郭嘉洞察枪阵容搭配图片

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大家好,今天我想和大家探讨一下关于郭嘉洞察枪阵容搭配图片的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

郭嘉洞察枪阵容搭配图片插图

赵云

特性;飞马骁勇迅雷

飞马;大幅度增加战场移动速度

骁勇;大幅度增加必杀技几率

迅雷;大幅度增加攻击速度

使用了冻血刀技能以后加的熟练度是当前武器的,不一定是刀

纠正一下,赵云用枪没有攻击加成,这是特性决定的,赵云的隐藏特性是用枪熟练度加的快,这是个人经验,没有有力证据,还有赵云天生枪系熟练度高,有专属枪系必杀技银龙逆鳞枪,所以你觉得他用枪厉害,那是错觉

刘大耳朵到是有剑系加成,黄忠有弓系加成等等,都看特性

水面、山地、雪地、森林、沙漠、室内、城寨战熟练(在水面、山地、雪地、森林、沙漠、室内、城寨作战时提高武力、智力、速度、命中率),水面、山地、雪地、森林、沙漠、室内、城寨战擅长(在水面、山地、雪地、森林、沙漠、室内、城寨作战时大幅提高武力、智力、速度、命中率)。

格挡(个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御)

免脱(个人 落马是被俘几率较低)

遁逃(个人 全军撤退时,可以立即离开战场)

体回(个人 千人战中每秒回复体力2)

技回(个人 千人战中每秒回复技力2)

养生(个人 每天可回复体力1)

静思(个人 每天可回复技力1)

募兵(个人 不在建筑物时,每隔2天增加士兵1)

刚体(个人 大幅降低受到伤害时损失的体力)

护身(个人 降低受到伤害时损失的体力)

破招(个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害)

拆招(个人 降低千人战时受到的必杀技伤害)

擅谋(个人 使用军师技消耗计力减少5)

精武(个人 使用武将技消耗计力减少5)

死战(个人 体力低于一半时,提高必杀技使用几率,体力越低,几率越高)

不屈(个人 体力低于三成时,提高必杀技使用几率,体力越低,几率越高)

剑术、枪术、刀术、扇术、弓术精髓(个人 持剑、枪、刀、扇、弓时,大幅提升杀伤力)

剑术、枪术、刀术、扇术、弓术(个人 持剑、枪、刀、扇、弓时,提升杀伤力)

尸魂(个人 杀死敌兵时,有很高几率使其复活成为我方尸兵)

尸灵(个人 杀死敌兵时,有相当几率使其复活成为我方尸兵)

尸魇(个人 杀死敌兵时,有少许几率使其复活成为我方尸兵)

抢夺(个人 战役结束后,有少许几率夺取一名交手过的武将道具)

辩才(个人 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率)

交涉(个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率)

破城(个人 对守城军械的伤害加倍)

冲城(个人 对守城军械有较高的伤害力)

隐密伏兵(个人 率领的士兵具有隐形能力)

增编士兵(个人 带兵数额外增加50但不会突破200兵的上限)

调兵(个人 带兵数额外增加25但不会突破200兵的上限)

增编从将(个人 带将数额外增加2但不会突破5将的上限)

遣将(个人 带将数额外增加1但不会突破5将的上限)

念体(个人 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害)

魂转(个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害)

剑诀(个人 大刀与剑系武器的经验成长两倍)

扇决(个人 剑与扇系武器的经验成长两倍)

刀决(个人 剑与枪系武器的经验成长两倍)

枪决(个人 大刀与枪系武器的经验成长两倍)

弓决(个人 大刀与弓系武器的经验成长两倍)

慧剑(个人 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害)

锻造(个人 进行锻造的时候,成功率提高15%)

冶炼(个人 进行锻造的时候,成功率提高10%)

击剑(个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%)

弄扇(个人 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%)

舞刀(个人 大刀与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%)

旋枪(个人 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%)

操弓(个人 枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%)

威势(主将 有少许几率使敌方两成士兵害怕逃跑)

残暴(主将 有少许几率使敌方两成士兵害怕逃跑)

仁义(主将 有少许几率劝说敌方两成士兵倒戈)

惑众(主将 有少许几率劝说敌方两成士兵倒戈)

媚力(主将 有少许几率诱使敌方两成士兵倒戈)

劝服(主将 对阵时,有少许几率劝说敌方部队加入我方军团)

逼迫(主将 对阵时,有少许几率强逼敌方部队加入我方军团)

挑衅(主将 要求单挑时,成功机会较大)

骂阵(主将 降低敌方部队士气)

懦弱(主将 能完全拒绝敌方的单挑要求)

卑鄙(主将 单挑时有少许几率,命令士兵加入战局)

慧眼(主将 战前布阵时,有相当高的几率随机消除敌方一个军师技)

心眼(主将 战前布阵时,有几率随机消除敌方一个军师技)

识破(主将 进入千人战时,有相当高的几率解除敌方部队隐形能力)

侦查(主将 进入千人战时,有少许几率解除敌方部队隐形能力)

神机神算(主将 战前布阵时,有相当高的几率探知敌军施展的军师技)

洞察(主将 战前布阵时,有几率探知敌军施展的军师技)

截天弩改良(主将 大幅加快我军布置的截天弩发射速度)

截天弩操作(主将 加快我军布置的截天弩发射速度)

霹雳车改良(主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度)

霹雳车操作(主将 加快我军布置的霹雳车发射速度)

百兽号令(主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊作战)

百兽呼唤(主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊作战)

飞鹰、恶狼、狂牛、猛虎、花豹、大熊号令(主将 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、狂牛、猛虎、花豹、大熊作战)

飞鹰、恶狼、狂牛、猛虎、花豹、大熊召唤(主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、狂牛、猛虎、花豹、大熊作战)

式神降临(主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战)

式神招来(主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战)

童子、姬、犬神降临(主将 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战)

童子、姬、犬神招来(主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战)

机关驱动(主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战)

机关操纵(主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战)

木牛、流马、机关兵驱动(主将 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战)

木牛、流马、机关兵操纵(主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战)

妖兵赦令(主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战)

妖兵现身(主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战)

剑阵精通(主将 使用剑阵时的效果两倍)

锤阵精通(主将 使用锤阵时的效果两倍)

盾阵精通(主将 使用盾阵时的效果两倍)

斗阵(主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加15%)

用谋(主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%)

好谋(主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%)

解阵(主将 10%几率识破对手将要使用的阵形)

破阵(主将 20%几率识破对手将要使用的阵形)

回春(主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命)

命回(主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命)

聚精(主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力)

振奋(主将 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力)

战栗(主将 降低敌方气力的累积速度10%)

恫喝(主将 降低敌方气力的累积速度20%)

激昂(主将 提高士兵使用特殊攻击的几率5%)

奋勇(主将 提高士兵使用特殊攻击的几率10%)

冲阵精通(主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍)

统驭(主将 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈)

奇袭(主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态)

行军(元帅 加快大地图的移动速度)

航船(元帅 加快大地图水面的移动速度)

劫掠(元帅 千人战胜利时,自敌军团或建筑物夺取的金钱数增加)

开路(元帅 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路)

王道(元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服几率)

人望(元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服几率)

医疗(元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量)

包扎(元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量)

屯田(元帅 不在建筑物内时,军团金钱每天增加50)

筑寨节约(元帅 军团扎营时,减少消耗金钱)

筑寨御敌(元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升)

筑寨备战(元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高)

领导(元帅 全军团武将每日士气增加2)

鼓舞(元帅 全军团武将每日士气增加1)

攻城奇略(元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度)

攻城战术(元帅 领军攻城时,提高全军团士兵的命中率、移动速度)

强袭奇略(元帅 大幅提高全军团士兵命中率)

强袭战士(元帅 提高全军团士兵命中率)

防御奇略(元帅 大幅提高全军团士兵防御力)

防御战术(元帅 提高全军团士兵防御力)

人和(元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的几率10%)

募兵(元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%)

徽兵(元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%)

调理(元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%)

军医(元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%)

包围(元帅 使敌军团无法撤退)

说服(元帅 提高战后俘虏投降的成功率10%)

恩义(元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%)

有些是武将本身自带特性,有些是自创武将特性选项和成长特性,有些是武将物品附带,有些是武器和坐骑附带。

丁奉:水面战擅长、练兵

刁玄:卑鄙

于禁:精武、免脱

于诠:死战

士孙瑞:剑术、冷箭

士壹:森林战熟练、冷箭

大乔:扇术精髓、飞刀、媚力

小乔:刀术、冷箭、媚力

山涛:静思、冷箭

公孙度:雪地战熟练

公孙恭:雪地战熟练

公孙康:雪地战熟练

公孙渊:雪地战熟练

公孙范:雪地战熟练

公孙续:抢夺

公孙瓒:雪地战擅长

天香:抢夺、刀术

太史昭容:水面战擅长、刀术

太史慈:水面战擅长、格挡、枪术

孔融:擅谋、交涉

文蕊:雪地战擅长、决斗、媚力

文丑:雪地战擅长、决斗、刀术

毋丘俭:雪地战熟练

牛辅:沙漠战熟练

王子服:擅谋

王元姬:弓术、交涉

王允:剑术、开路

王匡:遁逃

王若华:枪术

王祥:擅谋

王筠:沙漠战擅长

王双:沙漠战擅长、刀术

司马孚:剑术

司马炎:枪术、技回

司马昭:剑术、擅谋

司马师:剑术

司马朗:交涉

司马铃:交涉

司马玮:剑术

司马徽:慧眼、识破

司马懿:神机神算、妖兵赦令

左慈:妖兵赦令、心眼

甘若男:水面战擅长、抢夺、冷箭

甘宁:水面战擅长、抢夺、劫掠

田欣:弓术、静思

田丰:擅谋、静思

申耽:剑术

申仪:刀术

石苞:屯田

石崇:屯田

伊大目:护身

伊籍:擅谋、交涉

全琮:水面战擅长、枪术

全端:水面战熟练、枪术

吉太:技回、包扎

吉穆:包扎

吉邈:包扎

朱治:水面战熟练

朱虹:水面战熟练

朱桓:水面战擅长

朱异:水面战熟练

朱然:水面战熟练

朱损:水面战擅长

羊徽瑜:擅谋

何姬:弓术

何进:调兵、遣将

何蜜:调兵

何仪:抢夺

冷苞:枪术

吴兰:流马操控

吴懿:木牛操控、流马操控

吕布:骁勇、斗志、飞马

吕威璜:雪地战熟练

吕凯:森林战擅长

吕菁:水面战擅长、剑术

吕雯:精武

吕蒙:水面战擅长、剑术、专心

李文姬:专心

李恢:流马操控

李异:水面战擅长

李傕:卑鄙

李儒:卑鄙

李严:木牛操控

杜远:抢夺

辛毗:擅谋

辛宪英:擅谋

阮咸:静思

阮籍:静思

典韦:短戟、死战、冲城

周玉:水面战擅长、飞刀

周仓:抢夺

周泰:水面战擅长、不屈、护身

周瑜:水面战擅长、剑术精髓、航船

孟达:剑术、木牛驱动

武安国:刀术

法正:擅谋、专心

沮授:交涉

芙蓉:沙漠战擅长、枪术

邴原:枪术

俞涉:雪地战擅长

姜维:沙漠战擅长、神机神算、屯田

姜霞:沙漠战擅长、洞察

施但:抢夺

纪灵:森林战擅长

胡车儿:沙漠战熟练

凌统:水面战擅长、抢夺

凌操:水面战擅长、抢夺

夏侯令女:冷箭

夏侯涓:飞刀、交涉

夏侯惇:死战、精武、战意

夏侯渊:决斗、精武、冲锋

夏侯娇:精武

孙大虎:水面战擅长

孙小虎:水面战擅长

孙仁:水面战擅长、战意、飞刀

孙亮:水面战熟练

孙恒:水面战熟练

孙狼:雪地战熟练、抢夺

孙乾:机关兵操控、洞察

孙坚:水面战擅长、调兵

孙翔:水面战擅长

孙皓:水面战熟练、懦弱

孙策:枪术精髓、骁勇、挑衅

孙瑜:扇术

孙韶:水面战擅长

孙霓裳:水面战擅长、航船

孙权:水面战擅长、航船、人望

徐晃:拆招、修炼、刀术精髓

留略:水面战熟练

祖茂:水面战熟练

祖郎:抢夺

荀攸:辩才、侦查、心眼

荀彧:辩才、擅谋、骂阵

袁杏:雪地战熟练

袁尚:雪地战熟练

袁芳:雪地战熟练

袁绍:雪地战擅长、剑术、鼓舞

袁术:雪地战熟练

袁熙:雪地战熟练、剑术

袁遗:雪地战熟练

袁谭:雪地战熟练

马元义:抢夺

马良:擅谋、专心

马岱:沙漠战擅长

马延:弓术

马玩:沙漠战熟练

马琳:沙漠战擅长

马超:沙漠战擅长、铜鎚、骁勇

马云萝:沙漠战擅长

马翠:沙漠战熟练

马谡:沙漠战熟练、铜鎚

马腾:沙漠战擅长、铜鎚、决斗

马铁:沙漠战擅长、铜鎚

高堂隆:擅谋、机关兵操控

张布:水面战熟练

张白骑:抢夺

张角:尸灵、修炼、惑众

张佩:尸魇

张承:水面战熟练

张松:擅谋、交涉

张昭:擅谋、辩才、机关兵操控

张苞:狂击、枪术

张郃:雪地战擅长、骑术、精武

张飞:骁勇、狂击、威势

张梁:尸魇

张梅:妖兵现身

张陵:尸灵、惑众、妖兵赦令

张宁:尸灵、惑众

张鲁:尸魇、惑众、妖兵赦令

张燕燕:狂击、流马操控

张辽:冲城、精武、战意

张宝:尸魇

张罄:冲城、精武

张莺莺:狂击、木牛操控

曹仁:擅谋、精武、枪术

曹丕:静思、冷箭

曹宇:坚守

曹洪:枪术、弓术、精武

曹殷:冷箭

曹爽:残暴

曹植:辩才、静思

曹华:擅谋

曹节:技回

曹羡:静思

曹彰:战意

曹操:剑术精髓、威势、领导

梅成:抢夺

许子将:弓术、开路

许靖:流马操控

许褚:刚体、铁壁、猛虎号令

许仪:刚体

郭汜:卑鄙

郭淮:善谋

郭嘉:扇术精髓、募兵、机关兵驱动

陈到:剑术

陈武:水面战熟练

陈宫:机关兵驱动、心眼

陈珪:擅谋

陈雪:机关兵操控

陈登:机关兵操控

陈群:妖兵现身

陆抗:水面战熟练、擅谋

陆英:水面战擅长

陆逊:擅谋、精武、洞察

陶芷:擅谋、洞察

陶谦:洞察、仁义

焦触:雪地战熟练

程昱:擅谋、练兵

程普:水面战擅长、航船

程远志:抢夺

程银:沙漠战熟练

华佗:养生、扇术、包扎

华雄:骑术、决斗

貂蝉:刀术、剑术、媚力

费诗:木牛操控、流马操控

费祎:木牛操控

贺齐:水面战擅长、募兵

黄忠:凝神、骑术、弓术精髓

黄祖:水面战熟练、枪术

黄皓:卑鄙

黄舞蝶:弓术、冷箭

黄盖:水面战擅长

黄权:木牛驱动

杨松:交涉

杨修:辩才、弓术

董卓:沙漠战擅长、残暴、卑鄙

董和:流马操控

董宜:沙漠战擅长、卑鄙

虞翻:擅谋、技回

贾诩:交涉、心眼

雷铜:刀术、短戟

廖化:抢夺

满宠:技回、冷箭

甄宓:剑术、媚力

管辂:剑术、擅谋、妖兵现身

管宁:擅谋

臧洪:刀术

威霸:枪术

裴元绍:抢夺

赵统:枪术、骑术

赵云:骁勇、飞马、迅雷

赵崴:战意、骑术

赵广:枪术、骑术

刘巴:木牛驱动

刘表:剑术

刘封:卑鄙

刘珠:弓术

刘焉:剑术

刘备:剑术精髓、仁义、人望

刘琦:养生

刘琮:懦弱

刘莹:剑术精髓

刘璋:懦弱

刘禅:撤退、懦弱

审配:静思、侦查

樊稠:沙漠战擅长

乐进:刀术、骑术

潘凤:枪术

稽康:擅谋

蒋钦:水面战擅长

蒋琬:剑术

蔡琰:慧眼、识破

蔡瑁:擅谋、精武

蔡薇:精武

诸葛芸:扇术精髓、机关驱动

诸葛亮:扇术精髓、机关驱动、慧眼

诸葛恪:扇术、水面战熟练

诸葛琪:扇术、水面战熟练

诸葛瑾:扇术、机关兵操控

诸葛诞:枪术、专心

诸葛靓:专心

邓艾:辩才、机关兵操控、慧眼

邓芝:识破

邓茂:抢夺

巩志:弓术、精武

鲁肃:辩才、扇术

卢植:威势

霍戈:森林战熟练

糜竺:凝神、坚守

糜贞:凝神

薛综:冷箭

薛莹:冷箭

锺会:弓术、擅谋

韩当:水面战熟练

韩遂:沙漠战熟练

韩黛:枪术

颜良:专心、短戟、拆招

魏延:破招、狂击、刀术精髓

庞统:扇术精髓、坚守、专心

庞义:木牛操控

庞德:骑术、决斗

谭雄:枪术

关平:战意

关羽:骁勇、斗志、疾风

关索:决斗

关统:骑术

关凤:刀术精髓、战意

关兴:格挡

祢衡:辩才、骂阵

严白虎:水面战熟练、刀术精髓

严颜:刀术精髓、弓术、精武

苏飞:屯田

阙泽:弓术、擅谋

丘力居:沙漠战熟练、雪地战熟练

北宫伯玉:沙漠战熟练

去卑:沙漠战擅长、雪地战擅长、骑术

白虎文:沙漠战熟练、雪地战熟练

步度根:沙漠战熟练、雪地战熟练

拓跋力微:沙漠战熟练、铜鎚

於扶罗:沙漠战熟练、雪地战熟练

越吉:沙漠战熟练、雪地战熟练

雅丹:沙漠战熟练

彻里吉:沙漠战擅长、雪地战擅长

苻健:沙漠战熟练、雪地战熟练

索利:沙漠战擅长、雪地战擅长、铜鎚

能臣抵之:沙漠战熟练、雪地战熟练

厥机:沙漠战熟练、擅谋

普卢:沙漠战熟练、铜鎚

无臣氏:沙漠战擅长、雪地战擅长、骑术

弥加:沙漠战熟练

左贤王:沙漠战熟练

那楼:沙漠战熟练、雪地战熟练

呼厨泉:沙漠战擅长、雪地战擅长、铜鎚

速仆丸:沙漠战熟练、雪地战熟练

楼班:沙漠战熟练

蹋顿:沙漠战熟练、雪地战熟练

治元多:沙漠战熟练、雪地战熟练

治无戴:沙漠战熟练、雪地战熟练

千万:沙漠战熟练、雪地战熟练、骑术

俄何烧戈:沙漠战熟练、骑术

月牙儿:沙漠战擅长、雪地战擅长、铜鎚

依尔伦:沙漠战擅长、雪地战擅长、骑术

喀丽儿:沙漠战熟练、雪地战熟练

呼兰:沙漠战熟练、擅谋

叶丝婉:沙漠战熟练、擅谋

华黎:沙漠战熟练、雪地战熟练

穆塔儿:沙漠战熟练、骑术

兀突骨:森林战擅长、山地战擅长、刚体

孟香:森林战擅长、山地战擅长、飞鹰呼唤

孟优:森林战擅长、山地战擅长、猛虎号令

孟获:森林战擅长、山地战擅长、百兽呼唤

祝融夫人:森林战擅长、山地战擅长、飞刀

木鹿大王:森林战熟练、山地战熟练、花豹号令

朵思大王:森林战擅长、山地战擅长、飞鹰号令

沙摩柯:森林战擅长、山地战擅长、猛虎号令

金环三结:森林战熟练、山地战熟练、铜鎚

迷当大王:森林战擅长、山地战擅长、猛牛号令

带来洞主:森林战熟练、山地战熟练、猛虎呼唤

忙牙长:森林战熟练、山地战熟练、恶狼呼唤

阿会喃:森林战熟练、山地战熟练、大熊呼唤

董荼那:森林战熟练、山地战熟练、猛牛呼唤

轲比能:森林战擅长、山地战擅长、大熊号令

孟鹰:森林战擅长、山地战擅长、飞鹰号令

孟狼:森林战擅长、山地战擅长、恶狼号令

黑龙洞主:森林战熟练、山地战熟练、刀术

孟节:森林战熟练、山地战熟练、慧眼

哈尼:森林战熟练、山地战熟练、懦弱

杨锋:森林战熟练、山地战熟练、花豹呼唤

孔雀:森林战熟练、山地战熟练、恶狼呼唤

阿诗玛:森林战熟练、山地战熟练、剑术

莎雅:森林战熟练、山地战熟练、刀术

麻荷萝:森林战熟练、山地战熟练、飞鹰呼唤

银花夫人:森林战熟练、山地战熟练、弓术

翠娃:森林战熟练、山地战熟练、剑术

须佐之男:水面战擅长、破招

大国主:水面战擅长、破城

建御名方:水面战擅长、手里剑

少彦名:水面战熟练、童子降临

大物主:水面战熟练、童子降临

建御雷:水面战擅长、手里剑

山幸彦:水面战熟练、犬神降临

海幸彦:水面战熟练、手里剑

天手力男:水面战擅长、犬神招来

迦具土:水面战擅长、犬神降临

大山津见:水面战熟练、童子降临

久久能智:水面战熟练、手里剑

志那都彦:水面战熟练、手里剑

棉津见:水面战熟练、童子招来

阿昙:水面战擅长、犬神招来

隼人:水面战熟练、犬神降临

神武:水面战擅长、童子降临

五濑:水面战熟练、童子招来

月读:水面战熟练、童子降临、姬降临

玉依姬:水面战熟练、姬降临

市寸岛姬:水面战熟练、姬招来

多纪理姬:水面战熟练、姬降临

多歧都姬:水面战熟练、姬招来

佐久夜姬:水面战熟练、手里剑

弟橘姬:水面战熟练、姬降临

须势理姬:水面战擅长、姬招来

丰玉姬:水面战熟练、姬降临

栉名田姬:水面战熟练、手里剑

卑弥呼:水面战擅长、隐密伏兵、式神招来

三国志战略版怎么玩PK赛季

好多 三国志战略版 的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。

就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端

先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W

换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...

3套体系 分为以陆逊3阵为核心, 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心

首先我们先说现在最热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)

No.1

首先我们客观的分析几点

1:pk赛季 陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高

2:一般来说3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开局的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因

3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)

4:对面基本月卡党,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己的体系以及搭配

下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊

目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈

陆逊 荀攸 左慈

陆逊 姜维 左慈

诸葛的3势目前来说最为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低

荀攸的3势 是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右,配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势

姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。

NO.2 5虎或者蜀枪

如果是荀攸的3阵,最好是5虎,如果是诸葛的3阵,最好是蜀枪

这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤 都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势

蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛最好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几大bug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。

NO.3 辽骑

辽骑主流的2种, 辽嘉曹, 辽嘉渊

先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一

再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选第一种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊 稳定性略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。

No.4 吴骑

吴骑的种类pk赛季有点多, 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌统妹子等等

首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。

下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技 都和我完全没的比。

然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...

另外这里划重点,凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff, 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!

NO.5 吴弓或者吴骑

第五队最好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵

比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突

放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。

3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,

&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系

NO.1 贾诩赵云左慈

因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系

比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话, 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30%,那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.

再说下贾诩VS 3陆, 首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。

No.2. 蜀智/嘟嘟

蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先

嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙,鲁肃 究竟该如何选择

首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定性来说不如鲁肃和吕蒙

吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的

最后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对

如果非要让我评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗

如果特别纠结的话,就谁红用谁

No.3 桃园

这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾, 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏 还是比较稳定的。

No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势

&&&第三套体系 吕布3阵体系

No.1 3阵吕 上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。

现在各大区比较常见的我只做简单的分析

吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤

吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软

吕布太史郭嘉,稳定性比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种最好参考局势。

剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸

No.2 蜀枪

这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择

NO.3嘟嘟

上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。

NO.4 司马盾

此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。

No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突

这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择性也比较多

下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍

5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定性不算太高,

袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。

天水,还是像上次说的,功能性队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。

最后还是常规总结几点

1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点

2: 这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是最重要的

3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季

4: 学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候, 举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。

5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。

6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑

下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要

蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!) 庞统 姜维

魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊

吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普

群:吕布 3仙 陈宫 袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视

买号尽量参考以上武将的红度去买,然后最好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号最好是1手号,注意好安全性。

三国志战略版张辽赵云郭嘉能玩吗

不能,因为技能冲突。

赵云自带战法叫做:“一身是胆”,满级效果是:“战斗中,使自己获得洞察状态(免疫所有控制效果),武力、智力、速度和统率提升40点,自身为主将时,提升50点。”

郭嘉自带战法叫做:“十战十胜”,满级效果是:“战斗前2回合,使我军主将获得洞察(免疫所有控制效果)状态,受到的伤害降低50%!”,

正常情况下,如果郭嘉施加到赵云身上的话,那么肯定是冲突的。

游戏内容:

玩家将成为三国豪杰,委任内政寻访名人,登庸《三国志》系列武将。利用兵种克制,实现以少胜多。在超过百万格拟真沙盘之上,指挥超万人军团战。

除传承系列经典,《三国志·战略版》更注重战争规则。指挥部队行军,可实时改变前进方向,自由转向截击敌军。施展围魏救赵、声东击西等战术。又能基于真实地形规则因地制宜,部署箭塔拒马构建防线,再现冷兵器战争的智慧交锋。

这里没有VIP系统,不卖资源不卖兵卒不卖装备。把影响战争结果的因素交给玩家,实现真正的公平对决。

《三国志战略版》S1赛季强力阵容汇总 第一赛季武将战法搭配攻略

三国志战略版 手游随着两个多月的鏖战,三国志战略版的第一赛季也将在近期拉下帷幕。那么在S1赛季中有着哪些强力阵容呢?接下来就让我们一起来看一看我给大家带来的第一赛季强力阵容的介绍及推荐理由吧。

S1赛季强力阵容推荐

一、魏盾

主将:曹操(刮骨疗毒+藤甲兵)

副将:典韦(魅惑+绝地反击)

副将:许褚(轻勇飞燕+暴戾无仁)

推荐理由:

大魏盾抗揍,加藤甲兵变得非常非常抗揍,依靠反击打爆发。弊病就是输出不够。

魅惑、暴戾打混乱控制,刮骨回兵,降低受伤。

二、魏盾·改

主将:曹操(熯天炽地/杯蛇鬼车+唇枪舌战)

副将:徐晃(轻勇飞燕+所向披靡)

副将:许褚(纵兵劫掠+暴敛四方)

推荐理由:

大魏盾改良版,增加曹操智力输出,徐晃换典韦,提升武将输出,半肉半输出的状态。

另外,对于曹操强度不够的小伙伴来说,通过 三国志战略版下载 ,大家可以快速获取最新的官方安装包以及各专属礼品极大加快武将成长。

三、蜀盾(桃园队)

主将:刘备(盛气凌敌+陷阵营),后手

副将:关羽(横扫千军+白眉)

副将:张飞(破阵摧坚+落凤),先手

推荐理由:

桃园,输出不高但是胜在稳定,开荒翻地折损低,奶只奶伤兵,刘备没必要带双奶技能,盛气凌敌是桃园核心。

张飞先手降统,缴械,跟进关羽不稳定的群输出,白眉提升概率,刘备后手奶收尾。

四、都督队

主将:周瑜(夺魂挟魄+刮骨疗毒),先手

副将:吕蒙(天降火雨+白马义从)

副将:陆逊(熯天炽地+风助火势)

推荐理由:

周瑜的主动战法加成群攻,是都督队的核心输出,高概率的主动战法给周瑜提升输出,白马提升主动战法触发率,提供先手输出。

五、黑科技看脸骑

主将:吕布(一骑当千+百骑劫营)

副将:赵云/祝融(黄天泰平+卧薪尝胆)

副将:郭嘉(折冲御侮+西凉铁骑),先手

推荐理由:

郭嘉为吕布提供洞察,避免受控,郭嘉先手降低对方统帅,为吕布爆发提供更高输出;

赵云利用自身洞察配合黄天打控制。西凉铁骑,前三回合提升会心暴击,提升伤害,一波送对方回家,祝融换赵云加奶。

六、蜀智

主将:诸葛亮(士别三日+风助火势),后手

副将:徐庶(夺魂挟魄+熯天炽地)

副将:法正(白马义从+机略纵横),先手

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推荐理由:

蜀智阵容,技能暴力输出,法正先手,提升免疫,保证脆弱法师的生存。

七、蜀菜刀(五虎菜刀)

主将:关羽(横扫千军+白眉/所向披靡),后手

副将:马超(兵锋+虎豹骑),先手

副将:赵云(黄天泰平+卧薪尝胆/兵锋)

推荐理由:

菜刀队,砍就行。

马儿当主将,关羽副将,带一骑当先、百骑截营,赵云卧薪尝胆换兵锋也可,控制会少些,输出加大。赵云打辅助,点智力。

八、蜀枪/蜀百搭(五虎百搭)

主将:关羽(横扫千军+白眉),后手

副将:张飞(盛气凌人+落凤)

副将:赵云(黄天泰平+卧薪尝胆/兵锋)

推荐理由:

所谓的百搭指兵种百搭,推荐使用枪兵最优。

控制和输出超强,上个大戟士也不错,比马超菜刀更稳定。

九、魏骑

主将:曹操(杯蛇鬼车+八门金锁阵),后手

副将:程昱(沉沙决水+四面楚歌)

副将:夏侯惇(唇枪舌战/守而必固+魅惑)

推荐理由:

程昱是主力输出,利用状态禁疗,pvp限制奶妈阵容;夏侯先手嘲讽,保证程昱的状态

十、群盾

主将:董卓(绝地反击+暴戾无仁)

副将:兀突骨(锋矢阵+倾国倾城)

副将:田丰(刮骨疗毒+料事如神)

推荐理由:

大佬阵容,菜刀可行,打反击后手爆发,兀突骨的藤甲加肉,利用董卓的第五回合爆发。

锋矢超适合董卓,毕竟董卓敌我都打,副将减伤,副将人手一个混乱技能,提高副将对敌限制。

十一、妖星队(仙人队)

主将:张角(陷阵营+妖术)

副将:于吉(杯蛇鬼车+净化)

副将:左慈(刮骨疗毒+义心昭烈)

推荐理由:

核心思想——耗死对面,张角和于吉输出和控制都爆表,但是同一切法师一样,太脆,免控和奶极为重要。

十二、华夏吕

主将:吕布(一骑当千+手起刀落)

副将:夏侯渊(强攻+折冲御侮),先手

副将:华佗(刮骨疗毒+白马义从),后手

推荐理由:

华夏吕=华佗+夏侯渊+吕布

相对洞察吕,华夏吕有奶,怕控制,夏侯做第二输出,可以保证吕布被控的不稳定局面。

以上就是今天给小伙伴们带来的第一赛季强力阵容推荐,希望对大家有所帮助。

今天的讨论已经涵盖了“郭嘉洞察枪阵容搭配图片”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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