大家好,今天我将为大家详细介绍原神高强阵容搭配推荐的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.1版本配队最终体系强度汇总
op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。
解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的资源打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列最优。
t0(最优选):双风;可莉,公子温蒂(非完美辅助命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。
解释:
1.其中双风以绝对的通用性优势放于t0最优。
2.可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发
3.而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。
t1:
(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。
解释:
1.迪卢克行秋代表了角色最低成本组合综合强度最高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。
2.可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。
3.公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。
4.剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。
刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。
t2:
(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c
1.这个应该很好理解,对于没有资源的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为
2.雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度最低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。
3.点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2
4.水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。
t3:(1)双岩(2)北斗加行秋
1.双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。
2.北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。
t4:剩余奇奇怪怪的阵容
这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底.....所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。
至于这个表的参考玩家建议:
35级大致出完第一个五星考虑一队成型阵容
42级大致出完第二个五星考虑二队走向
原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及辅助强度排行榜汇总
原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及辅助强度排行榜一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神1.1版本角色节奏榜主C、副C及辅助强度排行榜一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1.1版本角色节奏榜
主c:
t0:迪卢克,可莉
t1:刻晴,公子,温蒂
t2:香菱,雷泽,北斗,皇女,凝光
t3:女仆,安柏,重云
t4:丽莎
副c:
t0:温蒂
t1:莫娜
t1.5:皇女,公子,行秋
t2:香菱,砂糖,重云
t3:其他
辅助:
t0:七七,琴,班尼特
t1:迪奥娜
t2:芭芭拉,凯亚,重云,行秋
t3:安柏,女仆
注:培养优先级:主c副c辅助,同行前面大于后面,除特殊情况外(部分提升1),四星满命可以将优先级提升0.5(同行最优),另外注意,女仆满命可以同比t2满命,且强于皇女雷泽。0.5级说明差距尚可接受。
接下来是解释排名有争议的部分:主c的刻晴公子可莉,凝光北斗
1.刻晴为什么能排t1?
大招极大范围aoe,自带高强充能,多次无敌帧的机会给于了刻晴极好的输出环境。在后期(48级圣遗物单人毕业)情况下表现极佳。并且可以有1拖3能力,综合表现和后期考虑,刻晴强度接近t0.5。但是为了差距明显,所以放在t1。
2.公子为什么也能排t1?
公子前期表现极差,但是公子在体系毕业,同时拥有高强雷风火辅(如温蒂皇女点赞哥)的情况下:大约队伍50级,且主队练度为1个90带3个80的时候,强度甚至超过了卢姥爷体系。但是前期表现和评价表现一般,只排t1。
3.可莉为什么是t0?
可莉的强度跟卢姥爷有所差距,但是同理也是在体系毕业的情况下,拥有高强辅助如温蒂,补充其充能和输出环境问题时。凭其出色的炮台机制爆发,超过卢姥爷体系,但是前期表现不如。且不如卢姥爷可以一拖三等问题,优先级略输卢姥爷。
4.北斗为什么排t2?
北斗这个角色貌似被过分低估了,同理上述角色,北斗也是个后期发力的角色。其出色的生存能力,极高倍率aoe,使得他在深渊里表现极佳。为目前逆属性深渊后期表现最强。但是性价比略输雷泽,所以排在后面。
5.凝光为什么排在t2最后?
凝光相对深渊表现较差而且极度吃命座圣遗物,投入较高发力,需要一条道走到黑。不算特别推荐先练凝光开局
6.重云为什么只排副ct2?
重云倍率和爆发极大,下个版本冰套出来甚至可以直接转主c,潜力确实很大。但是目前版本深渊12的评分一减确实比较致命。有意向等下个版本的玩家可以考虑一下练练。但是目前环境不是很推荐。
同时补充:但是考虑到也有目前也有其他玩家更喜欢佛系一点,只考虑大世界和正常副本。那么对于这部分玩家可以有一个稍微有些变动的地方。单体爆发角色评分有一定上涨
凝光:t2升t1.5,后期发力角色,放在公子之后
皇女:主c位t2升t1,放在凝光之前公子之后。
另外附带某些角色的特定发挥情况,如行秋在有火主c且单时极强,毕竟此贴为绝大多数情况排名,但同时存在部分特定反超情况还是推荐大家自己看看技能了解一下各个角色机制。
可以优先作为参考练卡顺序,不是选择在各种情况下定死的选择。
原神深境螺旋12-3攻略
原神手游中很多小伙伴不知道12-3速刷阵容,也不清楚原神螺旋12-3究竟怎么通关,今天小编就带着大家聊了解一下原神深境螺旋12-3攻略;
原神手游深境螺旋12-3攻略;
上半第一组冰胖+雷锤冰牢第二组雷锤+风拳感电
上半整体难度不高,有盾破盾,输出够用即可。这段两个减员点冰牢关住or风拳吸住,但是这两组战斗体力都足够冲刺,所以注意一点一般都能躲掉,不慎被冰牢冰住可以用大招无敌过渡过去,还有就是二组雷锤强化后没来得及破盾风拳就开吸也建议靠大招躲一次伤害(但是要注意感电效果会扣元素微粒没魔开大),不然容易被强化雷锤的大范围大锤减员
下半第一组冰胖+风拳落冰第二组雷锤+冰胖+岩枪落冰+高压电线
这场体力被严重削弱,而且间歇落冰会造成僵直。所以冲刺的运用非常关键。这关的风拳比上半恐怖得多,体力不一定足以一直冲刺躲拳,可以运用大招无敌躲伤害。冰胖的盾无法速破时候建议远离冰胖(冰胖开枪没有合适打断技能时候也同理),此时风吸加落冰加冰枪人物会僵直致死连大招都开不出来。
第二组这场会在你面前刷新电线,电线伤害不高但我感觉这场的减员点一般是电线或落冰带来的僵直,注意尽量不要碰到。愚人众前两兄弟应该都熟悉了,而岩枪的特点是枪命中会有一个击飞效果(被打到电线上会一直被电。。),会用一招闪现拉开和你的距离,还有一招开的大罩子我没发现是啥作用。欢迎大佬们帮我普及一下
关卡介绍到这里,如果是游戏理解深的大佬看到这里就可以自己配队去实践了,接下来是我的个人理解和建议
1.两队都最好能有两个火/一个火配上风,速破盾的冰胖威胁几乎归零(注意打断他射枪),有练度的火更是输出爆表,可以临时把其他人的高强圣遗物放火角色身上上场。
2.安柏在这关推荐跟卢姥爷一队,兔兔可以帮姥爷充能和提升输出空间(三兄弟都会去打兔兔,岩枪我不确定)
3.没有七七的人不要慌,上半芭芭拉是可以上场的,上半都是2人组合,2人时候只放大招,剩一个了就可以用E安心回血了,还能打蒸发加伤(反而12-1带内鬼更难打些)
4.上半第二组的风拳哥比雷锤哥脆且威胁大,可以优先杀风拳,下半第一组的风拳也同理
5.最难的下半二组这一关如果三个兄弟都在不同位置,再加上电线和碎冰对走位和切视角的考验太大了。我个人是推荐使用温迪(虽然没温迪12-1的骗骗花打起来会吃力点)优先找岩枪近距离击杀(注意及时破其他两个人的盾)温迪的大招是可以让被破了盾的三兄弟聚起来的(甚至枪哥会飞起来),当三兄弟被你聚起来的时候他们就是单纯的靶子了(对着他们甩火冰和打断技能),这时候高压电线和碎冰都不再是威胁
6.二队必须要有大剑破岩枪的盾,所以卢姥爷和重云应该是必要的(当然如果有大佬在这关能上岩属性人物也行)
好了,今天关于“原神高强阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神高强阵容搭配推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。