部落冲突猪猪阵容搭配

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大家好,今天我将为大家详细介绍部落冲突猪猪阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

部落冲突猪猪阵容搭配插图

在COC中防御炮塔是玩家的主要防御建筑,了解每一种防御塔的特点和建造要求,是打造完美布局的前提。下面小编就为大家详细介绍一下COC中各类防御塔的特色,并按性能排序,希望可以为大家提供参考。

第5名: 迫击炮迫击炮可以说是屌丝杀手,也是闪电法术下手的优先目标。但它也就杀屌丝强,其他的就不怎么堪用。 以7级迫击炮来说,每5秒一下是55,对绝大部分的屌丝都是一击杀。但缺点是每秒攻击力太低,跟满级的箭塔每秒伤害75相比。也就是说,迫击炮一击要打中8只才能追平箭塔造成的伤害。而且现在的迫击炮被改成没有必中的效果,瞄准的当下目标跑掉,这一炮就落空。 还有就是范围远,选定高血量的目标后(如:巨人),其他的屌丝就可以安心的攻击。5秒的攻击间隔也太久,狂暴下去,5秒都可以变天了。 但不可否认的,迫击炮对MM杀伤力非常大,要说迫击炮存在的价值就是杀MM 也不为过。

第4名: 电塔 电塔有很多特点,体积小、攻击快、隐形、皮卡伤害*2。 不过梧鼠五技而穷,样样通就是样样松,单项分开来看没有一个是特别有优势的。而电塔会给人伤害强的塬因是攻速快。 例如 6 级电塔每0.6秒伤害45。对于 HP44 的 6 星 MM 一击杀,但对到 HP48 的4星绿皮就要两下,共1.2秒。要达到这样的效果,电塔等级要高,但电塔升级时间又是最久的,CP值不佳。

其他效果: 隐形 - 通常是骗巨人、放在大本营旁偷袭偷本的人,没有太大的实质帮助。皮卡伤害*2 - 也许有那么一点效果,但现在流行猪猪跟女巫。 不过,若是把4根电塔放在一起,其杀伤力非常的强。因体积小,方便放在大本营旁,若没有被当成目标,可以杀死不少屌丝。

第3名: X-bow9本才有的防御武器,最大的特色就是攻速快、范围广。X弓每秒约射击8下,射速高代表的就是溢出伤害很小,跟电塔类似,但比电塔强不少。 以3级X弓来讲,同样对付HP44 的6 星MM 就5下,对HP48 的4星绿皮就6下。杀血少的屌丝效率非常高,箭塔攻击HP44 的6星MM,溢出的伤害快要1半。也就是X弓可以2 秒杀3只屌丝,箭塔就只有2只。 X弓另一个优势,就是对地的14格攻击距离。范围几乎可以涵盖整个阵地,超远的攻击距离也可以早早就白嫖对方的军队。若要防龙而把X弓对空,对龙而言不过是一座箭塔,X弓对高血量的军种没有特别的优势。加上现在猪猪和女巫流行,远距离的对地攻击非常实用。在防空无虑下,X弓最强的形态就是对地。 另外,X弓是所有防御炮台血量最高的,这点也可以利用在拖延敌人前进的速度上。 X弓的缺点也就是它的优点。 因攻速快,没办法对敌人造成一击杀。若对上有天使或是治愈法术,那X弓的效率会大幅衰退。

第2名: 法师塔也许有不少人觉得法师塔没这么强,或是摆错地方。虽然法师塔的攻击力不是很高,范围也不广,但一个优势是范围攻击。 以7级法师塔来说,每秒伤害40,只要1次打到2只就可以追平箭塔造成的伤害。若是成堆的敌人来,10只打下去就是每秒400的伤害,40只猪猪就是1600 !! 你说7格范围太短,要是法师塔范围是10格,那真的是强到逆天了。而法师塔最佳的用法,就是在它前面放个盾,吸引敌军打盾,争取时间给法师塔攻击。不少人把法师塔放在第一道墙后面想要杀第一波的屌丝。老实说这效果不佳,来攻击的人也不是笨蛋,放巨人或是胡子当肉盾,MM 射几下就可以爆了法师塔。一般来说,法师塔放在内层比较能发挥它的效果。而法师塔也是唯一可以对空范围攻击的防御炮台,摆放上可以花点心思。 缺点就是攻击范围较小(范围长又过强),对量少但血高军种效率不佳。

第1名: 地狱塔地狱塔我都是简称bug塔,真的是太bug。 攻击5秒后伤害破千,没有一个军种可以撑过10秒,天使的补血也变废物。最早更新时,10本只有1根,距离好像也才7格。现在可以建2根,距离还变成10,又能对空对地,体积又小。打龙比防空炮还强,阵里插2根地狱塔、4根防空炮,龙群都可以去吃屎了。 不过,反过来说,地狱塔也是屌丝少数可以对抗高帅富的最佳武器。不管是40级双王、石头人、龙、皮卡。还真只能靠地狱塔来阻止。 缺点就是前2秒伤害很低,对一群屌丝效率很差,但瑕不掩瑜。防空炮比较特殊,很重要但适用性又不高,升满就对了。大炮跟箭塔就不用多说了,就是基本的防御炮台。

求手游排行榜前十名,有哪些比较推荐的?

手游排行榜前十名:王者荣耀、刺激战场、崩坏3、元气骑士、炉石传说、永恒仙途、魔力宝贝、明日之后、剑网3、一起来捉妖。

1、王者荣耀

标签:MOBA、推塔

王者荣耀是一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公平为原则。抛却英雄养成,体力限制,打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作,大神的意识,以及与队友默契的配合。在王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式,5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇。

2、刺激战场

标签:端游改编、射击

大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。

3、崩坏3

标签:动作、格斗

崩坏3rd是一款由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,主要角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场。崩坏3rd并不是纯粹的续作,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。

讲述了琪亚娜等人在逃离千羽学园的过程中,遇到无量塔姬子,开始新的冒险的故事。在拯救世界的冒险中,琪亚娜,芽衣,布洛妮娅的身世也将逐渐揭晓。

十年前手机游戏有哪些?

十年前,即2011年左右,手机游戏的市场还比较新兴,主要有以下几类:

1. 射击游戏:例如《彩虹岛》、《CS火线追凶》等。

2. 赛车游戏:例如《飙车狂人》、《极品飞车》等。

3. 角色扮演游戏:例如《天龙八部》、《仙剑奇侠传》等。

4. 休闲游戏:例如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等。

5. 棋牌游戏:例如《欢乐斗地主》、《QQ三国》等。

6. 策略游戏:例如《部落冲突》、《海岛奇兵》等。

7. 动作游戏:例如《奇迹MU》、《刀塔传奇》等。

8. 益智游戏:例如《消灭星星》、《泡泡龙》等。

这些游戏大多数都是运行在Java ME、BREW、Symbian等操作系统上的简单游戏,画面和功能相对较简单。随着智能手机的普及,现今手机游戏已经进化到更为复杂、精美的3D游戏,且玩法和互动性也显著提升。

为什么《王者荣耀》的ios和安卓数据不互通?

大家好,我是高进。

大家应该都知道,王者荣耀中安卓系统和苹果系统是不能在 游戏 中互相查看战绩的,而且也不能加 游戏 好友,只能通过加微信好友才能一起玩,这让很多玩家都很苦恼。

是不是互通难度非常大,技术无法实现?

并不是,目前有很多 游戏 都实现了IOS/安卓之间的互通,比如说:炉石传说、球球大作战、列王纷争、部落冲突等等 游戏 。

有的甚至电脑、IOS、安卓三系统跨平台互通。

那么为什么天美不把安卓和IOS互通呢?

目前互通要考虑的因素很多。

一、苹果不同意

之前有玩家询问策划,策划说过:这要看苹果公司的态度。

之前天美有跟苹果公司协商过 互通,不过最终苹果公司没同意。至于没同意的原因,可能是因为IOS充值有抽成,如果互通了苹果公司势必会有一些损失,当然也可能是其他原因。

二、互通数据会有丢失

之前另一名策划说过,做互通的话可能会有数据丢失。实际操作起来既要获得苹果公司同意,也要考虑这些数据问题比较困难。

既然IOS安卓很难互通,那么QQ跟微信为什么不互通呢?

IOS和安卓系统同是微信区或者QQ区的虽然不互通,但是可以通过加微信好友一起玩。

不过QQ跟微信是根本不能一起玩,为什么不互通呢?

这其中涉及到的原因很复杂。

举个例子:

微信以前能接收QQ消息提醒,现在不能了。

微信购买的腾讯视频会员即便绑定了QQ号,使用QQ登陆的话也是不能用的。

具体的原因高进也说不清楚,其中肯定有利益或者其他方面的关系。 目前来讲,IOS安卓互通的概率几乎为0,因为策划说这个优先级是非常低的,暂时不会再考虑了。 小伙伴们你们的看法是什么呢?欢迎在下方留言评论。

这里是 游戏 震惊部,王者荣耀IOS和安卓的数据不互通,应该是指同个账户下出现两个 游戏 数据,这主要是因为的 游戏 的程序应用是下载的本地手机运行的,而IOS和安卓的数据并不兼容导致的问题。

为让玩家多氪所以数据分开

很多玩家认为腾讯为了能够让玩家多出软妹币,所以才做了同个 游戏 两个平台不同账号,这种观念是错误的,IOS系统是封闭状态,所有的应用如果有充值行为的话,必须先过苹果的App stone,并且苹果还要抽走玩家每次氪的30%软妹币,所以是不可能让IOS的数据和安卓共享在一起。

两个平台的数据处理方式不同

IOS系统是硬件嵌入式,所以任何应用程序都能在苹果上稳定的运行,基本上不会出现太大的卡顿,IOS还有自己的开发平台switch,所以在处理的数据上和安卓并不兼容,Android使用的系统控制硬件的方式,整体都是一个虚拟模拟的架构状态,应用是先在这些安卓的这些架构上线进行判断读写,并不是直接让硬件内部嵌入程序处理,所以两个处理的方式不同下,数据也会产生差距,而 游戏 程序的运行都是先在本地处理出数据,所以两个平台账户生成的数据也会不一样,自然这两个生成的数据现在是没办法整合在一起。

IOS用户和安卓用户进行对战

两个苹果之所以会进行对战,其实主要依赖的是服务端的数据反馈到本地进行加载,而并不是两个数据同时放在服务器中处理,所以 游戏 的运行过程实现在手机上进行运行后,然后传输数据到王者荣耀服务器上,反馈到的安卓手机用户上,才会形成及时的对战情况。

以上就是大致两个平台为什么账户的数据不进行互通的情况,其中较大一部分还是商业的利益利益问题,而数据技术处理的问题上,其实现在有公司已经在解决了,相信不久的将来会出现一个全新的系统的来兼容这个两个平台的应用,自然就不会出现账户有两个的情况。

其实,王者荣耀有一段时间ios和安卓是互通的,只不过后来被关闭了

双平台数据互通必然导致运营成本和运营难度升高,这是不争的事实。

但是,通过玩家方面来说,好处却非常多。

首先,用户可以跨平台 游戏 ,互通性更高了,与亲朋好友更容易切磋了。

其次,换手机,使用新系统再也不是什么难事等等。

对于王者荣耀来说,他根本没必要为了数据互通而给自己增加难度。

1、用户多,任性

即便数据不互通,你也一样会玩王者荣耀不是吗?

况且王者荣耀的匹配机制是全区全服匹配,根本无需担心人数匹配问题。

2、 游戏 太复杂

可以看到,所有的数据互通 游戏 ,系统架构都非常简单, 游戏 很容易平衡,运营难度也不大。

但对于王者荣耀来说,那就是一个天大的难题,英雄之间的平衡,系统平衡都是世纪难题。

3、设备差距

王者荣耀特有的,数据不互通的原因。

ios由于系统很完善,如果所有ios的人一起玩,体验非常好。而安卓手机就前差万别了,低的几百元,高的也有像三星那样的高端机,体验上不如ios好。

为了ios用户体验,自然不愿意和安卓数据互通……

因为平台数据不同,安装包代码构成也不一样,且服务器架构方式不一样,所以您最好跟朋友在一个系统下玩哦!还有提醒您一下 同系统 QQ区和微信区也不能互通数据哦!

数据互通并不难

球球大作战、炉石传说、部落冲突、皇室战争,数据互通的 游戏 比比皆是,很多 游戏 早已是全世界互通、三平台(ios、安卓、pc)互通,可见平台之间互通可以说一点都不难。

从24号开始,不少小伙伴反馈,当安卓与苹果一起匹配时,系统总会弹出“未知网络错误”的提示框(并非所有人都会出现,但出现bug的人数不算少),于是,为了修复bug,官方“不得已”把安卓与苹果的跨服匹配机制临时关闭了。

小白来回答问题啦!

这个问题呢,小白思考过很久,从技术上来说,是完全不存在问题的,小白认为应该从下面几个方面来说明原因。

11.1 使用App Store以外的渠道解锁或开启附加属性和功能的应用程序将会被拒绝。

11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

因为IOS不是开源系统,使用它的系统公布 游戏 ,产生虚拟交易的同时,苹果是要收费的,比例是按3/7开的,也就是你通过IOS进行的消费,有3成都被苹果拿走了。这样 游戏 厂家会不愿意的,如果你数据互通。你去安卓上进行充值然后回到苹果上玩 游戏 ,不是躲开了苹果的充值渠道,他就没法收费赚钱了,所以这是苹果所不允许的。这也是数据不互通的主要原因,审核容易不过。

以上就是小白总结的目前可能的各种原因,实际原因应该是上面几条综合起来的结果,毕竟谁不希望一个数据好管理啊,并且玩家集中 游戏 也不容易凉凉不是

希望以上回答可以帮到你,如果觉得好的话欢迎关注小白,小白会推荐好玩的 游戏 给大家的哦!

王者荣耀在安卓及iOS系统两者之间账号数据不互通,有很多人认为这是腾讯的问题,认为腾讯故意为了多挣一份钱,让我们两个号在需要重复购买啊英雄及皮肤。其实这是错怪了腾讯,主要原因在于苹果的应用商店机制。

iOS生态之所以优于安卓混乱的生态,系统更为稳定流畅,主要源于苹果有严格审查管理的应用商店。所有应用都需要符合苹果的应用规范。苹果要求应用内部购买需要走苹果的支付购买渠道购买,苹果从中抽成30%。有这么巨额的收入,苹果才能成为世界上曾经的市值第一的公司。

我们假设账号通用,我们在安卓和苹果购买同一款皮肤100元,实际上在安卓设备上,腾讯直接挣了100元,而在苹果设备上,腾讯只是挣了70元。腾讯完全可以再安卓上面打7折卖皮肤,很大一部分用苹果手机的人就会用安卓手机买皮肤,然后利用苹果手机 游戏 。那样苹果就少挣很多钱。这样的话,苹果还会让腾讯王者荣耀上架App Store么?

两者账号数据不互通是腾讯和苹果商量的结果,曾经很多年前王者账号是互通的,但是随着王者荣耀变成第一大手游,2018年收入突破220亿,苹果自然不会放弃这部分巨额利益。

不请自来,关于王者苹果和安卓不互通心舞有自己的看法

首先从技术层面来说,互通应该是没有难度的,很多 游戏 全世界互通,三平台互通(ios 安卓 pc)王者荣耀作为一个运营多年,吸人吸金排行前列的 游戏 ,技术上互通应该是没有难度的。而且也互通过一段时间后来关闭了

那么就有了以下原因:

1 手机因素带来的 游戏 体验问题。苹果手机大体 游戏 体验较好,可安卓手机几百到几千各种机型,带来的 游戏 体验差别就大了去了,谁也不想队友打团的时候卡在墙角来回钻墙

2 ios系统相对封闭,很大程度上杜绝了辅助软件的横行。(大家一起玩着,我是正常视角,你却是上帝的视角,开了辅助所有人在哪里在干什么都尽收眼底不需要意识, 游戏 还公平吗?)

3人性问题,俗话说,‘‘鸟大了什么林子都有”。互通之后地图优化,英雄平衡,人物模型,音效画面要尽量确保在每一款能玩王者荣耀的手机上相同。可是这些都做到了大家不该玩的还是玩吗?QQios,QQ安卓,微信ios,微信安卓,大家任性,哪里都有的玩,一句话,安排!

最后,大家玩过的 游戏 很多玩到后期会出现土豪玩家付费转区,真的推出又是一场厮杀,不知道这是不是天美的安排

(号外:S14赛季开端反而是ios大量玩家 游戏 闪退,ios大量玩家宣称退游,估计天美要出血补偿一波,安卓搬回一局)

互不互通是苹果说了算的。

系统不一样,运行方式也是不一样的。安卓更方便。

首先很多 游戏 都是安卓和苹果互通的,炉石传说,疾风之刃,这里就不一一举例,数不过来。技术上是毫无问题的。

核心因素:

1、破解风险。安卓因为来源,早期极易出现外挂,破解的情况。如果安卓破解利用某一bug刷皮肤英雄会对ios端的玩家的消费行为和 游戏 体验构成极大的冲击。这正是把ios和安卓分开的最主要原因。安卓虽然客户基数大,但真正花钱消费的总额远不如ios(早先)所以这个决策的目的还是保障消费主力军,即至少确保消费主力军ios客户群体的良好 游戏 环境及体验。

2、关于消费,不说安卓和ios。腾讯把qq和微信都做了切分。目的同样是为刺激消费。这么做后,有些限定皮肤土豪一个皮肤可能会买四次。甚至一个英雄抽四回,这是一种钻钱的策略。消费的两极分化非常严重,通常都是少部分高消费养活了整个 游戏 系统。

3、什么时候会数据互通?

当 游戏 日渐式微,玩家越来越少,登陆频次越来越低时,此时 游戏 公司会立刻打通数据,扫除玩家玩 游戏 的障碍,方便更多人回来玩。

王者荣耀安卓和苹果数据不能互通并不是很大的技术难题,实际上主要是因为安卓和苹果用的两个服务器才不互通。为什么要用两个呢?其实这就跟臭名昭著的“苹果税”有关了。

苹果规定,程序应用内购买苹果需从中抽成30%。前不久闹的很厉害的腾讯与苹果互掐(因苹果要从打赏里面抽成30%)就跟这个“苹果税”有关。因此,当用户在王者荣耀 游戏 中购买装备(没玩过王者,应该是叫装备吧?)时,实际上苹果是要从中抽成30%的。因此造成了苹果和安卓设备购买装备时不同的习惯,为了方便,便用两个服务器、无法互通数据了。

至于未来是否可能互通,猪猪认为可能性不大。虽然之前苹果在微信打赏那里让步了,但 游戏 内购买是切切实实属于应用内购买范畴,再看看苹果那傲娇的德行。。。个人认为这个数据未来也是不会互通的了。

因猪猪不玩王者也对此不太了解,如有错误,请见谅同时也欢迎指正。

iphone5有哪些好游戏

iphone5有《玩具塔防》、《保卫萝卜》、《部落冲突》、《皇室战争》、《王国保卫战》等。

1、《玩具塔防》

玩具塔防(Toy Defense)是一款以玩具兵人为题材的塔防游戏。游戏的画面卡通感十足,战场场景各不相同,但玩具化的风格一直贯穿其中,另外包括射击,爆炸等效果也都十分卡通化,别有一番感觉。虽然是玩具大战,但游戏的节奏却十分紧张,需要用心的排兵布阵才能取得胜利。

2、《保卫萝卜》

《保卫萝卜》是一款塔防游戏。任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。

每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。

3、《部落冲突》

《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。

游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强。

4、《皇室战争》

《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale)是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏,于2016年1月4日在App Store发布。2016年7月4日登陆腾讯平台,《部落冲突:皇室战争》将新增微信/QQ登陆,其它均不改变。

5、《王国保卫战》

《王国保卫战》是ArmorGames开发的一款另类策略游戏,玩家需要通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,来阻止游戏中敌人进攻的塔防型策略游戏。

王国遭受到了威胁,玩家将利用自己的部队、魔法师和战士来抵御大批兽人、巨魔、邪恶精灵以及其他令人生厌的恶魔。战斗场景包括在森林,山野和荒地等,加入游戏升级的防御塔强化自己的部队。

部落冲突屏蔽词有哪些部落冲突敏感词有哪些部落冲突屏蔽词大全最新

部落冲突屏蔽词有哪些部落冲突敏感词有哪些部落冲突屏蔽词大全最新。不少玩家在部落冲突游戏里发言经常会被屏蔽,那么被屏蔽的原因是涉及到了违规汉字,下面一起来看一下部落冲突屏蔽词大全最新。

部落冲突屏蔽词大全最新

1、目前已知屏蔽词:无,宝,欢乐谷,名人堂,游戏,太阳神,杀手,女王,美人,男人,联盟,梦想,中国,帝国,柠檬,草莓,橘子(好像各种水果),嘟,至尊,虎,hd,海纳,大神,魔王,笨蛋,迷妹,精神病,醉,老二,牛牛,小白兔,战神,夜色,不知,银,蓝色。

2、新增屏蔽词:QQ、微信、YY、嗯啊、回忆、皮皮虾、东南亚、加勒比、吉野、小白屋、welcome、后宫、果果、少女、公主、和平、辉煌,宝、五月、青鱼、黑龙、学生、伊人、未、承诺、柳岩、猪猪、保姆、命运、野人

3、综上所述,目前屏蔽词还在不断完善中,如果发现发送出去字体编程乱码或者星号就代表已经屏蔽这个词语了。

好了,今天关于“部落冲突猪猪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“部落冲突猪猪阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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