非常感谢大家对暗黑地牢1阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
暗黑地牢这款游戏非常注重英雄的组合搭配,很多玩家都不知道开局应该怎么搭配英雄。下面,深空高玩就带来了暗黑地牢开局组合推荐,一起来看看前期开荒应该用什么组合吧。
前期组合:
双强盗一瘟疫一修女。
理由:
其中修女可以看着换,双强盗在前排记住一定要一个速度快1个速度慢,没加速就减速。速度快的1号位慢的2号位,3号位瘟疫,4号位可以是加血的修女也可以是弩或者法师,只要是保证队伍血量的就行,瘟疫出后排双晕和混乱消除尸体,强盗出射击后退1格和攻击前进1格。开局强盗直接强秒前排,后排瘟疫晕掉,敌人前排死后瘟疫消除尸体拉后排到前排,4号位预防出现的问题即可,效率极高此组合。
前期无需装备轻松打穿地牢基本不升压力,另外双贼加小丑也可以,配置是1号位小丑,2号3号盗贼,4号位修女。这个组合打法和强盗一样,缺点是前期躲避不够容易死,小丑是为了帮盗贼移位,在3号位用前进2格技能后小丑瞬间把盗贼再弹回去输出的3号位,这组合碰到惊吓就倒霉了,不像强盗就算位置不行还可以散弹。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版
《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?
养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.
新手基本组合打法:
起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;
只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;
1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;
恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;
神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;
瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;
最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。
《暗黑地牢》阵容如何搭配?
1、十字军+十字军+十字军+十字军:
后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。
2、十字军+十字军+女圣职+女圣职:
开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。
3、十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:
相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。
4、神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:
神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。
5、女蛮子+十字军+巫医+女圣职:
女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。
扩展资料
《暗黑地牢》小技巧:
1、地图里面除了拆陷阱有职业加成外,没有发现其他加成,用盗墓贼挖坟效果也一样。
2、建筑物升级平均加比单加一种的效率高了一大截。
3、所有的buff和defuff都可以叠加两层效果。
4、死亡之门(空血)状态下,中致命一击就死亡,而且一直空血被致命一击的几率会快速增加。
5、各种无说明的怪癖都是非常恐怖的。比如压力的负面影响,满压的爆发状态。
非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑地牢1阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。