文官对阵武将阵容搭配攻略

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大家好,今天我来和大家聊一聊关于文官对阵武将阵容搭配攻略的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

文官对阵武将阵容搭配攻略插图

楼上说的建一个太鼓台太费钱了,而且敌军不可能总在你太鼓台旁边转悠吧,可见太鼓台是专门为守城而设计的。

我试过的最好的方法就是队伍里携带一个文官,让那个文官跟较差的武将单挑,无论是谁都一定会接受文官的单挑,虽说有可能被一枪刺于马下,但是几率毕竟很小,等到文官支持不住的时候电脑会自动替换你那个强的武将,这时候你就可以大展身手了。这是目前我个人认为最实用的办法。

如果你单挑的敌将武力一般的话比如说70多,武力不低于40的人都不会被秒的,如果你对阵的是张辽,那么武力不低于80的人也不会直接被秒而且接受挑战的几率为78~84,绝对的。

三国群英传5用文官怎么攻城

有一些 有名的武将 封了14级的大将军 或是 丞相后

竟然有隐藏的官职 那些隐藏官职都蛮猛的说

卑弥呼

邪马台女王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 封必杀技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

刘备

汉中王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

蜀汉昭烈帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

关羽

汉寿亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

忠义武圣

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 文成武德

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

张飞

西乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

武曲天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

赵云

顺平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

白虎天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大天圣

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

魏延

南郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

马超

威侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

破军天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 青龙飞升<=可以招换青龙

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

黄忠

关内侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 黄龙天翔

军师技 通天之眼

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

射日天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大天圣

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

诸葛亮

卧龙左丞

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 井栏冲阵 浮雷光阵

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

武尊神侯

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟

军师技 文成武德

体 +30

技 +60

武 +5

智 +20

董卓

祸国大师

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 ?#123;咒

体 +50

技 +10

武 +5

智 +5

张辽

晋阳侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

吕布

飞将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +20

技 +0

武 +17

智 +0

贪狼天将

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸<=可以招换白虎

军师技 大魔界

体 +50

技 +0

武 +18

智 +0

孟获

南蛮霸王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 地龙极震

军师技 借尸还魂

体 +50

技 +0

武 +10

智 +0

祝融夫人

火神娘娘

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

孙策

桓王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

小霸王

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +50

技 +10

武 +18

智 +5

吕蒙

孱亭侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

陆逊

江陵侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神剑闪华

军师技 封武将技

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

甘宁

锦帆大将

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

孙权

吴王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 蔽天之幕

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

东吴大帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 玄武怒流<=可以招换玄武

军师技 文成武德

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

周瑜

大都督

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

曹操

魏王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 火龙怒焰

军师技 回春仙术

体 +20

技 +30

武 +12

智 +12

魏武帝

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 朱雀焚天<=可以招换朱雀

军师技 大魔界

体 +40

技 +40

武 +15

智 +15

夏侯敦

高安乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 神鬼乱舞

军师技 ?#123;咒

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

夏侯渊

憨侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 水龙狂涛

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

曹植

陈王

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体 +30

技 +30

武 +5

智 +12

张邰

郑侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 前锋尽灭

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

许禇

牟乡侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

徐晃

阳平侯

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 泰山压顶

军师技 封武将技

体 +40

技 +0

武 +17

智 +0

貂蝉

绝代佳人

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 风龙天旋

军师技 封武将技

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

华陀

医圣

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 大地狂啸

军师技 借尸还魂

体 +40

技 +30

武 +0

智 +12

张角

天公将军

带将数 5

官阶 15

功勋 8200

武将技 八门金锁

军师技 借尸还魂

体+20

技+30

武+12

智+12

大贤良师

带将数 5

官阶 16

功勋 35000

武将技 白虎傲啸

军师技 大魔界

体+40

技+40

武+15

智+15

《三国群英传5》小秘籍

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:12

如果看到有沉船 去打捞的时候记得也可以用谢夫罗德(Save/Load)大法 因为可以捞到"木人兵符(木铜铃)" 称霸天下就靠他了

如果看到神仙 记得也一定要打 因为打赢了他会加你的能力值(永久)

看到神兽 不用打 靠近他 谢夫罗德到他自己选择跟随你

你就会得到座骑

看到墓碑 就要派主力部队 或少技能的人去 会自动学懂新技能

看到山贼等等的五人小组 可以尝试多多挑战作升等级之用

另外一些特殊装备 是靠打山贼, 水妖, 和重复攻打特殊地点取得

如倚天剑...幼麒麟等~

《三国群英传5》特殊地点

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:2

神兽都在塔里,要挑战神兽,要先打分身.

分身的地点要有开启的讯息,不然你到那个地点它只会说荒废已久.

开启的方法

毒龙潭 占领建业

猛虎穴 占领江州

大雪山 占领平原

火焰山 占领交趾

兽神洞 占领襄阳

尸洞 开启的方法似乎为随机开启

桃源仙乡 开启的方法似乎为随机开启

总括而言就是占领附近的据点了

宝物名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

青龙逆鳞 毒龙潭 建业东北 青龙塔 毒龙潭右上

白虎银牙 猛虎穴 成都东南 白虎塔 成都西北

玄武灵壳 大雪山 北平西北 玄武塔 平原北方

朱雀炎羽 火焰山 交趾东北 朱雀塔 桂林南方

麒麟金角 兽神洞 襄阳西北 麒麟塔 襄阳东南

五样道具俱为召唤对应神兽之用

另外有两个隐藏地点:

功能名称 分身地点 大约位置 本尊地点 大约位置

复活武将 尸洞 徐州东方 九泉之渊 下邳北方

(赢可复活自己死亡武将没死过武将等于只有钱)

学习木人 桃源仙乡 武陵西北

(赢得最后的一组全部学会木人)

木人进级后为最强兵种 -- 铁人! (不过缺点是移动力颇慢)

《三国群英传5》兵种资料

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:1

游侠NetShow论坛:Ckrai

以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)

--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)

--->象兵 (hp3 攻7 移动3)

9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)

--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)

--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

11.忍者 (hp1 攻6 移动7)

--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

1. 步兵 克弓兵 被骑兵克

不是那么实用啰

2. 弓兵 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

强烈建议每战必带

3. 驽兵 不善近战

只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可

但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....

4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵

丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ="

5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克

万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了

6. 蛮兵 可说是被驽兵所克

蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势

但其抗弓能力则较为逊色

7. 女兵 克猛兽兵

移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵

8. 猛兽兵 被女兵所克

和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克

而且比起其余骑兵的移动力为慢

9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

没啥用啦....~

10. 匈奴兵

相较一般骑兵更能抵抗弓箭

强烈推荐使用

11. 忍者

移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

强烈推荐使用

12. 浪人

攻击力和防守力较步兵为佳

13. 木人

移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

强烈建议每战必带

14. 尸兵 被黄巾兵克

移动力慢, 步兵中攻击力最高

15. 驽车 不善近战

和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击

16. 投石车 不善近战

要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

强烈建议每次攻城战必带

《三国群英传5》实用技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:9

云云武将技当中, 以下两种最为实用:

1. 日月神弓 (对将用)

为对武将用的组合技, 虽一名会落日弓, 一名会落月弓的武将一并施展, 然一招扣敌80血, 只虽两三次就能撃落敌将, 威力惊人, 而且由于是组合技的原因, 不会受到天气/地形影响而不能施展, 好使好用

2. 风龙天旋 (对兵用)

为单一武将技能. 一般武将技是以扣士兵的体力作判定, 然而此招则不然. 此招是以巨大龙卷风卷走大量敌兵(无视敌兵体力多寡), 只是地形是室内的话就不能施展. 不过只要有其它武将会其它龙技(如火龙, 地龙, 水龙...)就能组成组合技无视地形障碍

《三国群英传5》小秘技

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:10

只有民心, 内政及据点有一定数量以上

南华老仙就会自动出现赠送~

奥汀秘术.....能使用技能"奥汀火轮冲"

真奥汀秘术...能使用技能"奥汀大将军"

《三国群英传5》小修改

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:11

在\UserJoy\SANGO5\Save(看你安装路径而变)

这里找一个档案是Option的组态设定值档

然后在WinNum后面的数字改1以上,就能玩到噜(就是破几次的意思 破1次以上才会出现巾帼争霸和天下归魏两个剧本)

《三国群英传5》武器大全

作者:游侠网 编辑:最后的好人 2005年2月22日8:4

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 天狗吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战。

三国群英传7自设武将设置

首先是要决定自创武将的能力点数分配,选特性、兵种、武将计都可以,因为只要混过开局和初期基本就无敌了...而属性点就看要做武将还是文官,武将就武力95智力70(运气好能刷到71),文官反之。

一.特性选择:

1.决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。(几乎完全无用)

2.骑术 个人 增加战场移动速度。(几乎是必备)

3.专心 个人 提高攻击命中率。(说实话,几乎无用,开局伤敌很少用到平砍,且对必杀无效,而暗器需要配合骑术使用才能发挥最大威力,所以此特性可以无视了)

4.冷箭\短戟 每次攻击时,有机会射出冷箭\短戟,暗算敌军。(既然是只讨论开局,那么此特性几乎是必备,短戟MS比较厉害一点)

5.剑术—弓术 持剑——弓时提升杀伤力。(几乎无用)

6.冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。(用处不是太大,不过配合暗器或弓去拆墙,效果不错,但自创武将开局无法得到弓,所以选不选看你自己)

7.剑诀——弓诀 持剑——弓时熟练度提升较快。(开局无用,初期刷刷必杀还可以)

8.4个宝宝召唤特性 (召唤数量太少,几乎无用)

9.回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命(用处其实不算太大,因为要降到20%以下才会恢复,而且只恢复到20%...)

10.聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力(完全无用!20%以下才恢复,只到20%!开局时20%的MP什么都发不了...要混到初期才开始有用...)

注:武将计、军师技、兵种和阵型就省略了,直接在下面的配合里说...

二.组合搭配

1.骑术+冷箭\短戟 开局最好的搭配,千人战可配合一字长蛇阵,单挑也可耍赖...要注意此暗器是线攻击,而且武将没有玄冰斩,所以在千人战用一字长蛇阵时不要把士兵排的太长。还要注意,霸王里的敌人一般来说速度都和骑术一样快,部分变态敌人(如白狼王)速度能达到飞马!所以要想无伤需要很好的操作。(具体后面说)

2.骑术+回春 单挑最合适,适合操作比较难受的新手,用本人的麻雀战(砍一下就跑)不怕伤血(还是要小心被秒了...)。

3.骑术+冲城 只管拆墙...(最好从背后拆)敌人来了就跑...升级很快...而且损失很小...

4.暗器+弓骑兵+玄冰血斩 相当好的搭配,摆成一字长蛇阵的远程兵能对敌人造成很大的伤害,再加上玄冰血斩...

5.暗器+长弓兵+玄冰血斩+钩型之阵 比上面的还好,长弓兵射速比弓骑兵快,近战也比弓骑兵能抗...

6.骑术(或暗器)+弓骑兵(或弓兵+阵型)+祝融烈火弓 选择骑术则千人战稍弱 选择暗器则单挑稍弱。

7.骑术+龙炮班阵+弓骑兵(或弓兵+阵型) 别小看龙炮,它可以和龙炮侍卫相提并论,攻击超猛!战术可用一只长蛇阵等敌人被龙炮灭掉后自己跑来送死或直接让兵上去躲在龙炮后面...

8.骑术+龙炮+强弩兵+箭矢之阵 这个最好别用一字长蛇阵,让兵躲在龙炮后面,且战且走就行了。

至于其他的搭配就看个人喜好了...

三.特殊战术

1.骑术+暗器(千人战) 守城需要稍微往城墙后退一点点再用一字长蛇阵。野战或攻城前先扎营,你没听错,扎营后有两排和城墙一样排列的木头,虽然防御力低,但这绝不是摆设!首先武将没有玄冰斩,只有靠躲在兵兵后面丢暗器,有了这些木头,一字长蛇阵的战线不会拉的太长,而且能稍微阻挡敌人一下,就有机会多丢敌人几个暗器。有时候胜败关键就在这几下。如果兵兵死光了,敌人还有残余,请参考下一条...

2.骑术+暗器(单挑) 同样适用于千人战没兵兵的时候。除非有迅雷,不然暗器特性比弓好得多,因为拿弓时攻速会降低,打一下就会顿一下,暗器则丢了就能跑...战术当然是麻雀战(丢一下就跑)。情况分几种:

(1)敌人速度比你慢,那就好办了,在一条线上拉开距离就按E停下(不要只松开移动键,不然武将会往回跑!),丢一下就跑(不要贪心)。暗器的攻击距离刚好就在视线外一点(也可以看雷达的白线,敌人一出线外就停下)。

(2)敌人速度和你一样,这个就没上面那么舒服了,不过还是能无伤搞定。首先是往前跑,在一定距离停下,敌人一进入范围自己就会丢暗器,一丢马上往敌人面前冲!不要松开移动键,从敌人身边跑过去,它会傻乎乎的进攻,但是一般打不到你,趁它攻击的这一瞬间你已经和它拉开距离了,丢吧!丢了后如果距离太近可以跑两步再冲...(这个战术有个缺点就是有时候和敌人不在一条线上,微调也调不好,解决方法是在跑动中轻点上或下)

(3)敌人速度比你快...这个就有点痛苦了,用2号战术也会损血,所以就要考验操作了。先往前走一点,然后停住,丢一下马上从它身边跑过去,不要停下丢,往上或下移动,它会过来追你,一靠近你马上往上或下移动,有时候会自动丢暗器,而丢暗器不会顿一下,敌人攻击却会顿一下,所以速度快点就不会被打到,但是你可以打到它。

注:这两个战术同样适用于骑术+祝融弓,不建议开局用修改器调出弓,祝融弓的攻速不会下降,而弓会...

没有骑术而有暗器或祝融弓的话基本上只能打1和2(3)战术了...

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一:兵种升级条件:

○第一阶兵种5等晋升第二阶

○第二阶兵种10等晋升第三阶

○最高15等

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二:兵种升级情况:

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○○二阶兵种○○

○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)

○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)

○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)

○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)

○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)

○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)

○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)

○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)

○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)

○木人->铁人(特殊能力:自爆)

○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢

○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳

○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水

○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林

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●●三阶兵种●●

●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)

●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)

●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会稽

●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)

●长枪兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛

●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海

●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁

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■■特殊兵种■■

○天狗 贩卖兵符城池:佐贺

○巫女 贩卖兵符城池:出云

○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)

特性 种类 说明

骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。

战意 个人 增加必杀技发动机率。

斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。

一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。

决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。

飞马 个人 大幅增加战场移动速度。

骑术 个人 增加战场移动速度。

迅雷 个人 大幅加快攻击速度。

疾风 个人 加快攻击速度。

凝神 个人 大幅提高攻击命中率。

专心 个人 提高攻击命中率。

练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。

修练 个人 获得较多经验值。

冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。

坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。

撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。

冷箭 个人 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。

短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。

铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。

飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。

手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。

狂击 个人 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。

铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。

格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。

兔脱 个人 落马时被俘机率较低。

遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。

体回 个人 千人战中每秒回复体力2。

技回 个人 千人战中每秒回复技力2。

养生 个人 每天可回复体力1。

静思 个人 每天可回复技力1。

募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。

刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。

护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。

破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。

拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。

擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。

精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。

死战 个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。

剑术精髓 个人 持剑时,大幅提升杀伤力。

剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。

扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。

扇术 个人 持扇时,提升杀伤力。

刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。

刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。

枪术精髓 个人 持枪时,大幅提升杀伤力。

枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。

弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。

弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。

尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。

尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。

尸魔 个人 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。

抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。

辩才 个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。

交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。

破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。

冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。

水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

水面战熟练 个人 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

雪地战熟练 个人 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

沙漠战熟练 个人 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

山地战熟练 个人 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

森林战熟练 个人 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

2008-5-30 18:29 回复

杀戮仙·相丹

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2楼

室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

室内战熟练 个人 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。

城寨战熟练 个人 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。

隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。

增编士兵 个人 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)

调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)

增编从将 个人 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)

遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)

念体 个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。

魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害

剑诀 个人 大刀与剑系武器经验值成长两倍

扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍

刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍

枪诀 个人 大刀与长枪武器的经验值成长两倍

弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍

慧剑 个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害

锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%

冶炼 个人 进行锻造的时候,成功率提高10%

击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%

弄扇 个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%

舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%

旋枪 个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%

操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%

威势 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。

仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

惑众 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。

媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。

劝服 主将 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。

逼迫 主将 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。

挑衅 主将 要求单挑时,成功机会较大。

骂阵 主将 降低敌部队士气。

懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。

卑鄙 主将 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。

慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。

心眼 主将 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。

识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。

侦查 主将 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。

神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。

洞察 主将 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。

截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。

截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。

霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。

霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。

百兽号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。

飞鹰号令 主将 千人战时,召唤大批飞鹰助战。

飞鹰呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰助战。

恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。

恶狼呼唤 主将 千人战时,召唤恶狼助战。

狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。

狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。

猛虎号令 主将 千人战时,召唤大批猛虎助战。

猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。

花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。

花豹呼唤 主将 千人战时,召唤花豹助战。

大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。

大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。

式神降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。

式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。

2008-5-30 18:29 回复

杀戮仙·相丹

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3楼

童子降临 主将 千人战时,召唤大批式神童子助战。

童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。

姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。

姬招来 主将 千人战时,召唤式神姬助战。

犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。

犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。

机关驱动 主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。

机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。

木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。

木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。

流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。

流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。

妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。

妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。

机关兵驱动 主将 千人战时,召唤大批机关兵助战。

机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。

剑阵精通 主将 使用剑阵时的效果两倍

锤阵精通 主将 使用锤阵时的效果两倍

盾阵精通 主将 使用盾阵时的效果两倍

斗阵 主将 冲阵对抗的接受率增加15%

用谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%

好谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%

解阵 主将 10%机率识破对手将要使用的阵形

破阵 主将 20%机率识破对手将要使用的阵形

回春 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命

命回 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命

聚精 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力

振奋 主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力

战栗 主将 降低敌方气力的累积速度10%

恫喝 主将 降低敌方气力的累积速度20%

激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率5%

奋勇 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率10%

冲阵精通 主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍

统驭 主将 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈

奇袭 主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态

行军 元帅 加快大地图陆地移动速度。

航传 元帅 加快大地图水面移动速度。

劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。

开路 元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。

王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。

医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。

屯田 元帅 不在建物内时,军团金钱每天增加50。

筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。

筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。

筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。

领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。

鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。

攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。

强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。

强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。

防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。

防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。

人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%

募兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%

徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%

调理 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%

军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%

包围 元帅 使敌军团无法撤退

说服 元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%

恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%

三国群英传8 文将武将要怎么配合

最好有2个文官,可以使用勾魂夺魄的那种。

武将的作用就是可以抵抗一段时间的小兵和武将,对面武将冲过来了,你总不能让文官上去砍吧。武将前面顶,文官后面加状态,就这样。

武将随着官职的增加才会逐步增加带兵数,你看着搭配。最好有2个文官,使用了勾魂夺魄,对面就不能放技能了,你还可以用技能。武将么,除了厉害的的史实武将,比如赵云,吕布,关羽什么的,一般都不冲锋陷阵,起到保护文官的作用,文官就是在后面用技能,千万别冲上前去和人家砍。

特别注意一点:有组合技能的武将一定要放在一起,比如关羽张飞刘备,有3人组合技,比如夏侯渊和夏侯惇,2个也要放在一个队伍里,这是情谊技,威力很大,是普通的技能无法比拟的

攻城略地武将怎么搭配最好 攻城略地最强武将搭配攻略

 作为策略类国战游戏,8090攻城略地中武将的地位不容小觑,是玩家征战天下,成就霸业的基础,武将驰骋沙场,文官运筹帷幄,对玩家的整体战斗力提升有很大的帮助,那么怎么搭配武将才能战无不胜呢,下面小编就分享下最强的武将搭配,给诸位玩家提供个参考意见。

首先把可以招募的武将详细的总结一下,以下就是目前可以招募的文臣武将。

文官技能介绍:

武将搭配个人建议遵循一个原则,出现新的武将可以招募的时候就果断招募,然后练武将的等级,领取世界杀敌宝箱开出的“丹书铁券”就可以一次性的给武将服用,200个“丹书铁券”服用后,武将瞬间就50级了左右了,是不是感觉很爽。

这里重点提几个武将

一、文丑

虽然“文丑”大将经过了几次的削弱,但战法“冲锋”(加强版)不是白给的,可用于前期世界地图中探索(推开)迷雾。瘦死的骆驼比马大,文丑在手,推图推迷雾不在话下,还是很给力的。

二、庞德

作为率先出现的红色武将,庞德的威力自然不容小觑,光是战法伤及对方三排就眼前一亮,战法威力更是比之前的那些武将要凶猛的多。

三、夏侯惇

这位东汉末年曹操部下大将,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代,在攻城掠地中也是威武无比,战法“飞羽”一出,无人能档,直穿敌人4排兵。在可以招募以上几位武将之时,就果断招募。

有了以上几位武将在手,还怕天下没有你一席之地?所谓一将在手,天下我有,而且却如此多的英勇之士投入麾下,

/gcld/article_92569.html

好了,关于“文官对阵武将阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“文官对阵武将阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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