现在我来为大家分享一下关于小熊赏金阵容怎么搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于小熊赏金阵容怎么搭配的问题,我们开始谈谈吧。
1、近卫的那套阵容是从63至67大热的双奶推进阵容(NEC+chen),无论分路形式还是战斗方式都有一个成熟的套路。你的属于变种。但期间最为基础的特点即:NEC是劣势路的,但无论战局的优劣势如何,其出装顺序以肉为主,最穷双护腕假腿,富的也是mek;而同时chen的要求仅仅是等级,在现在的战术基础上则是以A杖优先级最高。这样双奶的推进和瞬发的爆发都还可以接受。
另外那就不是3保2而是4保1。NEC没有任何参战可能但占线就是个死,所以这对于NEC出战时间要求非常高,10分钟内必须出来,否则就是个废人。
同时你在改进4保1的推进基础,一个骨法的棒子+爆以及熊德的推塔。我不否认这2个战术具备相容性(带骨法的4保1基于骨法的爆发以及各线辅助的瞬间爆发,有棒子支撑团战的一半爆发。在接上骨法和辅助的技能,单凭单个短程aoe无集火肯定是非常难打。但这个打法现在基本摈弃,原因是骨法中路的嘲讽导致悲催等级以及现在全方位的爆发集火,骨法和辅助真的站不住),但这个分路的要求却十分严苛。由于队伍中对于线上爆发击杀以及单体控制上有着严重缺陷,对线你可以说是完全没有击杀能力(除非是RP熊德)。同时这个分路也只有可能出现2种分路,不是熊德劣单就是熊德优势单。因为兽王在队伍里除了清兵、光环和唯一有效单体控制外,没有其他要求。所以去哪里都不是特别合适(主要就是混等级的),同时基于对线期的弱势,实在难以保证在对线期的伤亡率(劣势路兽王可以斧子过日子,NEC不方便;而优势路对于熊德打法的要求则需要职业级的;中路骨法本质其实是和SF同等嘲讽的存在,只是单打基本没什么问题而已。对方有那个杀人的打法,你根本逃不掉)。
而且在当前版本大热的几个英雄面前,这个推进战术必须要有职业级的熊德搭配。一个20分钟内拿不出辉耀(不是3800而是辉耀),基本上你已经走远了。因为基于推进的理由是双奶支撑团战+宝宝+骨法棒子,爆发力而言不是问题但被冰魂大招克得死死的,同时面对猛犸1200码的冲击波与光法高达2000码的冲击波,整个推进节奏全看对面是不是打算彻底远程轰杀(这个版本中就远距离轰杀,THD已经达到和ES同等的地位。绝对的远程定位技能)。在对面有猛犸(一般是劣单,基本上熊德不能阻止他打钱但绝对可以压着打。不过级别肯定有)+THD+ES+卡尔(冰魂)+虚空的阵容面前,这完全是站不住的。这个推进打不起来,对面也有绝对的gank能力(冰魂虚空还是卡尔虚空的那套你该知道,同时THD和ES有1000码的定位能力。即使是熊德这也是非常致命的),所以本质上非常难打(因为基于奶和肉的特性,兽王与NEC站位比较靠近。同时骨法需要爆塔,所以3人的站位特别难扯动,在对面有FV和猛犸这么强大的先手面前,你的站位太致命了)。而熊德一旦及早
而天灾.....这是个黑店打法,再难听点,路人打法。虽然在路人局看到绝对是非常强大的阵容(集成后期,gank,团战控制,后期能力的四平八稳的阵容),但事实上很容易成为无限杯具循环的阵容。由于术士前期对线的极度无杀伤(劣势路的人如果被你致命链接或者痛死了,这家伙就是根本不会打)与唯一劣单:剧毒2个被固化站位的人,前期可以形成配合的唯有ES。但你阵容线路上的缺陷过于严重(ST的爆发对于施法距离要求严格,这和ES很难打有效配合(主要看中路打什么,近战那是ST妥妥压制,遇到AA卡尔你只能叫爸爸),而劣单剧毒的加点基本无杀伤)。前期最多就是个均势(剧毒足够猥琐就绝对不会死,ST看打什么了。一般在当前版本中,你拿了ST对面恐怕控制力就要上去了;优势路全是没攻击性的人,看到赏金真的是管不住)。
而且这个阵容对于团战的要求并不低,必须要ST切入干掉最为核心的英雄(比如你看到了熊猫,一句话,团战你秒不掉熊猫,牛和术士都要死),所以ST装备需求并不低(对于gank成功率就要很高);而剧毒就是一肉,死前放大洒家就值了。但基本上这2者都冲突:剧毒参战就是个死,装备会慢很正常,劣势路只要开始死那就是杯具循环;而ST的gank可配合人员也不多(撑死一头牛,SPE开个大什么的),在团战中进入战场只要被控住也是个死。而且相当不巧,由于团战对于WL与ES的要求严格(这2个被近身先秒了这团战也就结束了,ST可能还走的了。其他战场上就是个死),因而要求过于严格(1、剧毒要放大,还要卖。不能直接combo致死(但在远程轰杀这方面,剧毒不好办;2、ST站位靠后,在剧毒中招就要进去杀,而且ES和WL要马上接技能解掉剧毒的控制。对于1个有3个后排的阵容,人家为什么会在打剧毒?另外,SPE一个人farm,你确定打得过吗?))。现在这个版本远射程技能的英雄太多了,这对于这种卖肉的阵容根本不是好事。要破这种简单明快的阵容,方法太多(4远程轰杀+1后期(猛犸+THD+AA+先知,主力是个水人),整个你就推不动,抱团也很2。剧毒主棒子也单打不了水人;赏金派系,赏金劣单,之后以AOE为主要战略系统或者配置双核。但打法具有极强的攻击性(赏金+水人+萨尔+熊猫+VS。劣单赏金,中单熊猫,萨尔+VS的游走配置拉扯中路PD的发育并压制ST)。不怕贼偷就怕贼惦记,赏金的首要目标是表示出危险份子的位置,你个3后排的阵容,赏金肯定会标记。我真不认为对方会不去直接切后排;骨法推进。我表示你的aoe有点弱,只可惜这个打法主要标配中有ES被你拿了,不过这不妨碍我可以挑选卡尔或者THD来配后手。你的AOE太弱,前期也不具备进攻性。这个几乎无法妨碍骨法的棒子可以抽死你这群法师)。
而双方对战,这个毫不犹豫告诉你,由于近卫对线的相对强势和骨法+双奶妈的完克模式(团战要赢,你必须在抓到对方一人的前提下用地狱火把BM控住,否则BM反手吼住ST,ST就死了),以及熊德第一时间的战术成型对于天灾几乎就是噩梦而言。近卫基本上是完胜的。所谓的防止推进你在无视chen儿子的扛塔能力以及NEC的奶。因为整个阵容中ES的F是唯一的AOE,在你看见一群儿子走到你脸上你是F还是看戏?因为F的本质就是留不下NEC就达不到控制效果,NEC一个奶就补回来了。而且因为对线奇差的压制力,我不认为骨法打不过,甚至chen足够强大的话,ST中路必须有ES保护才行。整个阵容唯一败笔仅仅是光环兽王,有这个还不如有个VS,这样ST中路就是个杯具而NEC劣势路照样可以混(爆发真心弱,而且chen可以大摇大摆在你家野区打野,靠ES和WL根本就是阻止不了)。而且VS上6就可以远离团战位置,准备换人救命了。而且E的开视野也可以帮助找到你的ES站位。更加瞎眼的就是,天灾单打没人玩的过熊德,我真想知道你这阵容靠什么阻挡熊德出辉耀。
Dota2推荐四个新手英雄,劣单,优势,中路,还要打野
劣单:lich巫妖。这个英雄劣单最厉(wei)害(suo)了。六级前新星和契约对点,压死对面的
优势的话我不明白你想说什么……额,是顺风局要厉害吗?那大部分英雄都还行啊,推荐一个bh赏金猎人
中单:可以试试看nec死灵法师,对线上压力不大,一三对点,适应不了就学光环,注意发育,nec虽然是法师,但也是一个发育核心
打野:ld德鲁伊,前期有小熊的帮助,在野区不会混到太差,而且德鲁伊打野不需要什么操作,连魔法都不怎么需要,小熊快死了就重新召一下,别的没什么
另外关于打野,我还想说一个doom末日,现在的末日吃兵没有等级限制,在野区……diao不解释
还有就是enigma谜团,这个英雄是我最喜欢用的打野英雄,不过需要一些操作,注意小谜团三个都要打到六次以上,可以三个残血,但千万不能死,死了就没了。只要打到六下就是变两个,还满血
一般来说十分钟跳刀就能和队友开杀了
DOTA 赏金猎人怎么打?
两种流派,主W蹭血流和主T攻击流。
我喜欢主W,简要介绍一下,一级点W防止被拿1血,二级点被动,三级W ,4级T,优先点满W,W满以后点满T,之后被动,有大点大。
混线时补刀为主,不考虑打人,混线压力很大则立刻放弃补刀,改为W蹭血,ws混到3级以后W可以无限使用,W隐身,2级W应该是20S持续时间,20S的CD,因此看CD马上要到的时候出来砍人两刀,一定要打出显形的暴击效果,然后立刻再点W,掌握的好自己不掉血,对面非常难受。如果有同伙帮忙,则采用双现身的打法,爆发力也非常不错,用法是三级W以后持续时间比CD长,在完全CD以后现身砍一刀,立刻W,再立刻砍一刀,然后补一个T,两次现身伤害+一个T的伤害,爆发非常惊人。有大之后在远处放大,然后再W上去蹭血,如果非常顺利就裸一个坚韧球,然后假腿狂战。
中期团战就在远处放大,放T,千万别上,除非团战胜利追杀阶段。
后期如果装备压制随意AA就行了,后期没有装备压制,还是按中期的打法打,转一个BKB然后开BKB上去就行了。
重装机兵3通关了,就不知道小熊屋子怎么认主,说给我证明之类的,还有一个右下角的屋子也不懂
证明就是量子人偶得开关模式,需要左眼放X右眼放心型电子管,这样去了门就开了,会给你第12号坦克。
小熊屋子要找的主人在铁片镇西南的小熊屋子里,那附近有个神风娘赏金首,那个博士是给你组合量子人偶的,人偶分左眼右眼和装饰品3个洞,有的要求2个眼具体是什么,有的要求2个眼还要求配合饰品才有效果,具体表单自己查,一搜索就OK。。然后去极乐谷左上(就是紫色雾气的山谷)附近的那个小熊屋子里,带着钥匙量子人偶(就是一开始说的组合方式)拿12号车。
提几个关于DOTA中CW和路人的问题,问题很长,分当然也不会低,希望朋友们能耐心看完
1、VIP不适合现在的节奏,VIP力量成长低,敏捷能力不算非常出众,特别是蓝量吃紧,而且在早中期,也比较吃装备,并且没有1V2的能力。打中带不起节奏就废,打边路也没剧毒、冰女类5号位强势。而且现在讲究控制,而不是粘人,与VIP比之的剧毒,其作用往往只能是4、5号位,而剧毒的强势是蛇棒的推进和视野能力,他本身的技能倒不重要。
2、小鱼人也是个路人很虎的英雄,但是前提不能被针对,一旦对面优势带宝石一波,小鱼没法输出。所以CW他不可能作为GANK位或核心存在,因为不稳定,太容易被针对。
3、大鱼人,其实大鱼一直是我的大爱,还有点提示LZ,一般出跳刀的英雄不适合做1号位,为什么?你可以百度下!大鱼前段时间很流行假腿骨灰跳刀林肯的打法,这种2号位伪核效果非常好,特点是移动速度快,追杀有力,先手有力,团战一击未中,逃生不差,有林肯和骨灰的支持,迂回反杀也不在话下。但是前提前提鱼人不适合打1号位,和他的技能有关,加速要多吸收伤害,跳踩虽然给力,但是经常过去了就回不来,逃生比较乏力,一般跳踩点灯,A一下别人已经可以跑了,所以其实他的输出仅仅是用T追杀上,如果团战,没BKB,很容易被控死带走。对装备的需求大,但输出性价比不高,但是真正神装的鱼人还是很给力的。
4、PA确实是RPG大后期,但是PA对装备的需要太高,对付PA出个刃甲就行了,如果你BKB,我风仗或绿仗就行。总之这种纯粹的物理DPS,前期对线难,中期团战无力,后期被各种放风筝,太依赖队友,队友打的好你不用出山,队友打的差,你出不了山。
5、TB同PA,你也说了路人中很虎,CW的话,TB一场比赛可以死20次。高手杀TB,要么秒杀,要么放风筝等技能再上,不会让他换血的,所以TB就是个ATM而已,碰面必死。
6、SA战术效果是有的,移动假眼不是盖的。但是同小鱼人,近战隐身系英雄一旦被针对,就完全无法输出。
我再给你总结一下,先不说CW,先说高端路人局,现在基本都是拼前期的线上优势,你6个英雄,4个近战,一个伪远程,没有爆发没什么AOE,仅仅靠物理输出,高手过招,前期你就被压崩了,然后8分钟后人家抱团推进,你毫无压力的刷你的钱你的野,把烂摊子留给队友,你觉得这是DOTA?给所有喜欢玩后期的菜鸟们,你们都不懂玩DOTA,你们连猪一般的队友都不如。
昨天玩了一盘小NAGA,我们这边3人黑,我带队2个水货,还加个随即的谜团,挂机的。我们阵容NAGA,OK,鱼人,谜团,DK。除我外每一个会玩的。对面蜘蛛,隐刺,兔子,火枪,人马。没人玩中,我NAGA中对火枪,火枪包头和散弹互点的菜鸟,但是还是各种反补我的兵,前期我小劣,但是鱼人一次游走,把火枪打跑,我FREE了1分钟,到6级,买了秘法鞋,果断去下路游走,杀了对面的兔子和人马。12分钟出到先锋盾,期间买鸡变鸟,买真假眼,全是我。28分钟谜团草鞋,回复头巾,啥都没有,鱼人假腿跳刀,龙骑假腿先锋,居然不出魂戒BKB,哎。。我们已经崩盘了,对面人马15杀2次。相位先锋刃甲大斧了。他们破了2路,但是人马掉线,他们分掉遗产,我毫不犹豫的买上宝石,这时候我分身祭品先锋秘法鞋,带上TP各种带线推塔,他们上高地我就TP回来,他们破第三路的时候被我们团灭,我5000多直接卖掉先锋龙心出来,他们拿出掉线的人马决战高地,我推掉他们一路,TP回来散失出来,分身加分身斧,直点人马,然后杀隐刺,兔子,最后一个蜘蛛BKB完后再追死,然后带2路大兵的线,直上他们高地。这场真心累,最后我27杀1次17助攻,队友实在菜的带不动,我25级的时候谜团才16级,如果人马不掉,我们肯定被破3路,如果我不出龙心,我们还是被破3路。鱼人和龙骑,后边的输出很乏力了,兔子和蜘蛛的整体团战效果就体现出来了。
求大神指导,DOTA中一个比较克熊德的阵容,以及针对熊德的打法。
还是不要写比较克熊德的阵容,不要老是针对一个。要么我给你写一个最克的吧。小狗,小狗的盛宴和撕裂伤口加起来是很多进程英雄的噩梦。小狗的出装是:假腿,祭品,龙心,强袭,大炮,黯灭。要是针对熊的出装就是:假腿,祭品,龙心,强袭,大炮/分身斧,雷神锤。熊有两个,所以黯灭的一对一优势有点不太适合。而雷神锤加上后有三个好处,1.加不少攻速,雷神锤可以加75,强袭可以加55,你开了小狗的一技能后攻速超快。2.由于熊有两个,所以你雷神锤的闪电弹跳可以在两只熊之间弹来弹去。3.熊有一个技能是加攻速,而雷神锤有一个主动技可以在被攻击时有20%的几率发出交叉闪电。这样的话小狗就像是一个强劲的肉盾+输出+宙斯。要是说阵容的话可以加一个赏金,和你配合杀熊。然后再来一个人马。他们要是四保一的话来个谜团。最后再来一个高爆发法师,如火女之类的。以上就是我的心得,祝你dota愉快!谢谢采纳!
好了,今天关于“小熊赏金阵容怎么搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“小熊赏金阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。