接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于暗影之魂阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下暗影之魂阵容搭配的话题。
天蛇公主缪斯的特性:
1、每个规则同属性招数正常伤害,电、暗影、地暗、战斗。
2、使用同属性招数后,3回合任意招数伤害均正常(重点)
3、有叠加伤害的招数正常(鲁斯王大招为例),有附加伤害的招数附加正常(玄武痛苦撕裂、血魔为例)
4、BOSS天生攻击强化 6,消强后还有 2的强化,我的估计。所以精灵的防御要高。
5、BOSS的招数:特攻大招、物攻大招(强化 2消不掉),普特攻消强招、弱化招(双攻、速度-1、命中-2)
好,下面是精灵阵容(5固定1战神)和打法:哈尼卡、泰沃斯、博卡特、斯普林特、巨石灵王,最后一个选择战神联盟的精灵吧。
然后是六只精灵的技能搭配:
第一只哈尼卡,既能选择“断空冲击、龙光之盾、翔龙破天和能量球”。
第二只泰沃斯,俗称血魔,技能搭配“命运之击、战斗石之力-S、命运眷顾和炼狱火海”。大家注意血魔的学习力刷法!
第三只博卡特,技能搭配“极限冲击炮、战斗石之力-S、机能唤醒和火力锁定”。
第四只斯普林特,技能搭配“灵魂寄托、黑暗能量、黑暗突击和紫雾霜冻”。
第五只巨石灵王,技能搭配“噬魂之力、暗影石之力-S、黑暗祈祷和夺魄闪”。
第六只战神联盟的,这里举例是盖亚,注意技能搭配,用了暗影石之力-S。
精灵准备好了,开始战斗吧!
1、训练师之门龙BOSS哈尼卡(编号1138,最好防体),消强 2回合伤害减半,亦可用其他有相同招数精灵替代,例如:电冰埃尔夫、水系阿葵、超能系鲁尼卡(1016)、暗影系月影战将等
2、伏魔空间BOSS血魔泰沃斯(890、最好防体),命运之击(50%几率对方减血1/4,50%几率自己减血1/4)。减对方体力两次,然后换下(重点),否则重来。
3、冰暗自杀上场斯普林特(最好防体)上场,抗一招,自杀。
4、血魔重新上场,使用相应规则的技能石(卡修斯这关可以省略此步,直接第2步到死)。
5、此时三回合任意招数有效,我使用巨石灵王(攻体即可)上场,强化一次,轰出两记暗影石,本系哦!第一次必定致命!卡修斯规则灵王直接大招轰!
6、螺旋星系机械BOSS博卡特(1221,特攻体力即可)上场,先使用两回合致命招,大招极限冲击炮:威力150连续使用每次威力增加30,最高威力60,此招四规则均有效
7、此时要控制好BOSS的剩余体力,必须确保最后战神上场可以一击毙命!博卡特携带相应规则技能石,临死前使用技能石轰。
8、好了,少主BOSS体力很少了,战神上场,布莱克大招或暗影石、卡修斯同上、雷伊亦可加暗影石,确保伤害,盖亚加装暗影石,绿火直接攻击输出可达800~900
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有发言权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰博也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击。。攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1 首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起攻击,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉第一时间还是去秒APC把,
2 控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,直接喜欢切进去砍对方DPS,通常情况直接被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后直接狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,最后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少攻击!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3 团队最开始的爆发-APC
APC没什么想说的, 如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后 你再打,别第一个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4 团队的持续输出 ADC.
ADC最大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站最后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫 轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
最常见最坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5 团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能最好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候 还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍最后方!
LOL有一个真理,就是站在线上打钱就是等着别人来抓。积极发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,最好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线直接推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是隐形的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶性循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
金铲铲之战全英雄效果介绍
金铲铲之战中的英雄棋子效果和英雄联盟都有着相似之处,那么金铲铲之战里有哪些棋子,它们的强度如何又该怎么用呢?接下来就为您带来金铲铲之战全英雄效果介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
全英雄名字棋子出装推荐
一费棋子解读
1.天罚弩神
远程输出型棋子。无法力值,技能被动,每第三次攻击造成额外敌方最大生命值百分比真实伤害。技能效果无视护甲魔抗造成伤害较为强势。羁绊上神将与游侠,神将羁绊能增加双抗,天罚弩神攻速0.7较高,能快速触发回血效果变相增加续航能力;另一个羁绊游侠对其收益较高增加攻速,能快速触发被动真伤。作为远程棋子攻击距离只有3格手短。
建议出装(追三星):鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、珠光护手/灭世者的死亡之帽。
2.不屈战神
肉盾型棋子。技能旋转造成伤害分段伤害,伤害基数较低,但总伤害较高,技能优势释放技能时能4S减免75%的魔法伤害,坦度极高。羁绊上神将能增加其双抗提升坦度,另一方面普攻能少量回血,小增强续航;另一个羁绊骑士能减免伤害搭配技能效果与神将羁绊对魔法伤害抗性极高,坦度优质。
建议出装:荆棘背心、莫雷洛秘典、救赎。
3.铁铠冥魂
近战输出棋子。技能效果是对2格范围直线群伤,技能伤害较高,3星质变1000伤害。骑士羁绊能格挡伤害,对生存能力有所增强,但最强的是其暗影羁绊,2暗影羁绊开局直接降低敌方最高血量棋子50%最大生命值,是对局常搭配的小羁绊,这导致铁铠冥魂出错率极高。
金铲铲之战全英雄棋子效果有哪些 金铲铲之战全英雄棋子效果介绍
4.华剑战姬
近战控制型棋子。自身血量极低2星只有810生命值,但其技能有短暂的免疫伤害效果,75法力值技能释放,作为近战来说技能释放频率较快,没有想象中那么脆,技能单体伤害较低,但控制能力较强。羁绊上神将羁绊增强其双抗与回复效果,剑士羁绊与其契合度超高,多次攻击能极大增加其技能释放效率免疫伤害与控制敌方。
不推荐给装备。骚套路出装(追三星)火炮、青龙刀、科技刀。
5.西风之飒
纯物理输出兼职奶妈,技能变身为近战增加自身极高攻击力,3星裸装变身后攻击力能达到恐怖的332攻击力,技能另一个效果是变身后6秒能自身与团队血量百分比最低棋子回复中等生命值。狂野羁绊增加攻速与其契合度较高,但由于其初始攻速只有0.65收益不算太高,另一个羁绊换型师增加血量,增强其生存能力。
建议出装(追三星):最后的轻语、卢安娜的飓风、汲取剑。
6.虚空行者
功能型棋子,是除仙灵羁绊外唯一能烧蓝的棋子,被动技能效果普攻降低敌方法力值,自身获得护盾,技能效果在对局中影响较大。
不是特别推荐出装!骚套路玩法给予刺转追三星搭配6刺羁绊刀刀上千。
7.麦林炮手
远程输出棋子,是1费棋子中强势的后排输出,法力值只有50,搭配起枪手羁绊,能给多人挂技能特效、伤害及其优质,但技能释放有明显前摇,略微降低DPS。
建议出装(追三星):锐利之刃、鬼索的狂暴之刃/卢安娜的飓风、莫雷洛秘典,古代装备中红霸服、巨型九头蛇、诅咒之刃、肃静均是其神装。
8.诺克萨斯之手
肉盾型棋子。技能旋转造成中等群体伤害,并回复自身中等血量,前排强势的前排棋子之一,帝国流派必拿棋子。配合骑士羁绊装备辅助特定情况可达成1VN的效果。可主C、可追三星,最强的搅屎棍。
建议出装:巨龙之爪 荆棘之甲、救赎
9.虚空掠夺者
近战爆发输出。前期强势打工仔之一,容易三星伤害高,搭配虚空刺客羁绊能秒杀孤立无援的大部分2星棋子 ,蓝量65技能释放效率高!虚空羁绊与刺客羁绊均契合度超高,属于虚空刺的核心棋子。
建议出装:疾射火炮、珠光护手、无尽之刃/海克斯科技枪刃
10.南天之怒
近战控制型输出。技能造成伤害且能回复自身血量,还能造成1.5S眩晕,技能还可触发攻击特效,看似非常优质,但在斗士与狂野中均有棋子可将其替代,导致其地位相当尴尬,前期搭配斗士或狂野打工强度略高。
不建议出装
11.无畏重炮
近战输出型棋子。被动技能普攻群伤,但攻速极低只有0.55/S,且血量较低2星仅为810生命值特别脆,作为近战来说坦度极低,但由于是豪侠与枪手羁绊前中期出错率极高,豪侠能获取金币,枪手能变相增强其攻速。
不建议出装,骚套路(追三星)疾射火炮、冰霜之锤、卢安娜的飓风/疾射火炮,搭配北地与枪手羁绊能打控制输出(敌方全员冰冻)。
12.蛛后
远程输出型棋子,变身后近战,近战吸血,能召唤1/2/4名蜘蛛,帮助战斗,但攻速较低只有0.6/S(召唤的蜘蛛也能吸血,搭配仙灵羁绊也能吸蓝)。前期搭配迅箭或轩辕凑2仙灵羁绊打工较为强势。还是赌6换型阵容必备棋子。
不建议出装
13.青钢影
近战输出型棋子,技能造成中等伤害还能禁锢敌方,并与友军造成集火效果。75/125法力值第一次技能释放极快,搭配技能稳定秒掉敌方一枚棋子,但第二次与之后技能释放缓慢,由于海克斯羁绊出场率较高。
不建议出装
二费棋子解读
1.驱邪圣枪
远程爆发输出,只有35点法力值,技能释放及其频繁,技能造成2种伤害普攻+魔法伤害,枪手的核心棋子之一,3星质变裸装技能可造成210+500伤害,伤害炸裂。
建议出装:斯塔缇克电刃、珠光护手、蓝霸符/朔极之矛/正义之手/海克斯科技枪刃均可
2.迅箭
远程爆发输出,只有75点法力值,技能释放频率较高,技能造成直线伤害,伤害爆发,但技能缺点及其明显前摇时间特别长,容易被打断。自身仙灵羁绊前中期打工非常强势,中后期想C可追三星,三星伤害直接融化大部分棋子,2费强势C位之一。
建议出装:朔极之矛/法师转职、珠光护手、海克斯科技枪刃
3.青丘灵狸
魔法炮台,只有60点法力值,还是法师羁绊3次普攻就可释放技能,技能直线伤害两段伤害,出去时候造成魔法伤害,归来时候造成真伤。伤害极高携带法爆技能暴击可秒大部分脆皮棋子。还是狂野法的核心C位。缺点技能容易空大。
建议出装:朔极之矛/蓝霸符、珠光护手、海克斯科技枪刃、灭世者的死亡之帽、莫雷洛秘典均可
4.仙灵女巫
控制奶,技能为友军增加血量上限(不受重伤影响),还能击飞附近敌军,能极大保护我方棋子,控制能力极强。、50/150的法力值,在法师羁绊下技能释放频率较快。
建议出装:朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖
5.影流之主
高爆发输出,技能直线高群伤(4格),由于自身忍者羁绊单忍者或4忍羁绊能极大增强输出效率,刺客羁绊还能增加暴击与暴击伤害,更是增添输出能力。
建议出装:珠光护手、海克斯科技枪刃、蓝霸符(开局一次普攻释放技能,直接秒杀敌方大部分后排棋子)
6.霜卫首领
近战魔法输出,95法力值,元素使羁绊让其双倍回蓝,可当前排。技能分两种情况50%血量以上是随机敌方冰封对附近敌人造成好魔法伤害,另一种是50%血量以下自身冰封(无法被选取2秒)对附近敌方造成高魔法伤害。可当追三星当主C棋子。
建议出装:朔极之矛、珠光护手、海克斯科技枪刃/大天使之杖。
7.北地之盾
肉坦,前中期最强坦,技能举起盾牌4S,直接盾牌面对方向自身受到伤害减免70/80/95%,侧面收到伤害减免降低一半。法力值0/75,作为前排回蓝较快,技能释放较为频繁坦度及其优质。
建议出装:荆棘背心/日炎斗篷、巨龙之爪、救赎。
8.暮光之眼
闪避坦,技能释放后范围能友军闪避普攻(不闪避火炮与狂野羁绊必中效果),还能增加额外魔抗,对阵容来说增强前排坦度,生存能力,团队收益较高。
建议出装:坦度装备
9.虚空遁地兽
控制型前排输出,释放技能后无法被选取,回复自身高额生命值并对附近敌方造成中等魔法群伤眩晕1.75秒。续航、控制、输出全能棋子。但缺点就是特别容易假赛。
不建议出装
10.海上幽影
控制型输出,技能伤害略低,但控制能力极强,范围直线群体控制且75/125法力值,第一次释放技能特别快,豪侠羁绊让其在前中期出场率极高(赚金币),中后期多为潜行者阵容中出场。
建议出装:冰霜之心、莫雷洛秘典
11.蒸汽机器人
控制型输出,技能效果极其优质,开局就可释放技能造成单体高魔法伤害,能搭配到大部分阵容中只为第一手控制。
不建议出装。骚套路核弹机器人(追三星):朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖,开局可秒任何后排棋子(可造成2440+魔法伤害)一个技能一个小朋友。
12.命运之手
团队发动机,技能效果3择1,①单控2/3/5秒,②造成中下魔法伤害,③回复伏击棋子30/50/90法力值。技能变态,又一位2星强卡,回蓝要知道很多英雄都是一次普攻回复10点法力值,但其2星就能范围友军回复50点法力值,更关键点在于其法力值只有50点如果出现蓝牌,可无线释放技能,团队收益极高。
出装推荐:朔极之矛就可
13.未来守护者
前排半肉输出,开启技能后对当前弥补造成长时间眩晕,并在4/6/12次普攻下获得满攻速,可瞬间点死脆皮与非主坦棋子。且自身是海克斯羁绊开局能降低敌方一些棋子攻速,而换形师羁绊还能在变身时候带来高血量加成增强生存能力。是赌换形师阵容中可C棋子。
出装推荐:汲取剑、卢安娜的飓风、最后的轻语
三费棋子解读
1.圣锤之毅
近战控制坦。面板属性较为优质坦度较高,技能群控(2星与3星群控)高伤害,还能眩晕敌方2/3/5,控制时间较长技能非常优质,法力值0/75,作为前排来说技能释放较快。羁绊方面触发约德尔人羁绊躲避提升,变相增强棋子坦度另一羁绊骑士增强团队格挡也会增强坦度。
建议出装(追三星):肉装或坦度装备龙牙、反甲、冰心、救赎
2.轩辕
近战爆发输出。面板属性较为优质35护甲700生命值,作为前排生存能力有保证,技能超高群体伤害,特别是3星一个技能1350魔法伤害直接融化敌方好几枚棋子。轩辕法力值0/75,还是仙灵羁绊普攻触发羁绊特效有概率偷取法力值回蓝更快,技能释放频率较高。另一个羁绊剑士特效是增加攻击次数增强输出的同时还能加快回蓝。版本比较强势的3费C位,6法剑魔伤害非常高。
建议出装(追三星):法爆、科技刀、复活甲。
3.不祥之刃
近战爆发输出。面板属性在3费棋子中最低血量,2星只有810生命值非常脆弱,法力值0/85,技能释放较慢,但技能伤害爆发较高,一个技能就能清理敌方后排,通常在骑士帝国阵容中出场,刺客阵容中出场率较低。
不建议出装
4.臻冰之剑
远程爆发控制输出。面板属性在3费远程棋子中较高,特别是初始攻速0.8S非常快,技能指向性最远敌人,控制非常足,拥有1星单挑2星的资本,北地属性增加控制强度,蓝量125较高释放技能较慢,通常在骑士游侠体系与北地体系种可充当C位。
建议出装(追三星):青龙刀+羊刀+输出装备无尽/轻语/杀人剑/巨杀/电刀等均可
5.狂暴之心
爆发型控制输出,3羁绊棋子。面板属性比较中庸,优质的是其技能范围高伤害且还携带控制,控制能力特别高,50/150的法力值看似较多,但其是元素使普攻能双倍回蓝,第一次释放技能只需要5次普攻,元素使召唤物是后期较强的前排,在阵容搭配上非常建议搭配3元素,另一方面忍者羁绊还能给其带来高法强收益增加技能伤害。如果玩忍刺阵容更是建议把潜行者装备给予狂暴之心,伤害直接炸裂。
建议出装(追三星):复活甲、大天使、科技刀
6.北境之傲
持续爆发输出。纯输出棋子,技能可增加自身伤害、攻速与暴击几率,技能还是直接突进到敌方生命值最低棋子背后造成伤害,残血收割能力极强。狂野羁绊能给其带来攻速与普攻必中收益,潜行者增加其暴击率与暴击伤害,契合度均非常高。北境之傲是狂野换型刺的主C之一。
建议出装(追三星):火炮/飓风、无尽、饮血
7.苍鸾
控制型魔法输出。技能2段伤害,第一段造成附近敌方棋子群伤,2秒后如果敌方棋子还是附近造成2段伤害,和场时间眩晕。2段技能都打出来伤害逆天。50/150的法力值,法师羁绊双倍回来,技能释放频率较快,而仙灵羁绊更是与其契合普攻吸蓝能快速释放技能。
建议出装:复活、大天使、科技刀
8.雷霆之主
控制型魔法输出。面板属性较为优质,750血量与30护甲,坦度较高,70初始攻击力,3星能达到227攻击力,开启技能后变为群伤,还可触发攻击特效如北地的冰冻眩晕,缺点初始攻速较低。
建议出装:不建议拉面,更建议泰坦、无尽、饮血
9.隐娘
高段群伤斩杀。面板属性比较中庸,但其技能可造成极高伤害,如果敌方血量低于50%还能触发翻倍斩杀效果,输出非常猛,残局收割能力极高。仙灵羁绊能让其普攻概率吸蓝,增加技能释放效率。潜行者羁绊增加暴击率与暴击伤害,收益均很高。
建议出装:科技刀、复活、离子
10.邪恶小法师
单体魔法炮台。法师中可追三星C位棋子,技能随机造成高单体伤害,且对于星级比自己低的棋子造成秒伤,极其强势,特别是携带青龙刀的三星小法师2次普攻一次技能,秒杀敌方非常快。
建议出装:青龙刀、科技刀、法爆
11.地火霸主
群伤魔法炮台。3羁绊棋子,优质的血量700,技能周期性释放火药桶,释放技能时候引爆火药桶造成中等魔法伤害,且可以触发攻击特效。剑士与枪手羁绊增加其攻击次数,变相增加回蓝。是剑枪阵容中可以主C的棋子。
建议出装:火炮、法爆/鬼书、复活甲
12.龙血武姬
高单体持续输出棋子。技能变身从近战变为远程增加攻击力与普攻迭代高魔法伤害。龙羁绊触发容易2枚棋子就能触发获得高魔法抗性,换形师羁绊可以让龙女获额外的生命值,增强其续航能力。
建议出装:狂徒、反甲/羊刀、飓风/科技刀/饮血/正义
13.皮城执法官
控制肉坦。技能冲向最远敌人造成范围眩晕与中上伤害。控制能力极强75/150的法力值让其第一次释放技能较快。
建议出装(一拳超人):法爆、大天使、大天使
四费棋子解读
1.冰川骑士
控制肉坦。版本最强坦度之一,技能范围冰冻眩晕,造成低伤害高眩晕时长(2星3秒),50/150法力值第一次释放技能比较快,范围眩晕后能为后排输出争取更多的输出时间。
建议出装:坦度装备均可比较建议 反甲龙牙救赎。
2.曙光神将
控制肉坦。拥有版本初始最高护甲100,高生命值800,坦度一流。技能小范围眩晕,眩晕时间极长(2星7秒3星12秒),技能伤害较低,50/100法力值第一次释放技能较快,开局站第一排3秒就可释放技能。护卫羁绊更是能对阵容其他棋子提升高护甲,增强阵容坦度。如果搭配6神将羁绊其更是坦度极高,全员变身钢板。
不建议出装或坦度装备。
3.离群之刺
单体爆发输出。版本唯一技能魔法伤害可暴击棋子,潜行者一姐,面板属性优质,高攻击力80,高攻速0.8极低法力值25技能释放非常频繁。忍者羁绊还能增强其法强与攻击力,潜行者羁绊增加暴击与暴击伤害,让其输出逆天。
建议出装普攻流火炮、飓风、无尽 技能流:蓝霸符、无尽、科技刀
4.虚空恐惧
控制坦。超高血量1000,但护甲只有20,技能超大范围群控,造成中等伤害,50/150法力值,技能释放比较慢。羁绊方面斗士羁绊增加其血量增强肉度,虚空羁绊增加额外真伤,由于释放技能较慢,虚空恐惧的第一次技能均能造成高伤害。
建议出装:鬼书、龙牙、反甲
5.铸星龙王
魔法炮台。面板属性较低,版本最低初始攻击40,但其技能伤害极高可造成直线范围高魔法伤害,在6法羁绊下搭配帽子或法爆通常一个技能敌方直接群体灭亡。0/125的法力值在法师羁绊下7次普攻释放技能,技能释放较快。是版本强势法系C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
6.焰魂
魔法炮台。面板属性中上,是元素流核心C位。技能发射可弹跳的火球造成极高单体伤害,3星更是能达到恐怖的20次。50/150法力值看似释放技能很慢,但元素使双倍回蓝,仙灵羁绊普攻吸蓝,让其技能释放及其频繁。版本后期强势法系输出C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
7.荣耀行刑官
物理高爆发输出。面板属性优质70攻击力与0.75的高攻速。技能纯物理攻击,可触发攻击特效,并能增加额外攻速与额外伤害。他的普攻伤害非常变态,场上只要还有一个帝国棋子,直接增加40%输出能力,4帝国全帝国翻倍。四帝国六刺客阵容,给德莱文一把幽梦,获得六刺客羁绊350%暴击加成的话,荣耀行刑官一刀上5000不是梦。
建议装备:饮血剑、羊刀、无尽、火炮 、轻语均可
8.永猎双子
功能型棋子。面板属性优质。技能可保护友军血量无法降低到300/600/1500以下,能极大保护友军,且还是暗影3小强之一,后期对局无论单挂还是凑暗影羁绊均比较强势。
建议装备:青龙刀
9.狻猊之心
全能坦。三羁绊棋子。面板属性优质。变身后跳到最远敌人身后释放技能,范围群控,可打乱敌方阵型,造成中等伤害,变身后还能增加高血量与高攻击力,让其普攻非常强势。而换型羁绊还能让其变身血量增加,狂野羁绊增加其攻速与普攻必中。
建议装备:肉装与攻速装备
10.暴走萝莉
远程爆发输出。面板属性优质85的高攻击力,0.75的中上攻速。技能被动第一次参与击杀增加自身攻速,第二次参与击杀普攻变为群伤额外造成高魔法伤害。枪手羁绊让其参与击杀效率大大增强,搭配机器人也能让其快速造成击杀,只要2次启动就能开启收割模式。
建议装备:电刀、科技刀、飓风
11.齐天大圣
控制坦。3羁绊棋子,技能造成群伤群控,控制时间中等,高群伤。坦度较为优质,攻速较高。神将羁绊可增加其双抗与续航,狂野羁绊可增加攻速,斗士羁绊增加血量。后期较为强势的多功能与凑羁绊棋子。
建议装备:冰心、反甲、龙牙
五费棋子解读
1.圣光战神
功能棋子。超高1.0攻速,技能直接保护生命值最低友军获得无敌盾,技能极其强势,2星就能保护两枚棋子,如果出装法师转职+2青龙刀场上最多可存在4个无敌护盾,是6神将与6骑士阵容的核心棋子。
建议装备:青龙刀、羊刀
2.生命颂唱者
魔法炮台。技能可造成群体超高魔法伤害,但需要引导3秒,法力值较高40/125比较怕控制,和龙王相比伤害更高,但技能容易被打断。在对局中基本就一次出手机会,出手不被打断敌方基本大部分棋子半残脆皮直接被秒。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子、伏击/水银。
3.灵鸟毕方
控制魔法炮台。技能超大范围群体减速,持续6秒,并在6秒内造成高魔法伤害。比较克制以攻速流为核心的阵容,50/125法力值元素羁绊让其双倍回蓝,释放技能较快。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子/、大天使。
4.疾风剑豪
全能棋子。1.0超高攻速棋子,技能向前戳刺造成伤害 第三次回吹出龙骏峰造成伤害和击飞(1.25S)范围2。浪人出场带100%护盾(开局临格无友军),唯2的25蓝英雄技能触发频率超级高,一个人能控对面一群 配合6剑伤害炸裂。
建议装备:有啥给啥肉装与正义最优。
5.凤黯
爆发输出坦。3羁绊棋子,技能造成群体伤害与群体吸血,在变身结束后还能额外造成一次群伤,技能效果逆天特别是搭配4帝国羁绊的时候,伤害极高,而在6换型羁绊下能增加极高生命值,变身打不死的小强。
建议装备:肉装与坦度装备如狂徒、反甲、龙牙
6.双枪女帝
魔法炮台。面板属性优质特别是0.95/S的高攻速,技能效果伤害极高,属于引导技能3秒内造成超大范围群伤,虽说枪手羁绊搭配4/6枪手可快速回蓝,但40/180法力值一局最多也就2次技能。
建议装备:青龙刀、大天使、大天使(大天使释放技能直接增加81法强收益极高)
7.不屈之枪
全能坦。技能群体眩晕,造成敌方最大生命值百分比的魔法伤害,并施加重伤效果,造成额外真伤。50/150法力值第一次释放技能较快,但第二次释放技能极慢吗,触发护卫羁绊可增强大部分棋子护甲,双龙羁绊增加魔抗,增强自身坦度,虽说上次更新对龙削弱,但以不屈之枪为核心的护卫龙阵容依然是版本强势阵容。
建议装备:反甲、狂徒、救赎
8.虚空之女
远程输出炮台。技能群体眩晕,技能增加自身高额护盾,与增加高百分比攻速,2星增加75%攻速,也就是说虚空之女2星裸装释放技能攻速将近1秒两刀,这让其输出能力大增特别是搭配能触发攻击特效的装备,输出能力极强。
建议装备:羊刀、巨杀、轻语、飓风、泰坦、杀人剑等。
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配,游戏中阵容搭配好了会增加自身的实力,但是很多玩家不清楚不死族国家队怎么搭配的好,下面小编来给大家介绍下~
英雄棋士团不死族国家队阵容怎么搭配
3法师(魔术师+蜘蛛女皇+厄运女神)
3战士(屠夫+堕落天使+亡灵公主)
1、魔术师-输出核心
不死的绝对核心+颜值担当(伯爵也很好用,我暂且称不死者为4大主角之首)。
魔术师经过上次内测将次元攻击替换成死印攻击,次元攻击可以跟死亡卡牌完美契合,而死印却非常不搭。死印跟魔术师需要的追加攻击契合,算是小削弱吧。
2技能-厄运卡牌:削减双抗以及固定敌人,一般顶住以后削双抗上光环集火秒杀。
魔术师自身技能搭配城堡技能法师专精会足足有5格的攻击距离,堪比炮手且不需要架炮,输出环境完美。
有死亡卡牌+裁决攻击+死印攻击,5星附带追加攻击,输出能力完美。
2、厄运女神-最佳辅助
内测的小N卡,公测原地竟原地翻身成SSR。
一手神级技能-究极诅咒、可以封印你的所有普通技能,比如:远程减免,大毒气阵。还能让其受伤增加。
第一技能厄运光环,2圈内敌人受伤增加,普攻伤害下降,且厄运是法师,可以防具带远程减免,顶在前排也能抗住,非常契合毒,冰,火阵
不死最佳辅助实至名归,秒人必备。
3、亡灵公主-极品奶妈
又一张公测加强的卡,内测需要ER品质才能进行2圈内占据,现在SSR即可。
二技能亡灵治疗完美契合称号治愈大师,4技能专守防御搭配远程减免完全可以当前排用。(我不死长公主将带头冲锋)
三技能灵魂占据,ER品质消耗只有1,秒BOSS更方便,有公主在打凤凰人马更为简单。
4、屠夫-请叫我钩夫
这张卡很吃品质,ER才能有5格的钩子距离,BR才有钩死人刷新技能(不能一回合无限钩)。
前期就养个3星抗揍就好,等品质到了ER,5格的距离,直接可以把对面奶妈或者输出直接钩过来吃厄运光环和三阵。BR血量成长S++5星血量增幅+武器带灵魂吞噬,血量上限可以堆很高,可惜的是4技能是巨大身躯会减少奶量,如果4技能换成自觉重生,纹章带个生命回复,我这个英雄将绝杀,可惜换不得。
5、蜘蛛女皇-抗性削减工具人
蜘蛛这次公测被大削,致命剧毒+毒化攻击都没了,所以无法成为主力输出,只能当工具人。
一技能-寄生攻击契合3技能削减防御,武器带弓削减防御。
二技能-暗影禁咒、永久降低15%双抗。
四技能-不死指挥,3星解锁,就很棒,这样厄运女神可以最后一个上5星。
双抗削减工具人实锤,搭配厄运卡牌,5个行动点可以让对面减少9成的双抗,另外寄生目标死亡后产生的小蜘蛛也非常实用,可以骗对面行动,给堕落天使加血,且亡灵公主是可以奶小蜘蛛的。
6、堕落天使-灵魂连接
二技能堕落投影(1行动点),连接以后堕落掉血,被连接的也会掉血(这里看幽冥泠将他的优先级提得很高,不过我没BR暂时用得不多)BR:被连接目标回血,堕落也将回复同等血量,一般用于连接BOSS。
一技能堕落契约,队友阵亡自己加血,ER解锁如果是英雄单位还会增加死亡目标7%的属性。
四技能衰老攻击,攻击会降低对面12%的最大生命上限,打BOSS好用,一般顶BOSS脸上让他攻击,这样可以省一个行动点且不会被反击。
好了,今天关于“暗影之魂阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗影之魂阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。