失落之地战役阵容搭配

94

很高兴有机会和大家一起谈论失落之地战役阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

失落之地战役阵容搭配插图

火影年表的设定

===================================================

创建前的乱世及木叶初建(木叶建立前——木叶元年)。

木叶村是在火影忍者第一部时间的70年前创建。

木叶前8年

第一次忍界大战全面爆发,日向一族、不知火一族和宇智波一族先后与森之千手一族结盟。

===================================================

木叶元年,第一次忍界大战中期,木叶忍者村正式创立。

===================================================

木叶2年

2月8日三代火影出生(此三人第一部年龄都为68岁)

5月8日水户门炎出生

9月1日转寝小春出生

团藏出生

角都已经活跃在忍者世界,并且和初代交过手

===================================================

木叶8年

第一次忍界大战结束,忍界最终确立五大忍者村。

===================================================

木叶9年

初代和宇智波斑交战与终结谷,宇智波斑战败,初代不久后去世,死因暂且不详

===================================================

据现有的资料,出生在木叶前期的还活着的人物就这么三位,而且三代火影还在木叶70年的木叶毁灭计划中为村捐躯。但是在那个时间段,这三位估计没有发挥任何作用,活跃在这个时代的舞台上的都是传说中的人物,初代火影,二代火影,宇智波先祖,四大家族族长等等

这个时代,按照后人的总结,那就是乱世。我认为这个阶段很可能是现在各大国崛起的时代,各国在残酷的兼并战争中不断以强凌弱,吞并到后来只剩下5个大国和几个依附在大国身边的夹缝小国作为避免大国直接的缓冲地带。木叶建立的背景应该是在兼并战争相对稳定时期,不论是内因外因都需要一个专门性质的战争机构培养专门的战斗部队。外因是国家关系进入稳定期,战斗部队的素质贵精不贵多,而且结合战争经验,非忍者的战斗人员军事素质远不如纪律严明的忍者部队,在忍者部队的领袖人物初代火影的带领下,率领众多忍者创建了木叶忍者村。估计同一时期,各大国的忍者部队纷纷组建各自的忍村,成为国家的国防支柱。

===================================================

木叶发展期(木叶8年——木叶20年)

二代火影接替初代火影

二代火影创建木叶大部分的机构

二代火影创立忍者学校,第一届招收38名学生

===================================================

木叶20年

3月15日,白牙出生

8月2日,纲手出生

10月27日,大蛇丸出生

11月11日,自来也出生

12月4日,断出生

===================================================

木叶25年

8月16日,宇智波富岳出生

===================================================

木叶27年

纲手,自来也,大蛇丸忍者学校毕业,接受三代火影的指导。

===================================================

木叶29年

1月8日,日向日足,日向日差兄弟出生

===================================================

木叶30年

断忍者学校毕业

6月1日,宇智波美琴出生

8月9日,绳树出生

===================================================

木叶32年

9月7日,油女志弥出生

===================================================

木叶33年

1月28日山中亥一出生

4月22日秋道丁座出生

7月15日奈良鹿久出生

===================================================

木叶35年

2月24日,奈良吉野出生

8月12日,犬冢爪出生

宇智波富岳忍者学校毕业

===================================================

第二次忍界大战(木叶39年——木叶49年)

===================================================

木叶39年

日向兄弟忍者学校毕业

===================================================

木叶40年

美琴,绳树忍者学校毕业

===================================================

木叶42年

3月8日眼镜老师出生

3月18日干柿鬼鲛出生

10月18日,猿飞阿斯玛出生

油女志弥忍者学校毕业

绳树阵亡

===================================================

木叶43年

2月10日,宇智波带土出生

3月20日,伊比喜出生

6月11日,夕日红出生

11月15日,琳出生

11月18日,静音出生

第一代猪鹿蝶三人组毕业

===================================================

木叶44年

1月1日,凯出生

8月15日,再不斩出生

9月15日,卡卡西出生

===================================================

木叶46年

5月26日,海野依鲁卡出生

7月21日,铜子铁出生

10月21日,水木出生

10月24日,御手洗红豆出生

11月25日,神月出云出生

===================================================

木叶47年

7月17日不知火玄间出生

11月2日,月光疾风出生

===================================================

木叶49年

卡卡西忍者学校毕业

卯月夕颜出生

===================================================

根据卡卡西外传,3忍在当时就已经是“传说中的三忍”,卡卡西外传恰逢第三次忍界大战,也就是木叶57年,三忍的岁数为37岁。37岁就成为传奇,想必三忍奠定威望应该是在第二次忍界大战的时候。根据千代老太的说法,上一次忍界大战在用毒方面超过她的就是纲手,千代所有的毒都被克制。这里说的上一次,应该就是第二次忍界大战。再说到千代老太的儿子是被白牙杀掉的,第二部出现的时候卡卡西28岁左右,老太会把卡卡西和他老爸弄混,显然当年白牙杀他儿子的时候也应该是28岁上下。白牙和三忍是同时代的人,那么三忍在第二次忍界大战扬名的时候年纪应该差不多。那么综上所述,第二次忍界大战的时间为木叶成立48年上下。

绳树,当时阵亡年仅12岁,根据大蛇的说法,当时正处战争年代。

以卡卡西的毕业作为分界线。作为漫画里面已知的最年幼毕业忍者,卡卡西的纪录暂时没有人打破。而卡卡西极短的就读时间应该和当时世界大环境密不可分,只有在前方战事吃紧,人手严重短缺的情况下,才会出现卡卡西这样的忍者催生儿。虽然卡卡西的天才也是毕业的重要因素,但是老师既然敢让一个5岁的儿童上战场,无疑是卡卡西的才智已经达到了在战场厮杀的基本要求,因此早早送卡卡西上战场接受磨炼,而这个战场就是第三次的忍界大战。

同样还有木叶白牙的不完美的谢幕,根据卡卡西在神无昆战役的表现和四代火影的追溯,白牙应该是在卡卡西忍者学校毕业前后身亡,而白牙执行的所谓对木叶损失巨大的任务肯定不会是和平年代的任务,只可能是忍界大战中事关国家存亡这样的重要任务。而白牙击杀蝎子的父亲,也彻底改变了一个无辜孩子的命运。(千代语:白牙害了你自家孩子还不够啊)

===================================================

第三次忍界大战(木叶50年——木叶61年)

===================================================

木叶50年

猿飞阿斯玛忍者学校毕业

卡卡西升级中忍

===================================================

木叶51年

凯,静音,忍者学校毕业

2月29日,兜出生

===================================================

木叶52年

眼镜老师,宇智波带土,琳,夕日红,忍者学校毕业

断阵亡

===================================================

木叶53年

伊比喜,再不斩毕业

4月13日,犬冢花出生

6月9日,宇智波鼬出生

再不斩毕业也算是一个轰动事件。手刃全班同学的手段不是一般人做得出来的~~雾忍村因此改革毕业考核方式。

===================================================

木叶54年

琳,带土,凯,阿斯玛,静音升级中忍

纲手离开木叶

三代风影被杀

“晓”成立

===================================================

木叶55年

1月9日,白出生

8月23日,手鞠出生

月光疾风,不知火玄间忍者学校毕业

===================================================

木叶56年

夕日红,升级中忍,

卡卡西升上忍

宇智波带土阵亡

神无昆战役(这场战役的结束标志的第三次忍界大战的西部战线宣告结束,木叶对另外两大国先后取得胜利,战事开始朝着对木叶有利的局面发展。)

同年红豆毕业,接受大蛇丸指导。大蛇丸在木叶56年都还在木叶村。

5月15日,堪九郎出生

6月15日,君麻吕出生

===================================================

木叶57年

波风水门接任四代目火影

桔埂山战役(沙忍村战败,兜作为蝎子的间谍和沙忍少年在战场上被木叶医疗班长收养潜入木叶。)

大蛇丸叛逃事件,自来也为了监督大蛇丸行踪,随之离开木叶。

依鲁卡忍者学校毕业

3月9日,天天出生

7月3日,日向宁次出生

11月27日,李洛克出生

===================================================

木叶58年

不知火玄间,月光疾风,伊比喜,红豆升级中忍

1月19日我爱罗出生

1月23日油女志乃出生

3月28日春野樱出生

5月1日秋道丁次出生

7月7日犬冢牙出生

7月23日宇智波佐助出生

9月22日奈良鹿丸出生

9月23日山中井野出生

10月10日漩涡鸣人出生

12月27日日向雏田出生

千代使用附身术让守鹤附身尚在胎儿阶段的我爱罗,沙忍村培育一尾人柱力。

九尾袭击木叶,四代火影阵亡,鸣人成为人柱力,三代重新出山

第三次忍界大战暂告结束。木叶似乎重新迎来了另一个和平发展期逼迫沙忍村签订城下之盟,以寡敌众挫败岩忍村入侵木叶重新站在忍界之巅任何一个国家都暂时不具备可以和木叶抗衡的实力。木叶在战场的胜利也引发了人口出生高峰。四代的英年早逝和九尾的侵袭造成的巨大损失,让木叶在第三次忍界大战取得胜利后积累的战略优势基本丧失殆尽,也给某些伺机而动的机会主义国家入侵木叶的机会。岩之国和风之国基本没有能力借机干涉,水之国正值内战,唯一能对木叶采取行动就是云之国的云忍村。云之国和木叶的战争在木叶62年签订合约而结束,引发日向日差事件。

魔兽世界7.2寻找失落的知识任务怎么完成?

1、进入破碎海滩救赎营地,卡德加会发给你一个任务[寻找遗失的知识],完成后神器学识到26级,开启新的研究。

2、这个要等待第三周开启,完成随从前置任务线即可,随从第三个装备槽也于此相关。

3、飞行成就需要的[破碎群岛保卫者]会在第二周解锁。

4、过程中一定要先造法师塔,它可以给全服提供声望高绝BUFF,30%声望加成,联军声望崇敬可以开放飞行成就。

5、上线后,弹出对话框,然后平台找老卡对话,开启单人破碎海滩场景战役,一共8个阶段。完成后就到破碎海滩了。

6、在破碎海滩的几处暗夜精灵废墟里使用这本书,其中一个地点就是失落的神殿,到了目的地使用道具即可。

注意:

1、在营地可以接到3个任务,依次做完,顺带完成稀有和世界任务。其中有一个远古知识的任务,是开启神器知识等级的,必须要做!这个任务是拿三件道具。

2、在右上角的飞行点那里,记得对话NPC,可以开启萨墓前的鸟点!三个任务中有一个后续任务,正好在萨墓营地边,所以开了鸟点可以少跑路。

3、三个任务完成后回营地,会接到建筑任务,三选一(先选法师塔,加声望),然后还有神器知识的后续(这个需要回大厅找知识NPC,下订单,直升26级)。

4、杀孟菲斯托斯的地下城任务,(新的5人地下城)推荐直接排指定5H。

5、老卡会给一个军团隐藏威胁的任务,出营地,找恶魔怪杀,掉任务品。拿到任务品再去找老卡,接到回达拉然找六人议会的任务。之后来到达拉然,上紫罗兰塔顶,对话结束后,可以接到各专精解锁新特质的特殊任务。完成指定专精任务,解锁神器新特质!

万国觉醒皇庭之争战况 万国觉醒皇庭之争介绍

万国觉醒皇庭之争战况怎么样?在万国觉醒失落之地的战场上,S31002服的皇庭之争战况怎么样呢?参与此次对局的双方,因未能达成统一共识,最终出现多国混战的局面。下面就和我一起来了解一下吧。

万国觉醒皇庭之争战况

一、战略背景

日月同辉必有异,失落之地兵戈起

日光与月影的交替辉映,成为战争来临前最后的安宁。23、28作为各自阵营的领头羊,有着毋庸置疑强悍战力。其中,11-13-23-38组成的日光阵营,整体实力较为均衡,优质的车头和活跃的玩家,使其能够在战场上爆发出惊人的潜力;而2-27-28-33组成的月影阵营,四个王国在之前的KVK赛季便存在盟友关系,彼此之前有着深厚的友谊与默契,经历过多次合作,能够在战场上呈现出精彩的协同作战能力。

本就势均力敌的双方,在K3赛季正式开始后,凭借双方阵营出色的外交水平,几乎从未出现大规模冲突。在皇庭范围内,更是信守?和平约定?,平分领地,互不干扰,各自安好。但随着赛季末的来临,丰厚的奖励逐渐浮出水面,战争的阴影终于在K3赛季最后的三天,笼罩在S31002服皇庭上空。

二、战役回顾

战火烧尽盟约,光影终见刀兵

S31002服虽然倡导?以和为贵?,唯独33与38从进入失落之地的那天起就矛盾不断。甚至为了保存实力,双方早早作出约定,彼此放弃皇庭之争,待双方出生省的大门敞开时,再一决高下。于是乎,其余六国各自将旗帜布满皇庭,彼此保持和平,安心休养生息。然而,天有不测风云,越是长久的风平浪静,越能爆发出摧枯拉朽般的急风骤雨。当第一支作战部队向皇庭发起冲击时,日光与月影的和平协议,便在这熊熊战火前化为灰烬。13服与28服的短兵相接,正式宣示S31002服的和平结束,战争正式开始!

一时间,S31002服多地响起战争的号角。为顾全大局,28服抢先将防守重心放置在皇庭中部区域,而13服趁机打出?麻雀战术?,从多个地区向28服的多面旗帜发起袭击。双方在紧锣密鼓的拉扯中,牵动了整个战局。

月影阵营最先响应的是27服,直接从皇庭区域上方向13服的出生省发起进攻,试图分散13服的注意力,以?围魏救赵?之计援助盟友28服。日光阵营的老大哥23服怎能坐视13服陷入被动,集结大股兵力,从正面战争迎战28服。原本腹背受敌的13服见到战局转变,便抢先支援23服,希望集结两国之力压制28服的进攻火力。

正在这时,准备支援27服的2服大军遭遇11服的猛烈阻击。2服直接调整部署,开始与11服在皇庭右下方地区展开大战,开辟皇庭第二大战场的同时,皇庭六国大混战正式打响。

光影六国战皇庭,率先取得进展的是27服,面对与23服共同对抗28的13服,27并未选择直接追击13服主力部队。在一番运筹帷幄后,27服选择调动主战部队抢先进攻13服右侧旗帜。不想失去右侧阵地的13服不得不回防右翼,与27服主力部队展开激烈厮杀。此时,27-28的协同作战发挥作用,27-28轮流发起猛攻,迫使13服不得不为了左右两翼阵地疲于奔命。拉扯中,27服接连点燃13服数面旗帜,就此导致13服面临失去皇庭领土的危机。

目光转移至皇庭右下角的第二战场。在2与11的阵地攻防中,率先发难的11服凭借地利之势,接连点燃2服数面旗帜。不料重振旗鼓的2服即刻发起猛烈反攻,并打乱11服阵脚。点燃11服旗帜后的2服士气大涨,一度将11服压制与关口位置。

在日光阵营的危难之时,身为领头羊的23服直接开辟第三战场,利用主力部队向28服阵地发起猛攻。来不及组织回防的28服,却在少数高战的带领下转守为攻。不计损失的28服战士直接化身?围旗少年?。面对这?视死如归?的打法,23服一时间有些不知所措,犹豫间位于皇庭中心区域的旗帜反而被28服被点燃。

面对进攻凶悍的月影阵营,日光阵营在K3赛季的倒数第二天悉数进入防守状态。11服虽皇庭旗帜尽失,但仍尝试不断从关卡发起反击;13服竭尽全力拦截27服,试图阻止27-28围攻23服;而23服在积极防守的同时,尝试从皇庭左上角寻找突破口,并同样施展围旗战术,拿下28服的关八,以牙还牙成功复仇。然而在27-28服的围攻下,23在皇庭战场的前线吃紧,抢到手的关八被28服夺回。胜利的天平彻底向月影阵营倾斜。

时间来到K3赛季结束前的最后一天。27服将13服在皇庭的旗帜全部拔除,13选择撤出战场。面对迟迟不愿放弃皇庭争夺的11服,27服在皇庭下方关七区域成功落堡,与2服对11服形成夹击之势。11服不得不撤出皇庭战场。坚守关八的23服,在迎来27-28的双集结后,只能选择退出皇庭。至此,皇庭之战落下帷幕,月影阵营全面胜利。

三、战役总结

鸿沟为界分楚汉,月洒清辉日光残

回顾本次战役,虽然皇庭之争仅持续三天,但日月六国均已拼尽全力,打出了一场高质量的精彩对局。双方在这三天内展现出的极致攻防与背水一战时视死如归的气魄,令目睹了此次战役全过程的史学家团队赞叹不已。

回看领衔双方阵营的28与23爆发的数次对决,恰如三国时期?夷陵之战?蜀与吴之间的对抗。在K3赛季结束之后,参与S31002服皇庭之争的六国也发生了不小的变化,可见此役,对双方造成了不小的影响。此番回顾,令人心生感慨。

万国觉醒kvk是什么意思

KVK的全称有几个:

1、Kingdom VS Kindoms

2、Kingdoms VS Kindom

3、Kingdoms VS Kindoms

第一届KVK一般是第一种和第二种,从第二届开始就会比较正常基本是第三种。

在经历完内战,国家统一后,游戏策划们又不想巨佬们流失或者无事可做,于是就想出了这么一个玩法来,拎出8个国家,丢到一个名为失落之地的地方(官方说是在王城底下有一个隧道通向失落之地,尼玛的几十亿的部队通过一个隧道跑过去,这是宇宙隧道吧?),然后开始养蛊,蛊每3个月养一次,维持2个月。

第一届的KVK参与者是按照开服顺序排序的周边8个服务器,放大地图,打开右下角地球的界面就能查看到,你们的对手就是附近的邻居。

而第一届KVK开始之前也能够在这个8个服务器之间移民,这也就导致了一个问题,如果你以前在当前的服务器(王国)被某个联盟欺负了,那么你不想和他们并肩作战了,就会移民到其他服务器里,这也就导致了当某一个服务器RP爆炸,接连有两个或以上的服务器中坚力量移民过来时,这一届的KVK就变成了Kingdom VS Kindoms或者Kingdoms VS Kindom,至于是哪一种就看你在前者还是在后者。

对于KVK的设计是参照了网游常见的跨服战,或许手游里最早是从KOC那边传承过来的,而策划的本意也是想让8个国家互相之间打生打死,打得越激烈钱烧得越多。可事与愿违,大部分的国家都会找队友,联盟奖励国家奖励大家轮流领,最终也就变成了Kingdoms VS Kindoms,这种KVK到了第二届开始尤其明显,之前我更新了外交篇的心得,到了KVK之后就会广泛用上。

而新版本的KVK变成了8个国家以4对4的形式展开,系统强行进行同盟,外交上或许变得更难了,因为那个时候猪队友不是你选的,而是系统匹配给你的,打得痛苦的时候你会骂街。

此外,第一届KVK是临近匹配,第二届的KVK则是战力匹配,匹配原则是国家内排名前300战力的人的分值总和作取值,然后进行分值相近匹配。所以到了第二届KVK,大家明面的实力会差不多,但别有用心的王国会在匹配之前刻意压低战力,比如执政官活动或者战力提升活动进行国内调控,不让战力飙升太高,等到进入KVK之后再开始暴兵。

以上就是KVK的基本介绍,接下来说一下KVK的主要玩法。

首先,KVK里有很多活动和任务,达成后有大量的奖励,光金头就是几十个,还有几十天的加速卷轴,对于普通玩家来说一场KVK打下来,收益明显大于损失。而最重要的是有KVK专属英雄,比如最强防守将武则天。

KVK中的战斗和国内战不大一样,内战时有任意传送卷,只要关口通畅,你就可以随便飞,但KVK里只能飞到自己国家的领地上,所以KVK的战斗就变成了围绕旗子的战斗。(新KVK更趋向于争夺圣地圣坛)

一般情况下,KVK开始之前,王国需要进行资源整合和调整,将国内的圣地圣坛集中在前4或前5的盟里,同样联盟资源矿也要被纳入这几个盟之中,KVK里最难受的不是打不赢敌人,而是打得赢却没资源造旗子。

全部准备好了之后就开始进入失落之地,开始KVK,上图是我随便找的一个大致地图,8个国家被分配到8个不同的对角位置,第一届是按时针顺序排列,第二届是随机。

网上有人发过KVK的布局和发展攻略,我在这里就不赘述了,我这里只说一些和你们自己所选择的玩法相关的东西,也就是你想在KVK中体验什么玩法。

你如果是R5R4这类管理层的话,那想要体验的自然是合纵连横运筹帷幄,具体要怎么布局战略,要怎样指挥一场小规模战斗甚至一个区域的争夺,这方面的变数看上去有很多,比如盟友所处的位置,盟友的实力不同都会有影响,但其实综合来说需要考虑的重点只有一个,那就是选择对手——谁和谁在什么时间什么地点进行战斗:为自己国家选择对手,为盟友选择对手,这才是KVK中导致胜负的关键点。

在选择完对手之后,决定KVK胜利战役一般会有2-3场,第1场发生在关4出门,也就是每个国家的交界处。

初次的碰撞就已经告诉了所有国家哪几个是牛逼的,而不牛逼的那些会被打回关4,直到KVK结束都无法出门,嗯……有点可怜,不过事实是残酷的。

除非你的盟友更加牛逼,在第二次的碰撞时,也就是以下这几个地方击退了敌人,那么你才可以重见天日。

一般情况下,KVK会在这个时期决定出胜者,除非双方都是韧性很强的王国,才会在其他地方展开第三次的战役,否则胜者会将败者们打回关4以内并断绝他们向外发展的道路,而败者们就只能一直种田,直到KVK结束,很惨很惨……

因此接下来就到R3R2R1选择他们的游戏模式了,正如之前我发过的选择做哪类玩家的文章里有写过,那张图就是KVK里每场局部战斗的缩影。因为KVK的传送有了极大的限制,只能飞到王国领土上,也就导致了战斗模式和内战有非常大的区别。

首先,每一场战役的展开基本大同小异,都是这样的:(假设蓝绿是同一国,红是另一国,单挑时则只有红蓝两方)

大家的首要目标就是摧毁对方在该区域的联盟要塞,那么唯一的方式自然是把旗子修到别人要塞边,因此所有战斗都会围绕着打旗展开,但在接战前期,因为战斗宽度拉不开,所有有生力量都被聚集在一个旗子周围,无论攻防哪一方,力量都呈饱和状态,也就导致了这里的战斗是一个巨大的熔炉,凡是进入到里面来参战的部队都是瞬间被搅碎,步兵诸如亚历山大和双查这些或许还好一些,但凡骑兵弓兵带头的基本都撑不过半分钟,特别是非步兵将头像的部队绝对是首要集火目标。

因此在兵种和选将方面这个时期便是双查或亚历山大这类步兵将带头,副将可以考虑带AOE的将,比如李成桂(又TMD是李成桂)、女王、孙武、拜把尔,其他将在这个时期不要考虑,只会平白送战损。

初次接战会持续1小时左右,基本以野战为主,如果其中一方实力相差太多,直接在野战中缴械,那后面的仗就不用打了,优势一方会烧旗推进把劣势方打回关4。但如果双方实力相差无几,那么局势就会演变成这样,多点开花:

每个指挥官都会陆续开辟新的战场,然后该王国中其他联盟的人陆续转到该联盟中,集结部队由原来的1-2支瞬间翻倍,而原本你为了避免战损过大而只派一支步兵队上场也马上变成了需要同时派出3-5支部队加入战斗。

这样的战斗会持续3-5小时甚至一天,更有可能打到通宵,然后一批人回关4睡觉,另一批人顶上继续战斗,在轮换之中双方的阵地会前后推移,然后更多的国家分出力量前来参战,最终和可能会演变成这样:

我试过最长的一场战役打了5天,前后6个国家轮番上场最终不分胜负然后谈和收场。

KVK的战斗说复杂也不复杂,说变化多其实也大同小异,最终决定胜负的就是三个点:金钱、毅力、执行力,这三点缺一不可。我们碰到过高战人数是我们两倍的,但最终不敢死兵,硬生生被我们打爆。也试过在第一届时大家没经验,政令经常没法统一而导致被人各个击破。同样是第一届是外交没做好,对外期间就开始内乱,让别人1个国家打我们4个国家。所以只要做好这三点,那基本上成为战胜国是没有太大变数的。

最后说一下KVK中需要注意的一些事情。

1、KVK里需要打野蛮人赚荣誉,荣誉直接影响到你能够在KVK中获取多少奖励,关4以内满体力打完即可,等出了关5开始用之前存下来的体力狂刷36级野蛮人,一个可获得10荣誉,最高单人奖励10个金头,需要135000荣誉,即13500个36级野蛮人,计算一下你需要多少体力。

2、其他获取荣誉的方式还有黑暗祭坛,具体玩法就是每隔一段时间会刷新NPC,清理NPC并在范围内待着就能获取荣誉。同样有占领黑暗祭坛的奖励。

3、KVK中的符文是最高级的,有增加15%的科研速度、训练速度、建筑速度等,所以可以把加速存下来,等到进入KVK之后再使用。

4、KVK战斗时要先加了对应的联盟再飞到前线,因为KVK里的集结规则是不能集结在联盟领地内的城市,所以如果你不加联盟就飞到前线,随时会被打成刷子。

5、KVK时多露面多打架,让管理成员知道你,有许多联盟奖励是需要进入到排名前几的联盟领取的,比如武则天,如果你打架划水,只种田不上战场,那基本是与联盟奖励无缘

失落帝国战役锦集里的征服家园怎么过

参考b站一位up主,偷懒打法,核心就是在触发剧情前强行过关。开局领人往下跑放弃基地,最好贴边贴河走,兵不重要,重要的是农民和马。按理来说是要守橙色门口的基地,不守,直接进橙色的城。改外交,破城门过桥,进入青色领域,在青色靶场下起tc(送你的tc删了),采集木头就行。同时拆掉第二个橙色门,保证能通往运输船的位置。剧情出发,人口往下拉,到达运输船的附近。这时候运输船并不是你的,是盟友的。于是乎,在海岸附近起哨所,确保你的视野能到对岸。再起bk,出一辆投石车,然后所有人上运输(建议上靠下面的运输)。投石车强制攻击砸一下,运输船本能的会逃到对岸,这时候就将农民全都点下来吧!到了对岸第一件事就是改外交,紫色和绿色全改敌对。紫色领地就是屠杀了,主要采集金子,出冲车拆光军事建筑杀农民,紫色就废了。绿色在你西边的河岸对面,起三四个和尚庙,爆和尚,招降对岸的兵,他们会源源不断的来送给你招降。利用这些兵,把绿色拆光吧!最后带着六十人口回到其实早该触发剧情的点,触发绿色敌对的剧情,然后绿色投降,过关。(这关是真的很长,正常打要打很久,而且还特别憋屈。)

今天关于“失落之地战役阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!站长邮箱:194375642@qq.com