原神凯阵容搭配

35

大家好,今天我想和大家分享一下我在“原神凯阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

原神凯阵容搭配插图

原神1.5的导能圆盘活动很多玩家不太清楚该怎么高分通关,下面给大家分享一种凯亚永冻流的打法,一起来看原神导能圆盘凯亚永冻流高分通关教学。

原神导能圆盘凯通关教学

buff除了血量选的+25%,其他的拉满

6750分应该够领奖励了吧

其实这个导能圆盘是非常重要的,一定把前置三个地点探索完,根据自己的配队选择合适的增益,比如我就选的和冰元素、护盾、普攻有关的提升,没有带那些和永冻队无关的岩元素结晶加成

凯亚和行秋是主力,甘雨和迪奥娜辅助

凯亚:冰套+斫锋之刃

行秋:2水2宗室+祭礼剑

甘雨:乐团套+阿莫斯(其实这圣遗物不太合适,但是没有多余的冰套给甘雨了)

迪奥娜:少女套+祭礼弓

开场行秋开大,大家轮流开大:

之后就简单了,哪里亮了点哪里:

总是忘了给凯亚的斫锋之刃叠buff,其实状态加满伤害应该是这样的:

原神凯亚主C阵容搭配推荐和玩法详解

原神凯亚主C阵容怎么玩?“凯亚”是原神目前最强的输出角色之一,作为主C来培养非常合适,关于凯亚主C阵容部分玩家不太清楚。下面带来原神凯亚主C阵容玩法攻略,希望对小伙伴们有所帮助。

原神凯亚主C阵容推荐

阵容分析:

凯子哥,矿工头子,虽然说是普攻倍率最高的男人,但不少玩家总觉得是送的都不太会去玩,但是这次冰套出来后凯亚则是直接进入主C候选。

因为冰套以及1命的加成和双冰共鸣,让凯亚可以直接白嫖70%的暴击,正所谓不需要暴击都可以达到70%暴击180%暴伤,并且有重云的附魔和行秋的水剑,冰冻效果的连环控制让输出环境大大提高。

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

红凯攻高血厚,血量似乎比冰、火树多。

腿长,正常走地移速快。

手长,攻击距离长。

红凯体型高大、结实,力量不俗,具有极强的单打能力,并且掌握了突进的快速近身方法。如果想要拉远距离喝葫芦,小心得不偿失。(雾)

ps:以上描述与后续的紫凯基本一致。

红凯具有两个形态,为狂暴形态和普通形态。这里先说普通形态。

普通形态下的红凯与后续的紫凯(简称)招式和起手式《基本》一致。

一:起手式——拔刀。

红凯在察觉到敌人时,会将挂在左腰间的太刀拔出,并摆出进攻架势。

注意事项:

1:拔刀期间,具有较高的韧性,难以打断。

2:拔刀期间,具有较高的额外全元素和额外物理抗性。

3:拔刀如果被打断,则红凯会有一个小硬直,此后直接摆出进攻架势。并且,拔刀被打断后,所有的额外抗性消失。

4:冻结无法打断拔刀。

5:弓箭角色的攻击即使爆头也无法打断拔刀。

见解:

1:攻速快的大剑角色可以轻松打断拔刀,迅速进入交战状态。

2:拔刀时间很长,即使红凯具有较高的抗性,也是一个很好的输出时机。

3:红凯拔刀其实很帅的,你也可以静下来等他拔完,然后堂堂正正地对决。(doge)

二:格挡。

红凯将太刀举起,斜横置于上身前,可以将正面的伤害全部免除。一段时间不受到攻击,则会解除。

注意事项:

1:该格挡可以免除物理以及所有元素的伤害(草未知)。

2:古华,星银,龙脊被动都可以格挡,甘雨二段霜矢,神里重击也可格挡。

3:格挡期间,红凯不会出瞬发其他招式。

4:冻结无法解除格挡,但红凯处于冻结状态下时,格挡只是有一个姿势,无实际效果。

5:若从红凯半侧攻击,将会被格挡

6:法器角色的攻击无法破除格挡。

7:扩散伤害无法格挡。

8:从正后方或正侧面攻击,无法破除格挡,但可以造成伤害。

10:格挡解除后,若玩家距离《较远》,则红凯会直接使用《巨型忍者突刺》。

11:格挡破除后会有一个小硬直,和打断拔刀差不多。

12:多数大招可以打断,胡桃的e技能的风压打不断。

13:大多数情况,单手剑重击可破格挡,大剑两到三下可破格挡。

14:用法器角色一直攻击,理论来说可以无限格挡。

15:攻击格挡状态下的红凯,受击反馈很大。(卡肉)

见解:

1:如果是远程角色,建议就停止攻击几秒,那么格挡会自动解除。

2:攻击速度快,段数多,也可以破防,比如行秋的雨帘剑和北斗的斫雷。

3:红凯解除格挡会有一个小后摇,你可以趁着这时候喝葫芦(雾)。

4:扩散伤害是无法格挡的,不用担心。

5:绕后是近战角色的好选择,会拥有大量的输出时机。

三:巨型忍者突刺。(危)

红凯将太刀举起,将太刀置于右肩,摆出突刺架势。并在太刀闪光后,以迅雷之势突进。速度极快,伤害不俗,距离十分长。

注意事项:

1:太刀所指的方向就是突刺方向,且方向在摆好架势后无法改变。

2:突刺距离是固定的,不会因为你离他近,他就变得短小。

3:在近距离时,若非特殊招式(后面讲),不会使用突刺。

4:突刺是《霸体强出招》,无法打断。即使是大招的强打断都打不断。

5:冻结无法打断突刺。

见解:

1:因为突刺距离是固定的,所以,当角色位于中距离时,不建议向后闪,可能刚好吃到二次伤害。

2:侧闪是最好选择,前闪触发忍者之眼·识破也可以(雾)。

3:红凯突刺的前摇很明显,刀剑闪光后就不会改变突进方向了。

4:有熟练度的话可以后闪,这样不会和红凯拉开距离,便于接下来的输出。

四:旋风斩。(危)

红凯将太刀收入刀鞘,以拔刀斩的形式增强力量。刀鞘闪光后,再以暴风之势,迅速转体两周半,同时挥出两记强有力且范围巨大的斩击,在击飞敌人的同时,造成大量伤害。

注意事项:

1:这是个《霸体强出招》,无法打断。

2:会造成大击飞。

3:《普通形态》下,范围相对小,可以不使用闪避,正常慢跑可躲。

4:“忍着点,这可是很疼的。”

5:冻结无法打断。

见解:

1:绝对不要硬接。

2:如果靠太近,要闪避两次,而且开始收刀就要闪,不然会吃一刀,腿短会吃两刀。

3:不要贪刀,不然很可能会吃一刀。真的非常不好闪,总是要吃一刀,又带击飞,很掉节奏的。

4:如果看见了闪光,又离得很近,那就准备好葫芦。

五:挥砍。(紫凯会有变招,就这个比较特殊)

红凯将右脚略微前置,用太刀自右下向左上看出第一刀。随后,顺势从左上向下方劈砍。最后一刀自右上向左下,看似额外有力。配合踏步,攻击距离会更远。

注意事项:

1:红凯的挥砍可以被打断,打断后将不再进行下一击。

2:红凯的挥砍至多三段。

3:第三刀的有效范围会比看起来长一些。

4:第三刀是带踏步的,而一二刀是原地微调后挥砍,距离远不如第三刀。

5:一二刀衔接很快,如果中了第一刀,出硬直,第二刀就难躲了。

6:即使前两刀中了,由于二三刀的衔接不快,可以抓好时机躲掉。

7:三刀的伤害是一致的,尽管第三刀看上去多用了一些力气。

见解:

威胁不大,伤害平平,我就不信有人可以吃满三刀。三刀打满有一万(世界八)。

六:跳劈。

红凯纵身一跃,借助重力加持和手臂力量,发动强力一击。

注意事项:

1:除去元素转化的爆发一刀,这个单刀伤害是最高的。

2:红凯在实战中,这个技能很少放

3:前摇很大。

4:带击飞。

见解:

1:这技能前摇大得不得了,很好躲。但这个跳劈还是很有压迫感的,如果是在劈下来前的最后一刻闪,很刺激。

2:侧闪为最优解,不会拉开太大距离。

七:后撤步。

红凯突然意识到问题的严重性,于是立刻后撤步,大喊。。。。。。

注意事项:

1:距离短于冲刺。

2:有无敌帧。

见解:

1:就是让你掉节奏,很难受。

2:一定要冲刺追上或者走几步,不然你的攻击距离就总是差一点,很不爽。

八:火元素转化。(危)

红凯将元素力汇聚于左手,拭于太刀,使太刀获得火焰加持,伤害全部转化为火元素伤害。并在转化完成后,将太刀举过头顶,释放强有力的一记劈砍。这是红凯的核心技能。

注意事项:

1:伤害最高的一刀,无反应可以上7000(世界八)。

2:攻击距离非常远。

3:劈砍无法点燃草地。

4:有很大一段时间可以改变攻击方向。

5:元素转化时间为30秒。

6:元素转化后,除了后撤步和拔刀、收刀,其余招式都有不同程度加强。

7:太刀上的火不可扩散。

8:无法打断。

见解:

1:有很大一段时间可以改变劈砍方向,如果太早闪避,会吃这一刀。建议在红凯将太刀举过头顶后再闪避,如果不够自信,可以连点闪避,触发双闪。

2:二连后闪也可以躲,不过会拉开很大的距离。

3:不要在水边和元素转化后的红凯打架,容易吃蒸发。(紫凯同理,容易吃感电)

八——一:格挡·火

保留上文描述。

略微增加了格挡强度。

八——二:巨型忍者突刺·火

保留上文描述。

伤害转化为火伤,无法点燃草地。

八——三:旋风斩·火

保留上文描述。

范围加大了很多,更难躲了,伤害提高了。无法点燃草地。

八——四:挥砍·火

保留上文描述。

主要是范围加大了,特别是第三刀,刀气很长。无法点燃草地。

八——五:跳劈·火

保留上文描述。

可以点燃草地。会在劈砍后的一大片区域留下高温区,会对站在上方的角色造成持续性伤害,并且是火元素伤害。

九:收刀。

红凯在敌人走远后,会在原地将太刀收起。

注意事项:

1:收刀期间不具备额外抗性。

2:收刀时不会移动。

3:收到后将回到刷新点,返回过程中不会进入交战状态。

见解:

不会真有人打不过跑了,然后还回来看收刀吧?别看我,我不是打不过才跑的。

小结一下

红凯称得上是最强的小怪之一,可以有双伤的打法,也有着级低的材料暴率(doge)。

韧性超强,可远可近。又穿着一身帅气的铠甲,非常不错。

伤害性招式大多会有闪光提示且前摇大,倒不至于有只狼的难度,如果有拼刀或格挡的机制,打起来还是很爽的。

我没有钟离,红凯秒人能力也是有的,毕竟蒸发加伤是真的离谱。

原神雪山凯王怎么打

懂得运用四个角色打出朴素的元素反应来增加那孱弱的伤害,可以用安柏和丽莎打超载,凯亚和丽莎打超导,安柏和凯亚打融化,还可以配合风主打出三种扩散反应,这几种反应都比单一角色一直AAAEEEQQQ要好。时刻记得旁边有个火盆,这里是雪山,有冷冻条的,时刻注意自己不能被冻死,由于打的时候各种元素反应乱飞会扑灭一旁的火盆,所以要注意在冷冻条到达临界的时候用安柏点燃火盆,可以先用兔兔伯爵吸引住霜铠王的注意力然后再点火。若不小心触发到小怪,优先脱战然后绕路把小怪清理掉。

卢凯万班为什么必须凯亚

不必须。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,游戏卢凯万班不是必须凯亚,但是使用凯亚的效果会比较好,使用其他的王座也是可以的。

原神凯亚技能及命座分析

原神凯亚是玩家们免费获取的角色之一,技能机制以及普工倍率让他在各个阶段都可以使用,想要了解凯亚的玩家请看下面“录视频的老鼠标”分享的原神凯亚技能及命座分析,希望能够帮助大家。

六命变化非常大,这个命之座同时提供15的能量回复和25%左右的元素爆发最终伤害增加(考虑命中率和伤害溢出会有浮动,单体怪基本是25%)。

之前五命凯亚用起来没那么无敌,六命这15的回能和25伤害正好踹了我临门一脚,可以元素战技+元素爆发+元素战技击败一个遗迹守卫而且能量正好回满。

三命,五命,元素战技,元素爆发伤害增加,实际提升基本在20%左右,五命凯亚点12级技能比10级的四命凯亚多大约14%的伤害,虽说看起来不多,但是按照岩剑大约830攻击和额外1500攻击(按我的面板算),大约就是在此条件上多了40%攻击力约等于把岩剑被动直接拉满(带盾精五减去带盾精一或者带盾精一减去不叠层数)。

而40%攻击力要求多少段攻击力词条呢?就按5.8%算也有6.89段,按5%算有八段,即大约七段到八段的词条,而这基本就约等于一个圣遗物副词条的总和了。

当然伤害的话,因为我没有刷冰套所以用冰风勇士和昔日宗室和我这角斗士两件的差值大约就是三和五命加起来的伤害区别了。

四命,这就是一个容错率的命之座,意义其实就和芭芭拉六命差不多,芭芭拉是被击败战复,而凯亚是快被击败的时候获得一个生命值30%的护盾,冷却60秒持续20秒大概就是一间深境螺旋有那么一次不小心要挂掉的时候得到盾(当然如果打的慢可能出两次),不过联机锄大地不带奶妈莽龙蜥还是会死的。(因为有岩剑所以可以加成至36%生命值的护盾,还可以的,因为我钟离都不带生命值圣遗物所以两人走一队的时候钟离盾偶尔还是会碎的,还可以,毕竟省去几次重开的呕吐感。)

二命,延长时间,注意没使用特殊手段(挂)的话,凯亚是不会同时出两组冰凌的,时间也是最多延长到总时间等于15秒也就是击败三个敌人持续15秒,击败两个持续13秒加上减cd已经可以全程覆盖了。

一命:一命我现在真的感觉意义不大(满命来说)哪怕带角斗士4件套打愚人众我都不太用凯亚打普攻,技能伤害很足,而且一般要用芭芭拉控制敌人防止敌人跑掉,像雷莹和火债人都是灵活的不行要芭芭拉一直普攻挂水的,当然只有一命的话这个一命还是不错的,因为技能伤害和普攻伤害比例还没差到这个程度。(走普攻那这个命之座还可以而且走物理转冰伤也不难,冰套按道理也可以打普攻,毕竟多了点暴击率而且挺适合吃重云的辅助的,如果黑剑走普攻带冰套理论是可以的,暴击率基本也就满爆了除非打一些特定的没有附着机会的怪)。关键是带个重云走普攻凯转型技能凯其实非常方便,啥都不用换命之座满了你自己都不想走普攻了武器换五星(除了风鹰剑可能不太好)或者换个商店的黑岩这种,挺不错的。

我因为42级之后圣遗物刷的树脂不超过1000树脂所以没多少其他的圣遗物,基本都是40级刷的风套少女和角斗士乐团,所以带了角斗士2件,剩下的要凑乐团还是角斗士4件随便,最好是带冰风迷途的勇士4件套。

普攻,倍率高,但是攻速会稍微慢一点,不过用多了手感还行。基本六命后都懒得打了,打了影响元素爆发的命中率而且基本也都跟水不跟雷,所以没超导伤害也就不够了,因为岩剑所以我还要带盾,位置都没了,要么风钟双冰或者三冰水或者看怪的盾换个人下来。

元素战技,倍率可观,冷却很少,基本双冰要么甘雨开大之后凯亚开大然后甘雨蓄力要么就直接凯亚随便走几下多打元素战技多回能或者多切人放技能(天,阿莫斯乐团甘雨基本不打重击也是没谁了)。能量回复大概是3个冰元素球。不知道会不会只出2个,没注意。

元素爆发,转圈较慢,也不知道和香菱配合谁打融化反正两个伤害都高无所谓,而且这两个一个元素爆发能量少自己给冰元素能量多而且突破元素充能效率,另一个元素爆发能量高自己给火能量少,所以其实放一队真的,没啥用,别看打出来伤害高,没香菱元素爆发就没输出,而且一般推荐冰套所以这两个还是别走一起了。如果真要配合就香菱菲谢尔同80年义务教育更合适。一般五命六命后作为冰队的主要输出手段。

固有天赋1,回血,聊胜于无,指望着这个回血凹无奶无盾深渊,还是吃操作,算了吧,手残学不会的。

固有天赋2,使敌人冻结提供额外回能,和芭芭拉配合,开水环全局挂水然后上元素战技可以直接产生5个元素微粒,回能极为可观。

固有天赋3,冲刺体力消耗减少,联机什么都很有用,挖矿第四人也很不错,雷泽因为自己跑的慢所以联机挖矿会跟不上钟离魈琴这种长腿,而减体力大家都减所以挖矿大家都在等你我还是喜欢拿凯亚反正钟离可以秒矿不需要别的角色动手。

武器随便挑,看你走什么流派,风鹰剑物理,磐岩结绿斫峰之刃打技能伤害,都可以。黑剑笛剑斩岩打普攻剩下的就不太清楚哪个好用了。一般凯亚都凑两角斗士剩下的捡别人用不上的散件都可以直接下深境螺旋了。

技能升级

决心都物理或者附魔普攻:主普攻,元素爆发推荐点一点,元素战技无所谓,聊胜于无。

决心要抽满命或者换满命(换可能要很久):主元素爆发副元素战技,普攻点到6级到8级就可以了,9级10级,可以,但没必要。甚至可以不点普攻,如果是后面练的副c的话。

伤害水平:满命对于我这种氪不起高命五星(泛指4命以上)的人还是颇为不俗的,不过普池364抽五星都出了6个了还只出了5个凯亚和1个丽莎,所以凯亚概率,很低,投资需谨慎,建议氪得起648但氪不起6480的可以三命开始玩,三命起码很快就可以看见满命的曙光了,二命吧,感觉离满命还是有点远,和其他的有些满命五星比可能没那么厉害虽然已经很厉害了。

装备及阵容搭配

武器我都是随缘抽的,武器池出一个金就停手,天空之卷虽然是一个池子的但是是普池出的,如果强抽五星单手剑可能不小心就氪两万了。

配队适合的角色:按照我练的,可以配合钟离,芭芭拉,甘雨,迪奥娜。重云你走普攻的话也不错,剩下的都是工具人和凑buff的,或者配合起来没那么舒服的角色。

岩主加暴击和钟离凑共鸣没试过,风主不用柱子卡个风可就是负提升的配合了。温迪吹起来啥也不是,一个技能打不到。砂糖配合凯亚都比温迪好用。

班尼特,还行,一般,主要我岩剑攻击力太高了,班尼特又只有6级元素爆发提升感觉不明显。

安柏丽莎,这俩没满好感度,凯亚满了,所以没放一起用过,深境螺旋基本安柏也没啥存在感,丽莎,也没啥存在感,除了大招在说我在减防御,其他啥也不是。

其他的还真没试过组合在一起用或者用的太少印象不深,反正练度高了打小体型怪别和温迪放一起就对了,其他的就按我推荐的那几个可以选几个带个破盾的或者干脆不带就好了。

祈愿获取难度:仅常驻池可以获取,安柏凯亚丽莎加起来概率和五星差不多,当然欧的人可能会出的特别多。

武器获取难度:黑岩剑其实强度就可以了,难度不大,只要忍住不换抽,凯亚武器可以有(能给把五星当然更好,要不考虑带黎明神剑加个班尼特补攻击力)。

推荐优先级:不高,有满命凯亚的人除了我这种基本只出凯亚还换了一个的,基本都好多五星了(其实我也好多五星了因为刚开始并不是一直抽常驻的),当然强不强不管是一时的还是一辈子的事,反正帅是一辈子的事。冰系c出来冰系肯定会小强一段时间而现在冰系五星也没咋出所以未来可期。

就这样的面板,非常一般。攻击力是因为岩剑给的太多所以很高。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神七圣召唤超导凯、感电莫阵容玩法详解

原神七圣召唤中超导凯、感电莫阵容比较强势,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤超导凯、感电莫阵容玩法详解吧。

原神七圣召唤超导凯、感电莫阵容玩法详解

1、超导凯强度:

________ 8

感电莫强度:

_______ 7

2、都以 切人,稳定骰子颜色,充能牌为主构建的卡组,超导队下限高,感电队上限高。

3、凯亚超导队输出手法

公式不是死的,随机应变,记住切人挂冰,技能挂雷!

①皇女e 切 凯亚e

②/充 凯亚大 切 刻晴e

③切 皇女 e 切 刻晴(位移卡)

注意,随机应变,手上有足够的充能牌,③回合可选择皇女放大(适用于刻晴无位移卡时)或刻晴放大(位移加充能加开大,得有加费卡),刻皇大越早收益越高。

对面如果没盾没吃很多药,基本被打的只剩下2个人,1到3滴血了,④回合简单收割就行

核心流程:计算好雷与冰的节奏,不要浪费元素附着,主要在2,3回合有较大爆发。

缺点是非常吃骰子颜色,不能断节奏。

这套卡组强势点每回合有至少2费可用在拉扯对面让其一回合内打不出反应,有点吃意识和操作。开大后自身不会被拉扯,对面切人没用元素附着一直在。凯亚开大后,切到雷角色上,因为同时可选择挂雷(技能)挂冰(切人)打超导,所以无解。

天敌:行秋(乱切让先,尽量不要被消灭元素,有操作只能消1次,被消2次就输了)

4、感电莫输出手法

①莫娜 e 速切皇女 e,(雨雷雨雷)

②切莫娜e 速切刻晴e,(雨雷雷雨)

③差不多4次感电后准备刻皇攒大开大收割

核心流程:计算好雷与水的节奏,不过容易被针对导致元素重复附着,因为很多伤害都是回合结束打的,略逊于超导凯。

好了,今天关于“原神凯阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神凯阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com