干员攻略

赫默

五星 单奶

一精解锁天赋强化注射,在场时,所有友方医疗职业干员攻速 6。二精变为加12。一技能-攻击力 40%。二技能-获得一个医疗无人机。最多可库存1个无人机;无人机投入战场后治疗周围友军,10秒后自动销毁。

天赋很适合双奶以及多奶阵容,攻速加成对医疗的作用很大,群奶的收益最大,所以一般主力奶使用赫默,副手奶搭配群奶比较理想,但是也要视具体情况而言。

二技能是赫默的核心所在,5费一个真正意义上的群奶而且不占出场位置,虽然只有10秒,但是奶量可观。

二技能最主要的优势在于可控,救场效果极好,也可以顾及一些处在边缘的近卫。而且自身CD较快,一般扛关键的几波都可以开出两次技能。

但是二技能还是不足以解放另一个奶的位置,而且单独使用赫默相当于没了天赋。

短板的话,关卡前期使用技能会卡到重装和AOE法这类出场顺序靠后的干员,但是问题不是很明显。

总体来说,实用性略低于同位的白面鴞,主要还是白面鴞的天赋更有用。

如果没有闪灵的话,推荐当成主力单奶培养。有闪灵的话,当成副手奶也不错,但通常情况还是没有群奶作用大。

现阶段精二意义不大,或者说就职业而言,医疗精二的优先度要略低于重装。

如何解读《闪灵》这部**?

首先闪灵是什么?谁拥有闪灵?刚才的分析,闪灵是一种灵光一现的透视内心的超自然本领,同时闪灵在特殊环境下会无比扩张,这绝对和鬼神之类没有关系,只是内心对外界的一种特殊的窥视能力。当然真实世界里到底有没有这种神迹,目前还不得而知。用科学理性的解释可以这么说:对外界有超出常人的敏感度和发掘力,同时想象力丰富,能够洞悉事态的下一步发展。影片中只有小儿子丹尼和黑人厨子拥有闪灵的能力,杰克和温迪的所为所遇都是上面提到的场景暗示产生的幻觉。儿子丹尼由于小时候受过父亲的家庭暴力,导致性格大变,乃至精神分裂(托尼的一面),他对父亲基本没有感情,只有畏惧感,不可亲近感,因此他的“闪灵”的潜台词就是父亲是坏人,他托尼的一面一直排斥着父亲,这也导致后面的剧情。而厨子的闪灵能力体现在了事先得知了托尼的小名,这只能解释为同时拥有闪灵能力的两个人会有心有灵犀的默契。预知到温迪和托尼会有麻烦,其实更多的受到前任看守杀家人,大雪封山的各种元素的刺激,因为拥有闪灵能力的人敏感度额发掘力超强。

第二个疑惑,杰克是怎么疯的?一个被解雇的碌碌无为的老师,中年危机和各种压力是杰克疯狂的导火索,而真正让其疯狂的是长期的封闭造成的精神崩溃,正如影片所说“只有工作没有娱乐让杰克变得呆傻”。而妻子温迪也要为丈夫的疯负一定责任,她和丈夫没有很好的沟通和情感的交流,对丈夫的事业没有提供支持和帮助,更没有及时发现丈夫的异常,对儿子的关心远超丈夫。同时杰克由于受到了宾馆经理的“前任杀妻女”、“长期呆在宾馆会压抑”这两点暗示,时间一久就会受到暗示的影响。事实上整部**应该就是讲杰克如何疯狂和堕落。

第三个疑惑,237房间的秘密?首先237这三个数字是没有任何意义的(原著是217房间,拍摄的宾馆没有这个房间,所以改成了237),同时237房间也和整部影片的主线关联甚少。237房间的出现目的更多的是体现丹尼和黑人厨子的闪灵能力,为故事做铺垫,而厨子和丹尼的对话也是在诠释“闪灵”的含义。237房间里的老女人是杰克的幻想,因为妻子已经说过房间有老女人,杰克潜意识接受了这个事实,因此才有腐烂女人的出现。或许237房间发生过什么事件是与黑人厨子有关,甚至或许老女人就是黑人厨子所杀,但这些都不是影片的重点。

好了,关于“闪灵最强搭配阵容推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“闪灵最强搭配阵容推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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