曙光弓箭搭配推荐阵容最新

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在当今这个日新月异的时代,曙光弓箭搭配推荐阵容最新也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于曙光弓箭搭配推荐阵容最新的今日更新,以期为大家带来新的启示。

曙光弓箭搭配推荐阵容最新插图

怪物猎人曙光全属性弓箭选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个属性的弓箭都如何选择,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

全属性弓箭选择推荐

火连射:棘龙弓

水连射:泡狐弓

雷连射:飞雷弓

冰连射:冰狼弓

龙连射:风神弓

无连射:王国弓

火贯通:蜘蛛弓

雷贯通:雷狼弓

雷贯通:金狮弓

冰贯通:钢龙弓

龙贯通:飞甲虫

无贯通:迅龙弓

水扩散:螃蟹弓

雷扩散:奇怪弓

雷扩散:激昂弓

龙扩散:天彗弓

龙扩散:天_弓

无扩散:霞龙弓

造型弓:冥渊弓

怪物猎人崛起曙光弓怎么4段伤害高

《怪物猎人崛起》曙光物理弓箭配装攻略

替换技选择

1.闪身箭斩(滑步不如回去玩世界,2333)。

2.刚射/绝(头部弱点可选带绝版,日常普通刚射即可,一场战斗最好只带一种)。

3.甲箭穿刺(没耐力时的伤害补充手段,不要刻意去插)。

4.飞翔瞪射(打高位点,躲技能,打御龙状态,不作为输出技能)。

5.强力挽弓+箭强化(一本书带一个,尽量保证全程双BUFF叠加使用,除了受身,翔虫都拿来补BUFF)。

必带/核心技能

强弓,体术5(可以用猫饭/强走药触发),耐回3,快速装填2,对应弹种强化3。

T1技能:

弱点特效3(除了迅龙和钢龙),射法2/3(连射/贯通,并配合箭强化,扩散不出),连击1(弓的2/3级收益极低),对应属性强化(补一级孔),超会心3。

T2技能:

狂龙症蚀1(感染加伤害治愈加20%会心),攻击4+(有极限护石可以考虑),刃鳞强化(单人熟练GP的怪可以带1/2级,无强击瓶的弓优先级提升),回避距离1(快速调整会心距离)。

T3技能:

达人,挑战者,力量解放1。

自保向技能:回避距离1/2,耐冲1(联机用),快吃3,满足感3。

PS:

伏魔耗命3+怨恨5,业铠修罗(刷片用技能,日常不建议带)注意会心不要溢出(弱特50%+狂龙症蚀1级20%+战斗猫30%+武器自身会心面板+达人)

武器选择

根据所打BOSS和当前输出手法选择最合适的箭种,每个箭种是替补关系而不是替换关系。

射程:贯通>连射>扩散,蓄力等级会少量提高射程,射法根据等级大量提高会心/超会心距离。

可以通过准心判断当前所处位置。

超出射程:OUT OF RANGE。

普通距离:一圈**。

会心距离:两圈橙色。

超会心距离:两圈橙色+四个角(需要虫技:箭强化开启)。

连射:冰狼弓,蛮颚弓,泡狐弓,风神弓(飞雷弓可做可不做,可用奇怪龙弓或次属性代替)。

扩散:冰牙弓,雌火弓,盾蟹弓,奇怪龙弓,天慧弓,霞龙弓。

贯通:钢龙弓,妃蜘蛛弓,水兽弓,雷狼弓(龙虫弱龙的用次属性贯通)。

百龙珠选择

选择特效珠子,加成一样,一级百龙孔武器尽量不选。

破流龙珠:水栖:大名盾蟹,将军盾蟹。

破兽龙珠:牙兽种:金狮子,青熊兽,白兔兽,赤甲兽,天狗兽,雪鬼兽,刚缠兽。

破空龙珠:古龙:全部古龙,黑蚀龙。

破龙龙珠:龙种:排除以上都可以带。

PS:钢龙之魂可以作为备选,提供15%会心(妃蜘蛛,冥渊龙无法触发特效)。

猫饭选择

团子体术Lv4+团子射击术Lv3+团子短期催眠术Lv1(Lv4体团≈体术3,Lv3体团≈体术2)。

可选保命团子:大毅力,防御术大,报酬金保险(每日团子随机刷出)。

宠物选择

日常刷素材:收集猫X2(你永远可以相信猫猫偷天鳞的实力)。

战斗宠物选择:猎犬+战斗猫(战斗猫能提供30%会心)。

猎猫技能搭配:应援舞+强化太鼓+回旋电虫+机关抽签。

猎犬猎具搭配:铁虫猎犬具+连击卷轴。

已知弓箭可用极限护石

攻击3弱特2S311

攻击3通强2S311

攻击3体术3S311

攻击3体术3S4

怪物猎人曙光弓箭实用技能推荐弓箭带什么技能好

怪物猎人曙光弓箭实用技能推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中弓箭带什幺技能比较好,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

弓箭实用技能推荐

崛起中实用的技能到破晓基本没变,这边快速列一下

必须级:

1.体术

因为弹跳竹_的缘故,这东西只需要出到2点就够了

但因为M位的装备体术送很多,出到3点也有优势,下面会再解释

2.耐回

出到3点没压力,必须级技能

3.弹种强化

没有任何疑虑的必须出到满的技能

4.弱点特效

老朋友了,有弱点、打得到弱点、会心没有满出来就应该要出现的技能

5.解放弓的蓄力等级

开蓄四,不解释。(?)

重点是强弓珠的出现,弓箭配装终于不用再绑着那个羽饰了(撒花)

6.装填速度

快速切瓶,一级孔没有什么比这个还要实用的了

次级:

1.O属性攻击强化

填补一级孔的技能,不太一样的是多了二级孔跟叁级孔的技能

在极端弱属或者会心不足的情况下,叁级孔使用属性珠补到5点的效益有时会比超会好

2.超会心

常用增伤技,稍微留意一下在破晓中当一支箭打出的伤害

物理的比重有多少、会心率多少、值不值得出

3.攻击

万用增伤技,没什么好说的...?要出最好以4点为前提

它加的百分比让它即使到了M位依然有不错的效果

4.看破

万用增伤技,这也没什么好说的

5._避距离

看自己的习惯,一般来说不太会刻意去配

其余挑战者无伤等等的就自己有用再选,但基本上用不太到

因为有许多好用的新技能出现了

1.伏魔响命

珍爱生命远离响命(?)

强烈建议跟团不要带这个wwwww(路边的野猪悄悄的看着你)

持续扣血(一秒1点,最终保留1点不会耗尽),维持同一本速换之书的情况下

扣50点提升效果,再扣50点再次提升效果

(周围会有1~3_噬生虫,对应效果加成)

效果如下(噬生虫1/2/3_,前者红书后者蓝书):

Lv1:属性提升5/8/12,攻击力提升15/20/25

Lv2:属性提升7/12/15,攻击力提升20/25/30

Lv3:属性提升10//15/20,攻击力提升25/30/35

另外还有附带状态异常累积值跟昏厥威力提升的效果

使用高速更换时依照(周围噬生虫数量-1)X50点回_血量

(两_回50点,叁_回100点)

要注意只要一使用高速更换,效果跟效果累计经过的时间都会重置

(举例:红书30秒做更换,既不会回血,距离蓝书效果提升也还是要再经过50秒)

还有,如果没有血可以扣了,效果就没办法提升

(举例:扣到99点血但血量已经见底了,那只要没有补血不论经过多久,周围都只会有2_噬生虫)

好了讲了一大堆,这技能TA超强但失事率超级高

出装上我建议出1点就好,有许多别的技能要出,1点的CP值是最高的

对于弓箭本身就不太没什么能交换技要频繁的高速更换

从头到尾维持同一本书提升能力值的效果很好

一般来说蓝书15点攻击效果会比红书好

极端弱属(30甚至更高)或者容易打到烂肉(火贯打霞龙)才考虑红书

蓝书算是很契合刚射绝

持续扣血的效果如果有怨恨护石也可以做搭配

2.连击

攻击命中1次增加攻击力跟属性值,命中5次进一步增加

效果如下(命中1次/5次):

Lv1:攻击力增加5/8,属性值增加5/6

Lv2:攻击力增加5/9,属性值增加5/8

Lv3:攻击力增加5/10,属性值增加5/10

很明显的只需要出1点的技能,Lv2 Lv3的增幅微乎其微

由于只要出1点就能提供8点攻击跟6点属性

对于弓箭这种一发两发就能最大化效果的武器来说非常实用

3.狂龙症[蚀]

效果如下(Lv1/2/3)

战斗状态下自动感染狂龙症(基本上可以说是一开打就感染)

改变狂龙症的效果,感染时体力逐渐减少(每秒1点,最终保留1点不会耗尽)

攻击力增加10/15/20,属性值增加5/7/10

持续攻击可以克服狂龙病毒,克服后会心率提升20/25/25%(60/60/90秒)

且红血部分全部回_

会心率提升效果结束前不会再次感染(若结束依然处于战斗,将再次感染)

不论克服前后都是强大的技能效果

1点CP值就很高了,加上技能不好出,一般情况下只会出到Lv1

克服前的攻击力跟属性提升可以视为普通的能力值提升

与克服后的转祸为福相对应

外加长时间的高额会心率,效果覆盖时间算长

非常强力的技能

4.转祸为福

解除异常状态后提升攻击力12/15/18,属性值2/3/4(30秒)

搭配第叁点的狂龙症[蚀]使用,算是锦上添花的存在

正常来说是装备送的技能

另外还有提升状态异常累积值跟回避性能,但回避性能的部分是_解写的

我滚了几次感觉跟无回滚感觉没有差太多

所以不清楚回避性能那句的实际效果

5.业铠[修罗]

使用红书时,降低50/75/100点防御力,提升15/25/35点攻击力

使用蓝书时,降低10/25/50点全耐性,提升1.05/1.1/1.2倍属性值

还是一样,很明显的1点CP值最高,然后以提升幅度来看

红书的攻击力很出色,但蓝书的属性值就略嫌无用

而代价降低的防御力跟全耐性,Lv1的情况还在可以接受的_围

不过换句话说反正都会被秒好像也...没差(?)

一般来说装这技能会用红书居多,这点跟蓝书较有优势的伏魔响命有些_突

但比起伏魔响命的扣血,这技能安全性还是高了些,提_的攻击力也很不错

6.刃鳞研磨

这技能是无强击瓶的弓的救星

拔刀状态下以回避的无敌时间避开攻击

提_接击瓶的效果(射击的物理补正由塬先的1.2变为1.3,对比强击瓶1.35)

躲避箭击的GP也可以触发,高速更换的_锋也可以触发

当然,无回滚也可以触发,Lv1/2/3发动机率分别为50/75/100%

效果时间30秒,只要还有再次触发就会重新再算30秒

所以Lv1就够用了,频繁GP要全场维持并不困难

7.弹道强化

老技能,但因为交换技箭强化的出现,在某些时候它也成了弓箭可以配的技能

技能作用是延长会心距离,对弓箭的实际效果会在交换技那边提到

以上大概就是破晓中对于弓箭来说有价值的几个技能

当然,只要你想,你可以在任何时候配任何你需要的技能

这些不是全部,所以参考参考就好

怪物猎人曙光弓箭开荒选择推荐弓箭开荒用什么

怪物猎人曙光弓箭开荒选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中弓箭开荒用什么武器比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

弓箭开荒选择推荐

扩散

1.霞龙弓

370物理

扩2、连2、 扩5、扩5

3级孔+1级孔+2级百龙孔

强击瓶+麻痹瓶+毒瓶

霞弓在本体的荣光延续到了M位,还是那么变态

2.奇怪龙弓

330物理+42雷属性

扩3、扩3、 扩4、扩5

3级孔+3级百龙孔

强击瓶+强化麻痹瓶

面板吓人,箭种优秀,孔位优秀,一众开荒武器中鹤立鸡群,在本体也是开荒神器,看得出制作组真的很偏爱电杰宝()

3.恍然忘我混沌之弓

360物理

连2, 扩2, 扩4, 扩5

2级孔+1级孔+2级百龙孔

强击, 毒+, 麻+, 眠, 爆破, 减气

曙光的巫师弓?

4.天彗弓

310物理+48龙属性

贯2, 扩3, 扩5, 扩5

2级孔+2级百龙孔

强击瓶

中规中矩的龙属性扩散

5.天_龙弓

310物理+30龙属性+40会心

扩3, 扩3, 扩3, 扩5

无孔+1级百龙孔

强击瓶+麻瓶

孔位比较差,但是自带四蓄,而且有麻瓶,做出强弓珠之前用着应该不错(如果强弓珠比较后期的话)

吐槽:扩散一眼望去都是人才,连射还要沙里淘金,连射崛起的梦想濒临磨灭力()

连射

1.冰狼龙弓

350物理+22冰属性

连4, 连4, 连5, 连5

1级孔+2级百龙孔

强化版接击瓶+强击瓶+减气瓶

箭种统一,面板优秀

2.蛮颚龙弓

360物理+20火属性,20负会心

连3, 连3, 连4, 连5

2级孔+1级孔+3级百龙孔

强击瓶+爆破瓶

M位比较容易抹平负会心的话,应该是把挺厉害的连射弓(3级百龙孔插钢龙之魂?)

3.棘龙弓

330物理+15火属性+20会心

连3, 贯3, 连5, 连5

1级孔+1级百龙孔

强击瓶+强化版毒瓶+麻瓶+减气瓶

面板和孔位都一般般,不过有麻和减气瓶,开荒会比蛮颚舒服些,但上限应该不如蛮颚

4.泡狐弓

330物理+28水属性+15会心

连3, 连3, 连5, 连5

1级孔+2级百龙孔

强击瓶+麻瓶+减气瓶

中规中矩可堪一用

5.千刃龙弓

380物理+10会心

连3, 连5, 连5

1级孔+2级百龙孔

强击瓶

泄露武器里物理面板最好的连射弓,但是无四蓄,强度如何还要看正式版能出哪些技能

6.斗王弓

360物理

扩3, 扩3, 连4, 连5

1级孔+3级百龙孔

强击瓶

自带四蓄的纯物理弓,强弓珠之前过渡应该不错;三级百龙孔值得期待;1蓄2蓄是扩散有点影响手感

还有几个面板不错但是三四蓄是扩散/贯通+连射的,这种组合在实战里会因为会心距离丢很多伤害,实用性有限,就不列进来了

《怪物猎人崛起》曙光弓箭怎么开荒?

曙光弓箭开荒配装思路

基础配置

崛起本体刷得够多不需要特别准备什么,如果本体开荒是按我的流程走的话,一定会有泡狐弓以及飞雷弓,没有的话也没关系,可以直接用G位素材造。另外药还是吃秘药、喝强走药,多找水兽多种地开荒过程中不会缺。

设置里面自动爬墙建议关掉。

推荐属性

连射弓开荒,本体5属性的连射弓除了龙属性是风神弓以外4把百龙弓,配装最后放一次,记得换对应属性的属性强化珠子。

风神弓百龙强化空栖系特效。

护石方面,下面的流程均按照极限护石考虑,一颗额外的弱点特效2通常弹强化2S311护石就可以完成开荒,其余使用的护石都是本体毕业护石。

非极限护石只是少了一些输出技能,基本上弹种强化2S2就可以完成开荒。

怪物猎人曙光弓箭开荒攻略开荒流程及配装指南

弓箭在曙光的改动

收起弓箭在曙光的改动开荒流程开荒攻略解禁之后配装推荐武器推荐

怪物猎人曙光弓箭开荒攻略。弓箭是许多猎人的喜好武器,那么在崛起DLC中弓箭如何开荒呢?下面带来具体的流程攻略,供各位玩家们参考。

弓箭开荒攻略

弓箭在曙光的改动

先来简单看看曙光在本体的基础上对弓箭做了哪些修改。数据是的试玩版,但是正式版大概没动。

削弱

四蓄的蓄力物理与属性补正由1.7,1.125调整为1.35,1.2。异常补正和属性补正相同。

新增动作

迅速切换。所有武器共有的动作,操作方式是同时按下两个翔虫技的所有按键(Xbox手柄RB+B+Y),切换技能书。切换动作后再按闪避键可以派生一个回避,有较长的无敌帧,需要消耗耐力。对于弓箭来说,切换以及切换派生的冲锋回避都可以保持蓄力等级,相当于一个可以不位移的滑步。

虫技连环箭。可替换的虫技,替换弓息法/飞翔瞪射。效果是射出一根虫丝,粘到怪物的一个部位,下一箭如果命中相同部位,则根据这一箭的伤害造成斩类型的伤害。怪的斩肉质通常比弹肉质好,而且连环箭的瓶子补正也会稍稍高一点,所以这一箭比普通射一箭高。连环箭可以提升蓄力等级,效果相当于不位移的滑步。这个技能不弱,但是需要一个虫子,虫子用来续buff更好。

甲箭穿刺。替换技,替换近战攻击。近战攻击没有,这个技能也没啥用,效果就不多介绍了。像飞身跃入、飞翔瞪射的下戳都能触发,比单纯简单的近战攻击强,推荐换上。

箭强化。替换刚力挽弓。也是一个buff技能,持续105秒,很长。在一个特定的超级会心距离(类似冰原里重弩的超级会心镜),提供1.15的物理倍率以及1.1的属性与异常倍率,(刚射绝以及减气瓶的)减气与眩晕也会增加。这个距离目前来讲很难把握,需要更多的练习,如果可以保持收益非常可观。就我开荒过程中的使用来看,覆盖率比想象中的高许多,且能被弹道强化加强范围,这是一个很强的技能。

加强

增加强弓珠,是一个4级珠子。

新加的迅速切换以及连环箭可以“0耐打桩”。由于本作没耐力可以正常射箭但是不能滑步,崛起本体中打出平射之后如果没有耐力,最多只能再打出两发刚射,就会由于没有耐力被迫放弃蓄力等级。曙光中,没有耐力可以进行快速切换或者打出连环箭,这两个动作都可以保持蓄力等级且可以回复一小段耐力。之后,可以继续打出满蓄平射。如果快速切换之后不派生冲锋动作,那么整套动作可以原地不动完成,配合新虫技buff十分强力。

弓息法加强,耐力回复速度明显加快。

综上,弓箭在曙光的打法并没有改变,以滑步(特指闪身箭斩)为核心,不放弃蓄力等级维持满蓄输出。伤害方面,虽然蓄力补正大砍,物理伤害下降了20%左右,但是属性实在太弱,不考虑套装技能的话弓箭的伤害还是以物理为主。替换技方面,两个buff技能都非常厉害,需要全部带上,但是开荒不是一上来就有的。近战攻击选择新的,但是基本上没用。弓息法/连环箭/飞翔瞪射的选择并不关键,这三个技能都不弱,但是没特殊情况不如不用,没有也可以。

曙光英雄射手排行

《曙光英雄》射手排行:风暴之眼、艾什、艾瑞莉娅、崔斯特、卢锡安等。

1、风暴之眼

风暴之眼是一名极具攻击力的射手角色,拥有高额的伤害输出和灵活的动作。他的武器是一把发射电弧的弓箭,能够在很短的时间内造成巨大的伤害。风暴之眼的技能还有闪现和制造雷电场,能够让他更加灵活地进行战斗。

2、艾什

艾什是一名女性射手,拥有优美的身材和迷人的外表。不过,她的攻击力也是非常高的。艾什的武器是一把长弓,能够快速射出箭矢造成伤害。她的技能有炫彩之箭,能够让箭矢追踪敌人进行攻击。

3、艾瑞莉娅

艾瑞莉娅是一名精通弓箭和魔法的射手角色。她的武器是一把魔法长弓,能够通过释放弓箭来进行攻击。她的技能有火箭跃,能够让她瞬间移动一段距离并且造成伤害。

4、崔斯特

崔斯特是一名拥有强大爆发力的射手角色。他的武器是一把魔力弓,拥有快速射出箭矢的能力。崔斯特的技能有野兽狂怒,能够增加他的攻击力和攻击速度。

5、卢锡安

卢锡安是一名拥有闪避技巧的射手角色。他的武器是一把重装弩,能够在短时间内多次射击造成伤害。卢锡安的技能有翻滚,能够让他快速移动并躲开敌人的攻击。

好了,今天关于“曙光弓箭搭配推荐阵容最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“曙光弓箭搭配推荐阵容最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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