大家好,今天我想和大家分享一下我对“秒杀煞星阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
男街霸护石优先级为暗街夺命锁=血色风暴>飞沙走石=千锁乱舞>毒雷引爆>爆破污桶>后街滑铲,可根据自己的输出习惯进行选择。
1、光芒圣痕:后街滑铲
技能:螺旋滑铲
该护石的效果是将螺旋滑铲的三段攻击整合为一段攻击,同时提升262%的攻击力,将面板百分比*(1+2.62)即为实际百分比数,实际上佩戴该护石约提升螺旋滑铲技能20.6%的伤害。相对于之前的三段攻击,一段攻击显得更加干脆利落,同时也能避免MISS所带来尴尬。
而护石的附加效果为增加螺旋滑铲技能的移动距离、减少10%的冷却时间以及额外增加该技能27%的攻击力。在激发护石的附加效果后,该技能实际的百分比为面板百分比*(1+2.62+0.27),约提升螺旋滑铲技能29%的伤害。相较于[后街滑铲]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:后街滑铲]护石提升约为7.5%。
2、光芒圣痕:毒雷轰炸
技能:毒雷引爆
此护石是将毒雷引爆技能进行了改动。由一枚毒雷改变成三枚毒雷,但删除了侧踢攻击,并减少了毒气柱和中毒攻击力。而护石的附加效果为将减少48%的中毒攻击力(不含毒气柱攻击力)的负面效果删除,并额外增加8%的中毒攻击力。
在激发护石的附加效果后,该护石约提升毒雷引爆技能35%的伤害。相较于[毒雷轰炸]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:毒雷轰炸]护石提升约为7%。
这一护石提供了大范围的AOE,并且不用再?贴脸踢?,使此技能有了一定的质变。并且经过我的测试,佩戴该护石后使用毒雷引爆时,无需考虑站位问题,只要能够攻击到,就是计算三枚毒气柱的伤害,不用担心伤害打不全的问题。
3、光芒圣痕:血色飓风
技能:血色风暴
此护石将血色风暴技能进行了改变。在原有的基础上,加大了血色风暴毒针的抛掷范围,相当于增加了血色风暴技能的攻击范围;同时,佩戴该护石后还会增加该技能9%的攻击力。
而该护石的附加效果为增加血色风暴的旋转次数一次,并额外增加7%的攻击力,同时还会增加毒针的大小及速度。增加了旋转圈数相当于变相增加攻击力。由此可见,血色飓风护石极大的改变了血色风暴的攻击模式,较为优秀。
在激发护石的附加效果后,该护石实际提升血色风暴技能28%的伤害。相较于[血色飓风]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:血色飓风]护石提升约为7%。
经过我的测试,在佩戴血色飓风护石的情况下,血色风暴技能的攻击范围将变得极大。且无论站位如何,只要有毒针命中怪物,即是足额的伤害。这样一来,对于小怪较多或者BOSS机动性较高的地图,这个护石将有很大的用武之地。
4、光芒圣痕:超能去污桶
技能:爆破污桶
此护石是将[爆破污桶]技能进行了改变,在[诡诈之道]的柔化列表中添加上了爆破污桶技能,并增加该技能15%的攻击力。同时,在强制施放爆破污桶的同时,会进入无敌状态,熟练应用后可以利用该设定躲避一些秒杀性机制。
而这个护石的附加效果是将普通投掷状态下的爆破污桶技能爆炸范围+40%,这将更有利于我们清小怪;并在投掷强化状态下增加爆破污桶的投掷距离、投掷速度,并增加+17%的攻击力。
在激发护石的附加效果后,该护石实际提升爆破污桶技能32%的伤害。相较于[超能去污桶]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:超能去污桶]护石提升约为7%。综上所述,这个护石可以将?普通投掷下清小怪、强化投掷下打BOSS?的技能策略贯彻的更加彻底。
5、光芒圣痕:疤面煞星
技能:千锁乱舞
此护石增加了一次锁链挥动次数,相当于增加千锁乱舞技能20%的攻击力。如果把这个技能当做主力输出之一的话,这个护石的提升可以说是比较大的。而该护石的附加效果为利用诡诈之道柔化消耗类投掷技能(毒针、毒瓶、砖块、罗网)时,将初始化该投掷物的投掷冷却时间,即可以连续不间断的投掷两次,也相当于一种变相的伤害提升。
在激发护石的附加效果后,实际约提升爆破污桶技能28%的伤害。相较于[疤面煞星]护石(魔界大战产出的护石),新的[光芒圣痕:疤面煞星]护石提升约为7%。
不过需要注意的是:由于挥舞锁链是一个连续性的过程,玩家们需注意柔化时机,如果过早的柔化会导致千锁乱舞伤害打不全,而过晚则达不到柔化的效果,需注意练习。
6、光芒圣痕:燃烬夺命锁
技能:暗街夺命锁
此护石可将暗街夺命锁的技能形态进行改版,使锁链附带火焰效果,并引发火焰和爆炸。在佩戴此护石后,该技能将一次性给怪物附加上出血和灼烧两种异常状态,并提升攻击力。而该护石的附加效果可以使释放[暗街夺命锁]时使用投掷强化,意味着以后该技能也可进行柔化。
在激发护石的附加效果后,实际约提升暗街夺命锁技能35%的伤害。在众多护石中,此护石是提升较大的,建议作为毕业护石。
7、光芒圣痕:雪崩
技能:飞沙走石
该护石删除了飞沙走石技能掉落小石块的功能,并大幅提升冲击波攻击力。删除落石机制意味着删除了该技能的强制控制,但是也变相带来了技能瞬间打全伤害,不墨迹的好处。
而此技能的附加效果则提供了额外的柔化效果,即可以柔化除了抛沙和投掷物外的其他技能,在进行集中输出时,这个机制更便于我们快速释放技能。
在激发护石的附加效果后,实际约提升飞沙走石技能36%的伤害。在众多护石中,此护石是提升最大的,各位玩家可以根据自己日常的使用习惯,来抉择是否使用该护石。
总结:各个护石的总提升以及相对于旧版护石的提升如下表:
结合着技能在刷图时的实际表现、技能形态以及提升率,我个人建议护石优先等级如下:
暗街夺命锁=血色风暴>飞沙走石=千锁乱舞>毒雷引爆>爆破污桶>后街滑铲
但在实际中,各位结合自身手中现有护石,并考虑自己的输出习惯,进行抉择即可。
天龙八部煞星队太垃圾如何补救
这种方法可用但不值得提倡。是这样的,杀星后面属于盲区,人去后面煞星不会看到所以可以慢慢打,但没必要这么费力,最好的还是组队的时候就看好人和队伍强度,90以下的星一般很好打的,我们以前刷的时候组两个70多两个80多的和两个90多的直接秒杀
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战风古洞全攻略
QQ战风鬼族的主流卡组兵种基本就是这些,通常瘟疫鬼必带红蓝双煞,若有黄尸骸射手可用黄尸骸射手替代蓝天煞星,这些兵种主要负责对空和对敌方的近战属性单位;黑骨龙也必带1只,剑诀1可以帮助本方进行点杀;这样还剩下2兵的位置,可以根据自身情况考虑带前文所述的任意2个,除孟婆外有红的优先带红的,没红的优先带噬魂,没噬魂再考虑其他的。神通可以考虑抽魂术、六道轮回、灵力激发。鬼族主流卡的优点是不怕快攻、不怕飞行、能消耗,在消耗中建立自身的场上优势,但因为鬼族卡缺少控制,很惧怕对手卡组短时间内爆发成型(如对方一回合内突然上场两个金兕怪,直接杀掉己方的黑骨龙,重伤噬魂,这样鬼族就很难在短时间内杀掉这两个金兕怪,而对方就可以这样逐渐将劣势转为优势)。鬼族:红(蓝)瘟疫鬼:成就可得,英雄,2攻6体,等待4(6)回合,技能疾病、转生,可带5兵1神通。鬼族卡组必带此卡,性价比及团队价值堪称战风之首。红(蓝)天煞星:成就可得,远程,2攻4体,等待4(6)回合,技能疾射、转生。红天煞星鬼族卡族必带,蓝天煞星若无黄尸骸射手也必带。短CD、疾射、转生使得天煞星成为了鬼族主要的防空力量。红(蓝)黑骨龙:噩梦、大师包可得,龙系,2攻5体,等待10(12)回合,技能飞行、剑诀1。黑骨龙CD相对较长,但生存能力和输出都很出色,也是鬼族的必带卡。红(蓝)噬魂:噩梦、大师包可得,野兽,3攻6体,等待10(12)回合,技能再生1、疾病。噬魂为绝对的陆战王者,属性、技能之强悍,兵种之中很少能有出其右者,若有红噬魂必带,蓝噬魂要视其他卡的配置进行相应的选择。红(蓝)墓地游荡者:噩梦、大师包可得,鬼魂,3攻5体,等待10(12)回合,技能免疫。3攻5体的属性配合免疫,使得墓地游荡者有着很稳定的输出,和一定的生存能力,但墓地游荡者不是必带,要视情况决定是否携带。红(蓝)孟婆:噩梦、大师包、5.1活动可得,近战,1攻5体,等待4(6)回合,技能治疗2、吸血1。孟婆的属性和技能都不错,但种类是近战,很容易被疾射的兵种两回合打死,而且1攻也容易被格挡掉从而无法发挥吸血的效果,视卡组的情况决定是否加入孟婆。黄冰原巨象:噩梦、大师包可得,野兽,3攻5体,等待8回合,技能转生。有一定输出能力,也能承担一定的伤害,但效果不明确,视卡组的情况考虑。黄尸骸射手:噩梦、大师包可得,远程,2攻4体,等待6回合,技能疾射、转生。属性等同蓝天煞星,但鉴于有锁电,可以考虑带个尸骸射手保险下。黄嗜血鬼蝠:噩梦、大师包可得,野兽,2攻3体,等待4回合,技能飞行。生存能力较差,3体会2攻的疾射兵种秒杀,但在卡组不齐全的情况下可以考虑。
马尔扎哈是白魔法吗
马尔扎哈不是白魔法,马尔扎哈是黑魔法,黑白魔法师玛尔扎哈阵容是一个非常强势的阵容。金铲铲对决游戏里面的S6双城区对决版本号中,黑白魔法师玛尔扎哈阵型是一个十分强硬的阵型,在英雄联盟这款游戏中,玛尔扎哈的技能是虚空穿越、虚空召唤、虚空虫群、煞星幻象、冥府之握, 虚空穿越是被动技能。
玛尔扎哈玩法
玛尔扎哈目前是一套吃分很稳的阵容,原因在于基础伤害高还能扩散削减敌人魔抗,没有什么天敌,现在蚂蚱主流有两种玩法六黑魔体系,优点在于伤害非常高,且成型速度较快。
7人口能玩到死,当然高伤害换来的缺陷就是缺少前排,薇古丝没有3星的话还是容易被集火秒杀,所以别拿很多输出装想着养双C,蚂蚱装备齐了赶紧拿肉装稳固前排。
好了,今天关于“秒杀煞星阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“秒杀煞星阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。