接下来,我将会为大家提供一些有关绝对领域阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下绝对领域阵容搭配的话题。
进攻
攻破敌人的尖兵,拥有非常强力的攻击力,可远攻亦可近战,更有突袭到敌方后排,杀敌人个措手不及。不过这类英雄身板都较为脆弱,需要队友给予较好的保护,才能更有效的给予敌方致命打击。
防御
吸收火力的肉盾,拥有非常厚实的身板,一般为近战型英雄,与敌方进行肉搏。这类英雄都是我们团队的保护屏障,只要有他们的存在,根本不用担心防线的破裂!
均衡
阵容完美的填充者,拥有全面的能力技术,一般为辅助型英雄,既会拥有不俗的攻击力、强力的身板,也能给予其他队友超级BUFF。他们就是队伍的润滑剂,完全为了使队友变得更好而生。 修炼的必经之路,每个章节关卡都由不同的敌人和场景组成。在主场景中选择“战斗”建筑,可以进入不同的副本篇章。副本中分为普通和精英两种模式。
普通副本中,玩家每天挑战的次数没有限制,这里可以产出常规道具。
精英副本中,每天限制挑战3次,不过每个玩家都可以进行一定次数的重置。这里不仅能产出更多的道具,还有各个英雄的碎片可以收集。 一个神圣的领域,通过挑战可以获得非常丰富的奖励,如钻石、水晶、徽章、能源晶管。
在主场景中选择“星际争霸”建筑,每天可以免费挑战10次,不过不同VIP等级可以额外购买很多次机会哦!
每次战斗玩家可以从三名对手中选择一名,根据对手的战斗力高低,奖励不同的积分。在战斗前还能选择不同的地图,为玩家带来不同的BUFF。
星际争霸赛根据排名不仅每天能获得奖励,每赛季也会有丰厚的奖励。用奖励能在商店兑换非常稀有的道具哦! 在主场景中选择“绝对领域”建筑。
每天可以挑战2次绝对领域,每次消耗6点行动力。
每天有不同的Boss可供选择,每个Boss对玩家的英雄队伍有着不同的要求。
每个Boss有多个难度可以选择,奖励素材道具的等级、数量也会随之增加。 BOSS 开放时间 需要英雄类型 航母 每周一、四、七 能量防御及物理伤害型英雄 雷神 每周二、五、七 物理防御及能量伤害型英雄 雷兽 每周三、六、七 物理伤害型英雄
航母
航母介绍:航母是一个能量防御见长,以物理输出为主的boss,拥有强大的物理AOE技能,能使全团血线瞬间变低,需要物理输出的射手,同时非常考验奶妈的抬血能力和坦克的保护能力,不然很容易后排被秒。
雷神推荐 雷神介绍:雷神与航母的模式类似,不同的是它天生自带50%的物理减伤,是以能量伤害为主的boss,拥有强大的能量AOE技能,同时身旁会刷出一堆机械兵,这时候需要物理输出的射手和一个强能量防御见长的坦克了。
雷兽推荐
雷兽介绍:雷兽则与雷神相反自带50%的能量减伤,物理输出型boss与航母相似。但是雷兽拥有超高的激动能力,会潜入地底突袭后排,这时候需要一个能拉住仇恨的坦克,迅速保护后排。 1)突袭矿场
突袭矿场是星际传奇获得水晶的主要途径之一。
选择“突袭矿场”,进入难度选择界面,每天可以挑战2次突袭矿场,每次消耗6点行动力。选择合适的难度进入关卡,准备开始战斗!(难度越高,水晶奖励也越多)
<英雄站在高地上,袭击矿场中来来往往的采矿机器人。>
2)虫族入侵
虫族入侵是星际传奇快速获得经验道具的主要途径。
每天可以挑战2次虫族入侵,每次消耗6点行动力
推荐使用伤害输出型英雄挑战“虫族入侵”。 战斗即将打响,英雄们严阵以待。
在时间倒数到0之前,达成目标分数(杀死虫子得分)即可过关。
每波虫族被击退后都可以获得一定经验道具奖励请注意,每5波虫族还会带来稀有道具:能源晶管。 1、竞技场基本规则:
战胜你的对手,提升你的历史最高排名,除了可以获得相应的奖励,还能在每天晚上9点还能收到来自“竞技场组委会”的奖励邮件,里面包含数量可观的水晶、钻石和荣誉勋章(用于在竞技场商店兑换英雄DNA或稀有素材)
所以保持一个好名次,是竞技场最重要的生存之道。
2、防守阵容
好不容易打到了一个好名次,一定要守住,才能有稳定客观的收入。
所以一定不要忘了设置你的防守阵容
当防守阵容设置完毕后,每次你被其他玩家挑战时,就会自动按照防守阵容应战。
3、选择对手
每次你会有五个对手供你选择,名次从左往右依次降低
选择适合你的对手,点击“挑战”按钮,进入选择攻击阵容界面
选择完毕再次确定后,即开始竞技场战斗
竞技场战斗是全自动进行的,玩家无法手动释放大招或集火目标英雄,所以能否获胜全看英雄的实力、搭配以及那么一点点运气了。
获胜后,就会和挑战目标调换名次,因此对能够打赢的对手一定不要心慈手软啊。
点击排行榜,可以查看竞技场前50名的玩家的信息。 英雄的战斗力是对英雄等级、星级、装备、技能、圣物等成长情况的一个综合描述。
顾名思义,战斗力越高的英雄,在关卡、竞技场的表现也会越出色。
当战斗力提升到一定数值,就可以晋升英雄的军衔。(“晋升”按钮上出现一个小红点)
点击“晋升”按钮,确定晋升军衔。
随着军衔的提升,英雄会逐渐解锁新的技能以及其它一些特殊的能力。
军衔一共有16个等级,初始军衔为“三等兵”。
军衔等级:三等兵、二等兵、一等兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、准将、少将、中将、上将等。 所有英雄都可以通过收集DNA(俗称:英雄碎片)的方式来招募。
每个英雄的初始星级从1星到3星各不相同,代表了不同的稀有程度,也决定了招募时所需消耗DNA的数量。
一星英雄:10个DNA;二星英雄:30个DNA;三星英雄:80个DNA。
除此以外,英雄还可以通过“传送站”直接获得。
英雄升星:当英雄招募进队伍中后,还可以通过消耗DNA的方式来提升他/她的星级,最高可以提升到5星。
在英雄信息界面上,“英雄升星”按钮左侧的进度条,就是当前拥有该英雄的DNA总数。
如果DNA数量足够,点击“英雄升星”按钮,就可以进行升星啦。
请注意,即使是一个稀有度较低的一星英雄,经过坚持不懈的努力,还是可以成长为一个不逊色于任何人的五星英雄的。 1)技能大招
每个英雄初始都有一个“大招”技能。
根据英雄特点不同,“大招”技能也有不同分类:单体伤害、群体伤害、单体控制、群体控制、治疗技能等等。
在战斗中,英雄会逐渐积累怒气,当怒气蓄满,玩家可以点击屏幕下方的闪烁的英雄头像释放大招。
注意,释放大招的时机很有讲究哦,很多战局的胜负往往就在大招甫出的那一瞬间。
除了“大招”技能,随着英雄的军衔提升,英雄还能陆续习得3个新的技能。
这些新技能和“大招”不同,只能依赖英雄在战斗中自动释放,无法通过操作控制释放时机。但依然不要小看它们的作用哦。
2)技能升级
在英雄列表中,开启一个英雄的信息界面
点击“技能升级”按钮,在左侧界面显示英雄的技能列表。
技能升级需要花费水晶,随着技能等级提升,消耗的水晶数量也越高。
每升级1级技能还需要消耗1点技能点数,初始玩家的技能点数为10点。
技能点数每6分钟自动回复1点,累积上限为10点。当玩家VIP等级上升后,最多可累积到20点。
点击技能说明右侧的“+”号,即可升级技能等级。
请注意:英雄四个技能的等级上限和英雄自身等级有关,当无法升级时,升级的“+”号便会变成灰色。 在星际传奇世界里,每个英雄的装备都是独一无二,绝不重样的。
英雄可以配备四种不同类型的装备:武器、防具、饰品、配件。
英雄初始身上没有任何装备,需要搜集装备对应的素材将它们逐件合成。
装备空位上显示“可合成”
点击任何一个装备空位,弹出合成界面
点击“合成”按钮,完成合成
合成完成后,会自动跳转到强化界面;玩家可以消耗水晶对其进行强化,令其基础属性成长。装备等级和强化等级越高,消耗的水晶也越多。
当强化到顶级后,如果英雄等级足够,就可以对装备进行“升阶”。
点击“升阶”按钮,开始升阶。
升阶成功,装备还会获得新的属性。 1)背景介绍:
在星际传奇世界内,“圣物”拥有不可估量的神秘力量,据说可以让物种发生突飞猛进式的进化,甚至获得和创世种族相匹敌的强大能力。这让所有种族势力都为之着迷、为之疯狂,甚至为了一小片圣物的碎片,都不惜发动战争。
在一场乱战中,主角小队幸运地获得了一件完整的圣物,并拼死将其带上了自己的母舰。
2)功能介绍:
当战舰等级20级时,会开启特色系统“圣物进化”。
点击英雄信息界面的“圣物”按钮,即可开启圣物界面。
<圣物界面>
3)圣物进化分为“充能”和“进化”两个步骤
点击“充能”按钮即可进行充能,每次充能都可以获得一项基础属性的加成
每次充能会增加10%的充能完成度,当充能完成度达到100%时,即可开始进化
“能源”是充能所必需的一种资源,其主要来源是“星际争霸战”
点击“进化”按钮即可开启进化确认界面,除了需要英雄等级以及充能完成度达到100%,还需要消耗一定量的素材和水晶
进化等级升级了,英雄的多项基础属性同时发生了提升
4)圣物等级不止于只是提升英雄的基础属性,更重要的是,它还能让英雄技能发生质变和飞跃,这才是进化的真谛所在!
狐妖小红娘手游阵容怎么搭配 布阵方法推荐
一、控制类伙伴
1、涂山雅雅。涂山雅雅的三个技能中,寒冰·破以及无尽酒壶这两个技能自带几率冰冻敌人,而被动绝对领域又可以使对方减速,如果红线仙想要选带控制系伙伴的话,雅雅绝对是你的不二之选哦。
2、涂山苏苏。涂山苏苏是红线仙们在做任务过程中可以获得的,相比较于涂山雅雅,她的晕眩技能稍微少了一点。在前期,很多战斗都是用苏苏来控制敌方,不过由于控制技能少的关系,她每隔两轮才能晕眩一次。所以红线仙们一定要把苏苏的控制技能用在关键时刻,不要轻易就用掉啦。
二、伤害类伙伴
1、王权富贵。王权富贵也是一个系统会赠送给大家的S级伙伴,他是队伍中的输出担当和收割担当,也是颜值担当。
王权富贵的伤害很高,他受到的伤害越多,普通技能破剑决的伤害就越高。而天地一剑则可以对给予对方多段攻击,这些攻击叠加在一起的伤害量也不可小觑。要说王权富贵最恐怖的地方并不是他的主动技能,而是他的被动。每当他干掉一个对手,他便可以依靠被动连续攻击。有的时候面对五个残血,根本不需要其他伙伴上手,王权富贵一个人可以干掉所有敌人,真不愧是狐妖的一大男神。
2、王权霸业。作为王权家族的家主王权霸业,技能也如同名字一样的霸气,是一个群攻为主的伤害型伙伴,对于血量越高的对手,他的伤害也会越高。除此之外,王权霸业的被动技能使得他可以在友军普攻敌人的时候发动协击。
三、治愈类伙伴
翠玉灵。如果说强大的王权富贵最怕遇到哪个技能,那恐怕就是翠玉灵的同生共死了。在原著和动画中就拥有超高医术的翠玉灵,在游戏中那也是奶妈的佼佼者。她的普通技能是治疗术,而需要消耗3点神通的技能同生共死则是每个单体伤害伙伴的噩梦。
同生共死会将翠玉灵和随机三位队友连接,而作为奶妈,翠玉灵本身又是堆叠防御和生命的,这样一来每个队友通过连接承受到的伤害就会变得非常小,可以说这招就是单体伤害的克星。
四、翠玉灵,王权富贵,这两个伙伴,是不管进攻还是防守阵容都一定需要的,涂山苏苏和涂山雅雅的控制技能大同小异,可以选择带一个,或者两个都行,王权霸业以及梵云飞或者是白月初择其一二即可~基本就是如此啦。嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线 日常 支线 狭义 经验副本 竞技场 无尽之塔及自动喊话等等、嗨,可怜的上班狗
《灌篮高手》中的陵南队为什么后期会这么强?
陵南队在后期能跟湘北五虎打的平分秋色,其实有不少是井上雄彦故意这么画的,目的就是为了能更多的体现出湘北进入全国大赛的不容易。实际上,陵南队后期的实力变强,前期早就有了不少的铺垫。
一、陵南队是专门注重防守的队伍
陵南队其实是非常注重防守的一支球队,球队中的任何一个人都是防守的悍将。大家对陵南最熟悉的就是鱼住、仙道和福田,但其实首发的球员里面,越野的防守能力非常强悍,补防和顺下的速度非常快、池上是陵南队教练公认的队内防守第一人,再加上植草的特点是头脑冷静,这几人组成了陵南队的正常轮换的阵容。
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陵南的这支球队非常善于打防守反攻,用紧迫的防守逼对方产生漏洞,然后通过反守反击得分并逐渐的拉开分数。在训练赛的时候,植草和越野这两个人的防守顺下让湘北队吃了不小的苦头。
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我们以现实中最顶级的篮球联盟球队做一个比较。陵南队就好比是现在的热火队,通过在场上持续的跑动和紧盯防守来让对方出现失误。虽然在一开始的时候效果并不是特别好,但是随着时间的流逝,在下半场这种强硬的防守就会产生很大的力量!
二、福田的加入,把仙道完全解放出来
在训练赛的时候,安西教练为了针对仙道这一点采用了包夹的战术。从这个行为其实就能够知道,单凭流川枫一个人没有办法处理仙道这一点,那么当仙道被包夹之后,陵南队的其他人根本就没有办法造成有效的进攻杀伤力,进攻效率自然就会大打折扣。
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可井上雄彦厉害之处早就已经在前期将福田这个人给安排了进来。湘北进入选拔赛的时候加入了宫城和三井,那陵南队加入一个福田也不算过分。
福田的优点就是超强的个人得分能力,这点从选拔赛上田冈教练让陵南队打131战术就能够知道,如果不是因为福田拥有特别厉害的进攻能力,田冈教练绝对不会让福田在正规比赛上玩单打。
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当初的训练赛上,仙道串联球队的能力并没有得到非常大的发挥,很大的一个原因就是队内没有稳定的得分手。福田的到来,就好像是弄齐了最后一块拼图一样,将仙道串联球队的能力让其发挥到了最强。仙道可以给队友创造机会的同时自己也能进攻,这种球员的转变打了湘北一个措手不及,整支球队提高实力也是正常的。(PS:可以参考当年邓肯刚进入马刺队的时候,就是一个人改变了整支球队)
三、剧情需要
前面说了一下漫画中的实际分析,那么就开始说一下剧情。其实井上雄彦在准备画《灌篮高手》的时候,就把这部动漫标榜为“青春的遗憾”,既然是“遗憾”,那湘北在最后肯定不会是总冠军。
彩子
那么在漫画的最后,海南队获得了全国亚军,那为了给前期的球队硬实力填坑,也需要增加陵南的纸面实力。
后续的剧情发展,在选拔赛上,湘北和海南战斗到了最后一秒钟,如果不是因为樱木的传球失误,或许神奈川县的头号出线种子就会是湘北。那既然湘北可以跟全国亚军平分秋色,为了能更多的体现出晋级的不容易,陵南自然也要加点BUFF,这个BUFF无非就是福田而已。因此,后期的陵南整体实力提高,其实就说的通了。
永远的7日之都辅助排名推荐
永远的7日之都中辅助还是比较关键的位置,可以帮助我们战斗中更加站得住。那么现在小编要给你们介绍的就是永远的7日之都辅助排名哪个好的推荐,小伙伴们你们现在就跟随小编一起来看吧!
更多不同位置神器使哪个好请点击:王者荣耀神器使排名
永远的7日之都辅助芙罗拉伽梨耶穆娅赛斯雯梓
TOP5:雯梓
双魂(被动)
等级1 每次释放技能将积累一个棋魂,达到5个时可恢复生命值。
等级2 恢复量提高
等级3 恢复量提高
等级4 恢复量提高
执先黑之攻势(4s)
等级1 对自身周围所有友方移动速度提高25%,持续3秒,同时对其附近的敌方单位造成伤害。
等级2 技能伤害提高
等级3 技能伤害提高
等级4 技能伤害提高
让先白之守御(4s)
等级1 对自身周围所有友方施加一个可吸收伤害的护盾,持续2秒。护盾期间若被击碎,则对周围敌方单位造成伤害。
等级2 护盾破碎伤害提高
等级3 护盾破碎伤害提高
等级4 护盾效果极大提高
镇子黑子领域(25s)
等级1 雯梓向目标区域释放出大量黑子,每次造成伤害。对其中的敌人伤害,同一个单位最多受到10次伤害。使用让白之守域将变成镇子白子领域
镇子白子领域:向前方放出5个白子,击退沿途所有敌方单位造成94(+X)点法术伤害,并在最远处制作一个月牙形的物理碰撞。
等级2 技能伤害提高
等级3 技能伤害提高
等级4 攻击次数提高至20次
推荐理由:
雯梓是一个偏向于控制的神器使,本身的治疗效果并不是很好。需要大量的堆叠自己的技能才能触发治疗。
主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。
TOP4:赛斯
神之救赎(被动)
等级1 赛斯生命值为0时进入8秒的祈祷状态,获得20%生命值护盾并每秒对周围敌人造成29(+X)点伤害,祈祷结束时护盾仍在则恢复全部生命值,祈祷期间护盾消失则赛斯死亡。冷却时间:120秒。
等级2 提高护盾效果
等级3 提高护盾效果
等级3 重生可刷新冷却时间
圣光再临(4s)
等级1 为周围生命值百分比最低的友方目标恢复85(+X)点生命值。同时对加血目标周围的敌方目标造成45(+X)点伤害。
等级2 提升治疗量和伤害
等级3 提升治疗量和伤害
等级4 目标血量越低受到本次治疗量越高
神之暴风(15s)
等级1 1秒延迟后,对周围目标造成96(+66)点伤害,同时致盲2.5秒。
等级2 提升造成的伤害
等级3 提升致盲时间
等级4 普通攻击可降低技能冷却时间
光之护盾(30s)
等级1 为200范围内所有友方神器施加一个持续2秒的无敌护盾,期间该神器使承受的伤害均100%反弹给攻击者,每次反弹的伤害值不超过赛斯最大血量的20%
等级2 技能作用范围增大
等级3 延长护盾时间至2.5秒
等级4 延长护盾时间至3秒
推荐理由:
赛斯的被动技能有点鸡肋,不太推荐培养,但是单加的效果还是不错的。尤其是宝具搭配比较好的情况下。
赛斯的神器效果还是非常不错的,推荐主要加法术攻击力,收益比较不错。也可以选择加一些生命值。
TOP3:伽梨耶
伽梨耶家乡在偏远的地方,最初伽梨耶也和乡民们一样过着普通的生活,可在祭祀中跳舞之时,她突然间就莫名地拥有了使神酒源源不断涌出的特殊能力,令村民们惊为天人。虽然被封为圣女,伽梨耶却觉得只是在家乡给人们供酒太过无趣,于是她偷偷逃出家乡,去广阔的世界中冒险。
跃动之水(被动)
等级1 释放技能时,有10%的几率额外释放一次跳跃的酒水
等级2 触发几率提高至15%
等级3 触发几率提高至20%
等级4 触发几率提高至30%
跳跃的酒水(8s)
等级1 对最近的单位释放一股在友方和敌方之间交替跳动的酒水,最多跳跃6次。对友方单位恢复生命值;对敌方单位造成法术伤害
等级2 造成伤害和恢复血量提高
等级3 造成伤害和恢复血量提高
等级4 跳跃次数提高为8次
灌酒(12s)
等级1 对目标区域所有单位灌酒,每秒造成法术伤害,同时减速50%,持续3秒。
等级2 造成伤害提升
等级3 技能射程增加到150
等级4 造成伤害提高25%
光之酒(25s)
等级1 提高周围所有友方单位的攻击速度50%,同时每次普通攻击均可为自身恢复生命值,持续6秒
等级2 回复提高14.2%
等级3 攻击速度加成提高至75%
等级4 回复提高25%
推荐理由:
伽梨耶初始技能只有两个,是一个比较看脸的神器使,如果脸好的话技能跳动比较频繁,反之跳动次数很好。
主要推荐加法术攻击,收益比较高。可以适当加一点血量。提高神器使的生存能力。
TOP2:穆娅
穆娅,拥有一切自己喜欢的东西,梦想,爱,友情只不过对她而言,那些美好的事物都存在于她的幻想之中。也正因为她总是游走在自己构筑的世界里,所以在别人看来,她总是双目微合,一副昏昏欲睡的模样。
短暂的休憩(被动)
等级1 血量低于30%是穆娅将吃掉一个苹果,1.5秒延迟后恢复40%血量,冷却时间90秒。
等级2 技能冷却时间75秒
等级2 技能恢复血量45%
等级3 技能恢复血量50%冷却时间60秒
黄金苹果(7s)
等级2 向目标区域丢下一颗持续嘲讽周围的敌人的金苹果。金苹果受到6次普通攻击伤害或持续5秒后爆炸造成范围伤害.
等级3 苹果可受击8次并且伤害提高
等级4 苹果可受击10次并且伤害提高
女神的褒奖(10s)
等级1 向目标区域丢下一颗青苹果,恢复区域内友方单位生命值。
等级2 提升生命值恢复量
等级3 提升生命值恢复量
等级4 大幅度提高生命值恢复量
滚石苹果(25s)
等级1 召唤滚石苹果缓慢向前滚动,沿途对敌方单位造成法术伤害和1秒眩晕,伤害量和眩晕时间随距离增加而增加,最多眩晕2秒。
等级2 提高造成伤害
等级3 提高造成伤害和眩晕时间
等级4 提高造成伤害和眩晕时间
推荐理由:
穆娅在游戏中初始有4个技能,加血能力比较强,立绘呆萌的样子也受到很多玩家的喜爱。
穆娅在游戏中自身的生存能力是很强的,而且有一定的控制能力,可以用大招打断一些敌方的技能。还是很优秀的神器使。
作为了一个生存能力很强的神器使,而且还能群体加血,在没有芙洛拉的时候推荐第一个升级穆娅,绝对能对阵容提升比较大。
TOP1:芙罗拉
这个世界,已经不再值得我为它奉献至高的赞美歌。但是如果你能让这糟糕透顶的一切有所变化的话,我愿意为你歌唱,成为你的力量。曾经的芙罗拉是一位事业、爱情双丰收的歌唱家,身材很高的她站在台上时仿佛从云端降落凡间的希腊女神,用她美妙无双的歌声令听者仿佛漫游在天界一般,如仙如醉。
愉悦和弦(被动)
等级1 每次使用技能可以为自己加速25%,持续3秒
等级2 加速效果提升至50%
等级3 加速时长提高至4秒
胜利战歌(8s)
等级1 向前方释放音波,沿途对所有敌人造成74(+113)点伤害且击退,并为有方神器使恢复84(+129)点生命值。
等级2 伤害和治疗提高
等级3 每命中一个目标冷却时间减少0.5秒
静默之音(15s)
等级1 对目标区域咏唱静默之音,持续3秒,范围内的敌人会被沉默。静默之音结束时,所有区域内敌人将受到55(+84)点伤害且眩晕1秒。
等级2 射程提高至200
等级3 眩晕时长提高至1.5秒
绝对领域(24s)
等级1 在原地咏唱形成领域并为友方每秒恢复33(+51)点生命值,持续10秒
等级2 领域内受到治疗加成提高25%
等级3 领域内受到治疗加成提高50%
推荐理由:
初始紫色品级,即B级卡,拥有四个技能。目前并未有剧情获取途径,可以从次元召唤途径获取。
芙罗拉作为目前五个辅助中唯一初始为紫色的角色,拥有两个强力回血技能。
芙罗拉拥有高回血,强力的沉默眩晕,被动的效果加上走位可以有效弥补机动力较低的缺点。是目前强力的奶妈。
而且芙罗拉不仅是首屈一指的回血性角色,更是一名典型的优雅型御姐,举止间都透露着高雅,除了立绘,模型几乎看不到芙罗拉睁眼也是一个萌点~高挑的身材和白皙的皮肤,也让人心动不已。
永远的7日之都神器使哪个好战士永远的7日之都战士排名坦克永远的7日之都坦克排名法师永远的7日之都法师排名影袭永远的7日之都影袭排名射手永远的7日之都射手排名辅助永远的7日之都辅助排名
各位玩家小伙伴们以上就是小编为你们整理带来的永远的7日之都辅助排名,你们自己去游戏里好好地搭配一下哦!想要了解更多永远的7日之都相关攻略,也可以百度搜索深空永远的7日之都进行查看哦~
我的起源技能搭配攻略
我的起源中物质枪技能搭配还是比较重要的,不同的技能有不同的输出技巧,那么到底要怎么搭配比较好呢?希望下面这篇我的起源物质枪技能搭配攻略及各元素技能搭配详解能帮到大家。
低阶技能
冰系战斗技能搭配
方案A
建议:主冰辅助的玩家推荐携带再生之雨和治疗喷雾,以保证群体血量供给和单体治疗。
再生之雨CD比较高级技能CD时间少,且可以群体治疗,配合开启消耗廉价的治疗喷雾能够保证团队血量回复,减少团队成员阵亡次数。(新手时期)
愈合激素相对于治疗喷雾,CD时间长,开启消耗大,容易出现治疗空档期,不推荐多人团使用。后期如果有条件把高级技能升满,推荐将再生之雨替换成史诗级
治疗效果强,后期受到伤害较前期会少很多,15s的CD不会造成太大影响。
初级绝对领域开启半径小,,开启治疗期间队员聚集容易受到群体二次伤害,同样不推荐多人团使用。相比之下高级绝对领域附加了一个免控技能,同时高级版的治疗效果上升,可团队打具有控制的怪物时使用。(怪控本必备)
总结:
前期使用初级再生之雨搭配治疗喷雾。(通用搭配,推荐4人团使用)
中后期使用高级再生之雨/高级绝对领域搭配愈合激素(通用搭配,推荐4到6人团使用)
初级绝对领域与愈合激素适合小型队伍使用(推荐2到3人团使用)
方案B
建议:冰系的盾辅技能冷却CD都较长且只能单人使用,所以不推荐纯冰辅的玩家携带使用,因为纯冰辅玩家本身存在输出不足的弱点,携带冰盾辅技能能够提升存活率但是无法为队友提供有效的盾辅环境,血量比较少草可以携带盾辅技能保护自己,提升治疗辅助的存活率,保证团队血量与存活率。
寒冰护体该技能建议后期使用,CD较长,没有一定血量基础容易在CD期间阵亡。
总结:
1.纯冰辅玩家
前期纯冰辅推荐携带初级冰元素护盾(保护自己,可以在保护自己的同时为队友提供治疗)
中后期纯冰辅携带高级冰元素护盾(同上,自保的能力提升,自保的同时为队友提供治疗)
且CD比寒冰护体要短。
2.冰输出玩家
前期携带初级冰元素护盾(自保的同时可不间断输出)
中后期带高级冰元素护盾(提升自保能力,不间断输出)
中后期也可携带寒冰护体(保命+回血+提升输出能力,冰输出玩家保命提升输出的技能)
方案C
建议:纯冰输出玩家建议必带冰霜新星和暴风雪/急冻术混搭。
半输出半冰辅玩家带冰霜新星+任意冰系输出再带一个盾/治疗技能。
冰辅玩家可以携带冰霜新星为队友提供帮助
冰元素喷射可以对付骑脸怪,但是射程短,应急使用。
划重点:冰控的冰霜新星是冰系必带。
总结:
1.纯输出玩家:
前期初级冰霜新星+初级暴风雪/初级急冻术混搭(冰霜新星可以小段时间控制敌人,提供输出环境,暴风雪急冻术射程较远可以拉开距离,避免受到过多伤害。)
中后期高级冰霜新星+高级任意技能。(同样是冰控提供输出时间。)
2.半输出半辅助玩家
前期初级冰霜新星+任意输出技能+冰盾技能/治疗技能(提升自保,可控可输出)
中后期同样技能阵容,由高级替换,盾技能可选择性替换成寒冰护体,再将治疗技能替换成输出技能(能输出,能自保)
3.纯辅助玩家
前期必带冰霜新星(为队友提供控制和输出环境,爆发伤害。携带治疗技能,可控可治疗。)
后期可替换成高级版技能。(治疗,控制能力整体上升)
火系战斗技能搭配方案
建议
主火输出的玩家前期推荐携带火元素直线喷+液态火。
消耗火元素较少,CD时间也相对较少,攻击力伤害对于前期敌人来说足够。
液态火技能攻击敌人同时还会给被点燃目标带来持续伤害,使用技能的空档可以用火元素直线喷技能来补上,此技能无CD时间,并且可持续按着技能按钮进行伤害。
中后期可用火元素直线喷或其他CD时间较短,消耗火元素较少的技能搭配一些高级爆发力强的技能。高爆发技能CD时间较长,在高爆发技能CD时间结束前使用短CD时间技能补空档,可尽量达到持续输出状态。
自燃技能推荐喜欢闪避灵活型输出玩家,利用技能速度提升的效果躲避敌人高伤害技能,再用自身输出技能进行攻击。但此技能会对自身造成伤害,不建议前期最大血量较低时期和自身剩余血量不多时使用。
总结
前期使用火元素直线喷搭配液态火,达到尽量持续输出。
中后期建议短CD技能搭配高爆发技能,减少输出中断情况。
高阶技能
雷系战斗技能搭配方案
建议:雷系两个最实用技能:闪电穿行,雷击
近战玩家推荐搭配技能闪电穿行+雷击/(高级)磁暴地雷
远程玩家推荐搭配技能雷击+(高级)压缩乌云/雷电球
前期不用雷属性的技能,因为雷属性技能的解锁等级偏中后期且雷元素较难收集,不如火属性和冰属性方便
但是中后期解锁了压缩乌云和雷击后,雷属性技能是不可多得的高输出的伤害技能。有些技能命中较为困难,建议搭配冰属性的队友一起打副本或者可以自己携带一个冰系控制技能如雷击+深度冻结
总结
1、近战玩家拥有全游戏唯一的位移技能,此技能在面对boss的控制技能如冲撞之类的非常好用,由于近战玩家不像远程那样有足够的时间进行闪躲,所以闪电穿行就显得比较重要,磁暴地雷贴近施放会更容易命中
2、远程玩家由于离boss有一定的距离可以保证自己的安全可以不用携带闪电穿行,因此技能搭配方面会更加考虑如何利用近战玩家帮我们创造的环境打出更多输出,雷击是伤害最高的输出技能,且雷击还受远程型宠物的缩短蓄力时间buff影响,压缩乌云/雷电球在雷击冷却的时候可以配合普通功击打出不错的伤害
毒系战斗技能搭配方案
总结
现版本没有任何怪的弱点属性是“毒元素”。换言之,毒元素技能无法在属性上针对性地克制某一怪物。但是毒元素的特点在于所有怪都会吃毒,所以毒元素技能的泛用性使它可以成为一个优秀的辅助。前中期小怪都比较脆,毒元素技能的收益不大。但是到了后期Boss血量动辄上万,攻击力可观,无法通过一波爆发迅速解决Boss的情况下,就比较依赖细水长流的毒技能带来的长期受益了。
配装思路上,建议打算走毒系的朋友常备抗毒食物或直接穿毒装,凑齐三件毒装触发的套装效果可以直接免疫毒元素环境的毒雾,不事先做好防毒措施就去补充毒元素的话,保你分分钟去见奈亚丝。
宠物选择及配装思路:
由于冰火互克,同类元素间攻防容易无效化,所以无论是PVE还是PVP,玩家都要利用这两个技能去将输出最大化,同时装备选择上可以根据实际情况搭配,尽量减少自身受到的伤害。宠物可以根据自己在团队中的定位进行选择,相对来说容错率比较高,可以放开手脚去搭配。
考虑到雷系和毒系技能更适合“放风筝”的打法,由于强力近战怪几乎都有冲撞、击飞这样的可以打断玩家技能释放的攻击模式,所以在武器和宠物方面,建议选择可以击退敌人/减敌人移速/直接禁锢敌人的远程武器,宠物选择加移速或加快蓄力的。思路就是拉开距离的同时持续消耗,让近战敌人纷纷死在追杀你的路上
2W战力推荐 永远的7日之都芙罗拉记忆殿堂攻略| 永远的7日之都攻略
标签:剧情、记忆殿堂
永远的7日之都芙罗拉的记忆殿堂是很高难度的关卡副本,如何快速平稳的通关芙罗拉记忆殿堂,是很多玩家都想了解的,下面九游我就为大家带来芙罗拉的通关攻略,一起看看吧!
1、第一关
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阵容搭配:2w3 S4晏华,1w8 S4鬼牌 ,1w5 S1安总
攻略:这关没有什么太大的难度,巧类神器使优势,先搞定迷灯(扔力场的),异体(放黑雾的)爬得慢溜著打就好,放够60s风筝就有额外奖励。
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2、第二关
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阵容搭配:1w9 S4达尔维拉,1w8 S1盾叔,1w6 S1白
攻略:灵神器使优势,这一关的赤骸(钩子怪)非常烦人,加上巨阙(三斧子)的硬控,稍有不慎就会被秒,所以这一关分三步走:
1.用达达带队,起手放大隐身,这个时候钩子怪会把盾叔拉走,盾叔被拉走之后达达上前把技能全扔出去,扔完之后换盾叔;
2.盾叔眩晕一结束立刻开大,在盾叔的圈中是不会被钩子勾到的,然后盾叔尽量走到圈的边缘放嘲讽(由于盾叔的一技能会被三斧子的击飞打断, 所以这里可以不放),嘲讽到之后切到白;
3.白先二技能,建议手动选择释放区域,尽量把怪都圈住,然后一技能,记得手动引爆,最好把所有小怪冻住,然后开大,开大之后就可以换达达补刀了。
3、第三关
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阵容配置:2w3 S4烟花 ,1w8 S4鬼牌 ,1w5 S1安总
攻略:巧神器使优势,这关的聚晶鸟(瞬移怪)在神器使靠近之后就很大概率会瞬移,所以这关主要集火风镰(无影手),高战力的烟花基本上1技能三连就能秒掉一个大怪,没有大怪的时候绕场跑跑吓吓小怪就行,除非嘲讽否则玩家是没有仇恨的,所以这关难度不是很高,记得无影手放技能时别站在它面前。
4、第四关
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阵容配置:2w3 S4烟花 ,1w8 S4鬼牌 ,1w5 S1安总
攻略:巧神器使优势,两种大怪伤害都比较高,尤其是裂晶花(分身怪),一定要赶快处理掉。
5、第五关
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阵容配置:1w9 S4达尔维拉,2w1 S4恋人,1w6 S1白
攻略:灵神器使优势,优先击杀冥魂(吸血怪),泰坦(自爆怪)溜著打,地图还算开阔尽量把怪往边缘引,这里有个小技巧,如果这关神器使只剩达达 了,泰坦开盾捶地的时候达达站在泰坦的冲击波边缘不会扣血的地方依然可以大到泰坦,再加上达达放技能可以隐身,溜泰坦很好玩。
6、第六关
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阵容配置:1w8 S1盾叔,1w9 S4达尔维拉,1w6 A4赛斯
攻略:前期盾叔扛,中期赛斯盲,后期隐身浪,而相比于其他依仗单一隐身技能茍命的隐身神器使,1技能和2技能都可以受到连发属性加成的达达拥有更 高的容错率,连发的概率也高了不少,而且S4达达在技能全在的时候,3×2.5=7.5s,而达达1技能CD8秒,也就是说除去放技能时短暂的显形以及中间0.5s的空档期,达达可以足足隐身10s,而且1,2技能任意一个连发就又可以再茍2.5s,隐身能力可见一斑,唯一的缺点就是,达达放技能时会有一个短暂的显形,在这期间小怪是会攻击到达达的,所以达达需要出一定的肉,且隐身之后一定要尽量远离小怪一旦显形立刻释放技能再次隐身, 接下来就是具体打法:
1.盾叔带队,进入操作阶段后立刻往赛斯身后跑,AI控制的赛斯在接触到敌人后默认会先放一个致盲,让大怪殉道(半目连)吃到这个致盲躲掉一 次伤害,之后盾叔往一开始大怪出生的地方跑,那里之后会刷出第二只殉道,到位后等致盲消失开1技能吸收伤害,1技能结束后调整方向开大, 尽量把大怪往刚刚说的刷新点推,开大后切换赛斯;
2.切到赛斯后第二只殉道差不多已经刷新了,注意,先开无敌!先开无敌!!先开无敌!!!无敌之后再开致盲,我的赛斯切到之后先开了致盲, 结果技能还没放出来他就变荧光棒,然后被秒了…秒了…了…(还好后来达达连着两个连发不然估计得跪)致盲结束后换盾叔;
3.切到盾叔后如果血还有四分之三以上,就放嘲讽后往角落跑,为之后上场的达达制造一点茍命空间,跑到角落后开大然后放1技能,不用等1技能 结束直接切换达达;而如果切到盾叔时只有半血以下,那就原地开大然后跑到角落开1,开出1直接切换达达;
4.运气好的话,切换到达达时他刚好放完技能处于隐身状态,在操作达达时一定要切记不要激动,控制好你的手,1,2,3技能轮流放不要弄错顺序, 一定要把上一个技能用到进CD且隐身时间过了再放下一个技能,还有最重要的,千万!不要!点到!你的!普攻键!!!隐身的时候记得远离小 怪避免隐身空档被打到。
7、第七关
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阵容配置:1w9 S4达尔维拉,1w8 S1盾叔,1w6 S1白
攻略:灵神器使优势,此处的雾生(黑烟狗)刚显形时的第一击很痛,刀骸(持续怪)的持续也很伤,不上坦克的话可能扛不住,而上了坦克之后小怪都 会优先攻击坦克,剩下的就是快速击杀小怪了,刀骸死亡时会小幅自爆,输出神器使记得保持距离击杀。
8、第八关
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阵容配置:2w1 S4恋人,1w7 S1初音,1w6 A1 塞哈姆
攻略:依旧是喜闻乐见一殿一度溜怪大赛,这一层攻略思路就是带一个有控制有群攻的打手清核心,再带两个长手射手溜BOSS,BOSS停下放技能的时候 射手就去抽BOSS,所以这一关的神器使使用很灵活,我用的是恋人清核心,放四个核心给BOSS吸收,BOSS开始移动之后换带了蓝色女神的骑行的 塞哈姆,边走边放雷,BOSS一停转身开大抽BOSS,BOSS动了在继续放雷放风筝,如此往复直到把BOSS磨死。
9、第九关
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阵容配置:2w1 S4恋人,1w8 S1盾叔,1w7 A4璐璐
攻略:这关的核心思路就是放风筝,泰坦异体都跑的慢,清完小怪清大怪,盾叔在就盾叔扛,盾叔不在就溜著打,泰坦捶地就换恋人在被泰坦抡到的边缘试探,这一关的地图也很大,茍命空间很多,难度不是很高。
10、第十关
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阵容配置:2w3 S4烟花,1w8 S4鬼牌,1w9 S3丽
攻略:作为最终BOSS战,“七人众”之一同时也是其中唯一一位辅助的芙罗拉可以说是一个续航能力极强而伤害又很高的极其可怕的存在,在攻略前我们先了解一下最终BOSS的技能:
1.胜利战歌:在短暂的蓄力(蓄力时芙罗拉面前会有三条红色技能轨迹)后放出三道冲击波,附带击退,同时也会为自身回血;
2.静默之音:在我方所有神器使脚下放出法阵,法阵内的神器使会被沉默,3s后法阵引爆并眩晕其中的神器使1.5s;
3.绝对领域:在芙罗拉脚下展开法阵,大量回血。
在战斗时需要注意以下几点:
1.芙罗拉的1技能能打断就打断,不能打断一定要躲开,这个技能伤害很高,一下能打掉丽三分之一的血;
2.控制好芙罗拉的面向,尽量不要让她的1技能波及到AI,AI控制的神器使不会规避芙罗拉的技能,所以要随时关注AI神器使的血量,血量不足时要 立刻切换。
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dnf70审判奶爸加点dnf70版本审判奶爸装备
DNF中的审判奶爸是一个较为流行的职业,对于这个职业的加点,大部分玩家还是存在一些疑惑的。在DNF70版本中,审判奶爸的加点更是需要重点讨论。下面我们就来详细了解一下如何合理地加点。
首先,在DNF70版本中,审判奶爸最值得投放点数的技能为“绝对领域”。“绝对领域”是一个以自身为中心半径5米的范围内减免伤害的技能。这个技能可以提供全场减免效果,如果所有队友都站在你的绝对领域内,可达到30%的减免效果,保护队友免受残酷的攻击。
针对这种情况,我们可以将加点方案做出以下规划:
1.技能等级按照顺序依次上升,保持“绝对领域”最高等级。
2.将剩余的点数全部加到“拯救之手”上,来增加这个技能的治疗量和范围。
3.技能“洁净奇迹”也需要考虑加点,这个技能能够快速地清除队友身上的负面状态,增强团队的续航能力。
4.将剩下的点数分配到被动技能上,来增加自身的属性或者增强自身的防御。
需要注意的是,虽然职业定位是“奶爸”,但是审判奶爸并不是个纯粹的治疗职业。在进行加点的时候,需要综合考虑团队的阵容和操作习惯,来做出最合适的决策。另外,在搭配装备的时候,也需要做好属性选择和技能等级搭配,才能发挥审判奶爸的最大潜力。
总之,审判奶爸在DNF70版本中的加点方案,需要以“绝对领域”为核心,合理分配其他技能和被动属性点,才能发挥最大作用,成为一名真正的战斗辅助。
好了,关于“绝对领域阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“绝对领域阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。